# bc-gb — เนื้อหาเต็มสำหรับ AI (llms-full.txt)
> เช่าเซิร์ฟเวอร์เกมและ Cloud VPS ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ พร้อมไกด์เปิดเซิร์ฟเวอร์เกมภาษาไทยทีละขั้น
> อัปเดตอัตโนมัติทุกครั้งที่ build · 72 หน้า
---
## เช่าเซิร์ฟ vs เช่า VPS — เลือกแบบไหนคุ้มกว่า (เทียบราคาจริง) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/compare/game-hosting-vs-vps/
สรุป: Game hosting กับ VPS คือเครื่องเดียวกัน ต่างกันที่แผงควบคุม เทียบราคาต่อสเปกจริงทุกช่วงราคา พร้อมตัวช่วยเลือกจากจำนวนผู้เล่นและ modpack
เช่าเซิร์ฟ หรือ เช่า VPS
VS
อันไหนคุ้มกว่า กันแน่
มันคือเครื่องเดียวกัน ต่างกันแค่มีแผงควบคุมครอบไว้หรือไม่ — เราเลยเทียบให้ดูที่ราคาต่อสเปกจริง ไม่ใช่ที่คำโฆษณา
สรุปให้สั้นที่สุด
ต่ำกว่า 400฿ game hosting คุ้มกว่า — ได้ RAM มากกว่าที่ราคาเท่ากัน แถมมีแผงควบคุม · เกิน 600฿ VPS ชนะสเปกขาด และเป็นจุดที่คนเริ่มรันหลายเซิร์ฟบนเครื่องเดียว ซึ่งถูกกว่าเช่าแยกเป็นเกม ๆ มาก
ตารางครอสโอเวอร์
ราคาทุกช่องดึงมาจากไฟล์ข้อมูลกลางไฟล์เดียว จึงไม่มีวันไม่ตรงกับหน้าสั่งซื้อ
ราคาเท่ากัน ได้อะไรต่างกัน — ต่ำกว่า 400฿ game hosting คุ้มกว่า, เกิน 600฿ VPS ชนะสเปกขาด ราคา/เดือน Game Hosting Cloud VPS ใครคุ้มกว่า
150฿ MC-01 · 1 core / 2 GB VPS-00 · 1 vCPU / 1 GB / 15 GB Game Hosting — RAM มากกว่าที่ราคาเท่ากัน แถมมีแผงควบคุม
250฿ — VPS-01 · 1 vCPU / 3 GB / 30 GB มีเฉพาะ VPS
350฿ MC-02 · 2 core / 4 GB VPS-02 · 2 vCPU / 4 GB / 60 GB เสมอ — แพ้ชนะที่แผงควบคุม
600฿ MC-03 · 3 core / 6 GB VPS-03 · 4 vCPU / 8 GB / 100 GB VPS — สเปกมากกว่าชัดเจน
900฿ MC-04 · 4+ core / 8+ GB — มีเฉพาะ Game Hosting
1,000฿ — VPS-04 · 5 vCPU / 10 GB / 140 GB มีเฉพาะ VPS
ตัวช่วยเลือก
ตอบสองข้อ แล้วเราบอกว่าควรไปทางไหน
จะเล่นกันกี่คน ไม่เกิน 10 คน 10–20 คน 20–40 คน มากกว่า 40 คน จะรันอะไร Minecraft vanilla หรือใส่ปลั๊กอินนิดหน่อย Minecraft พร้อม modpack FiveM หรือเซิร์ฟ RP หลายเซิร์ฟ/หลายเกมในเครื่องเดียว
เลือกสองข้อด้านบน แล้วคำแนะนำจะขึ้นตรงนี้ ตัวช่วยเลือกต้องใช้ JavaScript — เลื่อนขึ้นไปดูตารางครอสโอเวอร์แทนได้ ให้ผลเหมือนกัน
คุณควรได้ Game Hosting ถ้า
▸ เล่นกับเพื่อน 5–20 คน งบ 150–350฿
▸ ไม่เคยใช้ Linux และไม่อยากแตะ SSH
▸ อยากลง modpack ด้วยการกดปุ่มเดียว
▸ ต้องการให้เซิร์ฟรีสตาร์ทเองเวลาล่ม
ดูแพ็กเช่าเซิร์ฟ
คุณควรได้ VPS ถ้า
▸ รันหลายเซิร์ฟหรือหลายเกมพร้อมกัน
▸ เล่นเกมที่ไม่มีแผงควบคุมรองรับ เช่น FiveM หรือเซิร์ฟ RP
▸ อยากได้ root ลงบอท Discord และเว็บร้านค้าไว้เครื่องเดียวกัน
▸ งบ 600฿ ขึ้นไป และรับได้กับการดูแลเอง
ดูแพ็ก VPS
ไม่ว่าคุณจะลงเอยฝั่งไหน ราคาทุกแพ็กอยู่ในหน้าเดียวให้เทียบได้หมด
ดูราคาทุกแพ็ก
---
## เช่าเซิร์ฟ ARK: Survival Ascended ไทย เริ่ม 800฿ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/ark-survival-ascended/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ ARK: Survival Ascended มี Game Panel จัดการให้ ลงม็อดจาก CurseForge ได้ ทำ cluster ข้ามแมพได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 800฿
ARK: Survival Ascended
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ ARK: Survival Ascended ที่รันไหวจริง
ASA สร้างบน Unreal Engine 5 กินทรัพยากรมากกว่าภาคเดิมหลายเท่า อย่าเอาสเปกของ Survival Evolved มาเทียบตรง ๆ
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
ARK: Survival Ascended
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ลงม็อดจาก CurseForge ได้จากในแผง
ทำ cluster ให้ย้ายตัวละครข้ามแมพได้
ตั้งค่าอัตราเทม อัตราเก็บของ และค่าประสบการณ์ได้เอง
backup อัตโนมัติ กันเซฟเสียซึ่ง ARK เจอบ่อย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
ARK: Survival Ascended ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–10 คน แมพเดียว 12 GB เพิ่งเริ่มเซิร์ฟ
10–20 คน แมพเดียว 16 GB เล่นกันยาว ไดโนเยอะ
cluster หลายแมพ 16 GB+ ต่อแมพ แต่ละแมพคือหนึ่ง instance
เริ่มต้น 800 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ ARK: Survival Ascended
ไกด์เปิดเซิฟ ARK: Survival Ascended ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
ARK: Survival Ascended คือภาครีเมกบน Unreal Engine 5 ซึ่งแลกความสวยมาด้วยความต้องการทรัพยากรที่สูงขึ้นมาก เซิร์ฟที่เคยรัน Survival Evolved ได้สบายมักเอา ASA ไม่อยู่ ถ้ากำลังย้ายจากภาคเดิมให้เผื่อสเปกขึ้นไปอีกขั้นเสมอ
ตัวที่ทำให้ภาระโตเร็วคือจำนวนไดโนที่เทมไว้และสิ่งปลูกสร้างในเซิร์ฟ ทั้งสองอย่างสะสมขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ลดลงเอง หลายเซิร์ฟจึงตั้งเพดานจำนวนไดโนต่อเผ่าไว้ตั้งแต่แรกเพื่อคุมภาระระยะยาว
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ ARK: Survival Ascended ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 800฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ ARK: Survival Ascended ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
ASA ต่างจาก ARK: Survival Evolved ยังไงในแง่เซิร์ฟ
ASA รันบน Unreal Engine 5 จึงกินทั้ง RAM และ CPU มากกว่าภาคเดิมอย่างชัดเจน ถ้าเคยรัน Survival Evolved ที่ 8 GB ได้ ASA ควรเริ่มที่ 12 GB ขึ้นไป
ทำ cluster หลายแมพต้องเช่ากี่เซิร์ฟ
แต่ละแมพคือหนึ่ง instance แยกกัน ถ้าอยากมีสามแมพให้ย้ายตัวละครไปมาได้ ก็ต้องมีสามเซิร์ฟและตั้ง cluster ID ให้ตรงกัน
ลงม็อดยังไง
ใส่ Mod ID จาก CurseForge ลงในช่องที่กำหนดในแผง ระบบจะดาวน์โหลดและอัปเดตให้เองตอนเซิร์ฟเริ่มทำงาน
เซิร์ฟเริ่มหน่วงหลังเล่นไปหลายเดือน
สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือจำนวนไดโนและสิ่งปลูกสร้างสะสม ลองตั้งเพดานไดโนต่อเผ่าและเก็บกวาดโครงสร้างร้าง ถ้ายังไม่ดีขึ้นคือถึงเวลาขยับแพ็ก
พร้อมเปิดเซิร์ฟ ARK: Survival Ascended แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Rust
เซิร์ฟ PvP ผู้เล่นเยอะ
เริ่มต้น 550 ฿
Conan Exiles
เซิร์ฟทะเลทราย รับได้ถึง 40 คน
เริ่มต้น 520 ฿
Enshrouded
เซิร์ฟโคออป
เริ่มต้น 490 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ ARK: Survival Evolved ไทย เริ่ม 350฿ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/ark-survival-evolved/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ ARK: Survival Evolved มี Game Panel จัดการให้ ลงม็อดจาก Steam Workshop ได้ ทำ cluster ข้ามแมพได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 350฿
ARK: Survival Evolved
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ ARK: Survival Evolved ภาคคลาสสิกที่ยังคนเยอะ
ภาคเดิมเบากว่า Ascended พอสมควร ทำให้เปิดเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนได้ในงบที่จับต้องง่ายกว่า
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
ARK: Survival Evolved
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ลงม็อดจาก Steam Workshop ได้จากในแผง
ทำ cluster ให้ย้ายตัวละครและไดโนข้ามแมพได้
เลือกแมพได้ครบทั้ง The Island, Ragnarok, Valguero และอื่น ๆ
ตั้งอัตราเทม เก็บของ และฟักไข่ได้เอง
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
ARK: Survival Evolved ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–10 คน แมพเดียว 8 GB เพิ่งเริ่มเซิร์ฟ
10–30 คน 12 GB เล่นกันยาว ม็อดหลายตัว
cluster หลายแมพ 8–12 GB ต่อแมพ แต่ละแมพคือหนึ่ง instance
เริ่มต้น 350 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ ARK: Survival Evolved
ไกด์เปิดเซิฟ ARK: Survival Evolved ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Survival Evolved เป็นภาคที่อยู่มานาน ระบบนิ่ง ม็อดใน Steam Workshop มีให้เลือกมหาศาล และที่สำคัญคือกินทรัพยากรน้อยกว่า Ascended ชัดเจน ทำให้ยังเป็นตัวเลือกที่คุ้มสำหรับกลุ่มที่อยากเล่น ARK แต่ไม่อยากจ่ายค่าเครื่องระดับ ASA
ข้อควรระวังเหมือนกันทุกภาคของ ARK คือภาระจะโตตามจำนวนไดโนที่เทมไว้และสิ่งปลูกสร้าง ไม่ใช่ตามจำนวนคนที่ออนไลน์ เซิร์ฟที่มีคนออนไลน์สามคนแต่มีไดโนพันตัวจะหนักกว่าเซิร์ฟที่มีคนสิบคนแต่เพิ่งเริ่ม
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ ARK: Survival Evolved ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 350฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ ARK: Survival Evolved ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
ควรเลือกภาคไหนระหว่าง Evolved กับ Ascended
ถ้าอยากได้ภาพสวยแบบ UE5 และเพื่อนย้ายไปหมดแล้วให้เลือก Ascended แต่ถ้าอยากได้ม็อดเยอะ ระบบนิ่ง และค่าเครื่องถูกกว่า Evolved ยังตอบโจทย์กว่า
ARK ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเพื่อนแมพเดียวเริ่มที่ 8 GB ได้ ถ้าลงม็อดหลายตัวหรือเล่นกันยาวจนไดโนเยอะควรขยับไป 12 GB
ลงม็อดยังไง
ใส่ Mod ID จาก Steam Workshop ในแผง ระบบจะโหลดและอัปเดตให้เองตอนเซิร์ฟเริ่ม ลำดับม็อดสำคัญกับบางชุด ให้เรียงตามที่ผู้พัฒนาม็อดแนะนำ
ย้ายเซฟเดิมมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์เซฟและไฟล์ตัวละครเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง แนะนำให้หยุดเซิร์ฟก่อนอัปทุกครั้ง
พร้อมเปิดเซิร์ฟ ARK: Survival Evolved แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่มต้น 370 ฿
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่มต้น 390 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Conan Exiles ไทย เริ่ม 520฿ — รับได้ถึง 40 คน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/conan-exiles/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Conan Exiles มี Game Panel จัดการให้ ตั้งเรทและกฎเซิร์ฟเองได้ทั้งหมด ลงม็อดจาก Workshop ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 520฿
Conan Exiles
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Conan Exiles อาณาจักรในทะเลทราย
เซิร์ฟที่ตั้งกฎเองได้ทุกอย่าง ตั้งแต่เรทเก็บของ ความเร็วการสร้าง ไปจนถึงเปิดหรือปิด PvP และการเสื่อมของฐาน
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Conan Exiles
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ตั้งเรทและกฎเองได้ทั้งหมด ไม่ต้องเล่นตามกติกาเซิร์ฟทางการ
ลงม็อดจาก Steam Workshop ได้ เปลี่ยนเกมได้ทั้งระบบ
รับได้ถึง 40 คนตามค่ามาตรฐานของเกม
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Conan Exiles ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
10–20 คน 8 GB กลุ่มเพื่อนหรือเซิร์ฟเล็ก
20–40 คน 12 GB เซิร์ฟชุมชนทั่วไป
40 คนขึ้นไป + ม็อดเยอะ 16 GB+ ฐานสะสมและม็อดกินเพิ่ม
เริ่มต้น 520 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Conan Exiles
ไกด์เปิดเซิฟ Conan Exiles ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Conan Exiles เป็นเกมที่ค่าตั้งเซิร์ฟเยอะที่สุดเกมหนึ่ง ตั้งแต่เรทเก็บทรัพยากร ความเร็วการสร้าง ระบบการเสื่อมของฐาน ไปจนถึงตารางเวลาที่ผู้เล่นตีกันได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่กลุ่มส่วนใหญ่อยากมีเซิร์ฟของตัวเองมากกว่าไปเล่นเซิร์ฟทางการ
ตัวเซิร์ฟรันบน Windows และใช้ทรัพยากรค่อนข้างหนัก เราจึงเตรียมเครื่องและแผงควบคุมให้พร้อม ลูกค้าจัดการค่าทั้งหมดผ่านหน้าเว็บได้เลย
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Conan Exiles ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 520฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Conan Exiles ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Conan Exiles รับได้กี่คน
ค่ามาตรฐานของเกมคือ 40 คน ซึ่งพอสำหรับเซิร์ฟชุมชนส่วนใหญ่ — เกินกว่านั้นทำได้แต่ต้องแก้ค่าในไฟล์ตั้งค่าระดับลึกและควรเผื่อสเปกตามไปด้วยมาก
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
10–20 คนเริ่มที่ 8 GB, 20–40 คนควร 12 GB, ถ้าลงม็อดเยอะหรือเล่นกันยาวจนฐานสะสมเยอะควรมองที่ 16 GB ขึ้นไป — เกมนี้กินทรัพยากรหนักกว่าเกมโคออปทั่วไปพอสมควร
ลงม็อดยังไง ผู้เล่นต้องลงตามไหม
ลงได้จาก Steam Workshop และใช่ ผู้เล่นทุกคนต้องสมัครรับม็อดชุดเดียวกันเรียงลำดับตรงกันถึงจะเข้าได้ — วิธีที่ง่ายที่สุดคือทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้แล้วให้ทุกคนกดรับทีเดียว
ฐานของคนที่เลิกเล่นจะหายเองไหม
หายถ้าเปิดระบบการเสื่อม (decay) ไว้ ซึ่งแนะนำสำหรับเซิร์ฟที่เปิดรับคนทั่วไป เพราะฐานร้างกินทรัพยากรเซิร์ฟและพื้นที่แมพค้างไว้ตลอด — ส่วนเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนที่ว่างไม่ตรงกันควรปิดหรือยืดเวลาให้นานขึ้น
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟเดิมมาได้ไหม
ได้ เซิร์ฟ Conan เก็บข้อมูลทั้งหมดไว้ในไฟล์ฐานข้อมูลของเกม อัปไฟล์นั้นเข้ามาผ่านแผงตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่ แล้วเริ่มใหม่ — ตัวละคร ฐาน และของทั้งหมดจะกลับมาครบ
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Conan Exiles แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Rust
เซิร์ฟ PvP ผู้เล่นเยอะ
เริ่มต้น 550 ฿
Enshrouded
เซิร์ฟโคออป
เริ่มต้น 490 ฿
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่มต้น 420 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Don't Starve Together ไทย เริ่ม 240฿ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/dont-starve-together/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Don't Starve Together มี Game Panel จัดการให้ รันทั้งโลกบนดินและถ้ำพร้อมกัน ลงม็อด Workshop ได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 240฿
Don't Starve Together
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Don't Starve Together โลกบนดินและถ้ำพร้อมกัน
DST ที่เปิดถ้ำด้วยจะรันสองส่วนพร้อมกันในเครื่องเดียว — เรื่องนี้คือสิ่งที่คนเลือกแพ็กผิดบ่อยที่สุด
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Don't Starve Together
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
เปิดโลกบนดินและถ้ำพร้อมกันได้ในแพ็กเดียว
ลงม็อดจาก Steam Workshop ได้จากในแผง
ตั้งฤดูกาล ความยาววัน และกฎการฟื้นคืนชีพได้เอง
backup อัตโนมัติทั้งสองส่วนของโลก
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Don't Starve Together ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–6 คน เฉพาะบนดิน 2 GB ไม่เปิดถ้ำ
4–6 คน บนดิน + ถ้ำ 4 GB สองส่วนรันพร้อมกัน
ผู้เล่นเยอะ + ม็อดหลายตัว 6 GB เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 240 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Don't Starve Together
ไกด์เปิดเซิฟ Don't Starve Together ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
จุดที่ทำให้ Don't Starve Together ต่างจากเกมอื่นในลิสต์คือเซิร์ฟที่เปิดถ้ำจะทำงานเป็นสองส่วนแยกกัน ส่วนหนึ่งคุมโลกบนดิน อีกส่วนคุมถ้ำ ทั้งสองรันพร้อมกันบนเครื่องเดียว ความต้องการทรัพยากรจึงเป็นสองเท่าของเซิร์ฟที่เปิดเฉพาะบนดิน
ถ้าไม่รู้เรื่องนี้ก่อน หลายคนเลือกแพ็กเล็กสุดแล้วมาเจอปัญหาตอนเปิดถ้ำ ซึ่งเป็นช่วงกลางเกมที่ทุกคนกำลังสนุก คำแนะนำคือถ้าตั้งใจจะเปิดถ้ำตั้งแต่แรก ให้เผื่อสเปกไว้ตั้งแต่วันแรกเลย
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Don't Starve Together ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 240฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Don't Starve Together ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
ทำไมเปิดถ้ำแล้วต้องใช้สเปกมากขึ้น
เพราะเซิร์ฟจะรันสองส่วนพร้อมกัน ส่วนหนึ่งคุมบนดิน อีกส่วนคุมถ้ำ ทั้งคู่ทำงานอิสระบนเครื่องเดียวกัน ความต้องการทรัพยากรจึงเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัว
เล่นได้กี่คน
ค่าเริ่มต้นของเกมคือ 6 คน แต่ปรับเพิ่มได้ในไฟล์ตั้งค่าผ่านแผง ถ้าเพิ่มจำนวนผู้เล่นควรเผื่อ RAM ตามไปด้วย
ลงม็อดยังไง
ใส่ Workshop ID ในไฟล์ตั้งค่าม็อดผ่านแผง ระบบจะโหลดให้ตอนเซิร์ฟเริ่ม ม็อดบางตัวต้องลงทั้งฝั่งบนดินและฝั่งถ้ำ
ย้ายโลกเดิมมาได้ไหม
ได้ อัปโฟลเดอร์ cluster ทั้งชุดเข้ามา รวมทั้งส่วนบนดินและส่วนถ้ำ แล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Don't Starve Together แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Hytale
เปิด Early Access แล้ว รองรับม็อด
เริ่มต้น 250 ฿
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿
Satisfactory
โรงงานอัตโนมัติ
เริ่มต้น 300 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Enshrouded ไทย เริ่ม 490฿ — เล่นร่วมกันได้ 16 คน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/enshrouded/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Enshrouded มี Game Panel จัดการให้ เซฟไม่หาย เพื่อนเข้ามาสร้างฐานต่อได้ตลอด ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 490฿
Enshrouded
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Enshrouded สร้างฐานร่วมกันได้ตลอด
Enshrouded ให้ทุกคนขุดและสร้างได้ทั้งโลก เซิร์ฟที่รันตลอดจึงทำให้ฐานของกลุ่มโตขึ้นทุกวันแม้ไม่ได้ออนไลน์พร้อมกัน
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Enshrouded
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ตั้งค่าความยาก อัตราดรอป และความเร็วการเก็บของได้เอง
backup อัตโนมัติ กันเซฟที่กลุ่มสร้างมาทั้งเดือนหาย
อัปเดตเซิร์ฟตามเวอร์ชันเกมได้จากในแผง
รองรับผู้เล่นได้ถึง 16 คนตามที่เกมกำหนด
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Enshrouded ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–8 คน 8 GB กลุ่มเพื่อนทั่วไป
8–16 คน 12 GB เต็มจำนวนที่เกมรองรับ
สร้างเมืองใหญ่ ขุดเยอะ 16 GB เซฟขนาดใหญ่
เริ่มต้น 490 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Enshrouded
ไกด์เปิดเซิฟ Enshrouded ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Enshrouded ให้ผู้เล่นเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศได้อย่างอิสระ ทั้งขุด ถม และสร้าง ทุกการเปลี่ยนแปลงถูกเก็บไว้ในไฟล์เซฟถาวร นั่นแปลว่าขนาดของเซฟและภาระของเซิร์ฟจะโตขึ้นตามปริมาณสิ่งที่กลุ่มสร้างไว้ ไม่ใช่ตามจำนวนชั่วโมงที่เล่น
สำหรับกลุ่มที่เพิ่งเริ่ม แพ็กระดับกลางเพียงพอสบาย ๆ แต่ถ้าเป็นกลุ่มที่ชอบสร้างเมืองใหญ่หรือขุดอุโมงค์ยาว ๆ ควรเผื่อ RAM ไว้ เพราะการเปลี่ยนภูมิประเทศจำนวนมากคือสิ่งที่ทำให้เซิร์ฟเริ่มหน่วงในระยะยาว
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Enshrouded ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 490฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Enshrouded ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Enshrouded เล่นได้กี่คน
เกมรองรับผู้เล่นพร้อมกันได้ถึง 16 คนต่อหนึ่งเซิร์ฟ ซึ่งเป็นเพดานที่ตัวเกมกำหนดไว้เอง
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่ม 4–8 คนเริ่มที่ 8 GB ได้สบาย ถ้าเล่นเต็ม 16 คนหรือกลุ่มชอบสร้างใหญ่ควรขยับไป 12–16 GB
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟที่โฮสต์เองมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่ แล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่
ทำไมเซิร์ฟเริ่มหน่วงหลังเล่นไปนาน
เพราะการขุดและสร้างทุกครั้งถูกบันทึกถาวร ทำให้ไฟล์เซฟและภาระโตขึ้นเรื่อย ๆ ถ้าเข้าเกณฑ์ เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Enshrouded แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Conan Exiles
เซิร์ฟทะเลทราย รับได้ถึง 40 คน
เริ่มต้น 520 ฿
Rust
เซิร์ฟ PvP ผู้เล่นเยอะ
เริ่มต้น 550 ฿
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่มต้น 420 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Hytale ไทย เริ่ม 250฿ — เปิดได้เลย ไม่ต้องรอ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/hytale/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Hytale มี Game Panel จัดการให้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย รองรับม็อดและ asset pack พร้อมพาส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกม
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 250฿
Hytale
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Hytale เปิดได้แล้ววันนี้
Hytale เข้า Early Access แล้วตั้งแต่ต้นปี 2026 พร้อมเครื่องมือทำเซิร์ฟครบ — เปิดเซิร์ฟของแก๊งได้เลยวันนี้
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Hytale
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
เปิดเซิร์ฟได้ทันที ไม่ต้องรอ — เกมเข้า Early Access แล้ว
แผงควบคุมพร้อมใช้ แก้ config.json และลงม็อดผ่านหน้าเว็บ
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
อัปสเปกได้ทันทีเมื่อคนเล่นเยอะขึ้น โดยไม่เสียโลก
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Hytale ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
กลุ่มเพื่อน 4–8 คน 4 GB view distance มาตรฐาน
เซิร์ฟกลาง 10–20 คน 8 GB เผื่อม็อดและ asset pack
เซิร์ฟชุมชน + ม็อดเยอะ 12 GB+ view distance กว้าง ผู้เล่นกระจายตัว
เริ่มต้น 250 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Hytale
ไกด์เปิดเซิฟ Hytale ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Hytale เปิด Early Access เมื่อมกราคม 2026 และมาพร้อมเครื่องมือสำหรับเจ้าของเซิร์ฟตั้งแต่วันแรก ทั้งระบบม็อด asset pack และการตั้งค่าโลกแบบละเอียด ทำให้เป็นเกมที่เซิร์ฟชุมชนเติบโตเร็วมากในช่วงนี้
ตัวเซิร์ฟรันบน Java และตัวแปรที่กิน RAM มากที่สุดคือระยะมองเห็น (view distance) ซึ่งค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 384 บล็อก — เราตั้งค่าเริ่มต้นให้เหมาะกับแพ็กที่คุณเลือกไว้แล้ว ปรับเพิ่มลดได้เองทุกเมื่อผ่านแผงควบคุม
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Hytale ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 250฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Hytale ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
ตอนนี้เปิดเซิร์ฟ Hytale ได้เลยไหม
ได้เลย — Hytale เข้า Early Access ตั้งแต่ 13 มกราคม 2026 และมีเครื่องมือทำเซิร์ฟมาให้ตั้งแต่วันเปิดตัว เราติดตั้งให้เสร็จพร้อมแผงควบคุม สั่งแล้วรอไม่กี่นาทีก็เริ่มตั้งค่าได้
เซิร์ฟ Hytale ใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเพื่อน 4–8 คนเริ่มที่ 4 GB ได้สบาย เซิร์ฟกลางที่มีม็อดควร 8 GB ส่วนเซิร์ฟชุมชนที่คนกระจายตัวทั่วแมพควรมองที่ 12 GB ขึ้นไป ตัวแปรหลักคือระยะมองเห็นที่ตั้งไว้ ไม่ใช่จำนวนคนอย่างเดียว
ทำยังไงให้เซิร์ฟขึ้นลิสต์ให้คนอื่นเจอ
ส่งเซิร์ฟเข้าระบบ Server Discovery ผ่านหน้า Server Profiles ในบัญชี Hytale ของคุณ เซิร์ฟที่ผ่านการตรวจและทำตาม Server Owner Policies จะไปโผล่ในลิสต์ค้นหาในเกม — ขั้นตอนนี้เราเขียนไว้ละเอียดในไกด์แล้ว
ลงม็อดได้ไหม ผู้เล่นต้องลงตามไหม
ได้ Hytale ออกแบบมาให้ทำม็อดและ asset pack ได้ตั้งแต่ต้น ม็อดฝั่งเซิร์ฟวางในโฟลเดอร์ mods ผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง ส่วนม็อดที่แก้เนื้อหาในเกมผู้เล่นต้องมีชุดเดียวกัน อ่านหน้าม็อดแต่ละตัวก่อนลงเสมอ
เกมยังอัปเดตถี่ เซิร์ฟต้องทำอะไร
Hytale ปล่อยอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วง Early Access ถ้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เช็กเวอร์ชันก่อนเป็นอย่างแรก แล้วกดอัปเดตเซิร์ฟจากแผงควบคุม
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Hytale แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Don't Starve Together
เล่นกับเพื่อนแบบเบา ๆ
เริ่มต้น 240 ฿
Satisfactory
โรงงานอัตโนมัติ
เริ่มต้น 300 ฿
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม ไทย — Minecraft, Palworld, Rust, ARK | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม 13 เกม เริ่ม 120฿/เดือน ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย มีแผงควบคุมพร้อมใช้ เซิร์ฟแลคย้ายเครื่องให้ฟรี
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
ALL GAMES
16 เกม ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ · ping 5–20 ms
เซิร์ฟเวอร์เกม ที่คนไทยเล่นแล้วไม่หน่วง
เจ้านอกให้ ping 60–200 ms ส่วนเราอยู่กรุงเทพ ผู้เล่นรู้สึกต่างตั้งแต่วินาทีแรกที่เข้าเซิร์ฟ
เริ่มที่ Minecraft ควรเอาแพ็กหรือ VPS
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
Select your game
เลือกเกม แล้วกด start
ราคาเริ่มต้นของแต่ละเกม ทุกแพ็กมีแผงควบคุมและย้ายเครื่องฟรีถ้าแลค
Game Panel
Minecraft
แพ็กหลัก มีแผงควบคุม ลง modpack กดปุ่มเดียว
เริ่มต้น 150 ฿/เดือน
Game Panel
Minecraft Bedrock
ฝั่งมือถือ/คอนโซล คนละเซิร์ฟกับ Java
เริ่มต้น 150 ฿/เดือน
Game Panel
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿/เดือน
Game Panel
Rust
เซิร์ฟ PvP ผู้เล่นเยอะ
เริ่มต้น 550 ฿/เดือน
Game Panel
ARK: Survival Ascended
ตัวใหม่ กินทรัพยากรหนัก เผื่อ RAM
เริ่มต้น 800 ฿/เดือน
Game Panel
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่มต้น 370 ฿/เดือน
Game Panel
Satisfactory
โรงงานอัตโนมัติ
เริ่มต้น 300 ฿/เดือน
Game Panel
Terraria
เบา เปิดง่าย ราคาเริ่มต้นถูกสุด
เริ่มต้น 120 ฿/เดือน
Game Panel
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿/เดือน
Game Panel
Enshrouded
เซิร์ฟโคออป
เริ่มต้น 490 ฿/เดือน
Game Panel
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่มต้น 420 ฿/เดือน
Game Panel
Conan Exiles
เซิร์ฟทะเลทราย รับได้ถึง 40 คน
เริ่มต้น 520 ฿/เดือน
Game Panel
Don't Starve Together
เล่นกับเพื่อนแบบเบา ๆ
เริ่มต้น 240 ฿/เดือน
Game Panel
Hytale
เปิด Early Access แล้ว รองรับม็อด
เริ่มต้น 250 ฿/เดือน
Game Panel
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่มต้น 390 ฿/เดือน
Game Panel
ARK: Survival Evolved
ตัวคลาสสิก เบากว่า Ascended
เริ่มต้น 350 ฿/เดือน
เกมที่ไม่มีแผงควบคุมรองรับ เช่น FiveM
FiveM ต้องมี license key จาก Cfx.re, txAdmin และฐานข้อมูลของตัวเอง จึงลงบนแผง Minecraft ไม่ได้ แต่ลงบน VPS ได้สบาย — เรามีไกด์ติดตั้งครบทุกขั้นตอน
ดู VPS สำหรับ FiveM
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
---
## เช่าเซิร์ฟ Minecraft Bedrock ไทย เริ่ม 150฿ — มือถือเข้าได้ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/minecraft-bedrock/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Bedrock สำหรับมือถือ คอนโซล และ Windows มี Game Panel จัดการให้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ เพิ่มเซิร์ฟในเกมแล้วกดเข้าได้เลย
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 150฿
Minecraft Bedrock
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Minecraft Bedrock เล่นได้ทั้งมือถือและคอนโซล
เพื่อนเล่นมือถือ แท็บเล็ต Xbox หรือ Switch เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้หมด — คนละระบบกับฝั่ง Java
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Minecraft Bedrock
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
เพื่อนบนมือถือ แท็บเล็ต และคอนโซลเข้าเซิร์ฟเดียวกันได้
เบากว่าฝั่ง Java เริ่มที่แพ็กเล็กสุดก็พอ
ไม่ต้อง port forward ที่บ้าน เพิ่มเซิร์ฟในเกมแล้วกดเข้าได้เลย
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Minecraft Bedrock ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
5–10 คน 2 GB vanilla ปกติ
10–20 คน 4 GB ผู้เล่นกระจายตัวหลายพื้นที่
20 คนขึ้นไป + addon 6 GB เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 150 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Minecraft Bedrock
ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft Bedrock ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Minecraft มีสองฝั่งที่เข้าเซิร์ฟข้ามกันไม่ได้: ฝั่ง Java บนคอม กับฝั่ง Bedrock ที่อยู่บนมือถือ แท็บเล็ต Windows Xbox PlayStation และ Switch — ถ้ากลุ่มของคุณเล่นบนมือถือกันเป็นหลัก เซิร์ฟที่ต้องเช่าคือฝั่งนี้
ตัวเซิร์ฟฝั่ง Bedrock เบากว่าฝั่ง Java พอสมควรเพราะไม่ได้รันบน Java และกินแรงตาม view distance กับจำนวนคนเป็นหลัก กลุ่มเพื่อน 5–10 คนใช้แพ็กเล็กสุดก็เหลือเฟือ
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Minecraft Bedrock ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 150฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Minecraft Bedrock ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Bedrock กับ Java ต่างกันยังไง เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้ไหม
เข้าไม่ได้ เป็นคนละระบบกันคนละตัวเซิร์ฟ — Java อยู่บนคอม (Windows/Mac/Linux) ส่วน Bedrock อยู่บนมือถือ แท็บเล็ต Windows 10/11 Xbox PlayStation และ Switch ถ้าอยากให้เข้าด้วยกันจริง ๆ ต้องเปิดเซิร์ฟฝั่ง Java แล้วลงปลั๊กอิน Geyser ซึ่งเป็นคนละแนวทางกับหน้านี้
เพื่อนเล่น Xbox หรือ Switch เข้าเซิร์ฟเราได้ไหม
ได้ในทางเทคนิค แต่เครื่องคอนโซลบางรุ่นถูกล็อกไม่ให้ใส่ที่อยู่เซิร์ฟเองตรง ๆ ต้องใช้วิธีอ้อมอย่างการแก้ DNS ซึ่งยุ่งกว่า — ถ้ากลุ่มเล่นมือถือกับ Windows เป็นหลักจะเข้าง่ายที่สุด เพราะใส่ที่อยู่เซิร์ฟได้ตรงในเกม
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเพื่อน 5–10 คนใช้ 2 GB ก็เหลือเฟือเพราะฝั่ง Bedrock เบากว่า Java, 10–20 คนควร 4 GB, ส่วนเซิร์ฟชุมชนที่ลง addon เยอะควรมองที่ 6 GB
ลง addon หรือ behavior pack ได้ไหม
ได้ อัปโหลดเข้าโฟลเดอร์ที่กำหนดผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงแล้วเปิดใช้กับโลก — ต่างจากฝั่ง Java ตรงที่ Bedrock ใช้ระบบ addon (behavior pack / resource pack) ไม่ใช่ปลั๊กอิน
ย้ายโลกเดิมจากมือถือมาได้ไหม
ได้ ส่งออกโลกจากในเกมเป็นไฟล์ .mcworld แล้วอัปเข้ามาผ่านแผงควบคุม จากนั้นตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Minecraft Bedrock แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Minecraft
แพ็กหลัก มีแผงควบคุม ลง modpack กดปุ่มเดียว
เริ่มต้น 150 ฿
Terraria
เบา เปิดง่าย ราคาเริ่มต้นถูกสุด
เริ่มต้น 120 ฿
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Minecraft ไทย เริ่ม 150฿ — เปิดเซิร์ฟได้ใน 5 นาที | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/minecraft/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์มายคราฟไทย มี Game Panel จัดการให้เสร็จ ลง modpack กดปุ่มเดียว ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ เซิร์ฟแลคย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 150฿
Minecraft
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟที่เพื่อนเข้าได้ ตลอด 24 ชั่วโมง
เปิดคอมทิ้งไว้ทั้งคืนไม่ใช่ทางออก — เครื่องเราออนไลน์ตลอด รีสตาร์ทเองเวลาล่ม และลง modpack ได้จากในแผงโดยไม่ต้องแตะ SSH
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Minecraft
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ลง modpack จาก CurseForge และ Modrinth ได้ในแผง ไม่ต้องอัปไฟล์เอง
สลับระหว่าง Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge ได้จากเมนูเดียว
แก้ server.properties และดู console สดได้ในหน้าเว็บ
รองรับทั้ง Java Edition และ Bedrock
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Minecraft ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
5–10 คน 2 GB vanilla หรือปลั๊กอินเบา ๆ
10–20 คน 4 GB Paper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา
20–40 คน 6 GB modpack ขนาดกลาง
40 คนขึ้นไป 8 GB+ modpack หนักหรือเซิร์ฟสาธารณะ
เริ่มต้น 150 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Minecraft
ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
แพ็ก Minecraft ทั้งหมด
MC-01
150 ฿/เดือน
vanilla / ปลั๊กอินเบา ๆ
CPU 1 core
RAM 2 GB
เหมาะกับ 5–10 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-01
MC-02
คนเลือกเยอะสุด
350 ฿/เดือน
Paper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา
CPU 2 core
RAM 4 GB
เหมาะกับ 10–20 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-02
MC-03
600 ฿/เดือน
modpack ขนาดกลาง
CPU 3 core
RAM 6 GB
เหมาะกับ 20–40 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-03
MC-04
900 ฿/เดือน
modpack หนัก
CPU 4+ core
RAM 8+ GB
เหมาะกับ 40 คนขึ้นไป
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-04
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
คนส่วนใหญ่เลือกแพ็กผิดเพราะไปดูที่จำนวนคอร์ ทั้งที่ตัวตัดสินจริงของ Minecraft คือ RAM เซิร์ฟ vanilla ที่เล่นกันสิบคนกิน RAM ไม่ถึง 2 GB แต่พอลง modpack สักชุด ตัวเลขเดียวกันนั้นเอาไม่อยู่ทันที
อีกจุดที่พลาดกันบ่อยคือ Minecraft ฝั่ง Java ผูก tick loop ไว้กับ thread เดียว การซื้อเครื่องที่มีคอร์เยอะ ๆ จึงไม่ได้แปลว่าเซิร์ฟลื่นขึ้นตามจำนวนคอร์ สิ่งที่ช่วยได้จริงกว่าคือเปลี่ยนไปใช้ Paper หรือ Purpur แทน vanilla ลด view-distance กับ simulation-distance และ pre-generate แผนที่ไว้ล่วงหน้าด้วย Chunky
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Minecraft ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 150฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Minecraft ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
เช่าเซิร์ฟ Minecraft ควรเอา RAM เท่าไหร่
RAM คือตัวตัดสินจริง ไม่ใช่จำนวนคอร์ — vanilla เล่นกัน 10 คน 2 GB พอ ใส่ปลั๊กอิน Paper สัก 10–20 คนควรมี 4 GB ส่วน modpack หนัก ๆ 8 GB ยังตึง อัปแพ็กทีหลังได้โดยไม่เสียเวิลด์
Minecraft ใช้หลายคอร์ไหม
Minecraft Java ผูก tick loop ไว้กับ thread เดียว ตัวเกมจึงใช้คอร์หลักอยู่คอร์เดียวเป็นหลัก คอร์ที่เพิ่มมาช่วยงานรอบข้างอย่าง chunk loading กับ GC แปลว่าซื้อคอร์เยอะไม่ได้แปลว่าลื่นกว่าเสมอไป
เพื่อนเข้าเซิร์ฟยังไง
เราให้ IP กับพอร์ตมาให้เลย เพื่อนเอาไปใส่ในช่อง Add Server ในเกมได้ทันที ไม่ต้องเปิดพอร์ตที่เราเตอร์บ้านและไม่ต้องใช้ Hamachi
ย้ายเวิลด์เดิมจากคอมมาได้ไหม
ได้ อัปโฟลเดอร์เวิลด์เข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงหรือผ่าน SFTP แล้วตั้งชื่อเวิลด์ใน server.properties ให้ตรง
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Minecraft แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Minecraft Bedrock
ฝั่งมือถือ/คอนโซล คนละเซิร์ฟกับ Java
เริ่มต้น 150 ฿
Terraria
เบา เปิดง่าย ราคาเริ่มต้นถูกสุด
เริ่มต้น 120 ฿
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Palworld ไทย เริ่ม 360฿ — เปิดเซิร์ฟส่วนตัว 5 นาที | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/palworld/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Palworld มี Game Panel จัดการให้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย เซฟไม่หาย เล่นต่อได้แม้เพื่อนออฟไลน์
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 360฿
Palworld
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Palworld ส่วนตัว เล่นกับเพื่อนได้ทั้งวัน
เซิร์ฟที่โฮสต์จากเครื่องเพื่อนจะปิดตามเขาทุกครั้ง — เซิร์ฟเช่าอยู่ตลอด ใครว่างก่อนเข้าไปเก็บของก่อนได้เลย
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Palworld
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ตั้งค่าอัตราดรอป ค่าประสบการณ์ และความเร็วการผสมพันธุ์ได้จากในแผง
backup อัตโนมัติ กันเซฟหายซึ่งเป็นปัญหาคลาสสิกของ Palworld
รีสตาร์ทตามเวลาที่ตั้งไว้ ช่วยคืน RAM ที่เกมกินสะสม
อัปเดตเวอร์ชันเกมได้จากปุ่มเดียวเวลาแพตช์ใหม่มา
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Palworld ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4 คน เริ่มเล่นใหม่ 8 GB ฐานยังเล็ก Pal ยังไม่เยอะ
4–8 คน เล่นมาสักพัก 12 GB ฐานหลายจุด Pal เต็มคอก
8–16 คน 16 GB+ เซิร์ฟที่เล่นกันยาว ๆ
เริ่มต้น 360 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Palworld
ไกด์เปิดเซิฟ Palworld ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Palworld เป็นเกมที่กิน RAM มากกว่าที่คนคาด เพราะเซิร์ฟเวอร์ต้องเก็บสถานะของ Pal ทุกตัว ฐานทุกฐาน และสิ่งปลูกสร้างทุกชิ้นไว้ในหน่วยความจำพร้อมกัน ยิ่งเล่นนานฐานยิ่งใหญ่ ความต้องการ RAM ก็ยิ่งโตตาม
ข้อดีคือจำนวนผู้เล่นไม่ได้เป็นตัวแปรหลักเท่าขนาดของโลกที่สร้างไว้ กลุ่มสี่คนที่เล่นมาสามเดือนอาจกิน RAM มากกว่ากลุ่มสิบคนที่เพิ่งเริ่ม ถ้าเริ่มรู้สึกว่าเซิร์ฟหน่วงหลังเล่นไปสักพัก นั่นคือสัญญาณให้ขยับแพ็ก ไม่ใช่ปัญหาที่ปรับ config แล้วหาย
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Palworld ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 360฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Palworld ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Palworld ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
แนะนำเริ่มที่ 8 GB สำหรับกลุ่มเล็กที่เพิ่งเริ่ม และเผื่อไปถึง 16 GB ถ้าเล่นยาวจนฐานใหญ่ ตัวเกมกิน RAM ตามขนาดโลกและจำนวน Pal มากกว่าตามจำนวนผู้เล่น
เล่นได้กี่คน
เซิร์ฟเดดิเคทของ Palworld รองรับได้ถึง 32 คน แต่ในทางปฏิบัติกลุ่ม 4–16 คนคือช่วงที่เล่นแล้วลื่นที่สุด
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟที่โฮสต์เองมาได้ไหม
ได้ อัปโฟลเดอร์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง แนะนำให้หยุดเซิร์ฟก่อนอัปทุกครั้งเพื่อกันไฟล์เสีย
เซิร์ฟแลคทำยังไง
ตั้งรีสตาร์ทอัตโนมัติวันละครั้งช่วยได้มาก เพราะ Palworld มีอาการกิน RAM สะสม ถ้าตั้งแล้วยังหน่วงคือถึงเวลาขยับแพ็ก เราย้ายเครื่องให้ฟรีตามเกณฑ์
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Palworld แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่มต้น 370 ฿
ARK: Survival Evolved
ตัวคลาสสิก เบากว่า Ascended
เริ่มต้น 350 ฿
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่มต้น 390 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Project Zomboid ไทย เริ่ม 190฿ — ลงม็อด Workshop | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/project-zomboid/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Project Zomboid มี Game Panel จัดการให้ ลงม็อดจาก Steam Workshop ได้ ตั้งความหนาแน่นซอมบี้เองได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 190฿
Project Zomboid
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Project Zomboid โลกเดินต่อแม้คุณตายไปแล้ว
เสน่ห์ของ Zomboid คือโลกที่จำทุกอย่างที่เกิดขึ้น เซิร์ฟที่รันตลอดทำให้เรื่องราวของทั้งกลุ่มต่อเนื่องกันจริง ๆ
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Project Zomboid
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ใส่ Workshop ID เพื่อลงม็อดได้จากในแผง
ตั้งความหนาแน่นซอมบี้ ความเร็ว และการฟื้นคืนได้เอง
ตั้งวันเวลาในเกมและความยาวของหนึ่งวันได้
backup อัตโนมัติ กันโลกที่เล่นมาเป็นเดือนหาย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Project Zomboid ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–8 คน vanilla 4 GB เล่นกันในกลุ่มเล็ก
8–16 คน หรือม็อดหลายตัว 8 GB ตัวเลือกที่คนเลือกเยอะสุด
16 คนขึ้นไป + ม็อดเยอะ 12 GB เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 190 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Project Zomboid
ไกด์เปิดเซิฟ Project Zomboid ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Project Zomboid โหลดโลกเป็นเซลล์ตามตำแหน่งผู้เล่น แปลว่าถ้าทุกคนอยู่ด้วยกันภาระจะน้อยกว่ากลุ่มที่กระจายกันไปคนละมุมแมพ เซิร์ฟที่มีผู้เล่นสิบคนกระจายทั่วเมืองจึงหนักกว่าเซิร์ฟที่มียี่สิบคนอยู่ฐานเดียวกัน
อีกตัวแปรที่คนมองข้ามคือม็อด ชุมชน Zomboid มีม็อดเยอะมากและหลายตัวเพิ่มไอเทมหรือแมพเข้ามา ซึ่งกิน RAM เพิ่มทุกตัว เซิร์ฟที่ลงม็อดสามสิบตัวต้องการทรัพยากรมากกว่าเซิร์ฟ vanilla อย่างเห็นได้ชัด
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Project Zomboid ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 190฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Project Zomboid ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Project Zomboid ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเล็กเล่น vanilla 4 GB พอ แต่ถ้าลงม็อดหลายตัวหรือผู้เล่นกระจายกันทั่วแมพควรมี 8 GB ขึ้นไป ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้ามบ่อยที่สุด
ลงม็อดจาก Steam Workshop ยังไง
ใส่ Workshop ID และ Mod ID ลงในช่องที่กำหนดในแผง ระบบจะโหลดให้เองตอนเซิร์ฟเริ่ม ผู้เล่นทุกคนต้องสมัครรับม็อดชุดเดียวกันด้วย
ทำไมเซิร์ฟหน่วงตอนคนแยกย้ายกันไปคนละที่
เพราะเกมโหลดเซลล์ของแมพตามตำแหน่งผู้เล่นแต่ละคน ยิ่งกระจายยิ่งต้องโหลดหลายพื้นที่พร้อมกัน เป็นพฤติกรรมปกติของเกมนี้
รีเซ็ตโลกใหม่ทำยังไง
ลบไฟล์เซฟของโลกจากในแผงแล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่ ระบบจะสร้างโลกใหม่ให้ แนะนำให้ backup ไว้ก่อนเผื่ออยากกลับไปเล่นโลกเดิม
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Project Zomboid แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Minecraft
แพ็กหลัก มีแผงควบคุม ลง modpack กดปุ่มเดียว
เริ่มต้น 150 ฿
Minecraft Bedrock
ฝั่งมือถือ/คอนโซล คนละเซิร์ฟกับ Java
เริ่มต้น 150 ฿
Don't Starve Together
เล่นกับเพื่อนแบบเบา ๆ
เริ่มต้น 240 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Rust ไทย เริ่ม 550฿ — ตั้ง wipe และปลั๊กอินเองได้ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/rust/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Rust มี Game Panel จัดการให้ ตั้งขนาดแมพ รอบ wipe และลงปลั๊กอิน uMod ได้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 550฿
Rust
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Rust ของตัวเอง ตั้งกฎเองทุกอย่าง
Rust เป็นเกมที่กินเครื่องหนักที่สุดในลิสต์นี้ — ขนาดแมพกับจำนวนสิ่งปลูกสร้างคือสองตัวที่ตัดสินว่าเซิร์ฟจะรอดหรือไม่
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Rust
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
ลงปลั๊กอิน uMod/Oxide ได้จากในแผง
ตั้งตารางรีสตาร์ทและ wipe อัตโนมัติ
เปลี่ยนขนาดแมพและ seed ได้เองทุกรอบ
ดู console สดเพื่อไล่ปัญหาปลั๊กอินได้ทันที
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Rust ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
แมพ 3000 · 20–40 คน 8 GB เซิร์ฟกลุ่มเพื่อน
แมพ 3500–4000 · 50–100 คน 12 GB เซิร์ฟสาธารณะทั่วไป
แมพใหญ่ + ปลั๊กอินเยอะ 16 GB+ เซิร์ฟชุมชนที่คนแน่น
เริ่มต้น 550 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Rust
ไกด์เปิดเซิฟ Rust ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
ภาระของเซิร์ฟ Rust มาจากสองอย่างเป็นหลัก คือขนาดแมพที่ตั้งไว้ และจำนวน entity ที่ผู้เล่นสร้างสะสมระหว่างรอบ แมพ 4000 กับแมพ 3000 ต่างกันเรื่องทรัพยากรที่ต้องใช้อย่างเห็นได้ชัด และยิ่งใกล้วัน wipe ภาระก็ยิ่งหนักเพราะฐานทุกฐานยังอยู่ครบ
นั่นทำให้การตั้งรอบ wipe ไม่ใช่แค่เรื่องเกมเพลย์ แต่เป็นเรื่องประสิทธิภาพด้วย เซิร์ฟที่ wipe ทุกสัปดาห์จะรู้สึกลื่นสม่ำเสมอกว่าเซิร์ฟที่ปล่อยยาวเป็นเดือน ถ้าตั้งใจจะทำเซิร์ฟรอบยาว ควรเผื่อสเปกไว้ตั้งแต่ต้น
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Rust ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 550฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Rust ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
เซิร์ฟ Rust ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
Rust กินทรัพยากรมากกว่าเกมอื่นในลิสต์นี้ชัดเจน แนะนำเริ่มที่ 8 GB สำหรับแมพ 3000 กับกลุ่มเพื่อน และเผื่อ 12–16 GB ถ้าจะเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ
wipe บ่อยแค่ไหนดี
เซิร์ฟส่วนใหญ่ wipe ทุก 1–2 สัปดาห์ นอกจากจะเป็นจังหวะที่ผู้เล่นคุ้นเคยแล้ว ยังช่วยล้าง entity สะสมที่ทำให้เซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ ด้วย
ลงปลั๊กอินยังไง
ติดตั้ง Oxide/uMod ได้จากในแผง แล้วอัปไฟล์ปลั๊กอินเข้าโฟลเดอร์ที่กำหนด ปลั๊กอินส่วนใหญ่โหลดทันทีโดยไม่ต้องรีสตาร์ต
ผู้เล่นต่างชาติเข้ามาเล่นได้ไหม
ได้ แต่เครื่องเราอยู่ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ จุดแข็งคือ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทยและเพื่อนบ้าน ถ้าตั้งใจทำเซิร์ฟที่เน้นผู้เล่นยุโรปหรืออเมริกา เครื่องในโซนนั้นจะเหมาะกว่า
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Rust แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Conan Exiles
เซิร์ฟทะเลทราย รับได้ถึง 40 คน
เริ่มต้น 520 ฿
Enshrouded
เซิร์ฟโคออป
เริ่มต้น 490 ฿
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่มต้น 420 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Satisfactory ไทย เริ่ม 300฿ — โรงงานไม่หยุดเดิน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/satisfactory/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Satisfactory มี Game Panel จัดการให้ เซฟไม่หาย เพื่อนเข้ามาต่อโรงงานได้ตลอดเวลา ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 300฿
Satisfactory
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Satisfactory โรงงานเดินต่อแม้คุณออฟ
เสน่ห์ของ Satisfactory คือโรงงานที่ค่อย ๆ โต การมีเซิร์ฟที่รันตลอดแปลว่าทุกคนเข้ามาต่อยอดกันได้โดยไม่ต้องรอเจ้าของเซฟ
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Satisfactory
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
เซฟอัตโนมัติและ backup กันโรงงานที่สร้างมาทั้งเดือนหาย
อัปเดตเซิร์ฟตามเวอร์ชันเกมได้จากในแผง
จัดการหลายเซฟในเซิร์ฟเดียว สลับโลกได้
ตั้งรีสตาร์ทตามเวลาเพื่อคืนหน่วยความจำ
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Satisfactory ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–4 คน ช่วงต้นเกม 6 GB โรงงานยังเล็ก
4 คน กลางเกม 8 GB หลายสายการผลิต
ปลายเกม โรงงานใหญ่ 12 GB+ สายพานและเครื่องจักรจำนวนมาก
เริ่มต้น 300 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Satisfactory
ไกด์เปิดเซิฟ Satisfactory ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
สิ่งที่ทำให้เซิร์ฟ Satisfactory หนักขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น แต่คือขนาดของโรงงาน ทุกสายพาน ทุกเครื่องจักร และทุกชิ้นของที่วิ่งอยู่บนสายพานคือสิ่งที่เซิร์ฟต้องคำนวณทุกเฟรม โรงงานปลายเกมจึงกินทรัพยากรมากกว่าตอนเริ่มหลายเท่า
ในทางกลับกัน จำนวนผู้เล่นแทบไม่กระทบ เพราะเกมนี้เล่นกันไม่กี่คนอยู่แล้ว การเลือกแพ็กจึงควรดูจากว่าตั้งใจจะเล่นไปถึงช่วงไหนของเกม มากกว่าจะดูว่าเล่นกันกี่คน
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Satisfactory ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 300฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Satisfactory ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Satisfactory เล่นกันกี่คน
เกมออกแบบมาสำหรับกลุ่มเล็ก ส่วนใหญ่เล่นกัน 2–4 คน เซิร์ฟรองรับได้มากกว่านั้นแต่ภาระหลักมาจากขนาดโรงงานไม่ใช่จำนวนคน
ทำไมเซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ ทั้งที่เล่นคนเท่าเดิม
เพราะโรงงานโตขึ้น ทุกสายพานและของบนสายพานคือสิ่งที่เซิร์ฟต้องคำนวณตลอด เป็นเรื่องปกติของเกมนี้ ทางแก้คือขยับแพ็กเมื่อถึงช่วงปลายเกม
ย้ายเซฟจากที่เล่นคนเดียวมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านแผงแล้วเลือกให้เซิร์ฟโหลดเซฟนั้น เล่นต่อจากที่ค้างไว้ได้เลย
อัปเดตเกมแล้วเซิร์ฟต้องทำอะไร
กดอัปเดตในแผงให้ตรงกับเวอร์ชันที่ผู้เล่นใช้ ถ้าเวอร์ชันไม่ตรงกันจะเข้าเซิร์ฟไม่ได้
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Satisfactory แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Hytale
เปิด Early Access แล้ว รองรับม็อด
เริ่มต้น 250 ฿
ARK: Survival Evolved
ตัวคลาสสิก เบากว่า Ascended
เริ่มต้น 350 ฿
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Sons of the Forest ไทย เริ่ม 420฿ — เล่นได้ 8 คน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/sons-of-the-forest/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Sons of the Forest มี Game Panel จัดการให้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ โลกรันตลอดเวลา ไม่ต้องรอเจ้าของเครื่องออนไลน์
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 420฿
Sons of the Forest
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Sons of the Forest ฐานไม่หายตอนโฮสต์ออฟ
เล่นแบบเชิญเพื่อนเข้าเกมตัวเอง โลกหยุดทันทีที่โฮสต์ปิด — เซิร์ฟเดดิเคทแก้ตรงนี้ และรับได้เต็ม 8 คนที่เกมรองรับ
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Sons of the Forest
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
โลกรันตลอดเวลา ไม่ต้องรอเจ้าของเครื่องออนไลน์
รับได้เต็ม 8 คนตามที่เกมรองรับ ไม่มีคอขวดที่เน็ตของคนเปิด
เซิร์ฟรันบน Windows — เราจัดการให้ ไม่ต้องหาเครื่อง Windows เอง
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Sons of the Forest ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–4 คน 6 GB เพิ่งเริ่ม ฐานยังเล็ก
4–8 คน 8 GB เต็มจำนวนที่เกมรองรับ
เล่นยาว ฐานใหญ่หลายจุด 12 GB เซฟโตตามสิ่งที่สร้าง
เริ่มต้น 420 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Sons of the Forest
ไกด์เปิดเซิฟ Sons of the Forest ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Sons of the Forest ออกแบบให้เล่นโคออปสูงสุด 8 คน แต่ถ้าเล่นแบบเชิญเพื่อนเข้าเกมของตัวเอง โลกจะเดินเฉพาะตอนคนเปิดออนไลน์ ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่กับเกมที่กลุ่มค่อย ๆ สร้างฐานกันข้ามสัปดาห์
เซิร์ฟเดดิเคทของเกมนี้รันบน Windows เท่านั้น เราจึงเตรียมเครื่องและแผงควบคุมให้พร้อมใช้ ลูกค้าไม่ต้องยุ่งกับเรื่องระบบปฏิบัติการเลย
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Sons of the Forest ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 420฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Sons of the Forest ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Sons of the Forest เล่นได้กี่คน
เกมกำหนดเพดานไว้ที่ 8 คน ตั้งค่า MaxPlayers เกินกว่านั้นไม่ได้ ระบบจะตัดกลับมาที่ 8 เอง — เป็นข้อจำกัดของตัวเกม ไม่ใช่ของผู้ให้บริการ
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
2–4 คนช่วงเริ่มต้นใช้ 6 GB, เล่นเต็ม 8 คนควรมี 8 GB, และกลุ่มที่สร้างฐานใหญ่หลายจุดควรมองที่ 12 GB — เหมือนเกม survival ทั่วไปคือสิ่งที่สร้างสะสมทำให้เซฟและภาระโตขึ้นเรื่อย ๆ
ทำไมเซิร์ฟเกมนี้ต้องรันบน Windows
ผู้พัฒนาปล่อยตัวเซิร์ฟเฉพาะเวอร์ชัน Windows ไม่มีเวอร์ชัน Linux ทางการ — ถ้าเช่า VPS Linux มาเองจะติดตรงนี้ ส่วนแพ็กของเราเตรียมเครื่องที่รันได้ไว้ให้แล้ว จัดการผ่านแผงควบคุมตามปกติ
ย้ายเซฟจากที่เล่นเองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง จากนั้นตั้งให้เซิร์ฟโหลดเซฟช่องนั้นแล้วสตาร์ทใหม่
ลงม็อดได้ไหม
ยังไม่มีระบบม็อดอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา สิ่งที่ปรับได้คือค่าในไฟล์ตั้งค่าเซิร์ฟ ซึ่งละเอียดพอสมควร ตั้งแต่โหมดความยากไปจนถึงอัตราการเกิดของศัตรูและการงอกใหม่ของต้นไม้
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Sons of the Forest แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่มต้น 390 ฿
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่มต้น 370 ฿
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Terraria ไทย เริ่ม 120฿ — ถูกที่สุดในลิสต์ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/terraria/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Terraria มี Game Panel จัดการให้ รองรับ TShock และ tModLoader ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ ราคาเริ่มต้นถูกที่สุด
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 120฿
Terraria
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Terraria เบา ถูก เปิดง่ายที่สุด
Terraria เป็นเกมที่เบาที่สุดในลิสต์นี้ ทำให้เปิดเซิร์ฟถาวรได้ในราคาที่แทบไม่ต้องคิด
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Terraria
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
รองรับทั้ง vanilla, TShock และ tModLoader เลือกได้ในแผง
สร้างโลกใหม่หรืออัปโลกเดิมเข้ามาได้จากหน้าเว็บ
ราคาเริ่มต้นถูกที่สุดในบรรดาเกมที่เราเปิดให้บริการ
เปิดค้างไว้ตลอดปีได้โดยแทบไม่กระทบงบ
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Terraria ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–8 คน โลก Small/Medium 2 GB vanilla
8–16 คน โลก Large 4 GB vanilla หรือ TShock
tModLoader ม็อดหลายตัว 6 GB ม็อดกินมากกว่าจำนวนคน
เริ่มต้น 120 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Terraria
ไกด์เปิดเซิฟ Terraria ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
โลกของ Terraria เป็นสองมิติและมีขนาดจำกัดตายตัวตั้งแต่ตอนสร้าง ต่างจากเกมโลกเปิดสามมิติที่ภาระโตไม่มีเพดาน นั่นทำให้ความต้องการทรัพยากรของเซิร์ฟ Terraria คาดเดาได้ง่ายและอยู่ในระดับต่ำตลอดอายุการเล่น
ตัวแปรที่มีผลจริง ๆ คือขนาดโลกที่เลือกตอนสร้าง โลก Large กินทรัพยากรมากกว่า Small พอสมควร และถ้าลง tModLoader พร้อมม็อดหลายตัว ความต้องการ RAM จะขยับขึ้นตามจำนวนม็อดมากกว่าตามจำนวนผู้เล่น
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Terraria ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 120฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Terraria ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Terraria ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
น้อยมากเมื่อเทียบกับเกมอื่น กลุ่มเพื่อนเล่น vanilla 2 GB ก็เหลือเฟือ ที่ต้องเผื่อคือกรณีลง tModLoader หลายม็อดซึ่งกิน RAM เพิ่มขึ้นชัดเจน
ใช้ tModLoader ได้ไหม
ได้ เลือกประเภทเซิร์ฟเป็น tModLoader ในแผงแล้วติดตั้งม็อดที่ต้องการ ผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันจึงจะเข้าได้
TShock คืออะไร ต้องใช้ไหม
TShock คือเซิร์ฟเวอร์ทางเลือกที่เพิ่มระบบสิทธิ์ คำสั่งแอดมิน และปลั๊กอิน เหมาะกับเซิร์ฟสาธารณะ ถ้าเล่นกันเองในกลุ่มเพื่อน vanilla ก็พอ
ย้ายโลกเดิมมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์ .wld เข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงแล้วตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Terraria แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Minecraft
แพ็กหลัก มีแผงควบคุม ลง modpack กดปุ่มเดียว
เริ่มต้น 150 ฿
Minecraft Bedrock
ฝั่งมือถือ/คอนโซล คนละเซิร์ฟกับ Java
เริ่มต้น 150 ฿
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่มต้น 190 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ V Rising ไทย เริ่ม 370฿ — PvP หรือ PvE ตั้งเองได้ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/v-rising/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ V Rising มี Game Panel จัดการให้ ตั้ง PvP/PvE อัตราดรอป และเวลากลางวันกลางคืนได้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 370฿
V Rising
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ V Rising ส่วนตัว สร้างปราสาทได้ไม่หาย
ปราสาทที่สร้างไว้จะเสื่อมสภาพถ้าไม่มีคนเติมพลัง — เซิร์ฟที่ออนไลน์ตลอดทำให้ของที่สร้างไม่หายตอนทุกคนออฟ
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
V Rising
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
สลับโหมด PvP กับ PvE ได้จากในแผง
ตั้งอัตราดรอป ความเร็วการสร้าง และรอบกลางวันกลางคืนได้เอง
ตั้งเวลาที่อนุญาตให้ตีปราสาทได้ สำหรับเซิร์ฟ PvP
backup อัตโนมัติ กันปราสาทหายจากไฟล์เซฟเสีย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
V Rising ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–10 คน 6 GB กลุ่มเพื่อน PvE
10–20 คน 8 GB เซิร์ฟที่มีปราสาทหลายหลัง
20–40 คน PvP 12 GB เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 370 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ V Rising
ไกด์เปิดเซิฟ V Rising ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
V Rising มีกลไกที่ทำให้การเช่าเซิร์ฟคุ้มกว่าการโฮสต์เอง นั่นคือปราสาทต้องการพลังต่อเนื่อง ถ้าเซิร์ฟดับนานเกินไปของที่สร้างไว้จะเริ่มเสื่อม การมีเครื่องที่รันตลอดจึงไม่ใช่แค่ความสะดวก แต่เป็นเรื่องของการรักษาสิ่งที่เล่นมา
ในแง่ทรัพยากร V Rising ค่อนข้างเป็นมิตรเมื่อเทียบกับ Rust หรือ ARK ภาระหลักมาจากจำนวนปราสาทและขนาดสิ่งปลูกสร้างในโลก ไม่ใช่จำนวนคนออนไลน์พร้อมกัน กลุ่มเล็กที่สร้างเยอะจึงอาจต้องการสเปกพอ ๆ กับกลุ่มใหญ่ที่สร้างน้อย
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ V Rising ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 370฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ V Rising ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
V Rising เล่นได้กี่คน
เซิร์ฟเดดิเคทรองรับได้ถึง 40 คน แต่กลุ่ม 4–20 คนคือช่วงที่คนไทยเปิดกันมากที่สุดและลื่นที่สุด
ปราสาทจะหายไหมถ้าไม่ได้เล่นนาน
ในค่าเริ่มต้นปราสาทต้องการพลังต่อเนื่อง ถ้าไม่มีใครเติมนานจะเริ่มเสื่อม แต่คุณตั้งค่าปิดการเสื่อมสภาพได้เองในแผงถ้าอยากให้ของอยู่ถาวร
ตั้งเซิร์ฟให้เป็น PvE ล้วนได้ไหม
ได้ เลือกโหมดจากในแผงแล้วรีสตาร์ต ผู้เล่นจะตีกันและตีปราสาทกันไม่ได้
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟที่โฮสต์เองมาได้ไหม
ได้ อัปโฟลเดอร์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่
พร้อมเปิดเซิร์ฟ V Rising แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่มต้น 390 ฿
ARK: Survival Evolved
ตัวคลาสสิก เบากว่า Ascended
เริ่มต้น 350 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## เช่าเซิร์ฟ Windrose ไทย เริ่ม 390฿ — เล่นได้ถึง 8 คน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/game-server/windrose/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Windrose มี Game Panel จัดการให้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ — dedicated server รับได้ 8 คน มากกว่าโคออปปกติเท่าตัว
เช่าเซิร์ฟเวอร์ · เริ่ม 390฿
Windrose
Game Panel เราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH
เซิร์ฟ Windrose ล่องเรือต่อได้ทุกเวลา
โคออปในเกมรับได้ 4 คนและต้องรอเจ้าของออนไลน์ — dedicated server รับได้ 8 คนและรันตลอดเวลา
ดูสเปกที่ควรเลือก ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม
/
Windrose
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
มี Game Panel จัดการให้เสร็จ
เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม
รับได้ 8 คน มากกว่าโคออปในเกมเท่าตัว
โลกรันตลอดเวลา ไม่ต้องรอเจ้าของเครื่องออนไลน์
เพื่อนคนละร้านค้า (Steam / Epic / Stove) เข้าด้วยกันได้
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง → ดู Cloud VPS
Windrose ควรใช้สเปกเท่าไหร่
เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–4 คน 4 GB เล่นกันกลุ่มเล็ก
4–8 คน 8 GB เต็มจำนวนที่ dedicated server รองรับ
เล่นยาว เกาะเยอะ 12 GB เซฟใหญ่ ฐานหลายจุด
เริ่มต้น 390 ฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Windrose
ไกด์เปิดเซิฟ Windrose ฉบับเต็ม ตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH →
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน
Windrose เปิดตัวเมื่อเมษายน 2026 และรองรับ dedicated server ตั้งแต่วันแรก จุดที่ต่างชัดเจนคือโคออปแบบเชิญเพื่อนเข้าเกมตัวเองรับได้ 4 คน แต่ dedicated server รับได้ถึง 8 คน และโลกยังเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์
การเข้าเซิร์ฟใช้ invite code ผ่านระบบของ Epic Online Services ไม่ใช่การกรอก IP แบบเกมทั่วไป ซึ่งมีข้อดีคือเพื่อนที่ซื้อเกมจากคนละร้าน (Steam, Epic, Stove) เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้หมด
ถ้าอยากให้เพื่อนเข้าเซิร์ฟ Windrose ได้ตลอดโดยไม่ต้องเปิดคอมตัวเองทิ้งไว้ ต้องมีเครื่องที่ออนไลน์ 24 ชม. — เริ่มต้นที่ 390฿/เดือน
สั่งซื้อเซิร์ฟ Windrose ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี
ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
คำถามที่เจอบ่อย
Windrose เล่นได้กี่คน
โคออปแบบเชิญเข้าเกมตัวเองรับได้ 4 คน แต่ dedicated server รับได้ถึง 8 คน (ตั้งที่ MaxPlayerCount) — ผู้พัฒนาแนะนำ 4 คนเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ถ้าจะเล่นเต็ม 8 ควรเผื่อสเปกไว้
เพื่อนซื้อเกมคนละร้านเข้าด้วยกันได้ไหม
ได้ Steam, Epic Games Store และ Stove เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้ทั้งหมด แต่การเชิญผ่านรายชื่อเพื่อนจะเห็นเฉพาะเพื่อนในร้านเดียวกัน — ถ้ากลุ่มมาจากหลายร้าน ให้ส่ง invite code ทางดิสคอร์ดแทน ง่ายกว่ามาก
เข้าเซิร์ฟยังไง ต้องใช้ IP ไหม
Windrose ใช้ invite code เป็นหลัก ไม่ใช่ IP แบบเกมทั่วไป เพราะเชื่อมต่อผ่านรีเลย์ของ Epic Online Services — เอาโค้ดจากแผงควบคุมไปวางในเมนู Play แล้วกด Connect to server เข้าครั้งแรกครั้งเดียว หลังจากนั้นเกมจำให้เอง
ย้ายเซฟจากที่เล่นเองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง จากนั้นเริ่มเซิร์ฟใหม่ — ต้องหยุดเซิร์ฟก่อนทุกครั้ง ไม่งั้นไฟล์อาจเสียหาย
มีคนไทยช่วยดูแลไหม
มี ซัพพอร์ตเป็นภาษาไทยทั้งหมด และออกใบกำกับภาษีได้
พร้อมเปิดเซิร์ฟ Windrose แล้ว? เซิร์ฟพร้อมใช้ภายในไม่กี่นาที ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรได้แพ็กสำเร็จรูปหรือ VPS มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
สั่งซื้อเลย
เกมอื่นที่เราเปิดให้เช่า
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่มต้น 370 ฿
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่มต้น 360 ฿
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่มต้น 420 ฿
ดูเกมทั้งหมด 16 เกม →
---
## วิธีเปิดเซิฟ 7 Days to Die บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/7-days-to-die-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ 7 Days to Die: ติดตั้งผ่าน SteamCMD บน Ubuntu, ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, เปิดพอร์ต, รัน 24/7 ด้วย systemd และลง modlet ฝั่งเซิร์ฟ
ไกด์ฉบับเต็ม
7DTD
~25 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · SteamCMD
เปิดเซิฟ 7 Days to Die รอด horde night ด้วยกัน
โลก survival ที่เดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — ตั้งค่าโลก RWG เองได้ทุกตัวเลข และจูนเครื่องให้รอดคืนซอมบี้บุก
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ 7DTD (app 294420)
04 ตั้งค่าโลกใน serverconfig.xml
05 เปิดพอร์ต 26900–26902
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
07 (เสริม) ลง modlet ฝั่งเซิร์ฟ
7 Days to Die เป็นเกมที่ "เครื่องแรงจริงหรือเปล่า" โชว์ชัดที่สุด — วันธรรมดาเซิร์ฟไหนก็รันได้ แต่คืนวันที่ 7 ที่ซอมบี้บุกพร้อมกันทั้งแมพคือตัววัด ไกด์นี้พาตั้งแต่ติดตั้งจนถึงจุดจูนที่ทำให้ VPS ของคุณผ่านคืนนั้นแบบไม่กระตุก
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
เกมนี้อย่าประหยัด RAM — VPS-03 (4 vCPU / RAM 8 GB / NVMe 100 GB — 600฿/เดือน) คือจุดเริ่มที่เหมาะ เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ 7DTD (app 294420)
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ 7 Days to Die คือ app id 294420 โหลดแบบ anonymous ได้:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/7dtd \
+login anonymous +app_update 294420 validate +quit
Success! App '294420' fully installed.
7daystodie.com — เช็กเลข build ที่นี่ก่อนสั่ง update เสมอ
04 ตั้งค่าโลกใน serverconfig.xml
ทุกกติกาของโลกอยู่ในไฟล์เดียว: /root/7dtd/serverconfig.xml — ค่าหลักที่ควรตั้งก่อนเปิด (โลกแบบ RWG คือสุ่มแมพใหม่ ส่วน Navezgane คือแมพทางการ):
serverconfig.xml
05 เปิดพอร์ต 26900–26902
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 26900/tcp && ufw allow 26900:26902/udp
# เพื่อนหาเซิฟเจอจากในเกม หรือ connect ตรงด้วย IP:26900
คืน blood moon คือบททดสอบของเครื่อง — VPS ของเราถ้าแลค (TPS ต่ำกว่าเกณฑ์) ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี วัดด้วยตัวเลขจริง ไม่ใช่ดุลพินิจ
เช่า VPS สำหรับ 7DTD 06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
ตัวเกมมีสคริปต์ startserver.sh มาให้แล้ว ชี้ systemd ไปที่มันได้เลย — สร้าง /etc/systemd/system/7dtd.service :
7dtd.service
[Unit]
Description=7 Days to Die Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/root/7dtd
ExecStart=/root/7dtd/startserver.sh -configfile=serverconfig.xml
Restart=always
RestartSec=15
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now 7dtd
ทางลัด: LinuxGSM (sdtdserver) รวบทุกขั้นเหลือ ./sdtdserver install พร้อม monitor/update/backup ในตัว:
linuxgsm.com/servers/sdtdserver — ทางลัดโอเพนซอร์ส (MIT)
07 (เสริม) ลง modlet ฝั่งเซิร์ฟ
7DTD ไม่ใช้ Steam Workshop — ม็อดเป็นโฟลเดอร์ที่เอาไปวางใน /root/7dtd/Mods/ ตรง ๆ (สร้างโฟลเดอร์เองถ้ายังไม่มี) ข้อดีของเกมนี้คือ modlet ที่แก้แค่ XML ลงฝั่งเซิร์ฟที่เดียวจบ ผู้เล่นไม่ต้องลงอะไรเลย — พวกปรับอัตรา loot, ขยาย stack, เพิ่มสูตรคราฟต์ ล้วนเป็นแบบนี้ ลงเสร็จ restart เซิร์ฟหนึ่งรอบ ส่วน overhaul ใหญ่ (Darkness Falls ฯลฯ) ต้องลงตรงกันทั้งสองฝั่ง
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ 7 Days to Die และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
สตาร์ทครั้งแรกแล้วค้างนานมาก หรือโปรเซสตายกลางทาง
สาเหตุ — กำลังปั่นแมพ RWG ซึ่งเป็นช่วงที่กิน RAM สูงสุดของทั้งรอบ สูงกว่าตอนเล่นจริงเสียอีก
วิธีแก้ — ปล่อยให้จบก่อน อย่าเพิ่ง restart — ถ้าตายซ้ำ ๆ แปลว่า RAM ไม่พอสำหรับขนาดแมพที่เลือก ให้ลดขนาดแมพลงหนึ่งขั้นแล้วปั่นใหม่
ถึงคืน horde แล้วทั้งเซิร์ฟกระตุก
สาเหตุ — จำนวนซอมบี้ที่คำนวณพร้อมกันสูงเกินกำลังเครื่อง เป็นจุดที่หนักที่สุดของเกมนี้
วิธีแก้ — ลด MaxSpawnedZombies และ BloodMoonEnemyCount ใน serverconfig.xml — ลดทีละน้อยแล้วดูผลจริงในคืน horde ถัดไป อย่าลดทีเดียวจนเกมไม่สนุก
ลง modlet แล้วเซิร์ฟไม่ยอมขึ้น
สาเหตุ — เวอร์ชัน modlet ไม่ตรงกับ build ของเกม — 7DTD เปลี่ยนโครงสร้างไฟล์บ่อยระหว่างเวอร์ชัน
วิธีแก้ — เช็กว่า modlet รองรับ build ที่รันอยู่ก่อนเสมอ และลงทีละตัวแล้วสตาร์ทดูผล จะได้รู้ว่าตัวไหนพัง
เพื่อนเข้าไม่ได้ทั้งที่เซิร์ฟขึ้นแล้ว
สาเหตุ — เปิดแต่ UDP ลืม TCP 26900 ซึ่งเป็นพอร์ตที่ใช้ตอนเชื่อมต่อครั้งแรก
วิธีแก้ — ต้องเปิดทั้ง ufw allow 26900/tcp และ ufw allow 26900:26902/udp ขาดอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อนเข้าไม่ได้
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ 7 Days to Die ใช้ RAM เท่าไหร่
เกมนี้กิน RAM หนักที่สุดตัวหนึ่งในลิสต์เรา — แมพ RWG กับผู้เล่น 4–8 คน ควรมี 8 GB ขึ้นไป (VPS-03) และคืน blood moon ที่ซอมบี้บุกพร้อมกันหลายร้อยตัวคือจุดที่ CPU โดนทดสอบจริง
คืน horde night เซิร์ฟกระตุก แก้ยังไง
ลดค่า MaxSpawnedZombies ใน serverconfig.xml (ค่าเริ่ม 64 ลองลดเหลือ 40–48) และตรวจว่าเครื่องไม่ swap — ถ้าลดแล้วยังกระตุกบนแพ็กเรา เข้าเงื่อนไขย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
ลงม็อดต้องให้ผู้เล่นลงตามไหม
modlet ที่แก้แค่ XML (ปรับ loot, สูตรคราฟต์, เวลา) ลงฝั่งเซิร์ฟที่เดียวจบ ผู้เล่นไม่ต้องทำอะไร — แต่ม็อดที่เพิ่มโมเดล/ไอเทมใหม่ (เช่น Darkness Falls) ต้องลงทั้งสองฝั่งให้ตรงกัน
อัปเดตเวอร์ชันใหญ่แล้วเซฟหายไหม
เวอร์ชันใหญ่ของ 7DTD มักไม่ compatible กับเซฟเก่า — ธรรมเนียมของเกมนี้คือ wipe เริ่มโลกใหม่ทุกเวอร์ชันใหญ่ ถ้าอยากเล่นเซฟเดิมต่อ ให้ล็อกเวอร์ชันด้วย -beta ใน steamcmd แล้วค่อยอัปตอนแก๊งพร้อม
ปั่นแมพ RWG ใหม่ทีหลังได้ไหม ถ้าไม่ชอบแมพแรก
ได้ แต่เท่ากับเริ่มโลกใหม่ทั้งหมด ของและฐานทุกอย่างหายหมด — ให้ปั่นและดูแมพให้พอใจตั้งแต่ก่อนชวนเพื่อนเข้า เพราะพอเล่นไปแล้วสองสัปดาห์จะเปลี่ยนไม่ได้แล้ว ถ้าอยากลองหลายแมพก่อนตัดสินใจ ปั่นในเครื่องตัวเองก่อนแล้วค่อยอัปโลกที่เลือกขึ้นเซิร์ฟก็ได้
พร้อมเปิดโลก 7DTD ของแก๊งแล้ว? VPS-03 (4 vCPU / 8 GB) 600฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ 7DTD
Cloud VPS
เปิดเซิฟ DayZ
LinuxGSM ครบวงจร, ม็อด Workshop สองฝั่ง และจูนของเกิดด้วย types.xml
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Unturned
ง่ายและถูกที่สุดในลิสต์ — U3DS, Commands.dat และม็อด Workshop โหลดอัตโนมัติ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ ARK ทีละขั้น จูนเรท ลงม็อด cluster ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/ark-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ ARK: Survival Ascended และ Survival Evolved แบบไม่ต้องแตะ SSH — เลือกแพ็กตาม RAM, จูนเรทใน GameUserSettings.ini, ลงม็อดจาก CurseForge, ทำ cluster หลายแมพ และแก้เซิร์ฟหน่วงตอนไดโนสะสม
ไกด์ฉบับเต็ม
ARK
~20 นาที Game Panel · ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved
เปิดเซิฟ ARK เกาะของเผ่าเรา 24 ชม.
เกมที่ RAM สำคัญที่สุดในลิสต์ — ไกด์นี้บอกทั้งวิธีเลือกสเปกให้ไม่จ่ายเกิน จูนเรท ลงม็อด และทำ cluster หลายแมพ
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ ARK
01 เลือกก่อน: Ascended หรือ Survival Evolved
02 เลือกแพ็ก — ARK คือเกมที่ RAM สำคัญที่สุดในลิสต์
03 เข้าแผงควบคุม เลือกแมพ แล้วสตาร์ทรอบแรก
04 จูนเรทใน GameUserSettings.ini ให้เข้ากับกลุ่ม
05 ตั้งรหัสแอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
06 (เสริม) ลงม็อดด้วย Mod ID จาก CurseForge
07 (เสริม) ทำ cluster หลายแมพให้ย้ายไดโนข้ามได้
08 กันเซิร์ฟหน่วงตอนเล่นยาว — ไดโนกับสิ่งปลูกสร้างสะสม
ARK เป็นเกมที่คน "เปิดเซิฟเองแล้วเลิก" มากที่สุดเกมหนึ่ง เพราะสองอย่าง: กินทรัพยากรหนักกว่าที่คิด และค่าตั้งเยอะจนไม่รู้จะเริ่มตรงไหน ไกด์นี้ตัดสองปัญหานั้นทิ้ง — ฝั่ง Game Panel เราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้แล้ว ส่วนไกด์จะบอกเฉพาะค่าที่มีผลจริงกับการเล่น
01 เลือกก่อน: Ascended หรือ Survival Evolved
ตัดสินใจข้อนี้ก่อนจ่ายเงิน เพราะม็อดกับเซฟข้ามภาคกันไม่ได้:
ARK: Survival Ascended — ภาคสร้างใหม่บน Unreal Engine 5 ภาพสวยกว่ามาก แต่กิน RAM/CPU หนักกว่าเท่าตัว ม็อดอยู่บน CurseForge เริ่ม 800฿/เดือน (ดูแพ็ก ASA)
ARK: Survival Evolved — ภาคคลาสสิก ชุมชนม็อดใหญ่กว่ามาก (Steam Workshop) เครื่องเบากว่า เหมาะกับกลุ่มที่อยากได้ม็อดเยอะ ๆ ในงบน้อย เริ่ม 350฿/เดือน (ดูแพ็ก ASE)
ขั้นตอนที่เหลือในไกด์นี้ใช้ได้กับทั้งสองภาค ต่างกันแค่ที่มาของม็อด (ขั้นที่ 6) และตัวเลข RAM
ARK: Survival Ascended บน Steam — ผู้เล่นทุกคนต้องมีภาคเดียวกับที่เซิร์ฟรัน
02 เลือกแพ็ก — ARK คือเกมที่ RAM สำคัญที่สุดในลิสต์
ตัวเลขสำหรับ ASA (ภาคเดิมใช้ราว ๆ ครึ่งหนึ่ง) และย้ำว่านี่คือ ต่อหนึ่งแมพ :
12 GB — 4–10 คน แมพเดียว เพิ่งเริ่มเซิร์ฟ
16 GB — 10–20 คน แมพเดียว เล่นกันยาว ไดโนเยอะ
16 GB+ ต่อแมพ — ทำ cluster หลายแมพ (ดูขั้นที่ 7)
อย่าประหยัดตรงนี้ — ARK ที่ RAM ไม่พอไม่ได้แค่หน่วง แต่จะเด้งหลุดตอนโหลดพื้นที่ใหม่ ซึ่งในเกมที่ตายแล้วของหล่นทิ้งไว้ อาการนี้ทำผู้เล่นเลิกเล่นเร็วที่สุด
03 เข้าแผงควบคุม เลือกแมพ แล้วสตาร์ทรอบแรก
เลือกแมพจากแผงควบคุม — มือใหม่แนะนำ The Island (แมพเริ่มต้น ทรัพยากรครบ เข้าใจง่ายที่สุด) ส่วนกลุ่มที่เคยเล่นแล้วนิยม Ragnarok หรือ Fjordur เพราะแมพใหญ่และมีไบโอมหลากหลาย กด Start แล้วรอ — รอบแรกใช้เวลาหลายนาทีเพราะเซิร์ฟต้องสร้างโลก:
console
[ARK] Setting breakpad minidump AppID
[ARK] Loading map: TheIsland_WP
[ARK] Server has completed startup and is now advertising for join.
ผู้เล่นเข้าได้ทาง Join ARK → กรอง Unofficial แล้วค้นชื่อเซิฟ หรือชัวร์กว่านั้นให้ใช้ Steam → View → Servers → Favorites → เพิ่ม IP:27015
04 จูนเรทใน GameUserSettings.ini ให้เข้ากับกลุ่ม
เรทเริ่มต้นของ ARK ออกแบบมาสำหรับเซิร์ฟทางการที่มีคนเล่นตลอดวัน — กลุ่มเพื่อนที่ว่างวันละสองชั่วโมง เล่นเรท 1x แล้วจะรู้สึกว่าเทมสัตว์ตัวเดียวกินเวลาทั้งเย็น เปิด File Manager แก้ GameUserSettings.ini :
GameUserSettings.ini
SessionName= เซิฟแก๊งเรา
ServerPassword= รหัสเข้าเซิฟ # เว้นว่าง = เซิร์ฟเปิดสาธารณะ
ServerAdminPassword= รหัสแอดมิน # ใช้ในขั้นถัดไป
MaxPlayers= 20
XPMultiplier= 3.0 # เลเวลไว — สายมีเวลาน้อยนิยม 3–5
TamingSpeedMultiplier= 5.0 # เทมไว ตัวที่คนปรับเยอะสุด
HarvestAmountMultiplier= 3.0 # เก็บทรัพยากรได้มากขึ้น
OverrideOfficialDifficulty= 5.0 # ไดโนป่าสูงสุดเลเวล 150
ServerCrosshair= True
เซฟแล้ว restart หนึ่งรอบ — ค่าทั้งหมดที่ตั้งได้ดูจาก หน้า Server configuration ของ ARK Wiki (มีหลายร้อยค่า แต่ที่คนปรับจริงมีประมาณข้างบนนี้)
05 ตั้งรหัสแอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
ServerAdminPassword ตั้งไว้แล้วจากขั้นที่ 4 — เข้าเกม กด Tab เปิดคอนโซล แล้วรับสิทธิ์:
in-game console (Tab)
> enablecheats รหัสแอดมิน
You are now an admin.
> saveworld # สั่งเซฟทันที ทำก่อน restart ทุกครั้ง
> destroywilddinos # ล้างไดโนป่า ให้เกิดใหม่ตามเรทที่เพิ่งตั้ง
> ListPlayers
ข้อควรระวัง: destroywilddinos ล้างเฉพาะไดโนป่า ไม่แตะตัวที่เทมแล้ว — แต่ถ้าใครกำลังเทมอยู่ ตัวนั้นหายทันที ประกาศก่อนใช้ทุกครั้ง
ARK ที่ RAM ไม่พอไม่ได้แค่หน่วง — ผู้เล่นจะเด้งหลุดตอนโหลดพื้นที่ใหม่ ซึ่งในเกมที่ตายแล้วของหล่น คือเหตุผลอันดับหนึ่งที่คนเลิกเล่น
เปิดเซิฟ ARK เลย 06 (เสริม) ลงม็อดด้วย Mod ID
ARK เป็นเกมที่ม็อดเปลี่ยนประสบการณ์ได้มากที่สุดเกมหนึ่ง วิธีลงบนแผงควบคุมง่ายมาก — ใส่ Mod ID ลงในช่องที่กำหนด ระบบจะโหลดและอัปเดตให้เองทุกครั้งที่เซิร์ฟเริ่มทำงาน
ASA — หา Mod ID จาก CurseForge
ASE — หาจาก Steam Workshop (เลข ID อยู่ท้าย URL ของหน้าม็อด)
ม็อดที่เซิร์ฟไทยนิยม: Structures Plus (S+) สร้างฐานสะดวกขึ้นมาก, Awesome SpyGlass ส่องดูสเตตัสไดโน, Dino Storage เก็บไดโนเป็นไอเทมกันเซิร์ฟอืด (ตัวหลังนี้ช่วยเรื่องประสิทธิภาพจริง ๆ ตามที่พูดถึงในขั้นสุดท้าย)
ที่ต้องรู้: ผู้เล่นทุกคนต้องมีม็อดชุดเดียวกัน แต่ ARK โหลดให้อัตโนมัติตอนเข้าเซิร์ฟ ไม่ต้องให้เพื่อนไปกดโหลดเองเหมือนเกมอื่น
Steam Workshop ของ ARK: Survival Evolved — ภาค Ascended ใช้ CurseForge แทน แต่วิธีใส่ Mod ID เหมือนกัน
07 (เสริม) ทำ cluster หลายแมพให้ย้ายไดโนข้ามได้
อยากได้ประสบการณ์แบบเซิร์ฟทางการที่บินข้ามแมพพร้อมไดโนได้ — นั่นคือ cluster หลักการตรงไปตรงมา แต่มีข้อจำกัดที่ต้องรู้ก่อนวางแผนงบ:
หนึ่งแมพ = หนึ่งเซิร์ฟ — อยากได้สามแมพต้องเช่าสามเซิร์ฟ ไม่มีวิธีรันหลายแมพในเครื่องเดียว
ตั้ง Cluster ID ให้ตรงกันทุกเซิร์ฟ — ตัวนี้คือกุญแจ ถ้าไม่ตรงกันการย้ายจะไม่เห็นกัน
เปิดสิทธิ์ย้ายของ — เลือกได้ว่าจะให้ย้ายเฉพาะตัวละคร หรือให้ขนไดโนกับไอเทมข้ามไปด้วย
เริ่มจากแมพเดียวก่อนเสมอ แล้วค่อยขยายเมื่อกลุ่มโตพอจริง ๆ — cluster สามแมพที่ไม่มีคนเล่นคือค่าเช่าสามเท่าเปล่า ๆ
08 กันเซิร์ฟหน่วงตอนเล่นยาว
ความจริงที่คนเปิดเซิฟ ARK รู้ช้าเสมอ: สิ่งที่ถ่วงเซิร์ฟคือไดโนกับสิ่งปลูกสร้าง ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น เซิร์ฟ 8 คนที่เล่นมาสามเดือนหนักกว่าเซิร์ฟ 20 คนที่เพิ่งเปิดมาก สามอย่างที่ควรทำตั้งแต่วันแรก:
ตั้งเพดานไดโนต่อเผ่า — กันคนเทมสะสมเป็นร้อยตัวจนเซิร์ฟแบก ไม่ไหว
เปิดการเสื่อมของฐานร้าง — ฐานของคนที่เลิกเล่นจะหายไปเอง ไม่กินทรัพยากรค้างไว้ตลอด
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคลียร์ RAM สะสม ตั้งเวลาที่แก๊งไม่อยู่ และ saveworld ก่อนทุกครั้ง
ทำครบแล้วยังหน่วง? นั่นคือ RAM ไม่พอจริง — เข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา แจ้งมาแล้วย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
ASA กับ ASE ต่างกันยังไงในแง่เซิร์ฟ
ASA (Ascended) รันบน Unreal Engine 5 กินทั้ง RAM และ CPU มากกว่าภาคเดิมชัดเจน — ถ้าเคยรัน Survival Evolved ที่ 8 GB สบาย ๆ พอเป็น ASA ต้องเริ่มที่ 12 GB ขึ้นไป อีกเรื่องที่ต่างคือระบบม็อด: ASA ใช้ CurseForge ส่วน ASE ใช้ Steam Workshop ม็อดจึงข้ามภาคกันไม่ได้
เซิร์ฟ ARK ควรใช้ RAM เท่าไหร่
ASA: 4–10 คนแมพเดียวเริ่มที่ 12 GB, 10–20 คนเล่นยาวไดโนเยอะควร 16 GB — ส่วน ASE ใช้ประมาณครึ่งหนึ่ง ตัวเลขนี้คือต่อหนึ่งแมพ ถ้าทำ cluster หลายแมพต้องคูณตามจำนวนแมพ
ทำ cluster หลายแมพต้องเช่ากี่เซิร์ฟ
แต่ละแมพคือหนึ่ง instance แยกกัน อยากมีสามแมพให้ย้ายตัวละครกับไดโนไปมาได้ ก็ต้องมีสามเซิร์ฟและตั้ง cluster ID ให้ตรงกันทั้งสามตัว — ไม่มีวิธีรันหลายแมพในเซิร์ฟเดียว
ไดโนสูงสุดเลเวลเท่าไหร่ ปรับได้ไหม
ค่าเริ่มต้นไดโนป่าสูงสุดเลเวล 150 ปรับได้ด้วย OverrideOfficialDifficulty — ใส่ 5.0 ได้เลเวลสูงสุด 150 ตามเซิร์ฟทางการ ใส่ 10.0 ได้ถึง 300 (ต้องล้างไดโนป่าเดิมด้วยคำสั่ง destroywilddinos ค่าใหม่ถึงจะมีผลกับไดโนที่เกิดใหม่)
เซิร์ฟเริ่มหน่วงหลังเล่นไปหลายเดือน
สาเหตุอันดับหนึ่งของ ARK คือจำนวนไดโนกับสิ่งปลูกสร้างสะสม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น — ตั้งเพดานไดโนต่อเผ่า เก็บกวาดฐานร้าง และตั้งรีสตาร์ทรายวัน ถ้าทำครบแล้วยังหน่วง เข้าเกณฑ์คำมั่นของเรา ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
พร้อมเปิดเกาะของเผ่าแล้ว? ASA เริ่ม 800฿/เดือน · ภาคคลาสสิก ASE เริ่ม 350฿/เดือน — ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ ARK เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ ARK: Survival Ascended
Game Panel
เปิดเซิฟ Conan Exiles
จูนเรทเก็บของและฝึกทาส, เลือก PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และม็อด Workshop
Game Panel
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
ระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งโลกและฤดู, ลงม็อดสองฝั่ง
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Barotrauma บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/barotrauma-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Barotrauma บน VPS Ubuntu: ลง SteamCMD โหลด app 1026340 แบบไม่ต้องล็อกอิน, แก้ serversettings.xml ให้ค่าไม่โดนเขียนทับ, เปิดพอร์ต 27015, ทำ systemd, ตั้งแคมเปญยาว และลงม็อด Workshop
ไกด์ฉบับเต็ม
BAROTRAUMA
~20 นาที Cloud VPS · dedicated server แยกแอป · โหลดแบบ anonymous
เปิดเซิฟ Barotrauma เรือดำน้ำของแก๊งเรา
ตั้งเซิร์ฟเพื่อให้แคมเปญเดินต่อได้ทุกคืน — เรือ เงิน และลูกเรืออยู่ที่เซิร์ฟ ไม่ต้องรอใครมาเป็นโฮสต์
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Barotrauma
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ลง SteamCMD แล้วโหลด app 1026340
03 สตาร์ทครั้งแรกให้ไฟล์ตั้งค่าเกิดขึ้น
04 แก้ serversettings.xml (อ่านกับดักก่อน)
05 เปิดพอร์ต 27015/udp แล้วให้เพื่อนเข้า
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
07 ตั้งแคมเปญให้เก็บความคืบหน้าข้ามคืน
08 (เสริม) ลงม็อดกับเรือจาก Workshop
เหตุผลที่คนตั้งเซิร์ฟ Barotrauma แทบจะมีข้อเดียว คือ อยากให้แคมเปญเดินต่อได้ — ตอนให้เพื่อนคนหนึ่งเป็นโฮสต์ เรือ เงิน และลูกเรือทั้งหมดอยู่บนเครื่องคนนั้น วันไหนเขาไม่ว่าง ทั้งวงก็เล่นต่อไม่ได้ พอย้ายขึ้นเซิร์ฟแล้วของทุกอย่างอยู่ที่เดิม ใครว่างก่อนเข้ามาก่อนได้
ข่าวดีของเกมนี้คือผู้พัฒนา แยกตัวเซิร์ฟออกเป็นแอปของตัวเอง และเปิดให้โหลดแบบไม่ต้องล็อกอินบัญชี — ขั้นตอนเลยสั้นกว่าเกม Steam ส่วนใหญ่ในลิสต์เรา
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) พอดีกับกลุ่ม 4–12 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วต่อเข้าไป:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
root@bkk:~$ dpkg --add-architecture i386 && apt update
root@bkk:~$ apt install -y lib32gcc-s1 ca-certificates curl
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่าน พื้นฐาน VPS ก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
02 ลง SteamCMD แล้วโหลด app 1026340
ตัวเลขนี้สำคัญ — 1026340 คือแอป Barotrauma Dedicated Server ซึ่งเป็นคนละแอปกับตัวเกม (ตัวเกมคือ 602960) ถ้าใส่เลขผิด คุณจะได้ไฟล์เกมทั้งก้อนที่รันเป็นเซิร์ฟไม่ได้
terminal
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash baro && su - baro
baro@bkk:~$ mkdir -p ~/steamcmd ~/baro && cd ~/steamcmd
baro@bkk:~$ curl -sL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxf -
baro@bkk:~$ ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/baro/baro \
+login anonymous +app_update 1026340 validate +quit
Success! App '1026340' fully installed.
+login anonymous คือจุดที่เกมนี้ต่างจาก DayZ หรือ CS2 — ไม่ต้องเอาบัญชี Steam ที่ซื้อเกมมาใส่บนเครื่องเซิร์ฟเลย คำสั่งชุดเดิมนี้ใช้ซ้ำได้ทุกครั้งที่เกมออกอัปเดต
barotraumagame.com — เวอร์ชันเซิร์ฟกับตัวเกมต้องตรงกัน
03 สตาร์ทครั้งแรกให้ไฟล์ตั้งค่าเกิดขึ้น
serversettings.xml ยังไม่มีจนกว่าเซิร์ฟจะรันครั้งแรกและปิดลงหนึ่งรอบ — เพราะฉะนั้นขั้นนี้คือ เปิดแล้วปิด เพื่อให้ไฟล์เกิด:
terminal
baro@bkk:~$ cd ~/baro && ./DedicatedServer
Server started
# รอสัก 10 วินาทีให้ขึ้น Server started แล้วกด Ctrl+C
baro@bkk:~$ ls ~/baro/serversettings.xml
/home/baro/baro/serversettings.xml
04 แก้ serversettings.xml
อ่านก่อนแก้: Barotrauma จะ เขียนทับไฟล์นี้ทั้งไฟล์ตอนปิดเซิร์ฟ ด้วยค่าที่อยู่ในหน่วยความจำ ถ้าคุณแก้ไฟล์ตอนเซิร์ฟยังรันอยู่ ทุกอย่างที่พิมพ์ไปจะหายตอน shutdown — นี่คือสาเหตุอันดับหนึ่งที่คนบ่นว่า “ตั้งค่าไม่ติด” ต้องปิดเซิร์ฟให้สนิทก่อนแก้เสมอ
serversettings.xml
GameMode= "Campaign"
AllowSpectating= "true"
AutoRestart= "true"
/>
ตั้ง IsPublic="false" ไว้สำหรับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน แล้วให้ทุกคนเข้าตรงด้วย IP — ถ้าเปิด public เซิร์ฟจะขึ้นในลิสต์สาธารณะและมีคนแปลกหน้าเข้ามาเรื่อย ๆ ซึ่งกับเกมที่ทุกคนถือสว่านและปืนอยู่บนเรือลำเดียวกัน มักจบไม่สวย
อยากให้แคมเปญเดินต่อทุกคืนโดยไม่ต้องรอใครมาเป็นโฮสต์ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 250฿/เดือน สิทธิ์ root เต็ม
เช่า VPS สำหรับ Barotrauma 05 เปิดพอร์ต 27015/udp แล้วให้เพื่อนเข้า
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 27015/udp
root@bkk:~$ ufw allow 27016/udp # query port สำหรับให้เซิร์ฟขึ้นลิสต์
root@bkk:~$ ufw status | grep 2701
ฝั่งผู้เล่น: เปิดเกม → Join Server → แท็บ Direct Connect แล้วกรอก IP-ของคุณ:27015 ใส่รหัสถ้าตั้งไว้
เข้าไม่ได้? ไล่ทีละข้อใน หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ — สำหรับเกมนี้ สาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดคือ เวอร์ชันเกมไม่ตรงกัน เพราะ Steam อัปเดตตัวเกมของผู้เล่นอัตโนมัติ แต่เซิร์ฟไม่อัปเดตเองจนกว่าคุณจะสั่ง
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
สร้าง /etc/systemd/system/barotrauma.service :
barotrauma.service
[Unit]
Description=Barotrauma Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=baro
WorkingDirectory=/home/baro/baro
ExecStart=/home/baro/baro/DedicatedServer
Restart=always
RestartSec=15
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now barotrauma
root@bkk:~$ journalctl -u barotrauma -f
จำกับดักจากขั้นที่ 4 ไว้ด้วย — เวลาจะแก้ค่า ต้อง systemctl stop barotrauma ก่อน แก้ไฟล์ แล้วค่อย systemctl start barotrauma ห้ามแก้ระหว่างที่ service ยังรัน
07 ตั้งแคมเปญให้เก็บความคืบหน้าข้ามคืน
ตั้ง GameMode="Campaign" ไว้ตั้งแต่ขั้นที่ 4 แล้ว ที่เหลือทำในเกม: เข้าเซิร์ฟ → กดปุ่มจัดการเซิร์ฟ (ไอคอนประแจ) → Campaign → New Campaign เลือกเรือเริ่มต้นและระดับความยาก แล้วเซฟจะถูกเก็บไว้ที่เครื่องเซิร์ฟ
สิ่งที่ควรตั้งตั้งแต่คืนแรก — ให้คนที่ไว้ใจได้เป็นแอดมินสองสามคน แล้วตกลงกันเรื่องเงินกลางก่อน เพราะในแคมเปญ ทุกคนใช้กระเป๋าเดียวกัน เซิร์ฟไทยที่ล่มส่วนใหญ่ไม่ได้ล่มเพราะเทคนิค แต่ล่มเพราะมีคนเอาเงินกลางไปซื้อของส่วนตัวจนหมด
backup: โฟลเดอร์เซฟอยู่ที่ ~/baro/Multiplayer/ สั่ง tar czf ~/backup-$(date +%F).tar.gz ~/baro/Multiplayer/ ก่อนอัปเดตเกมทุกครั้ง — ตั้งเป็น cron รายวันได้ตาม พื้นฐาน VPS
08 (เสริม) ลงม็อดกับเรือจาก Workshop
เกมนี้ไม่มีระบบให้ผู้เล่นโหลดม็อดตามเซิร์ฟอัตโนมัติแบบ Factorio หรือ GMod — ทุกคนต้องมีม็อดชุดเดียวกันเวอร์ชันเดียวกัน ไม่งั้นเข้าเซิร์ฟไม่ได้ วิธีที่ใช้ได้จริง:
ตั้งคอลเลกชันบน Steam Workshop คอลเลกชันเดียว แล้วให้ทุกคนกด subscribe ทั้งคอลเลกชัน
บนเครื่องคุณ ม็อดที่โหลดมาจะอยู่ในโฟลเดอร์ WorkshopMods ของเกม
อัปโฟลเดอร์ม็อดพวกนั้นขึ้นไปวางในตำแหน่งเดียวกันบนเซิร์ฟด้วย scp
เปิดใช้งานม็อดจากหน้าจัดการเซิร์ฟในเกม แล้ว restart
ข้อควรรู้: SteamCMD จะอัปเดตแค่ตัวเซิร์ฟ ไม่แตะม็อด — เวลาผู้สร้างม็อดปล่อยเวอร์ชันใหม่ ผู้เล่นจะได้ของใหม่อัตโนมัติแต่เซิร์ฟยังเป็นของเก่า แล้วทุกคนจะเข้าไม่ได้พร้อมกัน ต้องอัปม็อดขึ้นเซิร์ฟใหม่เองทุกครั้ง
Steam Workshop ของ Barotrauma — ตั้งคอลเลกชันเดียวแล้วให้ทุกคน subscribe ตามจะจัดการง่ายที่สุด
คำถามที่เจอบ่อย
ต้องล็อกอินบัญชี Steam เพื่อโหลดเซิร์ฟไหม
ไม่ต้อง — ผู้พัฒนาแยกตัว dedicated server ออกเป็นแอปของตัวเอง (app 1026340) และเปิดให้โหลดแบบ anonymous ผ่าน SteamCMD ได้เลย ไม่ต้องใส่บัญชีที่ซื้อเกมลงบนเครื่องเซิร์ฟ ซึ่งปลอดภัยกว่าเกมอื่นหลายเกมที่ยังต้องล็อกอินจริง
แก้ serversettings.xml แล้วค่าหายกลับเป็นเดิมทุกที
เพราะแก้ตอนเซิร์ฟยังรันอยู่ — Barotrauma จะเขียนทับ serversettings.xml ด้วยค่าที่อยู่ในหน่วยความจำตอนปิดเซิร์ฟ ค่าที่พิมพ์ลงไประหว่างนั้นจึงถูกทับหมด วิธีที่ถูกคือสั่งหยุดเซิร์ฟให้สนิทก่อน แล้วค่อยแก้ไฟล์ แล้วค่อยสตาร์ทใหม่
Barotrauma ใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟไม่หนักเท่าเกม 3D — 3–4 GB เอาอยู่สำหรับกลุ่ม 4–12 คน แต่เกมจำลองน้ำ ไฟฟ้า และสิ่งมีชีวิตทุกตัวแบบละเอียดในรอบเดียว ความแรงของ CPU ต่อคอร์จึงมีผลกับความลื่นมากกว่าจำนวนคอร์ ถ้าจะขยับแพ็ก ดูตัวนี้ก่อน RAM
เพดานผู้เล่นเท่าไหร่ถึงจะยังสนุก
ตั้งได้มากกว่านั้น แต่ 16 คนคือเพดานที่เกมออกแบบมาจริง ๆ และในทางปฏิบัติ 6–10 คนคือช่วงที่สนุกที่สุด เพราะทุกคนยังมีหน้าที่ของตัวเองบนเรือ พอเกินนั้นจะเริ่มมีคนไม่มีอะไรทำ
เล่นแคมเปญยาวบนเซิร์ฟได้ไหม
ได้ และเป็นเหตุผลหลักที่คนตั้งเซิร์ฟกันเลย — แคมเปญบนเซิร์ฟจะเก็บเรือ เงิน ของ และลูกเรือไว้ที่เครื่องเซิร์ฟ ไม่ผูกกับเครื่องใครคนใดคนหนึ่ง ใครว่างก่อนก็เข้ามาเล่นต่อได้ ต่างจากการให้เพื่อนคนหนึ่งเป็นโฮสต์ซึ่งพอคนนั้นไม่ว่าง ทั้งวงก็เล่นต่อไม่ได้
พร้อมให้เรือจอดอยู่ที่เดิมทุกคืนแล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Barotrauma
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Factorio
headless Linux ทางการ — ตั้งง่ายที่สุดฝั่ง VPS, ม็อดโหลดอัตโนมัติ, อ่านค่า UPS
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## เลือก RAM และ CPU ให้เซิร์ฟเกม ยังไงไม่ให้จ่ายเกิน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/choose-spec/
สรุป: ตัวแปรจริงที่กำหนดสเปกเซิร์ฟเกมไม่ใช่จำนวนผู้เล่นอย่างเดียว — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด จำนวน instance ขนาดแมพ และพื้นที่ดิสก์ คือสิ่งที่ควรดูก่อนเลือกแพ็ก
เลือกให้พอดี
SPEC
6 ตัวแปร ใช้ได้ทั้งฝั่งแผงควบคุมและ VPS
เลือกสเปกเซิร์ฟ ไม่ให้จ่ายเกินและไม่ให้แลค
คนส่วนใหญ่เลือกจากจำนวนผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งเป็นตัวแปรที่ผิดสำหรับเกมส่วนใหญ่
ดูตัวแปรจริง ควรเอาแพ็กหรือ VPS
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เลือกสเปกเซิร์ฟ
คำถามที่เจอบ่อยที่สุดก่อนสั่งซื้อคือ "เล่นกี่คน ใช้แพ็กไหน" — แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่ จำนวนคนไม่ใช่ตัวแปรหลัก หน้านี้รวมตัวแปรที่กำหนดสเปกจริง จากการเขียน ไกด์เปิดเซิร์ฟกว่า 20 เกม
ผู้เล่นเท่ากันทั้งสามกรณี แต่ RAM ที่ต้องใช้ต่างกันเกินสองเท่า
01 เกมที่สร้างและขุดได้ — ตัวแปรคือ "ของในโลก" ไม่ใช่จำนวนคน
เจอกับเกมไหน
Minecraft, Enshrouded, ARK, Rust, Satisfactory, V Rising
กฎที่ควรจำ
เซิร์ฟ 4 คนที่เล่นมาสามเดือนกินแรงกว่าเซิร์ฟ 20 คนที่เพิ่งเปิด — เพราะทุกก้อนดินที่ขุด ทุกไดโนที่เทม ทุกสายพานที่วาง ถูกบันทึกและคำนวณตลอด
เลือกแพ็กยังไง
เลือกจากขนาดที่กลุ่ม "ตั้งใจจะเล่นถึง" ไม่ใช่ขนาดวันแรก — กลุ่มที่จะเล่นยาวควรข้ามแพ็กเล็กสุดไปเลย
02 ระยะมองเห็น — ตัวกิน RAM ที่คนมองข้ามที่สุด
เจอกับเกมไหน
Minecraft (view-distance), Hytale (ค่าเริ่มต้น 384 บล็อก), Project Zomboid
กฎที่ควรจำ
ยิ่งตั้งกว้าง เซิร์ฟยิ่งต้องโหลดพื้นที่รอบตัวผู้เล่นแต่ละคนมากขึ้น และมันคูณตามจำนวนคนที่กระจายกันอยู่
เลือกแพ็กยังไง
ถ้าเซิร์ฟตึง ลดค่านี้ก่อนคิดเรื่องขยับแพ็กเสมอ — ได้ผลทันทีและไม่เสียเงิน
03 ม็อดและปลั๊กอิน — กินมากกว่าที่คนคิด
เจอกับเกมไหน
Project Zomboid, Terraria (tModLoader), Minecraft (modpack), ARK, DST
กฎที่ควรจำ
ม็อดแมพใหญ่ตัวเดียวกินเทียบเท่าผู้เล่นเพิ่มหลายคน — เซิร์ฟ 4 คนที่ลงม็อด 30 ตัวหนักกว่าเซิร์ฟ 16 คนที่เล่น vanilla
เลือกแพ็กยังไง
ถ้าวางแผนจะลงม็อดตั้งแต่ต้น ให้ข้ามแพ็กเล็กสุดไปหนึ่งขั้นเลย จะไม่ต้องย้ายทีหลัง
04 จำนวน instance — บางเกมหนึ่งเซิร์ฟไม่ได้แปลว่าหนึ่งโลก
เจอกับเกมไหน
Don't Starve Together (บนดิน + ถ้ำ), ARK (cluster หลายแมพ)
กฎที่ควรจำ
DST เปิดถ้ำ = รันสองส่วนพร้อมกัน ทรัพยากรเพิ่มเกือบเท่าตัว · ARK หนึ่งแมพคือหนึ่งเซิร์ฟ อยากได้สามแมพต้องเช่าสามตัว
เลือกแพ็กยังไง
ตัดสินใจเรื่องนี้ก่อนเลือกแพ็ก เพราะมันเปลี่ยนงบทั้งก้อน ไม่ใช่แค่ขยับขั้น
05 ขนาดแมพที่เลือกตอนสร้างโลก — ตัดสินครั้งเดียว เปลี่ยนทีหลังไม่ได้
เจอกับเกมไหน
Rust (world size), 7 Days to Die (RWG), Valheim, Conan Exiles
กฎที่ควรจำ
Rust แมพ 4500 กินมากกว่าแมพ 3000 อย่างชัดเจนทั้ง RAM และเวลาโหลด และค่านี้ถูกล็อกไปจนกว่าจะ wipe — เปลี่ยนกลางซีซั่นไม่ได้ · 7DTD ตอนปั่นแมพ RWG ครั้งแรกคือช่วงที่กิน RAM สูงสุดของทั้งรอบ เครื่องต้องรอดตรงนั้นให้ได้ก่อน
เลือกแพ็กยังไง
เลือกแมพเล็กกว่าที่อยากได้หนึ่งขั้นถ้ายังไม่รู้ว่าจะมีคนจริงกี่คน — แมพใหญ่ที่คนน้อยทั้งเปลืองเครื่องและทำให้เกมน่าเบื่อ เจอกันไม่เจอ
06 ดิสก์ ไม่ใช่แค่ RAM — ตัวที่คนลืมจนเซิร์ฟหยุดเขียนเซฟ
เจอกับเกมไหน
ทุกเกมที่ลง modpack หรือเก็บ backup — Minecraft, ARK, Zomboid หนักสุด
กฎที่ควรจำ
modpack ใหญ่กินหลาย GB ตั้งแต่ยังไม่เริ่มเล่น และ backup รายวันที่ไม่มีคนลบจะกินพื้นที่เพิ่มทุกวันจนเต็ม — ดิสก์เต็มอันตรายกว่า RAM เต็ม เพราะเซิร์ฟจะเขียนเซฟไม่ได้และไฟล์อาจพังถาวร
เลือกแพ็กยังไง
ตั้งลบ backup เก่าอัตโนมัติตั้งแต่วันแรก อย่ารอให้เต็ม — ฝั่ง VPS ใช้ cron ลบไฟล์เกิน 14 วัน ส่วนฝั่งแผงควบคุมตั้งจำนวน backup สูงสุดไว้
07 สรุปสั้นที่สุด
เกมเบา จำนวนคนคือตัวแปรตรง ๆ — Terraria, L4D2, Unturned, Minecraft Bedrock เริ่มที่ 2 GB ได้สบาย
เกม survival กลุ่มเพื่อน — Valheim, V Rising, Zomboid, Palworld เริ่มที่ 4–8 GB ตามขนาดกลุ่มและม็อด
เกมหนักที่โลกโตเรื่อย ๆ — ARK, Rust, Enshrouded, Satisfactory ปลายเกม เริ่มที่ 8–12 GB ขึ้นไป
เผื่อไว้เสมอ 15% — เซิร์ฟที่ใช้ RAM เต็มตลอดเวลาคือเซิร์ฟที่รอวันเด้ง
ยังไม่แน่ใจ? เริ่มจากแพ็กเล็กก่อนได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ — และถ้าเข้าเกณฑ์แลคของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีอยู่แล้ว ความเสี่ยงของการเลือกน้อยไปจึงต่ำกว่าการจ่ายเกินตั้งแต่วันแรก
เลือกแล้วไม่พอไม่ใช่ปัญหา — เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี เกณฑ์วัดได้จริง ไม่ใช่ดุลพินิจ
ดูแพ็กและราคาทั้งหมด คำถามที่เจอบ่อย
เริ่มจากแพ็กเล็กก่อนได้ไหม
ได้ และเป็นสิ่งที่แนะนำถ้ายังไม่แน่ใจ — อัปแพ็กทีหลังได้โดยไม่เสียเซฟ ยกเว้นสองกรณีที่ควรข้ามไปแพ็กใหญ่ตั้งแต่แรก: กลุ่มที่รู้อยู่แล้วว่าจะลงม็อดเยอะ และเกมที่ RAM ไม่พอแล้วผู้เล่นเด้งหลุด (ARK ชัดที่สุด) เพราะอาการนั้นทำคนเลิกเล่นเร็วมาก
CPU กับ RAM อันไหนสำคัญกว่า
สำหรับเกมส่วนใหญ่ RAM มาก่อน เพราะเป็นตัวที่ถึงเพดานก่อนและอาการชัดกว่า (เด้งหลุด, หน่วงสะสม) — แต่เกมที่คำนวณหนักต่อ tick อย่าง Rust, ARK และ Satisfactory ปลายเกม จะเริ่มติดที่ CPU ด้วย สังเกตได้จาก TPS ตกทั้งที่ RAM ยังเหลือ
จำนวนผู้เล่นไม่สำคัญเลยเหรอ
สำคัญ แต่ไม่ใช่ตัวแปรเดียวและมักไม่ใช่ตัวหลัก — ยกเว้นเกมที่โลกไม่โต เช่น L4D2, CS2, Terraria vanilla ที่จำนวนคนคือตัวแปรตรง ๆ ส่วนเกม survival สายสร้าง ของในโลกมีน้ำหนักกว่าเสมอ
รู้ได้ยังไงว่าถึงเวลาขยับแพ็ก
วัดก่อนเดา — ดูว่า RAM ใช้เกิน 85–90% ตลอดเวลาไหม และ TPS ตกต่อเนื่องไหม วิธีวัดอยู่ในหน้าเซิร์ฟแลค ถ้าลดระยะมองเห็น เก็บกวาดของในโลก และตั้งรีสตาร์ทรายวันแล้วตัวเลขยังไม่ดีขึ้น นั่นคือถึงเวลาจริง
ถ้าซื้อแพ็กไปแล้วไม่พอ ต้องจ่ายเพิ่มเต็มไหม
ไม่ เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี — เกณฑ์คือ TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark เข้าเกณฑ์เมื่อไหร่แจ้งมา เราย้ายให้เครื่องแรงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม
รู้แล้วว่าต้องการเท่าไหร่ — เริ่มที่ 150฿/เดือน และขยับขึ้นได้ทีหลังโดยไม่ต้องย้ายเซฟ
ดูแพ็กและสั่งเลย อ่านต่อ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Conan Exiles ทีละขั้น จูนเรท ลงม็อด ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/conan-exiles-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Conan Exiles ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็กตามจำนวนคน, ตั้ง ServerSettings.ini, จูนเรทเก็บของและสร้าง, เลือกแนว PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และลงม็อด Workshop
ไกด์ฉบับเต็ม
CONAN
~20 นาที Game Panel · รับได้ถึง 40 คน
เปิดเซิฟ Conan Exiles กติกาเป็นของเรา
เกมที่ค่าตั้งเซิร์ฟเยอะที่สุดเกมหนึ่ง — และนั่นคือเหตุผลที่กลุ่มส่วนใหญ่อยากมีเซิร์ฟของตัวเองมากกว่าไปเล่นเซิร์ฟทางการ
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Conan Exiles
01 เลือกแพ็ก — เกมนี้กินหนักกว่าที่คิด
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งค่าเซิร์ฟใน ServerSettings.ini
04 จูนเรทให้เข้ากับเวลาที่กลุ่มมีจริง
05 เลือกแนวเซิร์ฟ: PvE, PvE-C หรือ PvP
06 รับสิทธิ์แอดมินและใช้แผงแอดมินในเกม
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
08 (เสริม) ลงม็อดจาก Workshop และดูแลระยะยาว
เหตุผลที่คนเปิดเซิร์ฟ Conan เองไม่ใช่แค่เรื่อง ping แต่เพราะ เกมนี้ปรับได้แทบทุกอย่าง — เรทเก็บทรัพยากร ความเร็วการสร้าง ตารางเวลาที่ตีกันได้ ไปจนถึงว่าฐานของคนที่หายไปจะพังเองไหม เล่นเซิร์ฟทางการคือเล่นตามกติกาคนอื่น เปิดเองคือกติกาเป็นของกลุ่มคุณ ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด
01 เลือกแพ็ก — เกมนี้กินหนักกว่าที่คิด
8 GB — 10–20 คน กลุ่มเพื่อนหรือเซิร์ฟเล็ก
12 GB — 20–40 คน เซิร์ฟชุมชนทั่วไป
16 GB+ — 40 คนขึ้นไป หรือลงม็อดเยอะ
เริ่มต้น 520฿/เดือน — Conan หนักกว่าเกมโคออปทั่วไปพอสมควร เพราะแมพใหญ่และมี NPC กับสัตว์เดินอยู่ทั่วแมพตลอดเวลา ไม่ใช่แค่รอบตัวผู้เล่น บวกกับฐานที่กลุ่มสร้างสะสมซึ่งโตขึ้นทุกสัปดาห์ — เลือกเผื่อไว้จะคุ้มกว่าย้ายทีหลัง
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start แล้วใจเย็น — รอบแรกใช้เวลานานกว่าเกมอื่นเพราะแมพใหญ่ ตัวเซิร์ฟรันบน Windows ซึ่งเราเตรียมเครื่องไว้ให้แล้ว ไม่ต้องหาเองเหมือนตอนเช่า VPS Linux ทั่วไป
console
ConanSandbox: Loading map ConanSandbox
Setting up database
Server is ready · Port 7777 · Query 27015
conanexiles.com/dedicated-servers — เอกสารทางการจากผู้พัฒนา (บนแพ็กของเราติดตั้งไว้ให้แล้ว)
03 ตั้งค่าเซิร์ฟใน ServerSettings.ini
เปิด File Manager แก้ ServerSettings.ini — ค่าพื้นฐานที่ต้องตั้งก่อน:
ServerSettings.ini
[ServerSettings]
ServerName= เซิฟแก๊งเรา | TH
ServerPassword= รหัสเข้าเซิฟ
AdminPassword= รหัสแอดมิน ; ใช้ในขั้นที่ 6 ตั้งให้ต่างจากรหัสเข้าเซิฟ
MaxNudity= 0 ; 0=ไม่มี 1=บางส่วน 2=เต็ม
PVPEnabled= False
ServerRegion= 2 ; 2 = เอเชีย
MaxPlayers= 40
MaxNudity เป็นค่าที่คนตั้งเซิร์ฟไทยควรดูก่อน โดยเฉพาะถ้าเปิดรับคนทั่วไปหรือมีเด็กในกลุ่ม — ตั้ง 0 ไว้เป็นค่าเริ่มต้นแล้วค่อยคุยกันในกลุ่มทีหลัง เซฟไฟล์แล้ว restart ค่าใหม่ถึงทำงาน
04 จูนเรทให้เข้ากับเวลาที่กลุ่มมีจริง
เรทมาตรฐานของ Conan ออกแบบมาสำหรับคนที่เล่นได้ทุกวัน — กลุ่มที่ว่างสัปดาห์ละสองวัน เล่นเรท 1x แล้วจะรู้สึกว่าตอกเสาบ้านอย่างเดียวหมดไปทั้งเย็น ค่าที่คนปรับกันมากที่สุด:
ServerSettings.ini
HarvestAmountMultiplier= 3.0 ; เก็บทรัพยากรได้มากขึ้น 3 เท่า
PlayerXPRateMultiplier= 2.0 ; เลเวลไวขึ้น
ItemConvertionMultiplier= 2.0 ; เตาหลอมและโรงงานทำงานไวขึ้น
ThrallCraftingTimeMultiplier= 0.5 ; ฝึกทาสเร็วขึ้นเท่าตัว
StaminaCostMultiplier= 0.8
PlayerDamageMultiplier= 1.0
ThrallCraftingTimeMultiplier คือค่าที่เปลี่ยนชีวิตมากที่สุด — การฝึกทาสด้วยเรทมาตรฐานใช้เวลาหลายชั่วโมงจริง ซึ่งเป็นจุดที่กลุ่มเล่นแบบชิลมักถอดใจ ลดลงครึ่งหนึ่งแล้วเกมสนุกขึ้นทันทีโดยไม่เสียความท้าทายส่วนอื่น
05 เลือกแนวเซิร์ฟ: PvE, PvE-C หรือ PvP
ตัดสินใจก่อนเปิดรับคน เพราะเปลี่ยนกลางทางแล้วคนออก — Conan มีสามแนวหลัก:
PvE — ตีกันเองไม่ได้เลย เหมาะกับกลุ่มที่มาสร้างเมืองและตีบอส
PvE-C (Conflict) — ตีกันได้เฉพาะช่วงเวลาที่กำหนด แต่ฐานพังไม่ได้ — ทางสายกลางที่เซิร์ฟไทยนิยมที่สุด
PvP — ตีกันและถล่มฐานได้ ควรตั้งช่วงเวลา raid ให้ชัด ไม่งั้นคนโดนถล่มตอนนอนแล้วเลิกเล่น
ที่ต้องตั้งคู่กันเสมอคือ ระบบการเสื่อมของฐาน (decay) — เซิร์ฟเปิดรับคนทั่วไปควรเปิดไว้ ฐานของคนที่เลิกเล่นจะได้หายเองไม่กินทรัพยากรค้าง ส่วนเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนควรยืดเวลาให้นานหรือปิดไปเลย ไม่งั้นหายไปทำงานสองสัปดาห์กลับมาบ้านหาย
เมืองและทาสที่สะสมมาทั้งเดือนควรอยู่บนเครื่องที่ไม่ดับ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 520฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Conan Exiles เลย 06 รับสิทธิ์แอดมินและใช้แผงแอดมินในเกม
AdminPassword ตั้งไว้แล้วจากขั้นที่ 3 — เข้าเกม เปิดเมนู Settings → Server Settings แล้วกรอกรหัสแอดมินเพื่อรับสิทธิ์ จากนั้นจะมีแผงแอดมินให้ใช้ในเกมเลย ไม่ต้องพิมพ์คำสั่งแบบเกมอื่น:
เปิดโหมดบิน ทะลุกำแพง และหยิบของได้ไม่จำกัด (สำหรับจัดงานหรือแก้ปัญหาให้ผู้เล่น)
เตะและแบนผู้เล่น
วาร์ปไปยังพิกัดหรือหาผู้เล่น
ปรับค่าเซิร์ฟบางส่วนได้สดโดยไม่ต้อง restart
ข้อควรระวัง: รหัสแอดมินให้เฉพาะคนที่ไว้ใจจริง ๆ เพราะสิทธิ์นี้เสกของและลบฐานใครก็ได้ — และตั้งให้ต่างจากรหัสเข้าเซิร์ฟเสมอ
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือก Online → Server List แล้วกรองที่แท็บ Unofficial ค้นชื่อเซิร์ฟที่ตั้งไว้ หรือชัวร์กว่านั้นให้ไปที่แท็บ Direct Connect แล้วกรอก IP:7777 จากหน้าแผงควบคุม
เซิร์ฟที่เพิ่งเปิดมักยังไม่ขึ้นในลิสต์ทันที ให้ใช้ Direct Connect ไปก่อน แล้วเดี๋ยวจะโผล่ในลิสต์เอง — ถ้าเพื่อนยังเข้าไม่ได้ ไล่ตาม หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ ซึ่งสาเหตุอันดับหนึ่งของเกมนี้คือม็อดไม่ครบหรือเรียงลำดับไม่ตรงกัน
08 (เสริม) ลงม็อดและดูแลระยะยาว
ลงม็อด — Conan มีม็อดที่เปลี่ยนเกมได้ทั้งระบบ ลงผ่านแผงควบคุมแล้วระบุลำดับในลิสต์ม็อดของเซิร์ฟ ผู้เล่นทุกคนต้องมีม็อดชุดเดียวกันและเรียงลำดับตรงกัน — ทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้อันหนึ่งแล้วให้ทุกคนกดรับทีเดียวจะง่ายที่สุด ม็อดที่เซิร์ฟไทยนิยม: Pippi (เครื่องมือแอดมินและระบบเสริมสำหรับเจ้าของเซิร์ฟ) และ Fashionist (ปรับหน้าตาชุด)
สามนิสัยที่ทำให้เซิร์ฟ Conan อยู่ยาว:
backup ก่อนแตะม็อดทุกครั้ง — ม็อดที่ถอดออกกลางคันทำให้ของของผู้เล่นหายและเซฟรวนได้
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน ตอนที่กลุ่มไม่อยู่ เคลียร์ RAM สะสม
เก็บกวาดฐานร้าง — ตัวถ่วงอันดับหนึ่งของเกมนี้คือสิ่งปลูกสร้างสะสม ไม่ใช่จำนวนคน เปิด decay หรือไล่เก็บเองเป็นระยะ
ทำครบแล้วยังหน่วง? วัดให้เห็นตัวเลข แล้วแจ้งมา — ถ้าเข้าเกณฑ์เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
หน้า Steam ของ Conan Exiles — จุดเข้า Workshop ที่ใช้ก๊อป mod id
คำถามที่เจอบ่อย
Conan Exiles รับได้กี่คน
ค่ามาตรฐานของเกมคือ 40 คน ซึ่งพอสำหรับเซิร์ฟชุมชนส่วนใหญ่ — เกินกว่านั้นทำได้แต่ต้องแก้ค่าในไฟล์ตั้งค่าระดับลึกกว่า ServerSettings.ini ปกติ และควรเผื่อสเปกตามไปด้วยมาก
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
10–20 คนเริ่มที่ 8 GB, 20–40 คนควร 12 GB, ถ้าลงม็อดเยอะหรือเล่นยาวจนฐานสะสมมากควรมองที่ 16 GB ขึ้นไป — เกมนี้กินทรัพยากรหนักกว่าเกมโคออปทั่วไปพอสมควรเพราะแมพใหญ่และมี NPC เยอะ
ลงม็อดยังไง ผู้เล่นต้องลงตามไหม
ลงได้จาก Steam Workshop และใช่ ผู้เล่นทุกคนต้องสมัครรับม็อดชุดเดียวกัน เรียงลำดับตรงกันด้วย ถึงจะเข้าเซิร์ฟได้ — วิธีง่ายที่สุดคือทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้แล้วให้ทุกคนกดรับทีเดียว
ฐานของคนที่เลิกเล่นจะหายเองไหม
หายถ้าเปิดระบบการเสื่อม (decay) ไว้ ซึ่งแนะนำสำหรับเซิร์ฟที่เปิดรับคนทั่วไป เพราะฐานร้างกินทรัพยากรเซิร์ฟและจองพื้นที่แมพค้างไว้ตลอด — ส่วนเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนที่ว่างไม่ตรงกันควรยืดเวลาให้นานขึ้นหรือปิดไปเลย ไม่งั้นหายไปทำงานสองสัปดาห์กลับมาบ้านหาย
ย้ายเซิร์ฟจากที่อื่นมาได้ไหม
ได้ Conan เก็บข้อมูลทั้งหมด — ตัวละคร ฐาน ของในกล่อง — ไว้ในไฟล์ฐานข้อมูลของเกม อัปไฟล์นั้นเข้ามาผ่านแผงตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่ แล้วเริ่มใหม่ ทุกอย่างจะกลับมาครบ
พร้อมตั้งกติกาของตัวเองแล้ว? เซิร์ฟ Conan Exiles เริ่ม 520฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Conan Exiles เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Conan Exiles
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ V Rising
เลือกโหมด PvP/PvE, ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท และม็อด BepInEx
Game Panel
เปิดเซิฟ Project Zomboid
จูน Sandbox ให้โหดหรือชิล, ลงม็อด Workshop อย่างปลอดภัย และดูแลเซิร์ฟที่เล่นยาวเป็นเดือน
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Core Keeper บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/core-keeper-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Core Keeper บน VPS Ubuntu: ลง xvfb ให้เซิร์ฟยอมสตาร์ท, SteamCMD app 1963720, ล็อก Game ID ของตัวเอง, สตาร์ทผ่าน xvfb-run, ทำ systemd และย้ายโลกเดิม
ไกด์ฉบับเต็ม
CORE KEEPER
~20 นาที Cloud VPS · เข้าด้วย Game ID · ไม่ต้องเปิดพอร์ต
เปิดเซิฟ Core Keeper ขุดต่อได้แม้ไม่มีใครออนไลน์
เกมเดียวในลิสต์ที่เพื่อนเข้าเซิร์ฟด้วยรหัสสตริงแทน IP — ชวนคนง่ายที่สุด แต่มีขั้นตอน Linux หนึ่งข้อที่ข้ามไม่ได้
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Core Keeper
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ลง xvfb — ขั้นที่คนข้ามแล้วเซิร์ฟไม่ยอมขึ้น
03 ลง SteamCMD แล้วโหลด app 1963720
04 ตั้งชื่อโลกและล็อก Game ID ของตัวเอง
05 สตาร์ทผ่าน xvfb-run แล้วอ่าน GameID.txt
06 ชวนเพื่อนด้วย Game ID (ไม่ต้องใช้ IP)
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
08 ย้ายโลกเดิมและตั้ง backup
Core Keeper ทำสิ่งที่ไม่มีเกมไหนในลิสต์เราทำ — ไม่ให้เข้าเซิร์ฟด้วย IP แต่ให้เข้าด้วย Game ID ซึ่งเป็นรหัสสตริงยาว ๆ ก้อนเดียว แปลว่าเวลาชวนเพื่อน คุณส่งข้อความไปหนึ่งบรรทัด เขาก๊อปวางแล้วเข้าได้เลย ไม่ต้องอธิบายเรื่องพอร์ต ไม่ต้องกลัวใครพิมพ์ IP ผิด และไม่ต้องเปิดพอร์ตอะไรบนเครื่องด้วยซ้ำ
แลกกับความสะดวกนั้น เกมนี้มีขั้นตอนฝั่ง Linux หนึ่งข้อที่แปลกและ ข้ามไม่ได้เด็ดขาด — อยู่ในขั้นที่ 2 อ่านให้จบก่อนสตาร์ท
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-01 (1 vCPU / RAM 3 GB / NVMe 30 GB — 250฿/เดือน) เหลือ ๆ สำหรับกลุ่ม 8 คน เพราะเกมนี้เบามาก เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่าน พื้นฐาน VPS ก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
02 ลง xvfb — ขั้นที่ข้ามไม่ได้
อ่านก่อน: ตัวเซิร์ฟ Core Keeper สร้างด้วย Unity และ ยังขอจอแสดงผลแม้จะรันแบบไม่มีจอ ถ้าสตาร์ทบน VPS เปล่า ๆ มันจะดับทันทีพร้อม error เรื่อง display แล้วหลายคนเข้าใจผิดว่าไฟล์เสีย ทางแก้คือลง xvfb ซึ่งเป็นจอเสมือน แล้วสตาร์ทเกมผ่านมัน
terminal
root@bkk:~$ apt install -y xvfb libxi6 ca-certificates curl
root@bkk:~$ dpkg --add-architecture i386 && apt update
root@bkk:~$ apt install -y lib32gcc-s1
done.
03 ลง SteamCMD แล้วโหลด app 1963720
1963720 คือแอป Core Keeper Dedicated Server ซึ่งเป็นคนละแอปกับตัวเกม (1621690) และต้องโหลด Steamworks SDK Redistributable (app 1007) มาด้วย ไม่งั้นเซิร์ฟจะหา library ไม่เจอ:
terminal
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash ck && su - ck
ck@bkk:~$ mkdir -p ~/steamcmd ~/server && cd ~/steamcmd
ck@bkk:~$ curl -sL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxf -
ck@bkk:~$ ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/ck/server \
+login anonymous +app_update 1007 validate +app_update 1963720 validate +quit
Success! App '1963720' fully installed.
หน้า Steam ของ Core Keeper — ตัวเกมคนละ app id กับตัวเซิร์ฟ (1963720)
04 ตั้งชื่อโลกและล็อก Game ID ของตัวเอง
ถ้าไม่กำหนดอะไรเลย ระบบจะสุ่ม Game ID ให้ใหม่ — แปลว่าวันไหนคุณลงเซิร์ฟใหม่หรือย้ายเครื่อง ทุกคนต้องมารับรหัสใหม่กันหมด กำหนดเองไว้ตั้งแต่แรกจะได้ใช้รหัสเดิมไปตลอด
กติกาของรหัส: ยาว อย่างน้อย 28 ตัวอักษร เป็นตัวเลขและตัวอักษรเท่านั้น และ ห้ามมี Y, y, x, 0 และ O (เพราะอ่านสับสนกับตัวอื่นเวลาพิมพ์ตาม)
terminal
ck@bkk:~$ cd ~/server && nano _launch.sh
# แก้บรรทัดพารามิเตอร์ให้เป็นแบบนี้
-world 0 \
-worldname "ถ้ำแก๊งเรา" \
-gameid "gangbkk1234567890abcdefghijk" \
-maxplayers 8 \
-datapath "/home/ck/server/save"
-world 0 คือหมายเลขช่องเซฟ ถ้าอยากเปิดโลกที่สองบนเครื่องเดียวกันในอนาคต ก็ใช้ -world 1 กับ Game ID คนละอันได้เลย
อยากให้ถ้ำเปิดค้างไว้ให้ใครว่างก่อนเข้ามาขุดต่อ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 250฿/เดือน และ Core Keeper เบาพอที่จะเหลือเครื่องไว้รันบอท Discord ได้อีก
เช่า VPS สำหรับ Core Keeper 05 สตาร์ทผ่าน xvfb-run แล้วอ่าน GameID.txt
terminal
ck@bkk:~$ cd ~/server && chmod +x _launch.sh
ck@bkk:~$ xvfb-run -a ./_launch.sh
Server started. World: ถ้ำแก๊งเรา
xvfb-run -a คือส่วนที่สร้างจอเสมือนให้ตามที่อธิบายไว้ในขั้นที่ 2 — ถ้าเรียก ./_launch.sh ตรง ๆ โดยไม่มีมัน เซิร์ฟจะดับทันที
รหัสที่ต้องเอาไปแจกอยู่ในไฟล์นี้:
terminal
ck@bkk:~$ cat ~/server/GameID.txt
gangbkk1234567890abcdefghijk
06 ชวนเพื่อนด้วย Game ID
ส่งรหัสจาก GameID.txt ไปในกลุ่ม แล้วบอกให้ทำสามขั้น: เปิดเกม → Join Game → วางรหัสลงช่อง แล้วกดเข้า จบ
สังเกตว่าไกด์นี้ ไม่มีขั้นเปิดพอร์ตเลย — ต่างจากทุกเกมฝั่ง VPS ในลิสต์เรา เพราะการเชื่อมต่อของ Core Keeper วิ่งผ่านระบบของ Steam ไม่ได้ต่อเข้า IP เครื่องคุณโดยตรง ผลพลอยได้คือ ไม่มีใครรู้ IP เซิร์ฟคุณ ซึ่งปลอดภัยกว่าเกมที่ต้องแจก IP กันตรง ๆ
เข้าไม่ได้ทั้งที่รหัสถูก? สาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดของเกมนี้คือ เวอร์ชันเกมไม่ตรงกัน เพราะ Steam อัปเดตเครื่องผู้เล่นให้เอง แต่เซิร์ฟไม่อัปจนกว่าคุณจะสั่ง SteamCMD ใหม่ — ที่เหลือไล่ตาม หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้
Core Keeper บน Steam — ตัวเกมออกแบบมาสำหรับ 1–8 คนในโลกเดียว ซึ่งเป็นตัวเลขที่ควรตั้ง maxplayers ตาม
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
สร้าง /etc/systemd/system/corekeeper.service — สังเกตว่า ExecStart ต้องเรียกผ่าน xvfb-run เหมือนเดิม:
corekeeper.service
[Unit]
Description=Core Keeper Dedicated Server
After=network.target
[Service]
User=ck
WorkingDirectory=/home/ck/server
ExecStart=/usr/bin/xvfb-run -a /home/ck/server/_launch.sh
Restart=always
RestartSec=15
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now corekeeper
root@bkk:~$ journalctl -u corekeeper -f
08 ย้ายโลกเดิมและตั้ง backup
ย้ายโลกที่เล่นค้างไว้ — ปิดเซิร์ฟก่อนทุกครั้ง แล้วก๊อปโฟลเดอร์เซฟจากเครื่องคุณ ขึ้นไปวางในโฟลเดอร์ที่ชี้ไว้ด้วย -datapath จากขั้นที่ 4:
terminal
root@bkk:~$ systemctl stop corekeeper
$ scp -r ./my-world root@IP-ของคุณ:/home/ck/server/save/
# เซฟบนเครื่องคุณอยู่ที่ %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper (Windows)
root@bkk:~$ chown -R ck:ck /home/ck/server/save && systemctl start corekeeper
backup รายวัน — เกมนี้ไม่มีระบบ backup ในตัว และถ้ำที่ขุดกันมาเป็นเดือนหายไปเพราะไฟล์เสียคือฝันร้าย ตั้ง cron ไว้ตัวเดียวจบ:
terminal
root@bkk:~$ crontab -e
# backup ตี 4 ทุกวัน เก็บ 7 วันล่าสุด
0 4 * * * tar czf /root/ck-$(date +\%F).tar.gz /home/ck/server/save && find /root -name "ck-*.tar.gz" -mtime +7 -delete
อยากได้วิธี backup ที่ละเอียดกว่านี้ รวมถึงการดึงไฟล์ลงมาเก็บนอกเครื่อง อ่าน พื้นฐาน VPS หัวข้อ backup อัตโนมัติ
คำถามที่เจอบ่อย
เข้าเซิร์ฟยังไง ในเกมไม่มีช่องกรอก IP
ถูกแล้ว Core Keeper ไม่ใช้ IP — เกมนี้ใช้ Game ID ซึ่งเป็นสตริงยาวอย่างน้อย 28 ตัวอักษรแทน ผู้เล่นเลือก Join Game แล้ววาง Game ID ลงไป ระบบของเกมจะหาเซิร์ฟให้เอง ไม่ต้องรู้ IP ไม่ต้องรู้พอร์ต และไม่ต้องเปิดพอร์ตอะไรบนเครื่องเลย
ทำไมต้องลง xvfb ทั้งที่รันเป็นเซิร์ฟ
เพราะตัวเซิร์ฟสร้างด้วย Unity และยังขอจอเสมือนแม้จะรันแบบ headless คำสั่ง xvfb-run จะสร้างจอปลอมขึ้นมาให้ ถ้าไม่ลงแพ็กเกจนี้ก่อน เซิร์ฟจะปิดตัวเองทันทีที่สตาร์ทและขึ้น error เรื่อง display ซึ่งเป็นปัญหาอันดับหนึ่งของเกมนี้บน Linux
Core Keeper ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามาก 2–3 GB พอสำหรับกลุ่มเพื่อน เพราะเป็นเกมกริดมุมบน ฝั่งเซิร์ฟไม่ต้องเรนเดอร์ภาพอะไรเลย สิ่งที่กินเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ คือขนาดของถ้ำที่ขุดเปิดไปแล้ว ไม่ใช่จำนวนคน
ตั้ง Game ID เองได้ไหม หรือระบบสุ่มให้
ตั้งเองได้และควรตั้ง — ถ้าไม่ระบุ ระบบจะสุ่มให้ใหม่ ซึ่งแปลว่าถ้าวันหนึ่งคุณลงเซิร์ฟใหม่ ทุกคนต้องมารับรหัสใหม่กันหมด กำหนดเองไว้เลยจะได้ใช้รหัสเดิมตลอด ข้อกำหนดคือยาวอย่างน้อย 28 ตัว เป็นตัวเลขและตัวอักษร และห้ามมี Y, y, x, 0 กับ O เพราะสับสนกับตัวอื่นง่าย
เล่นพร้อมกันได้กี่คน
ตัวเกมออกแบบมาสำหรับ 1–8 คนในโลกเดียว ซึ่งเป็นตัวเลขที่เนื้อหาและบอสสมดุลไว้ ตัวเซิร์ฟรับค่ามากกว่านั้นได้ แต่เกินแปดคนแล้วของในถ้ำจะไม่พอแบ่งกันจนเริ่มไม่สนุก
พร้อมเปิดถ้ำค้างไว้ 24 ชม. แล้ว? VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) 250฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Core Keeper
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Factorio
headless Linux ทางการ — ตั้งง่ายที่สุดฝั่ง VPS, ม็อดโหลดอัตโนมัติ, อ่านค่า UPS
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ CS2 บน VPS ทีละขั้น — GSLT, SteamCMD, systemd | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/cs2-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Counter-Strike 2 ภาษาไทย: ขอ GSLT token, ติดตั้งเซิร์ฟผ่าน SteamCMD บน Ubuntu, สตาร์ทพร้อม token, เปิดพอร์ต และรัน 24/7 ด้วย systemd
ไกด์ฉบับเต็ม
CS2
~25 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · SteamCMD + GSLT
เปิดเซิฟ CS2 ไว้ซ้อมทีมของตัวเอง
เซิร์ฟซ้อมที่ ping นิ่งทั้งทีม คุม config เองทุกบรรทัด — ตั้งแต่ขอ GSLT ยันรัน 24/7
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ CS2
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ขอ GSLT token (app 730)
03 ติดตั้ง SteamCMD
04 โหลดเซิร์ฟเวอร์ CS2
05 สตาร์ทเซิร์ฟพร้อม token
06 เปิดพอร์ต 27015
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
เซิร์ฟซ้อมของทีมควรเป็นของทีม — คุมแมพ คุม config คุมว่าใครเข้าได้ จุดที่ต่างจากเกมอื่นคือ Valve บังคับใช้ GSLT token ผูกเซิร์ฟกับบัญชี Steam จริง ขั้นตอนนั้นอยู่ในไกด์นี้แล้ว ที่เหลือเหมือนเซิร์ฟ Steam ทั่วไป จบใน ~25 นาทีบน VPS
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) สำหรับเซิร์ฟซ้อม 5v5 หนึ่งวง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 — ไฟล์เซิร์ฟ CS2 ใหญ่ราว ~35 GB ดิสก์ 60 GB จึงพอแบบเหลือที่:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ขอ GSLT token (app 730)
เข้า Steam Game Server Account Management ล็อกอินบัญชี Steam ของคุณ (ต้องไม่ limited และผูกเบอร์โทรแล้ว — เงื่อนไขอยู่ในหน้านั้นตามภาพ) ใส่ App ID 730 + memo ชื่อเซิฟ แล้วกด Create — ได้ token มาเก็บไว้ใช้ขั้นที่ 5
steamcommunity.com/dev/managegameservers — ขอ GSLT ฟรี (App ID 730)
03 ติดตั้ง SteamCMD
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
04 โหลดเซิร์ฟเวอร์ CS2
เซิร์ฟเวอร์ CS2 ใช้ app id เดียวกับตัวเกม ( 730 ) โหลดแบบ anonymous ได้ — ไฟล์ ~35 GB บน NVMe ใช้เวลาไม่นาน:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/cs2 \
+login anonymous +app_update 730 validate +quit
Success! App '730' fully installed.
เซิร์ฟซ้อมที่ ping แกว่งคือเซิร์ฟซ้อมที่ฝึกไม่ได้จริง — VPS กรุงเทพของเรา ทีมไทยทั้งวง ping 5–20 ms
เช่า VPS สำหรับ CS2 05 สตาร์ทเซิร์ฟพร้อม token
terminal
root@bkk:~$ cd /root/cs2/game/bin/linuxsteamrt64
root@bkk:~$ ./cs2 -dedicated -port 27015 \
+map de_dust2 +sv_setsteamaccount "GSLT-จากขั้นที่ 2"
SV: Connection to Steam servers successful.
ตั้งรหัสเข้าเซิฟด้วย +sv_password สำหรับซ้อมทีม แล้วเก็บ config ซ้อม (bot_kick, sv_cheats 1, mp_warmup_end ฯลฯ) ไว้ใน game/csgo/cfg/prac.cfg — ในเกมพิมพ์ exec prac ใน console ได้เลย
06 เปิดพอร์ต 27015
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
# ทั้งทีมเข้าด้วย connect IP:27015; sv_password ใน console
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
เก็บคำสั่งสตาร์ทลง /root/cs2/run.sh (chmod +x) แล้วสร้าง /etc/systemd/system/cs2.service แบบเดียวกับไกด์อื่นของเรา:
cs2.service
[Unit]
Description=CS2 Dedicated Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/root/cs2/game/bin/linuxsteamrt64
ExecStart=/root/cs2/run.sh
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now cs2
ทางลัด: LinuxGSM (cs2server) จัดการติดตั้ง/อัปเดต/monitor ให้ครบด้วยคำสั่งเดียว:
linuxgsm.com/servers/cs2server — ทางลัดโอเพนซอร์ส (MIT)
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ CS2 และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
เซิร์ฟขึ้นแล้วแต่ไม่โผล่ในลิสต์สาธารณะ
สาเหตุ — ไม่ได้ใส่ GSLT token หรือ token ถูกเพิกถอนเพราะเคยผูกกับเซิร์ฟที่โดนรายงาน
วิธีแก้ — ขอ token ใหม่ที่ steamcommunity.com/dev/managegameservers แล้วใส่ผ่าน +sv_setsteamaccount — หนึ่ง token ต่อหนึ่งเซิร์ฟเท่านั้น เอาไปใช้ซ้ำสองเครื่องจะถูกตัดทั้งคู่
เมื่อวานเล่นได้ วันนี้ทุกคนเข้าไม่ได้
สาเหตุ — Valve อัปเดตเกมฝั่งผู้เล่นอัตโนมัติ แต่ไฟล์เซิร์ฟยังเป็น build เก่า
วิธีแก้ — รัน steamcmd +app_update 730 validate +quit ซ้ำ แล้ว restart — ควรตั้งให้รันอัตโนมัติทุกครั้งที่บูตด้วย
แมพ Workshop ไม่โหลดให้ผู้เล่น
สาเหตุ — ใส่เลข id ของแมพเดี่ยวแทนเลข collection ซึ่งเซิร์ฟไม่รู้จัก
วิธีแก้ — สร้าง Collection ใน Workshop รวมแมพที่จะใช้ แล้วใส่เลข collection ผ่าน +host_workshop_collection ผู้เล่นจะโหลดเองตอนเข้า
พอคนครบสิบคนแล้วรู้สึกหน่วง ทั้งที่ RAM ยังเหลือ
สาเหตุ — CS2 กิน CPU แบบเธรดเดียวเป็นหลัก ตัวชี้วัดจึงเป็น CPU ไม่ใช่ RAM
วิธีแก้ — ดู top ตอนที่คนแน่นที่สุด ถ้าคอร์ใดคอร์หนึ่งแตะ 100% ต่อเนื่องคือถึงเพดานแล้ว การเพิ่ม RAM ไม่ช่วยอะไรเลยในกรณีนี้
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ CS2 ใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟซ้อม 5v5 หนึ่งแมตช์กิน ~2 GB และชอบ CPU ที่ clock สูงมากกว่าหลาย core — VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) คือจุดเริ่มที่พอดี ถ้ารันหลายเซิร์ฟพร้อมกันค่อยขยับขึ้น
GSLT คืออะไร ทำไมต้องมี
Game Server Login Token — โทเคนที่ Valve บังคับให้เซิร์ฟสาธารณะทุกตัวต้องผูกกับบัญชี Steam จริง ขอฟรีที่หน้า Manage Game Servers (ใส่ App ID 730) บัญชีต้องไม่ limited และผูกเบอร์โทรแล้ว
ตั้งค่าซ้อมทีมแบบ 128 tick ได้ไหม
CS2 ไม่มี tickrate ให้เลือกแล้ว — ใช้ระบบ sub-tick ทั้งหมด สิ่งที่ควรทำสำหรับซ้อมทีมคือโหลด config ซ้อม (เช่น prac.cfg ที่เปิด sv_cheats, bot_kick, grenade practice) แล้ว exec จาก console
ลงแมพ Workshop ยังไง
ขอ Steam Web API key ฟรี แล้วสตาร์ทด้วย -authkey ตามด้วย host_workshop_map <เลขแมพ> — เลขเอามาจากท้าย URL ของหน้าแมพใน Workshop
เปิดเซิร์ฟ CS2 ให้ทีมซ้อมอย่างเดียว ต้องมี GSLT ไหม
ไม่ต้อง ถ้าให้ทีมเข้าตรงด้วย connect IP:27015 ในคอนโซล เซิร์ฟจะทำงานปกติโดยไม่มี token — GSLT จำเป็นเฉพาะตอนที่อยากให้เซิร์ฟโผล่ในลิสต์สาธารณะให้คนนอกหาเจอ ถ้าเป็นเซิร์ฟซ้อมปิดของทีม ข้ามไปได้เลยและปลอดภัยกว่าด้วย เพราะไม่มีคนแปลกหน้าเข้ามา
พร้อมตั้งเซิร์ฟซ้อมของทีมแล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ CS2
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2
เบาและถูกที่สุดฝั่ง VPS — srcds, โหมด coop/versus, แมพ Workshop และ SourceMod
Cloud VPS
เปิดเซิฟ SCP:SL
LocalAdmin, config ห้องของตัวเอง และปลั๊กอินผ่าน EXILED
Cloud VPS
เปิดเซิฟ GMod
srcds + Workshop collection ให้ผู้เล่นโหลด addon อัตโนมัติ ปูทางไป DarkRP
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ DayZ บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย ฉบับ 2026) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/dayz-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ DayZ ด้วย LinuxGSM บน Ubuntu: ติดตั้ง dayzserver, ตั้ง serverDZ.cfg, เปิดพอร์ต, monitor อัตโนมัติ, ลงม็อด Workshop และจูนของเกิดด้วย types.xml
ไกด์ฉบับเต็ม
DAYZ
~30 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · LinuxGSM
เปิดเซิฟ DayZ โลก survival ของแก๊งเอง
กติกาของคุณ ม็อดของคุณ ของเกิดตามที่คุณตั้ง — ไกด์นี้ใช้ LinuxGSM เป็นเส้นหลักเพราะ DayZ ติดตั้งมือยากที่สุดในลิสต์เรา
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ DayZ
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง LinuxGSM (dayzserver)
03 ล็อกอิน Steam แล้วโหลดตัวเซิร์ฟ
04 ตั้งชื่อเซิฟใน serverDZ.cfg
05 เปิดพอร์ต 2302–2305/udp
06 สตาร์ท + ตั้ง monitor อัตโนมัติ
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Workshop
08 (เสริม) จูนของเกิดด้วย types.xml
DayZ เป็นเกมที่ติดตั้งเซิร์ฟด้วยมือแล้วเจ็บที่สุดในลิสต์ของเรา — ต้องล็อกอิน Steam จริง มีไฟล์ config หลายชั้น และม็อดต้อง sync สองฝั่ง ไกด์นี้เลยพาไปทาง LinuxGSM (สคริปต์โอเพนซอร์ส MIT) ที่รวบงานพวกนี้เหลือไม่กี่คำสั่ง แล้วค่อยลงลึกเฉพาะจุดที่ต้องแก้เองจริง ๆ บน VPS ของคุณ
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-03 (4 vCPU / RAM 8 GB / NVMe 100 GB — 600฿/เดือน) คือสเปกที่แมพ Chernarus รันนิ่ง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วสร้าง user แยก (LinuxGSM ไม่ยอมรันเป็น root):
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
root@bkk:~$ adduser dayzserver && su - dayzserver
02 ติดตั้ง LinuxGSM (dayzserver)
โหลดสคริปต์จาก linuxgsm.com — ตอนรันครั้งแรกมันจะบอกเองว่าขาด dependency ตัวไหน (รันคำสั่ง apt ที่มันโชว์ด้วย root อีกหน้าต่างหนึ่ง):
linuxgsm.com/servers/dayzserver — สคริปต์หลักของไกด์นี้ (โอเพนซอร์ส MIT)
terminal
dayzserver@bkk:~$ curl -Lo linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh
dayzserver@bkk:~$ chmod +x linuxgsm.sh && ./linuxgsm.sh dayzserver
03 ล็อกอิน Steam แล้วโหลดตัวเซิร์ฟ
จุดที่ DayZ ต่างจากเกมอื่น: โหลดแบบ anonymous ไม่ได้ ต้องใช้บัญชี Steam จริง (แนะนำสมัครบัญชีแยกไว้ทำเซิร์ฟโดยเฉพาะ) — ใส่ชื่อบัญชีในไฟล์ config ก่อน แล้วค่อยสั่ง install ระหว่างทางจะถามรหัสผ่านกับโค้ด Steam Guard:
terminal
dayzserver@bkk:~$ nano lgsm/config-lgsm/dayzserver/dayzserver.cfg
# เพิ่มบรรทัด: steamuser="ชื่อบัญชี" steampass="รหัส"
dayzserver@bkk:~$ ./dayzserver install
Success! DayZ server installed.
04 ตั้งชื่อเซิฟใน serverDZ.cfg
ไฟล์หลักของเซิร์ฟอยู่ที่ serverfiles/serverDZ.cfg — ค่าที่ควรแก้ก่อนเปิด:
serverDZ.cfg
hostname = "เซิฟ DayZ ไทย ping ต่ำ" ;
password = "" ; // ใส่รหัสถ้าเล่นกันเอง
passwordAdmin = "รหัสแอดมิน" ;
maxPlayers = 30 ;
serverTime = "SystemTime" ;
serverTimeAcceleration = 4 ; // เวลากลางคืนเดินเร็ว 4 เท่า
05 เปิดพอร์ต 2302–2305/udp
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 2302:2305/udp && ufw allow 27016/udp
# 2302 = เกม, 27016 = Steam query ให้เซิฟโผล่ใน launcher
DayZ กิน CPU ต่อ tick หนักที่สุดในลิสต์เรา — เครื่องอ่อนคือเดินกระตุกทั้งเซิฟ VPS กรุงเทพของเรา ping 5–20 ms แถมย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีถ้าแลค
เช่า VPS สำหรับ DayZ 06 สตาร์ท + ตั้ง monitor อัตโนมัติ
LinuxGSM มีคำสั่งครบชุด ไม่ต้องเขียน systemd เอง — ตั้ง cron ให้ monitor เช็คทุก 5 นาที เซิร์ฟล่มก็เด้งกลับเอง:
terminal
dayzserver@bkk:~$ ./dayzserver start
OK Starting dayzserver
dayzserver@bkk:~$ crontab -e
# เพิ่ม: */5 * * * * /home/dayzserver/dayzserver monitor
# และ: 30 5 * * * /home/dayzserver/dayzserver update
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Workshop
ม็อดของ DayZ อยู่ใน Steam Workshop (app 221100) — โหลดผ่าน SteamCMD ด้วยบัญชีเดิม เอาโฟลเดอร์ม็อดมาวางเป็น @ชื่อม็อด ในโฟลเดอร์เซิร์ฟ ก๊อปไฟล์ .bikey ของม็อดเข้าโฟลเดอร์ keys/ แล้วเพิ่มม็อดในบรรทัดสตาร์ท เช่น -mod=@CF;@Community-Online-Tools — ม็อดสาย utility อย่าง CF (Community Framework) คือตัวที่ม็อดอื่นเกือบทุกตัวต้องพึ่ง ลงก่อนเสมอ
steamcommunity.com/app/221100/workshop — ผู้เล่นต้อง subscribe ม็อดชุดเดียวกับเซิฟ
08 (เสริม) จูนของเกิดด้วย types.xml
เอกลักษณ์ของเซิฟ DayZ อยู่ที่เศรษฐกิจ — ไฟล์ mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml คุมทุกไอเทมในโลก: nominal (จำนวนที่อยากให้มีในแมพ), lifetime (วินาทีก่อนของหาย), min (ต่ำสุดก่อน spawn เพิ่ม) อยากทำเซิฟปืนเยอะก็เพิ่ม nominal หมวดอาวุธ อยากได้ hardcore ก็กดลง แก้เสร็จ restart เซิร์ฟหนึ่งรอบ — แนะนำ backup ไฟล์เดิมก่อนเสมอ ( ./dayzserver backup ก็ได้)
คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ DayZ ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
แมพ Chernarus เต็ม ๆ กับผู้เล่น 10–20 คน ควรมี 4 vCPU / 8 GB ขึ้นไป (VPS-03) — ตัวเซิร์ฟ DayZ กิน CPU ต่อ tick สูงและ RAM โตตามจำนวน AI/ของที่ spawn ในโลก
ทำไมต้องล็อกอินบัญชี Steam จริง ไม่ใช่ anonymous
เซิร์ฟเวอร์ DayZ เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ Bohemia ตั้งให้ต้องล็อกอินด้วยบัญชีที่มี Steam Guard — LinuxGSM จะถามรหัสกับโค้ด Guard ตอนสั่ง install ครั้งแรก แนะนำใช้บัญชีแยกที่ไม่ใช่บัญชีหลัก
ลงม็อดแล้วผู้เล่นต้องลงตามไหม
ต้อง — ม็อดฝั่ง DayZ เป็นแบบ client-server ต้องตรงกันทั้งสองฝั่ง ผู้เล่นกด subscribe ม็อดเดียวกันใน Workshop แล้วเปิดผ่าน DayZ Launcher ที่ติ๊กม็อดให้ตรงกับเซิฟ
types.xml คืออะไร แก้แล้วได้อะไร
ไฟล์เศรษฐกิจของเซิร์ฟ — กำหนดว่าไอเทมแต่ละชิ้น spawn กี่ชิ้น นานแค่ไหน ที่โซนไหน อยากทำเซิฟ loot เยอะ ๆ หรือ hardcore ของหายาก ก็ปรับตัวเลขในไฟล์นี้
พร้อมเปิดโลก survival ของแก๊งแล้ว? VPS-03 (4 vCPU / 8 GB) 600฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ DayZ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Unturned
ง่ายและถูกที่สุดในลิสต์ — U3DS, Commands.dat และม็อด Workshop โหลดอัตโนมัติ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Don't Starve Together ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/dont-starve-together-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Don't Starve Together ผ่านแผงควบคุม: เข้าใจระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งค่า cluster.ini, ตั้งโลกและฤดู, ตั้งแอดมิน และลงม็อดให้ครบทั้งสองส่วน
ไกด์ฉบับเต็ม
DST
~15 นาที Game Panel · จัดการผ่านแผงควบคุมล้วน
เปิดเซิฟ Don't Starve Together โลกที่รอเพื่อนกลับมาได้
เกมที่ตัวละครสะสมของกันข้ามฤดู — ไกด์นี้เริ่มจากเรื่องที่ต้องเข้าใจก่อนใคร: บนดินกับถ้ำคือเซิร์ฟคนละส่วนที่รันพร้อมกัน
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
01 เข้าใจ cluster ก่อน: บนดินกับถ้ำคือคนละส่วน
02 เลือกแพ็ก — เปิดถ้ำหรือไม่คือตัวตัดสิน
03 ขอ cluster token จากบัญชี Klei
04 ตั้งค่าเซิร์ฟใน cluster.ini
05 ตั้งค่าโลก: ฤดู ทรัพยากร และบอส
06 ตั้งตัวเองเป็นแอดมินด้วย Klei User ID
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
08 (เสริม) ลงม็อดจาก Steam Workshop ให้ครบทั้งสองส่วน
DST เป็นเกมที่โลกเดินตลอดเวลา ฤดูเปลี่ยน พืชโต สัตว์อพยพ — ถ้าเซิร์ฟดับ ทุกอย่างหยุดรอ และคนที่กลับมาเล่นทีหลังก็ตามเพื่อนไม่ทัน เซิร์ฟบน Game Panel แก้ตรงนี้ และไกด์นี้จัดการทุกอย่างผ่านหน้าเว็บ ไม่ต้องพิมพ์คำสั่ง Linux เลย
01 เข้าใจ cluster ก่อน: บนดินกับถ้ำคือคนละส่วน
เรื่องนี้ต้องเข้าใจก่อนทำอย่างอื่น เพราะมันกำหนดทั้งราคาที่จ่ายและวิธีตั้งค่าทุกขั้นต่อจากนี้: เซิร์ฟ DST หนึ่งชุดเรียกว่า cluster และภายในนั้นมี shard แยกกัน
Master (บนดิน) — โลกหลักที่ทุกคนเริ่มเล่น จำเป็นต้องมีเสมอ
Caves (ถ้ำ) — โลกใต้ดิน เป็นทางเลือก และเป็นอีกหนึ่ง instance ที่รันพร้อมกัน
แปลว่าเปิดถ้ำ = เครื่องต้องแบกสองโลกพร้อมกัน ทรัพยากรที่ใช้เพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัว ไม่ใช่แค่ "เพิ่มพื้นที่ให้เดิน" — นี่คือสาเหตุที่แพ็กเซิร์ฟ DST มีสองระดับราคาชัดเจน ตัดสินใจข้อนี้ก่อนเลือกแพ็กในขั้นถัดไป
02 เลือกแพ็ก — เปิดถ้ำหรือไม่คือตัวตัดสิน
2 GB — 4–6 คน เฉพาะบนดิน ไม่เปิดถ้ำ
4 GB — 4–6 คน บนดิน + ถ้ำ (สองส่วนรันพร้อมกัน)
6 GB — ผู้เล่นเยอะ + ม็อดหลายตัว เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 240฿/เดือน — เกมนี้เบากว่าเกมอื่นในลิสต์มาก กลุ่มเพื่อนที่ยังไม่แน่ใจว่าจะเล่นถ้ำไหม เริ่มที่แพ็กเล็กก่อนแล้วขยับทีหลังได้โดยไม่เสียโลก
03 ขอ cluster token จากบัญชี Klei
ขั้นที่ข้ามไม่ได้ และเป็นจุดที่คนเปิดเซิฟ DST ครั้งแรกติดกันมากที่สุด — ถ้าไม่มี token เซิร์ฟจะสตาร์ทไม่ได้เลย ขอฟรี ใช้เวลาไม่ถึงนาที:
เข้า accounts.klei.com แล้วล็อกอินด้วยบัญชีที่ผูกกับเกม (Steam, Epic, Xbox, PS หรือ Switch)
ไปที่ Games → Don't Starve Together → Servers
กด Add New Server ตั้งชื่ออะไรก็ได้ให้ตัวเองจำ แล้วกด Add
ก๊อปรหัสยาว ๆ ที่ได้ (ขึ้นต้นด้วย pds-g^... ) มาวางในช่อง cluster token ในแผงควบคุมของเรา
หนึ่งบัญชีขอได้หลาย token — ถ้าจะเปิดหลายเซิร์ฟ ให้ขอแยกกันคนละอัน อย่าใช้ซ้ำ
accounts.klei.com — ล็อกอินด้วยแพลตฟอร์มที่ซื้อเกมไว้ แล้วขอ token ในหน้า Servers
04 ตั้งค่าเซิร์ฟใน cluster.ini
เปิด File Manager แก้ cluster.ini — ค่าที่มีผลกับการเล่นจริง:
cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival # survival / endless / wilderness
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true # หยุดเวลาเมื่อไม่มีคน — กลุ่มเพื่อนควรเปิด
[NETWORK]
cluster_name = เซิฟแก๊งเรา
cluster_description = เซิร์ฟไทย เล่นกันชิล ๆ
cluster_password = รหัสเข้าเซิฟ
cluster_intention = cooperative
game_mode คือค่าที่เปลี่ยนบรรยากาศทั้งเซิร์ฟ: survival ตายแล้วต้องให้เพื่อนชุบ (โหมดมาตรฐาน ตึงเครียดกำลังดี) · endless เกิดใหม่ได้เรื่อย ๆ เหมาะกับกลุ่มที่อยากสร้างฐานเล่น ๆ · wilderness สายโหด เกิดสุ่มจุด ไม่มีการชุบ
และ pause_when_empty คือค่าที่กลุ่มเพื่อนควรเปิดไว้ — เวลาในเกมหยุดเมื่อไม่มีใครออนไลน์ ฤดูไม่เดินหนีไปเอง กลับมาอีกทีไม่เจอฤดูหนาวรอโดยไม่ทันเตรียมตัว
05 ตั้งค่าโลก: ฤดู ทรัพยากร และบอส
ตั้งได้จากแผงควบคุม (ไฟล์ตั้งค่าโลกของแต่ละ shard) — ปรับได้ตั้งแต่ความยาวฤดู ปริมาณทรัพยากร ไปจนถึงว่าจะให้บอสตามฤดูโผล่มาไหม สูตรที่กลุ่มมือใหม่ตั้งกันบ่อย:
ฤดูร้อน/หนาวสั้นลง — สองฤดูนี้โหดที่สุด กลุ่มเพิ่งเริ่มมักตายยกทีมตรงนี้
ทรัพยากรมากขึ้น — โดยเฉพาะหินกับทอง ลดเวลาเดินหาของ
ปิดบอสตามฤดูช่วงแรก — เปิดทีหลังได้เมื่อกลุ่มพร้อมแล้ว
ข้อควรรู้: การแก้ค่าโลกหลังจากสร้างโลกไปแล้ว ส่วนใหญ่จะมีผลกับ โลกใหม่เท่านั้น ตั้งให้จบตั้งแต่ก่อนเริ่มเล่นจริงจะดีที่สุด
โลกที่ฤดูเดินตลอดควรอยู่บนเครื่องที่ไม่ดับ ใครว่างตอนไหนก็เข้ามาต่อได้ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 240฿/เดือน
เปิดเซิฟ DST เลย 06 ตั้งตัวเองเป็นแอดมินด้วย Klei User ID
DST ให้สิทธิ์แอดมินผ่าน Klei User ID (ขึ้นต้นด้วย KU_ ) ไม่ใช่รหัสผ่าน — หา ID ของตัวเองได้จากหน้าบัญชี Klei หรือพิมพ์ c_listallplayers() ในคอนโซลตอนอยู่ในเกม แล้วใส่ลงไฟล์ adminlist.txt ผ่าน File Manager บรรทัดละหนึ่งคน:
adminlist.txt
KU_xxxxxxxx
KU_yyyyyyyy
Restart แล้วเข้าเกม กด ~ เปิดคอนโซล ใช้คำสั่งได้เลย:
in-game console (~)
> c_save() -- สั่งเซฟทันที
> c_announce( "เดี๋ยวรีสตาร์ทใน 5 นาที" )
> c_rollback( 1 ) -- ย้อนกลับหนึ่งเซฟ ตัวช่วยชีวิตของเกมนี้
> c_regenerateworld() -- สร้างโลกใหม่ทั้งหมด (ระวัง!)
c_rollback คือคำสั่งที่ควรจำให้ขึ้นใจ — โดนบอสถล่มฐาน เพื่อนเผลอเผาของ หรือตายยกทีมเพราะฤดูหนาว ย้อนกลับได้ทันที นี่คือสิ่งที่ทำให้เซิร์ฟ DST อยู่กันได้ยาวโดยไม่มีใครเลิกเล่นเพราะอุบัติเหตุ
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมกด Browse Games แล้วค้นชื่อเซิฟตามที่ตั้งไว้ (กรองที่แท็บ Online ได้) ใส่รหัสถ้าตั้งไว้ เท่านั้นจบ
ถ้าหาไม่เจอในลิสต์ ให้ใช้คอนโซลของฝั่งผู้เล่น: กด ~ ที่หน้าเมนูหลัก แล้วพิมพ์ c_connect("IP", 10999) โดยใส่ IP จากหน้าแผงควบคุม — วิธีนี้ชัวร์เสมอ
08 (เสริม) ลงม็อดให้ครบทั้งสองส่วน
เลือกม็อดจาก Steam Workshop ของ DST แล้วจด Workshop ID (ตัวเลขท้าย URL) ใส่ในไฟล์ตั้งค่าม็อดผ่านแผงควบคุม ระบบจะโหลดให้เองตอนเซิร์ฟเริ่ม
จุดที่คนพลาดบ่อยที่สุดของเกมนี้: ลงม็อดเฉพาะฝั่งบนดินแล้วลืมฝั่งถ้ำ ม็อดหลายตัวต้องมีทั้งสอง shard ถึงจะทำงานถูกต้อง อาการที่เจอคือของจากม็อดหายไปเมื่อลงถ้ำ หรือผู้เล่นเด้งหลุดตอนข้ามโลก — ถ้าเปิดถ้ำไว้ ให้ใส่ม็อดชุดเดียวกันทั้งสองฝั่งเสมอ
ม็อดที่เซิร์ฟไทยลงกันเยอะ: Global Positions (เห็นตำแหน่งเพื่อนบนแมพ — เกือบทุกเซิร์ฟลง), Health Info (เห็นเลือดของตัวเองและสัตว์), Show Me (บอกรายละเอียดไอเทม) ทั้งสามตัวนี้ทำให้เกมเข้าถึงง่ายขึ้นมากสำหรับคนเพิ่งเริ่ม
Steam Workshop ของ DST — เลข Workshop ID อยู่ท้าย URL ของหน้าม็อดแต่ละตัว
คำถามที่เจอบ่อย
ทำไมเปิดถ้ำแล้วต้องใช้สเปกมากขึ้น
เพราะเซิร์ฟจะรันสองส่วนพร้อมกัน (สอง shard) ส่วนหนึ่งคุมบนดิน อีกส่วนคุมถ้ำ ทั้งคู่ทำงานอิสระบนเครื่องเดียวกัน ความต้องการทรัพยากรจึงเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัว — เซิร์ฟบนดินอย่างเดียว 2 GB พอ แต่พอเปิดถ้ำควรมี 4 GB
เล่นได้กี่คน
ค่าเริ่มต้นของเกมคือ 6 คน ปรับเพิ่มได้ที่ max_players ในไฟล์ตั้งค่าผ่านแผงควบคุม — ถ้าเพิ่มจำนวนผู้เล่นควรเผื่อ RAM ตามไปด้วย เพราะแต่ละคนที่กระจายกันอยู่คนละมุมแมพทำให้เซิร์ฟต้องประมวลผลหลายพื้นที่พร้อมกัน
cluster token คืออะไร ทำไมต้องมี
เป็นรหัสที่ผูกเซิร์ฟกับบัญชี Klei ของคุณ ใช้ยืนยันว่าเซิร์ฟนี้มีเจ้าของจริง — ถ้าไม่ใส่ เซิร์ฟจะสตาร์ทไม่ได้เลย ขอฟรีจาก accounts.klei.com ใช้เวลาไม่ถึงนาที และหนึ่งบัญชีขอได้หลาย token สำหรับหลายเซิร์ฟ
ลงม็อดยังไง
ใส่ Workshop ID ในไฟล์ตั้งค่าม็อดผ่านแผงควบคุม ระบบจะโหลดให้ตอนเซิร์ฟเริ่ม — จุดที่คนพลาดบ่อยที่สุดคือลงเฉพาะฝั่งบนดินแล้วลืมฝั่งถ้ำ ม็อดหลายตัวต้องมีทั้งสองฝั่งถึงจะทำงานถูก
ย้ายโลกเดิมมาได้ไหม
ได้ อัปโฟลเดอร์ cluster ทั้งชุดเข้ามาผ่าน File Manager รวมทั้งส่วนบนดิน (Master) และส่วนถ้ำ (Caves) แล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่ — ต้องเอามาทั้งชุด ถ้าเอามาแค่ส่วนเดียวโลกจะไม่ตรงกัน
เผลอลบของสำคัญหรือโดนบอสถล่ม ย้อนกลับได้ไหม
ได้ นี่คือข้อดีที่คนเล่น DST รักที่สุด — พิมพ์ c_rollback(1) ในคอนโซลเพื่อย้อนไปเซฟก่อนหน้าหนึ่งขั้น (ปกติเซิร์ฟเซฟทุกวันในเกม) ย้อนได้หลายขั้นตามจำนวนเซฟที่เก็บไว้
พร้อมเปิดโลกให้แก๊งแล้ว? เซิร์ฟ Don't Starve Together เริ่ม 240฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ DST เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ DST ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ Enshrouded
ตั้งรหัสสามระดับ Admin/Friend/Guest, จูนความยากเอง และย้ายเซฟเมืองเดิม
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Enshrouded ทีละขั้น จูนความยาก ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/enshrouded-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Enshrouded ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็กตามขนาดเมือง, ตั้งค่า enshrouded_server.json, แยกสิทธิ์ Admin/Friend/Guest ด้วยรหัสคนละตัว, จูนความยาก และย้ายเซฟเดิม
ไกด์ฉบับเต็ม
ENSHROUDED
~15 นาที Game Panel · จัดการผ่านแผงควบคุมล้วน
เปิดเซิฟ Enshrouded เมืองของแก๊งที่สร้างต่อได้ทุกวัน
เกมที่ขุดและสร้างได้ทั้งแมพ — เซิร์ฟจึงต้องอยู่ตลอด ไกด์นี้ครบตั้งแต่ตั้งรหัสสามระดับ จนถึงจูนความยากให้พอดีกับกลุ่ม
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Enshrouded
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและขนาดเมืองที่จะสร้าง
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งชื่อเซิร์ฟและจำนวนช่องใน enshrouded_server.json
04 ตั้งรหัสสามระดับ: Admin, Friend, Guest
05 จูนความยากให้เข้ากับกลุ่ม
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 (เสริม) ย้ายเซฟเดิมจากเซิร์ฟที่โฮสต์เอง
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และเรื่องอัปเดตที่ต้องรู้
Enshrouded ต่างจากเกมโคออปทั่วไปตรงที่ ภูมิประเทศทั้งแมพขุดและสร้างได้จริง — ทุกก้อนดินที่หายไปและทุกกำแพงที่ก่อขึ้นถูกบันทึกถาวร แปลว่าโลกของแก๊งคือของสะสมที่ค่อย ๆ โต และควรอยู่บนเครื่องที่ไม่ดับ ไม่ใช่บนคอมของคนใดคนหนึ่ง ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel ทั้งหมด — จัดการผ่านหน้าเว็บ ไม่ต้องพิมพ์คำสั่ง
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและขนาดเมืองที่จะสร้าง
8 GB — 4–8 คน กลุ่มเพื่อนทั่วไป
12 GB — 8–16 คน เต็มจำนวนที่เกมรองรับ
16 GB — กลุ่มที่ชอบสร้างเมืองใหญ่และขุดเยอะ เซฟขนาดใหญ่
เริ่มต้น 490฿/เดือน — ข้อควรรู้ที่ต่างจากเกมอื่น: ตัวแปรไม่ได้มีแค่จำนวนคน แต่คือปริมาณที่กลุ่มขุดและสร้าง กลุ่ม 4 คนที่ขุดภูเขาทั้งลูกกินทรัพยากรมากกว่ากลุ่ม 10 คนที่เดินสำรวจเฉย ๆ เกมสายสร้างฐานอีกตัวที่ใช้ตรรกะเดียวกันคือ Sons of the Forest — ต่างกันตรงเพดานคนอยู่ที่ 8 ไม่ใช่ 16
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start ให้เซิร์ฟรันหนึ่งรอบก่อนแก้ไฟล์ตั้งค่า — เหมือนหลายเกมในไกด์ชุดนี้ ไฟล์จะถูกสร้างหลังสตาร์ทครั้งแรกเท่านั้น รอจน console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้:
console
Loading server config...
World loaded
Server started. Listening on port 15636
หน้า Steam ของ Enshrouded — อัปเดตเกมทีไร เซิร์ฟต้องตามทันที
03 ตั้งชื่อเซิร์ฟและจำนวนช่องใน enshrouded_server.json
เปิด File Manager แก้ไฟล์ enshrouded_server.json — ค่าพื้นฐานที่ต้องตั้งก่อน:
enshrouded_server.json
{
"name": "เซิฟแก๊งเรา" , // ชื่อที่โชว์ในลิสต์ค้นหา
"slotCount": 8 , // สูงสุด 16 — ตั้งเท่าที่เล่นจริง
"gamePort": 15636 ,
"queryPort": 15637 ,
"gameSettingsPreset": "Default"
}
อย่าตั้ง slotCount ไว้ 16 ทั้งที่เล่นกัน 5 คน — แต่ละช่องจองทรัพยากรไว้แม้ไม่มีคนใช้ ตั้งเท่าที่จะเล่นจริงแล้วค่อยเพิ่มทีหลังได้ และเพราะไฟล์เป็น JSON ให้ระวังคอมมาเกินหรือขาด ถ้าไวยากรณ์ผิดเซิร์ฟจะไม่สตาร์ทและไม่บอกสาเหตุตรง ๆ
04 ตั้งรหัสสามระดับ: Admin, Friend, Guest
นี่คือระบบที่ Enshrouded ทำได้ดีกว่าเกมโคออปส่วนใหญ่ และคนส่วนใหญ่ไม่รู้ว่ามี: เซิร์ฟเดียวมีรหัสได้สามตัว แต่ละตัวให้สิทธิ์ต่างกัน ใครเข้าด้วยรหัสไหน ก็ได้สิทธิ์ตามระดับนั้นทันที
enshrouded_server.json — userGroups
"userGroups": [
{ "name": "Admin" , "password": "รหัสแอดมิน" ,
"canKickBan": true , "canAccessInventories": true ,
"canEditBase": true , "canExtendBase": true },
{ "name": "Friend" , "password": "รหัสเพื่อน" ,
"canKickBan": false , "canAccessInventories": true ,
"canEditBase": true , "canExtendBase": true },
{ "name": "Guest" , "password": "รหัสแขก" ,
"canKickBan": false , "canAccessInventories": false ,
"canEditBase": false , "canExtendBase": false }
]
ประโยชน์จริงคือเวลาชวนคนที่ไม่ได้สนิทมาก — ให้รหัส Guest ไป เขาเล่นด้วยกันได้แต่รื้อฐานหรือหยิบของในกล่องไม่ได้ วิธีนี้ช่วยเซิร์ฟที่มีคนใหม่เข้ามาเรื่อย ๆ ได้มาก เพราะไม่ต้องเชื่อใจทุกคนเท่ากันหมด
05 จูนความยากให้เข้ากับกลุ่ม
เลือก preset สำเร็จรูปได้ ( Default , Relaxed , Hard ) หรือตั้ง gameSettingsPreset เป็น Custom แล้วปรับเองทีละค่า:
enshrouded_server.json — gameSettings
"gameSettingsPreset": "Custom" ,
"gameSettings": {
"enemyDamage": "Default" ,
"enemyHealth": "Default" ,
"staminaCost": "Low" , // สายสำรวจชอบ ไม่ต้องหยุดพักบ่อย
"miningDamage": "High" , // ขุดไวขึ้น เหมาะกับสายสร้างเมือง
"tombstoneMode": "AllItems" , // ตายแล้วของอยู่ที่ศพครบ ไม่หาย
"weatherFrequency": "Default"
}
สองค่าที่กลุ่มคนไทยชอบปรับที่สุดคือ miningDamage (ขุดไวขึ้นมาก เพราะการขุดคือแกนของเกมนี้) และ tombstoneMode ตั้งเป็นเก็บของครบไว้จะลดความหงุดหงิดเวลาตายไกลบ้านได้เยอะ เซฟไฟล์แล้วกด Restart ค่าใหม่ถึงจะทำงาน
เมืองที่ขุดและสร้างมาทั้งเดือนควรอยู่บนเครื่องที่ไม่ดับ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 490฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Enshrouded เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือก Play → Join Server แล้วมีสองทาง: ค้นชื่อเซิฟในลิสต์ (ตามที่ตั้งไว้ในขั้นที่ 3) หรือใส่ที่อยู่ตรง ๆ เป็น IP:15636 จากหน้าแผงควบคุม จากนั้นใส่รหัสตามระดับสิทธิ์ที่คุณให้เขาไป
Enshrouded บน Steam — ผู้เล่นทุกคนต้องมีเกมเวอร์ชันเดียวกับที่เซิร์ฟรัน
07 (เสริม) ย้ายเซฟเดิมจากเซิร์ฟที่โฮสต์เอง
เล่นกันมานานแล้วไม่อยากทิ้งเมืองที่สร้างไว้ — ทำตามลำดับนี้เท่านั้น:
หยุดเซิร์ฟก่อน (กด Stop ในแผง) — ข้อนี้สำคัญที่สุด อัปทับตอนเซิร์ฟรันอยู่ไฟล์เซฟพังได้
กด Backup ของเซิร์ฟปัจจุบันไว้ เผื่ออยากย้อนกลับ
อัปโฟลเดอร์เซฟเดิมเข้ามาผ่าน File Manager ทับที่เดิม
กด Start แล้วเช็กใน console ว่าโหลดโลกถูกอันไหม
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และเรื่องอัปเดตที่ต้องรู้
เวอร์ชันต้องตรงกัน — Enshrouded ยังอัปเดตถี่ วันไหนเพื่อนเข้าไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เดาข้อนี้ก่อน: Steam ฝั่งผู้เล่นอัปเดตแล้ว แต่เซิร์ฟยังเวอร์ชันเก่า กดอัปเดตในแผงรอไม่กี่นาทีก็จบ
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคลียร์ RAM สะสม ตั้งเวลาที่กลุ่มไม่อยู่
เข้าใจว่าเซฟจะโตขึ้นเรื่อย ๆ — ทุกก้อนดินที่ขุดถูกบันทึกถาวร เซิร์ฟที่เล่นมาหลายเดือนหนักกว่าเซิร์ฟใหม่โดยธรรมชาติ ถ้าเริ่มหน่วงจนเล่นไม่สนุกคือถึงเวลาขยับแพ็ก และถ้าเข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
Enshrouded เล่นได้กี่คน
เกมกำหนดเพดานไว้ที่ 16 คนต่อหนึ่งเซิร์ฟ ปรับเกินนี้ไม่ได้ — ตั้งจำนวนช่องจริงได้ในไฟล์ตั้งค่า และควรตั้งเท่าที่จะเล่นจริง เพราะแต่ละช่องกินทรัพยากรแม้ไม่มีคนใช้
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่ม 4–8 คนเริ่มที่ 8 GB ได้สบาย ถ้าเล่นเต็ม 16 คนควร 12 GB และถ้ากลุ่มชอบสร้างเมืองใหญ่ขุดเยอะควรมองที่ 16 GB — เกมนี้ RAM สำคัญกว่าเกมโคออปทั่วไปเพราะภูมิประเทศทั้งแมพแก้ไขได้หมด
ทำไมเซิร์ฟเริ่มหน่วงหลังเล่นไปนาน
เพราะการขุดและการสร้างทุกครั้งถูกบันทึกถาวรลงไฟล์เซฟ ยิ่งกลุ่มขุดภูเขาและสร้างฐานเยอะ ไฟล์เซฟยิ่งโตและภาระยิ่งเพิ่ม — เป็นธรรมชาติของเกมที่แก้ภูมิประเทศได้ ไม่ใช่ความผิดปกติ ถ้าเข้าเกณฑ์เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟที่โฮสต์เองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปโฟลเดอร์เซฟเข้ามาผ่าน File Manager ในแผงควบคุม จากนั้นเริ่มเซิร์ฟใหม่ — สำคัญคือต้องหยุดเซิร์ฟก่อนอัปทุกครั้ง ไม่งั้นไฟล์เซฟอาจเสียหาย
Enshrouded ลงม็อดได้ไหม
ยังไม่มีระบบม็อดอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา สิ่งที่ปรับได้คือค่าความยากในไฟล์ตั้งค่า ซึ่งละเอียดพอสมควรอยู่แล้ว — ตั้งแต่ดาเมจศัตรู ความเร็วการขุด ไปจนถึงพฤติกรรมของศพเมื่อตาย
พร้อมเปิดเมืองของแก๊งแล้ว? เซิร์ฟ Enshrouded เริ่ม 490฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Enshrouded เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Enshrouded ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
ระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งโลกและฤดู, ลงม็อดสองฝั่ง
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Factorio บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/factorio-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Factorio บน VPS Ubuntu: โหลดเซิร์ฟ headless ทางการ, สร้างหรือย้ายเซฟ, ตั้ง server-settings.json, เปิดพอร์ต 34197/udp, ทำ systemd, ลงม็อด และอ่านค่า UPS
ไกด์ฉบับเต็ม
FACTORIO
~15 นาที Cloud VPS · headless Linux ทางการ · เบาที่สุด
เปิดเซิฟ Factorio โรงงานเดินตลอด 24 ชม.
เกมที่ตั้งเซิร์ฟง่ายที่สุดในลิสต์ VPS — มี headless ทางการสำหรับ Linux โดยเฉพาะ พอร์ตเดียว ไฟล์ตั้งค่าเดียว
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Factorio
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 โหลดเซิร์ฟ headless ทางการ
03 สร้างแมพใหม่ หรืออัปเซฟเดิมขึ้นมา
04 ตั้งค่า server-settings.json
05 เปิดพอร์ต 34197/udp แล้วสตาร์ท
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
07 (เสริม) ลงม็อด — ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติ
08 ดู UPS ให้เป็น — ตัวชี้วัดสุขภาพเซิร์ฟของเกมนี้
Factorio เป็นเกมที่เหมาะกับ VPS ที่สุดในลิสต์ของเรา — ผู้พัฒนาทำเซิร์ฟ headless สำหรับ Linux มาให้โดยเฉพาะ ไม่ต้องพึ่งตัวช่วยหรือระบบเสริมใด ๆ พอร์ตเดียว ไฟล์ตั้งค่าเดียว และเบามากจนเหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นได้อีก ที่สำคัญกว่านั้นคือ โรงงานเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ ซึ่งเปลี่ยนวิธีเล่นเป็นคนละเกม
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-01 (1 vCPU / RAM 3 GB / NVMe 30 GB — 250฿/เดือน) เอาอยู่สบายสำหรับกลุ่มเพื่อน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y && apt install -y xz-utils curl
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่าน พื้นฐาน VPS ก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
02 โหลดเซิร์ฟ headless ทางการ
ต่างจากเกมอื่นในลิสต์ที่ต้องผ่าน SteamCMD — Factorio แจกไฟล์ headless ตรงจากเว็บทางการ โหลดได้เลยโดยไม่ต้องล็อกอิน :
terminal
root@bkk:~$ mkdir -p /opt && cd /opt
root@bkk:~$ curl -sL "https://factorio.com/get-download/stable/headless/linux64" -o factorio.tar.xz
root@bkk:~$ tar xf factorio.tar.xz # ได้โฟลเดอร์ /opt/factorio
done.
คำสั่งนี้ดึงรุ่น stable ล่าสุดเสมอ — และใช้ซ้ำได้ตอนอัปเดตเซิร์ฟเวลาเกมออกเวอร์ชันใหม่ (แตกทับของเดิม เซฟไม่หาย แต่ backup ไว้ก่อนจะอุ่นใจกว่า)
factorio.com/download — เอาเฉพาะกล่อง "Headless, for servers"
03 สร้างแมพใหม่ หรืออัปเซฟเดิมขึ้นมา
เริ่มใหม่ — สั่งสร้างไฟล์เซฟด้วยคำสั่งเดียว:
terminal
root@bkk:~$ cd /opt/factorio
root@bkk:~$ ./bin/x64/factorio --create ./saves/gang.zip
Map generation done
ย้ายเซฟเดิม — นี่คือจุดที่ Factorio ง่ายกว่าทุกเกม: ไฟล์เซฟเป็น zip ไฟล์เดียว ก๊อปขึ้นไปวางในโฟลเดอร์ saves/ แล้วสั่งโหลดได้เลย ไม่ต้องแปลงอะไรทั้งนั้น
terminal (เครื่องคุณ)
$ scp my-save.zip root@IP-ของคุณ:/opt/factorio/saves/
# ไฟล์เซฟบนเครื่องคุณอยู่ที่ %APPDATA%\Factorio\saves (Windows)
04 ตั้งค่า server-settings.json
ก๊อปไฟล์ตัวอย่างที่มากับเซิร์ฟมาแก้:
terminal
root@bkk:~$ cp data/server-settings.example.json data/server-settings.json
root@bkk:~$ nano data/server-settings.json
server-settings.json
{
"name": "โรงงานแก๊งเรา" ,
"description": "เซิร์ฟไทย เล่นกันชิล ๆ" ,
"max_players": 0 , // 0 = ไม่จำกัด
"visibility": { "public": false , "lan": false },
"game_password": "รหัสเข้าเซิฟ" ,
"require_user_verification": true ,
"autosave_interval": 10 , // นาที
"autosave_slots": 10 ,
"afk_autokick_interval": 0
}
ตั้ง public: false ไว้สำหรับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน แล้วให้เข้าตรงด้วย IP — ถ้าอยากให้ขึ้นในลิสต์สาธารณะในเกม ต้องใส่ username กับ token ของบัญชี Factorio ของคุณเพิ่ม (หา token ได้จากหน้าโปรไฟล์บน factorio.com)
โรงงานควรเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 250฿/เดือน และ Factorio เบาพอที่จะเหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นได้อีก
เช่า VPS สำหรับ Factorio 05 เปิดพอร์ต 34197/udp แล้วสตาร์ท
เกมนี้ใช้พอร์ตเดียวจบ ไม่ต้องเปิดหลายช่วงเหมือนเกมอื่น:
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 34197/udp
root@bkk:~$ cd /opt/factorio && ./bin/x64/factorio \
--start-server ./saves/gang.zip \
--server-settings ./data/server-settings.json
Hosting game at IP ADDR:{0.0.0.0:34197}
ฝั่งผู้เล่น: ในเกมเลือก Multiplayer → Connect to address แล้วกรอก IP-ของคุณ:34197 ใส่รหัสถ้าตั้งไว้ เท่านั้นจบ
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
สร้าง /etc/systemd/system/factorio.service ให้เซิร์ฟเปิดเองตอนบูตและเด้งกลับเมื่อล่ม:
factorio.service
[Unit]
Description=Factorio Headless Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/opt/factorio
ExecStart=/opt/factorio/bin/x64/factorio --start-server /opt/factorio/saves/gang.zip --server-settings /opt/factorio/data/server-settings.json
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now factorio
root@bkk:~$ journalctl -u factorio -f
สำคัญ: ถ้าเซิร์ฟถูกปิดแบบไม่ปกติ งานตั้งแต่ autosave ล่าสุดจะหาย — ตั้ง autosave_interval ไว้ 10 นาทีตามขั้นที่ 4 แล้วความเสียหายสูงสุดคือ 10 นาที
07 (เสริม) ลงม็อด — ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติ
นี่คือข้อดีที่ Factorio ทำได้ดีกว่าเกือบทุกเกมในลิสต์เรา: ผู้เล่นไม่ต้องไปโหลดม็อดเองก่อนเข้าเซิร์ฟ — เกมจะเสนอให้โหลดม็อดตามเซิร์ฟอัตโนมัติตอนเชื่อมต่อ ขอแค่เวอร์ชันเกมตรงกัน
วิธีลง: โหลดไฟล์ zip ของม็อดจาก mods.factorio.com แล้ววางใน /opt/factorio/mods/ จากนั้น restart เซิร์ฟ
ม็อดที่กลุ่มไทยเล่นกันเยอะ: Krastorio 2 และ Space Exploration (สองตัวนี้เปลี่ยนเกมทั้งระบบ เล่นได้เป็นร้อยชั่วโมง) ส่วนสายอยากได้แค่ความสะดวก Squeak Through (เดินลอดท่อได้) กับ Even Distribution เป็นสองตัวที่แทบทุกเซิร์ฟลง
mods.factorio.com — Mod Portal ทางการ ผู้เล่นโหลดตามเซิร์ฟอัตโนมัติตอนเข้าเกม
08 ดู UPS ให้เป็น
เกมนี้มีตัวชี้วัดสุขภาพเซิร์ฟที่ชัดที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมด: UPS (updates per second) คือจำนวนรอบที่เซิร์ฟคำนวณโรงงานต่อวินาที ค่ามาตรฐานคือ 60
ถ้าโรงงานใหญ่จนคำนวณไม่ทัน UPS จะตกต่ำกว่า 60 และ เกมจะช้าลงพร้อมกันทุกคน — สายพานเดินช้าลง เตาหลอมช้าลง ทั้งโลกช้าลงเท่ากันหมด ไม่ใช่แค่กระตุกเฉพาะคนที่เน็ตไม่ดี ในเกมกด F4 เพื่อเปิดหน้าจอ debug แล้วดูค่า UPS ได้เลย
สิ่งที่ควรรู้ก่อนคิดขยับแพ็ก: UPS ขึ้นกับความแรงของ CPU ต่อคอร์เป็นหลัก ไม่ใช่ RAM และไม่ใช่จำนวนคอร์ — เพิ่ม RAM ไม่ได้ช่วยเรื่อง UPS เลย สิ่งที่ช่วยจริงคือลดของบนสายพาน จัดสายการผลิตให้กระชับ และเลิกใช้ลูปสายพานเพื่อพักของ
อยากเข้าใจเรื่องการวัดให้ลึกขึ้น อ่าน หน้าเซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด — และถ้าวัดแล้วเข้าเกณฑ์ของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
Factorio ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามากในช่วงต้นเกม 2 GB ก็เหลือ — แต่สิ่งที่ต้องดูคือความแรงของ CPU ต่อคอร์ ไม่ใช่ RAM เพราะ Factorio คำนวณโรงงานทั้งหมด 60 รอบต่อวินาที และงานส่วนนี้พึ่งคอร์เดียวเป็นหลัก เพิ่มคอร์ไม่ได้ช่วยเท่าคอร์ที่เร็วกว่า
UPS คืออะไร ต่างจาก FPS ยังไง
UPS (updates per second) คือจำนวนรอบที่เซิร์ฟคำนวณโลกต่อวินาที ค่ามาตรฐานคือ 60 — ถ้าโรงงานใหญ่จนคำนวณไม่ทัน UPS จะตกและเกมจะช้าลงพร้อมกันทุกคน ไม่ใช่แค่กระตุกเฉพาะคน ส่วน FPS คือภาพที่เครื่องผู้เล่นวาด ซึ่งเป็นคนละเรื่องกัน
ผู้เล่นต้องลงม็อดเองไหม
ไม่ต้อง — Factorio ให้ผู้เล่นโหลดม็อดตามเซิร์ฟอัตโนมัติตอนเข้าเซิร์ฟ ต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ต้องให้ทุกคนไปโหลดเองก่อน ข้อแม้เดียวคือเวอร์ชันเกมต้องตรงกัน นี่เป็นข้อดีใหญ่ของเกมนี้เวลาเปิดเซิร์ฟกับเพื่อน
ย้ายเซฟเดิมที่เล่นคนเดียวมาได้ไหม
ได้ และง่ายที่สุดเกมหนึ่ง — ไฟล์เซฟของ Factorio เป็นไฟล์ zip ไฟล์เดียว อัปขึ้นเซิร์ฟแล้วสั่งให้โหลดเซฟนั้นได้เลย ไม่ต้องแปลงอะไร
ต้องมีบัญชี Factorio ไหม
ตัวเซิร์ฟ headless โหลดและรันได้โดยไม่ต้องล็อกอิน — แต่ถ้าอยากให้เซิร์ฟขึ้นในลิสต์สาธารณะในเกม ต้องใส่ชื่อผู้ใช้กับ token ของบัญชีคุณใน server-settings.json ส่วนเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนที่เข้าตรงด้วย IP ไม่ต้องใส่ก็ได้
พร้อมให้โรงงานเดิน 24 ชม. แล้ว? VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) 250฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Factorio
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Core Keeper
เกมเดียวในลิสต์ที่เข้าด้วย Game ID ไม่ใช่ IP — ต้องลง xvfb ก่อน ไม่งั้นเซิร์ฟไม่ยอมสตาร์ท
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ FiveM บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย ฉบับ 2026) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/fivem-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ FiveM ตั้งแต่ศูนย์: สร้าง license key ที่ Cfx Portal, ติดตั้ง FXServer บน Ubuntu, ตั้ง server.cfg, รัน txAdmin และเปิดพอร์ตให้เพื่อนเข้า พร้อมภาพประกอบทุกขั้น
ไกด์ฉบับเต็ม
FIVEM
~30 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · FXServer + txAdmin
เปิดเซิฟ FiveM ทีละขั้น จนเพื่อนเข้าได้
ตั้งแต่สร้าง license key ยันเปิดพอร์ต — ทำตามทีละบรรทัด ไม่ต้องเดาเอง มีภาพหน้าจอจริงของทุกจุดที่ต้องกด
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ FiveM
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 สร้าง license key ที่ Cfx Portal
03 โหลดและแตกไฟล์ FXServer
04 โคลน cfx-server-data
05 เขียน server.cfg + ใส่ key
06 รันครั้งแรกผ่าน txAdmin
07 เปิดพอร์ตให้เพื่อนเข้า
FiveM ไม่มีอยู่ในลิสต์ Game Panel ของใครทั้งนั้น — เพราะมันต้องใช้ license key ผูกกับบัญชี Cfx.re ของคุณเอง เซิฟ FiveM ทุกเซิฟบนโลกเลยต้องรันบน VPS ที่คุณคุมเองทั้งเครื่อง ข่าวดีคือขั้นตอนจริง ๆ ไม่ยาก ทำตามไกด์นี้จบใน ~30 นาที
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
สำหรับเซิฟ RP ที่ลง ESX/QBCore แนะนำ VPS-03 (4 vCPU / RAM 8 GB / NVMe 100 GB — 600฿/เดือน) เลือก OS เป็น Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 พอเครื่องเปิดแล้วจะได้ IP กับรหัส root มา — เปิด Terminal (macOS/Linux) หรือ PowerShell (Windows) แล้วเข้าเครื่อง:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
root@bkk:~$ apt install -y git xz-utils
02 สร้าง license key ที่ Cfx Portal
ไปที่ portal.cfx.re สมัคร/ล็อกอินบัญชี Cfx.re แล้วไปที่เมนู Servers → Registered keys → New server ตั้งชื่อเซิฟ เลือก IP ของ VPS (หรือเลือกแบบไม่ผูก IP ก็ได้) เสร็จแล้วก๊อป key เก็บไว้ — เดี๋ยวใช้ในขั้นที่ 5
portal.cfx.re — จุดสร้าง license key (ฟรี)
03 โหลดและแตกไฟล์ FXServer
ไปหน้า Server Download ของ Cfx เลือก Platform FiveM / RedM , OS Linux , Branch Recommended แล้วคลิกขวาปุ่ม Download ก๊อปลิงก์มา wget บนเครื่อง:
docs.fivem.net/docs/server-download — เลือก Linux + Recommended เสมอ
terminal
root@bkk:~$ mkdir -p ~/fxserver/server && cd ~/fxserver/server
root@bkk:~$ wget "ลิงก์ fx.tar.xz ที่ก๊อปมา"
root@bkk:~$ tar xf fx.tar.xz
04 โคลน cfx-server-data
ชุด resource พื้นฐานที่เซิฟต้องมี — โคลนไว้ นอก โฟลเดอร์ server:
terminal
root@bkk:~$ cd ~/fxserver
root@bkk:~$ git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data
ทำตามอยู่แต่ยังไม่มีเครื่อง? VPS ของเราอยู่กรุงเทพ ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms — เปิดเครื่องได้ในไม่กี่นาที แล้วกลับมาทำขั้นถัดไปต่อได้เลย
เช่า VPS สำหรับ FiveM 05 เขียน server.cfg + ใส่ key
สร้างไฟล์ ~/fxserver/server-data/server.cfg (ใช้ nano server.cfg ) เนื้อหาขั้นต่ำ:
server.cfg
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
ensure mapmanager chat spawnmanager sessionmanager basic-gamemode hardcap
sv_hostname "เซิฟไทย ping ต่ำ | เปิดใหม่"
sv_maxclients 48
sv_licenseKey "คีย์จากขั้นที่ 2"
ค่าอื่น ๆ ดูตัวอย่างเต็มได้ในเอกสารทางการ — แต่แค่นี้เซิฟก็ขึ้นแล้ว
06 รันครั้งแรกผ่าน txAdmin
รัน run.sh เปล่า ๆ หนึ่งครั้ง FXServer จะเปิด txAdmin — แผงจัดการเว็บที่พอร์ต 40120 — เข้าจากเบราว์เซอร์ http://IP-ของคุณ:40120 ใส่ PIN ที่โชว์ใน terminal แล้วทำตาม wizard (ล็อกอินด้วยบัญชี Cfx.re → ชี้ไปที่ server-data → เลือก server.cfg) จากนั้นสั่ง start/stop/restart จากหน้าเว็บได้ตลอด รวมถึงตั้ง schedule restart กับดู log สด
terminal
root@bkk:~$ cd ~/fxserver/server && bash run.sh
[txAdmin] txAdmin is listening on port 40120
[txAdmin] Pin: 7391 (use within 5 minutes)
07 เปิดพอร์ตให้เพื่อนเข้า
ถ้าเครื่องเปิด ufw ไว้ ให้อนุญาตพอร์ตเกม (30120) และพอร์ต txAdmin (40120 — เปิดเฉพาะถ้าอยากเข้าแผงจากนอกเครื่อง):
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 30120/tcp && ufw allow 30120/udp
root@bkk:~$ ufw allow 40120/tcp
# เสร็จแล้ว — เพื่อนเข้าเซิฟด้วย connect IP:30120 หรือหาเจอใน server list
จะทำเซิฟ RP เต็มรูปแบบต่อ ให้ลง MariaDB ( apt install mariadb-server ) แล้วติดตั้งเฟรมเวิร์ก ESX หรือ QBCore ผ่าน recipe ใน txAdmin ได้เลย — txAdmin มี template ให้เลือกตอนสร้างเซิฟใหม่
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ FiveM และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
เซิร์ฟรันอยู่แต่ไม่โผล่ในลิสต์
สาเหตุ — license key ผูกกับ IP คนละตัวกับเครื่องที่รันอยู่ หรือ key ถูกใช้กับเซิร์ฟอื่นค้างไว้
วิธีแก้ — เข้า keymaster.fivem.net เช็กว่า key ผูกกับ IP ของ VPS เครื่องนี้ — ย้ายเครื่องเมื่อไหร่ต้องกลับมาแก้ IP ที่นี่ทุกครั้ง
เข้า txAdmin จากเบราว์เซอร์ไม่ได้
สาเหตุ — เปิดแต่พอร์ตเกม 30120 ลืมพอร์ตของ txAdmin เอง
วิธีแก้ — ufw allow 40120/tcp แล้วเข้าที่ http://IP:40120 — และอย่าเปิดทิ้งไว้ถาวรถ้าไม่จำเป็น เพราะเป็นหน้าจัดการที่มีสิทธิ์เต็ม
สคริปต์ ESX หรือ QBCore ขึ้น error ตอนสตาร์ท
สาเหตุ — สร้างฐานข้อมูลแล้วแต่ยังไม่ได้ import ไฟล์ .sql ของเฟรมเวิร์ก ตารางจึงยังไม่มี
วิธีแก้ — import ไฟล์ .sql ที่มากับเฟรมเวิร์กเข้าฐานข้อมูลก่อนสตาร์ทเซิร์ฟ และเช็กว่า connection string ใน server.cfg ตรงกับผู้ใช้ที่สร้างไว้
ผู้เล่นค้างหน้าโหลดนานมาก
สาเหตุ — ไฟล์ resource รวมกันใหญ่เกิน และผู้เล่นดึงจากเซิร์ฟตรง ๆ ทีละคน
วิธีแก้ — ลดไฟล์ stream ที่ไม่ได้ใช้ออกก่อน แล้วค่อยพิจารณาแยกไฟล์ไปโฮสต์ที่อื่น — เซิร์ฟ RP ส่วนใหญ่ที่โหลดนานเกิดจากรถและเสื้อผ้าคัสตอมที่สะสมมาโดยไม่มีใครลบ
คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ FiveM ต้องมี GTA V ในเครื่องเซิร์ฟไหม
ไม่ต้อง — ตัวเซิร์ฟเวอร์ (FXServer) ไม่ใช้ไฟล์เกม แต่ผู้เล่นทุกคนที่จะเข้าเซิฟต้องมี GTA V แท้ของตัวเอง
สเปกขั้นต่ำเท่าไหร่
เซิฟเปล่า ๆ 2 vCPU / 4 GB พอทดสอบได้ แต่พอลง ESX/QBCore + สคริปต์ RP จริง แนะนำ 4 vCPU / 8 GB ขึ้นไป (VPS-03) เพราะ MariaDB กับ resource กิน RAM เพิ่มเรื่อย ๆ
txAdmin คืออะไร ต้องติดตั้งแยกไหม
txAdmin เป็นแผงจัดการเว็บที่ฝังมากับ FXServer อยู่แล้ว รัน run.sh ครั้งแรกมันจะเปิดหน้า setup ที่พอร์ต 40120 ให้เอง ไม่ต้องลงเพิ่ม
ใช้ Windows Server ได้ไหม
ได้ แต่ไกด์นี้ใช้ Linux (Ubuntu) เพราะ RAM ระบบกินน้อยกว่า ราคา VPS ถูกกว่า และชุมชน FiveM ส่วนใหญ่รันบน Linux — แก้ปัญหาง่ายกว่าเวลาไปถามใน Discord
ย้าย VPS แล้วต้องทำอะไรกับ license key บ้าง
ต้องกลับไปแก้ IP ที่ผูกไว้ใน keymaster.fivem.net ให้เป็น IP ของเครื่องใหม่ ไม่งั้นเซิร์ฟจะสตาร์ทได้แต่ไม่ผ่านการตรวจสอบและไม่โผล่ในลิสต์ — ทำก่อนย้ายไม่ได้ ต้องรอให้ได้ IP ใหม่ก่อน เพราะฉะนั้นเผื่อเวลาช่วงที่เซิร์ฟล่มไว้สักสิบนาทีตอนย้าย และแจ้งผู้เล่นล่วงหน้า
พร้อมเปิดเซิฟ FiveM ของตัวเองแล้ว? VPS-03 (4 vCPU / 8 GB) 600฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ FiveM
Cloud VPS
เปิดเซิฟ RedM
ฝั่ง RP ของ Red Dead 2 — license key จาก Cfx.re, MariaDB, framework RP
Cloud VPS
เปิดเซิฟ DayZ
LinuxGSM ครบวงจร, ม็อด Workshop สองฝั่ง และจูนของเกิดด้วย types.xml
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## เพื่อนเข้าเซิร์ฟเกมไม่ได้ แก้ยังไง — ไล่ 6 สาเหตุตามลำดับ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/friends-cant-join/
สรุป: รวมสาเหตุที่เพื่อนเข้าเซิร์ฟเกมไม่ได้ เรียงจากที่เจอบ่อยที่สุด: เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต, หาเซิร์ฟไม่เจอ และคนละเวอร์ชันของเกม พร้อมวิธีแก้ทีละข้อ
แก้ปัญหา
TROUBLESHOOT
ไล่ 6 ข้อ ใช้ได้กับทุกเกม ทั้งฝั่งแผงควบคุมและ VPS
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ ไล่ตามลำดับนี้แล้วจบ
เรียงจากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดลงไป — ส่วนใหญ่จบที่ข้อ 1 หรือ 2 ภายในไม่กี่นาที
เริ่มจากข้อแรก ดูไกด์รายเกม
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้
01 เวอร์ชันเกมไม่ตรงกัน
02 ติด whitelist / allowlist
03 ม็อดไม่ครบหรือคนละเวอร์ชัน
04 พอร์ตไม่เปิด หรือใส่เลขผิด
05 หาเซิร์ฟไม่เจอในลิสต์
06 คนละเวอร์ชันของเกม
หน้านี้รวมสาเหตุที่เจอจริงจากการเขียน ไกด์เปิดเซิร์ฟกว่า 20 เกม — เรียงจากที่เจอบ่อยที่สุดลงไป อย่าข้ามข้อ เพราะคนส่วนใหญ่เสียเวลาไปกับการไล่แก้ข้อยาก ๆ ทั้งที่ปัญหาจริงอยู่ข้อแรกสุด
ไล่จากคำถามเดียว — เพื่อนเห็นชื่อเซิร์ฟในลิสต์หรือไม่
01 เวอร์ชันเกมไม่ตรงกัน
เจอบ่อยที่สุด
อาการ
เมื่อวานยังเล่นได้ วันนี้เข้าไม่ได้ทั้งกลุ่ม หรือเข้าได้เฉพาะบางคน
ทำไมถึงเกิด
Steam อัปเดตเกมฝั่งผู้เล่นให้อัตโนมัติ แต่ฝั่งเซิร์ฟไม่ได้อัปตาม เวอร์ชันจึงไม่ตรงกันชั่วคราว
วิธีแก้
กดอัปเดตเซิร์ฟจากแผงควบคุม (ฝั่ง Game Panel) หรือรันคำสั่งอัปเดตของเกมนั้นซ้ำ (ฝั่ง VPS) แล้ว restart
เจอกับเกมไหนบ้าง
เจอเยอะสุดกับ Palworld, Enshrouded, Satisfactory, Hytale และเกมที่ยังอยู่ใน Early Access
02 ติด whitelist / allowlist
เจอบ่อย
อาการ
เพื่อนโดนดีดตั้งแต่หน้าเชื่อมต่อ ทั้งที่เซิร์ฟขึ้นออนไลน์ปกติ
ทำไมถึงเกิด
เปิดระบบรายชื่อไว้แต่ยังไม่ได้เพิ่มชื่อเพื่อน — คนที่ไม่มีชื่อจะเข้าไม่ได้เลย
วิธีแก้
เพิ่มชื่อเพื่อนเข้ารายชื่อ แล้วสั่ง reload — ระวังชื่อค่านี้ต่างกันแต่ละเกม เช่น Minecraft Java ใช้ white-list ส่วน Bedrock ใช้ allow-list
เจอกับเกมไหนบ้าง
Minecraft ทั้งสองฝั่ง, Hytale, และเกมที่มีไฟล์รายชื่อแยก
03 ม็อดไม่ครบหรือคนละเวอร์ชัน
เจอบ่อย
อาการ
บางคนเข้าได้ บางคนเข้าไม่ได้ หรือเข้าได้แล้วเด้งออกทันที
ทำไมถึงเกิด
ม็อดที่แก้เนื้อหาในเกมต้องมีทั้งฝั่งเซิร์ฟและฝั่งผู้เล่น และต้องเป็นเวอร์ชันเดียวกันเป๊ะ
วิธีแก้
ทำลิสต์ม็อดของเซิร์ฟไว้ที่เดียว (Workshop Collection หรือ modpack) ให้ทุกคนโหลดชุดเดียวกันทีเดียว แล้วเทียบเวอร์ชันให้ตรง
เจอกับเกมไหนบ้าง
Project Zomboid, Terraria (tModLoader), Minecraft (modpack), ARK, DST — และ DST ต้องลงทั้งฝั่งบนดินและถ้ำด้วย
04 พอร์ตไม่เปิด หรือใส่เลขผิด
เจอปานกลาง
อาการ
ต่อไม่ติดเลยตั้งแต่แรก ไม่มีข้อความอะไรนอกจาก timeout
ทำไมถึงเกิด
ไฟร์วอลล์ยังปิดพอร์ตอยู่ หรือเพื่อนกรอกเลขพอร์ตของเกมอื่น
วิธีแก้
เช็กว่าเปิดพอร์ตถูกทั้ง TCP และ UDP ตามที่เกมนั้นใช้ — ฝั่ง VPS ต้องสั่งเปิดเอง ส่วนฝั่ง Game Panel เราเปิดให้แล้ว
เจอกับเกมไหนบ้าง
เลขพอร์ตที่คนสับสนบ่อย: Minecraft Java 25565 · Minecraft Bedrock 19132 · Valheim 2456 · L4D2 27015 · FiveM/RedM 30120 · DST 10999
05 หาเซิร์ฟไม่เจอในลิสต์
เจอปานกลาง
อาการ
เซิร์ฟรันอยู่จริง แต่ค้นชื่อในเกมแล้วไม่ขึ้น
ทำไมถึงเกิด
เซิร์ฟใหม่ต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะขึ้นลิสต์สาธารณะ และบางเกมต้องส่งเข้าระบบก่อน
วิธีแก้
อย่ารอลิสต์ — ให้เพื่อนเข้าตรงด้วย IP หรือโค้ดไปเลย เกือบทุกเกมมีช่องทางเข้าตรง
เจอกับเกมไหนบ้าง
L4D2 ใช้ connect IP:27015 ในคอนโซล · RedM ใช้ F8 แล้ว connect · DST ใช้ c_connect · Windrose ใช้ invite code · Hytale ต้องส่งเซิร์ฟเข้า Server Discovery ก่อนถึงจะขึ้นลิสต์
06 คนละเวอร์ชันของเกม
เจอน้อยแต่เสียเวลาที่สุด
อาการ
ทำทุกอย่างถูกหมดแล้วแต่ยังเข้าไม่ได้ และเพื่อนคนนั้นเล่นคนละอุปกรณ์กับคนอื่น
ทำไมถึงเกิด
เกมบางตัวมีหลายเวอร์ชันที่เข้าเซิร์ฟข้ามกันไม่ได้เลย
วิธีแก้
เช็กว่าทุกคนอยู่เวอร์ชันเดียวกันก่อนจะไปไล่หาสาเหตุอื่น
เจอกับเกมไหนบ้าง
Minecraft Java กับ Bedrock เข้าเซิร์ฟเดียวกันไม่ได้ (ต้องใช้ Geyser ช่วย) · ARK Ascended กับ Evolved ก็คนละเซิร์ฟ · Windrose ข้ามร้านค้าได้แต่เชิญผ่านรายชื่อเพื่อนข้ามร้านไม่ได้
ถ้าไล่ครบแล้วยังไม่ได้ อาจไม่ใช่ที่คุณ — เซิร์ฟที่เช่ากับเรามีซัพพอร์ตภาษาไทย และเราเปิดพอร์ตกับติดตั้งให้เสร็จตั้งแต่ต้น
ดูแพ็กเซิร์ฟของเรา คำถามที่เจอบ่อย
ไล่ตามลำดับแล้วยังไม่หาย ทำยังไงต่อ
เช็กสองอย่างสุดท้าย: เซิร์ฟรันอยู่จริงไหม (ดูใน console ว่ามีบรรทัดพร้อมใช้งาน ไม่ใช่แค่ปุ่มขึ้นเขียว) และเพื่อนกรอกที่อยู่ถูกไหม — ลองให้คนที่เข้าได้แล้วส่งที่อยู่ให้คนที่เข้าไม่ได้ก๊อปวางตรง ๆ แทนการพิมพ์เอง พิมพ์ผิดตัวเดียวก็ต่อไม่ติด
เพื่อนคนเดียวเข้าไม่ได้ คนอื่นเข้าได้หมด
แปลว่าปัญหาอยู่ฝั่งเขา ไม่ใช่ฝั่งเซิร์ฟ — ไล่สามข้อ: เวอร์ชันเกมตรงกับคนอื่นไหม, ม็อดครบชุดเดียวกันไหม, ชื่ออยู่ใน whitelist หรือยัง ถ้าครบแล้วให้ลองรีสตาร์ทเกมและตัว launcher หนึ่งรอบ
เข้าได้แล้วแต่เด้งออกเรื่อย ๆ
อาการนี้มักไม่ใช่เรื่องการเชื่อมต่อ แต่เป็นม็อดชนกันหรือ RAM ไม่พอ — ดู log ของเซิร์ฟตอนที่คนเด้ง ถ้าเจอ error ของม็อดตัวไหนซ้ำ ๆ ให้ถอดตัวนั้นออกก่อน ถ้าไม่มี error แต่เด้งตอนคนเยอะ คือ RAM ไม่พอ
เซิร์ฟที่เช่ากับ bc-gb เจอปัญหานี้ไหม
ฝั่ง Game Panel เราเปิดพอร์ตและติดตั้งให้เสร็จ ปัญหาที่เหลือจึงมักเป็นเรื่องเวอร์ชันกับม็อดซึ่งอยู่ในไกด์นี้ทั้งหมด — ถ้าไล่ครบแล้วยังไม่ได้ ทักทีมงานมาได้เลย ซัพพอร์ตเป็นภาษาไทย
ไล่หมดแล้วยังไม่ได้ และเซิร์ฟอยู่กับเจ้าอื่น? ย้ายมาที่เราได้โดยไม่เสียเซฟ — พอร์ตเปิดให้ตั้งแต่ต้น และถามเป็นภาษาไทยได้
ดูแพ็กเซิร์ฟของเรา อ่านต่อ
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ GMod (Garry's Mod) บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/gmod-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Garry's Mod ตั้งแต่ศูนย์: ติดตั้ง SteamCMD, โหลด srcds app 4020, ตั้ง Workshop collection ให้ผู้เล่นโหลด addon อัตโนมัติ และทำ systemd รัน 24/7
ไกด์ฉบับเต็ม
GMOD
~25 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · SteamCMD + srcds
เปิดเซิฟ GMod addon ไม่จำกัด
sandbox กับเพื่อน หรือปูทางไป DarkRP — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ และตั้ง Workshop ให้ผู้เล่นโหลด addon เองอัตโนมัติ
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ GMod
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD + ไลบรารี 32-bit
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ GMod (app 4020)
04 สตาร์ทเซิร์ฟครั้งแรก
05 เปิดพอร์ต 27015
06 ลง addon จาก Workshop collection
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
เสน่ห์ของเซิฟ Garry's Mod คือ addon — และนั่นคือเหตุผลที่มันควรอยู่บน VPS : คุณคุมได้เองว่าจะลงอะไร กี่ตัว gamemode ไหน ไม่ติดข้อจำกัดของแผงสำเร็จรูป ตัวเซิร์ฟเวอร์เป็น srcds ของ Valve ที่เบามาก เปิดจบได้ใน ~25 นาที
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) พอสำหรับ sandbox และ DarkRP ขนาดกลาง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD + ไลบรารี 32-bit
srcds ของ GMod เป็นไบนารี 32-bit — นอกจาก SteamCMD ต้องลง lib 32-bit เพิ่มด้วย:
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd lib32gcc-s1 lib32stdc++6
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ GMod (app 4020)
เซิร์ฟเวอร์ Garry's Mod คือ app id 4020 โหลดแบบ anonymous ได้ ไม่ต้องมีเกมในบัญชี:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/gmod \
+login anonymous +app_update 4020 validate +quit
Success! App '4020' fully installed.
04 สตาร์ทเซิร์ฟครั้งแรก
ลองรันแบบ sandbox บนแมพ gm_construct ดูก่อนว่าเซิร์ฟขึ้น:
terminal
root@bkk:~$ cd /root/gmod
root@bkk:~$ ./srcds_run -game garrysmod -console \
+gamemode sandbox +map gm_construct +maxplayers 16 \
+hostname "เซิฟ GMod ของเรา"
VAC secure mode is activated.
ค่าอย่าง sv_password, rcon_password ใส่เพิ่มในไฟล์ garrysmod/cfg/server.cfg ได้ (สร้างไฟล์เองถ้ายังไม่มี)
05 เปิดพอร์ต 27015
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
# ผู้เล่นเข้าได้จาก server browser หรือ connect IP:27015 ใน console
เซิฟ GMod ที่ addon โหลดไว ต้องการดิสก์ NVMe กับ ping ต่ำ — VPS กรุงเทพของเรา ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
เช่า VPS สำหรับ GMod 06 ลง addon จาก Workshop collection
วิธีที่ถูกต้องคือทำ collection : เข้า Workshop ของ GMod กด Browse → Collections → สร้าง collection ของตัวเอง แล้วกดรวม addon ที่อยากได้เข้าไป จากนั้นเอาเลขท้าย URL ของ collection มาใส่ตอนสตาร์ท พร้อม API key ที่ขอฟรีจาก steamcommunity.com/dev/apikey :
steamcommunity.com/app/4000/workshop — addon เป็นล้านตัว รวมเป็น collection แล้วชี้จากเซิฟ
terminal
root@bkk:~$ ./srcds_run -game garrysmod -console \
-authkey "STEAM-API-KEY" \
+host_workshop_collection "เลข-collection" \
+gamemode sandbox +map gm_construct +maxplayers 16
เซิร์ฟจะโหลด addon ทั้ง collection ให้เองตอนสตาร์ท และผู้เล่นที่ join จะถูกสั่งให้โหลดชุดเดียวกันอัตโนมัติ
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
เก็บคำสั่งสตาร์ทลง /root/gmod/run.sh (chmod +x) แล้วสร้าง /etc/systemd/system/gmod.service :
gmod.service
[Unit]
Description=Garry's Mod Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/root/gmod
ExecStart=/root/gmod/run.sh
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now gmod
ทางลัด: LinuxGSM (gmodserver) รวบขั้นที่ 2–7 เหลือ ./gmodserver install พร้อมคำสั่ง update/backup/monitor ในตัว:
linuxgsm.com/servers/gmodserver — ทางลัดโอเพนซอร์ส (MIT)
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ Garry’s Mod และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
ผู้เล่นเข้ามาแล้วไม่มี addon ทั้งที่เซิร์ฟลงไว้แล้ว
สาเหตุ — ลง addon ไว้ที่เซิร์ฟอย่างเดียว แต่ไม่ได้บอกให้ผู้เล่นโหลด
วิธีแก้ — ใช้ +host_workshop_collection ผูก Collection ไว้ตอนสตาร์ท ผู้เล่นจะโหลดเองอัตโนมัติ — และถ้ามีไฟล์ที่ไม่ได้อยู่บน Workshop ต้องประกาศด้วย resource.AddFile ใน Lua ด้วย
เซิร์ฟ crash เมื่อคนเริ่มเยอะ
สาเหตุ — Lua error จาก addon ที่ชนกันเอง ไม่ใช่เรื่องสเปกเครื่อง
วิธีแก้ — เปิด log แล้วหาบรรทัด Lua Error ตัวแรกสุด ถอด addon ตัวนั้นออกก่อน — addon เก่าที่ไม่ได้อัปเดตหลายปีคือตัวต้องสงสัยอันดับแรกเสมอ
เซิร์ฟไม่โผล่ในลิสต์สาธารณะ
สาเหตุ — GMod ก็ใช้ระบบ GSLT เหมือนเกมอื่นของ Valve ถ้าไม่ใส่จะเป็นเซิร์ฟที่เข้าได้เฉพาะคนที่รู้ IP
วิธีแก้ — ขอ token ที่ steamcommunity.com/dev/managegameservers (app id 4000) แล้วใส่ผ่าน +sv_setsteamaccount
ผู้เล่นโหลด addon นานมากก่อนเข้าเกม
สาเหตุ — ทุกคนโหลดจาก Workshop พร้อมกันตอนเข้า ซึ่งช้าและล้มเหลวบ่อย
วิธีแก้ — ตั้ง FastDL ชี้ไปที่เว็บโฮสต์ของคุณเอง แล้วผู้เล่นจะดึงไฟล์จากที่นั่นแทน เร็วกว่าและคุมได้ว่าใครได้ไฟล์เวอร์ชันไหน
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ GMod ใช้ RAM เท่าไหร่
ตัว srcds เบา — sandbox เพื่อนไม่กี่คนใช้ ~2 GB แต่พอลง addon เยอะ ๆ หรือเล่น DarkRP ที่คนเข้า 20+ คน ควรมี 4 GB ขึ้นไป (VPS-02) เพราะ addon ทุกตัวโหลดเข้า RAM ตอนสตาร์ท
ต้องมี GMod ในบัญชี Steam ไหมถึงจะเปิดเซิฟได้
ไม่ต้อง — เซิร์ฟเวอร์ (app 4020) โหลดผ่าน login anonymous ได้เลย ส่วนผู้เล่นทุกคนต้องมีเกมแท้ของตัวเอง
จะเปิดเซิฟ DarkRP ต้องทำยังไงต่อ
DarkRP เป็น gamemode ที่โหลดจาก GitHub ของทีมพัฒนา — โคลนลงโฟลเดอร์ garrysmod/gamemodes/ แล้วเปลี่ยน +gamemode darkrp ตอนสตาร์ท ที่เหลือคือลง addon อาชีพ/อาวุธจาก Workshop ตามธีมเซิฟ
ผู้เล่นต้องโหลด addon เองไหม
ไม่ต้อง ถ้าตั้ง Workshop collection แล้วใส่ resource.AddWorkshop (หรือใช้ +host_workshop_collection) เกมจะให้ผู้เล่นโหลด addon อัตโนมัติตอน join — แนะนำเปิด sv_allowdownload และตั้ง sv_loadingurl ให้สวย ๆ ด้วย
จะทำเซิร์ฟ DarkRP ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
DarkRP หนักกว่า sandbox ธรรมดามาก เพราะมีระบบเงิน อาชีพ ที่ดิน และสคริปต์ที่รันตลอดเวลา — เซิร์ฟ DarkRP ที่มีคนจริงยี่สิบคนควรเริ่มที่แพ็กกลางขึ้นไป และตัวที่ถึงเพดานก่อนมักเป็น CPU ไม่ใช่ RAM เพราะ Lua ทำงานบนเธรดเดียว ถ้าเริ่มหน่วงให้ดูจำนวน addon ก่อนคิดเรื่องอัปแพ็ก
พร้อมเปิดเซิฟ GMod แล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ GMod
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Unturned
ง่ายและถูกที่สุดในลิสต์ — U3DS, Commands.dat และม็อด Workshop โหลดอัตโนมัติ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ SCP:SL
LocalAdmin, config ห้องของตัวเอง และปลั๊กอินผ่าน EXILED
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Hytale ทีละขั้น ตั้ง config ลงม็อด ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/hytale-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Hytale ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็กตาม view distance, ตั้งค่า config.json, ตั้งโลกและ PvP, คุม whitelist, ส่งเซิร์ฟขึ้น Server Discovery ในเกม และลงม็อดกับ asset pack
ไกด์ฉบับเต็ม
HYTALE
~15 นาที Game Panel · Early Access เปิดเซิร์ฟได้แล้ว
เปิดเซิฟ Hytale ตั้งแต่ชุมชนยังใหม่
เกมเพิ่งเข้า Early Access ต้นปี 2026 — ช่วงที่เซิร์ฟชุมชนกำลังโต คือช่วงที่เปิดแล้วได้ผู้เล่นง่ายที่สุด
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Hytale
01 เลือกแพ็ก — view distance คือตัวกิน RAM ตัวจริง
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งค่าเซิร์ฟใน config.json
04 ตั้งค่าโลก: seed, PvP และโหมดการเล่น
05 คุมคนเข้าด้วย whitelist และ permissions
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกมให้คนอื่นเจอ
08 (เสริม) ลงม็อดและ asset pack
Hytale เข้า Early Access เมื่อมกราคม 2026 และมาพร้อมเครื่องมือสำหรับเจ้าของเซิร์ฟตั้งแต่วันแรก — ทั้งระบบม็อด asset pack และการตั้งค่าโลกแบบละเอียด จังหวะนี้คือช่วงที่ชุมชนกำลังก่อตัว เซิร์ฟที่เปิดตอนนี้จึงหาผู้เล่นง่ายกว่าเปิดตอนตลาดอิ่มตัวมาก ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel — จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด
01 เลือกแพ็ก — view distance คือตัวกิน RAM ตัวจริง
4 GB — กลุ่มเพื่อน 4–8 คน view distance มาตรฐาน
8 GB — เซิร์ฟกลาง 10–20 คน เผื่อม็อดและ asset pack
12 GB+ — เซิร์ฟชุมชน ม็อดเยอะ ผู้เล่นกระจายตัวทั่วแมพ
เริ่มต้น 250฿/เดือน — สิ่งที่ต้องเข้าใจก่อนเลือก: ตัวกิน RAM อันดับหนึ่งของ Hytale คือระยะมองเห็น (view distance) ไม่ใช่จำนวนคน ค่าเริ่มต้นของเกมอยู่ที่ 384 บล็อก (12 chunk) ซึ่งกว้างพอสมควร เซิร์ฟที่คนน้อยแต่ตั้ง view distance กว้างกินแรงกว่าเซิร์ฟที่คนเยอะแต่ตั้งแคบ — ถ้ารู้สึกว่าเซิร์ฟตึง ลองลดค่านี้ก่อนคิดเรื่องขยับแพ็ก
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
เราติดตั้งไฟล์เซิร์ฟและ Java ที่เกมต้องใช้ไว้ให้แล้ว กด Start ได้เลย โครงไฟล์ที่จะเจอใน File Manager และควรรู้จักตั้งแต่วันแรก:
config.json — ตั้งค่าเซิร์ฟหลัก (ขั้นที่ 3)
universe/worlds/ — โลกแต่ละใบ มี config ของตัวเองแยก (ขั้นที่ 4)
whitelist.json · permissions.json · bans.json — คุมคนเข้า (ขั้นที่ 5)
mods/ — ม็อดฝั่งเซิร์ฟ (ขั้นที่ 8)
console
Loading assets...
Generating world 'world' from seed
Server started. Ready for connections.
03 ตั้งค่าเซิร์ฟใน config.json
เปิด File Manager แก้ config.json ที่อยู่ชั้นบนสุด — ค่าที่ควรตั้งก่อน:
config.json
{
"serverName": "เซิฟแก๊งเรา" ,
"password": "รหัสเข้าเซิฟ" , // เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
"maxPlayers": 20 ,
"gameMode": "Exploration" , // Exploration หรือ Creative
"viewDistance": 256 // ค่าเริ่มต้น 384 — ลดลงช่วยเรื่องแรงเครื่องมาก
}
ไฟล์เป็น JSON ให้ระวังคอมมาขาดหรือเกิน ถ้าไวยากรณ์ผิดเซิร์ฟจะไม่สตาร์ทและไม่บอกสาเหตุตรง ๆ เซฟแล้วกด Restart ค่าใหม่ถึงจะทำงาน
04 ตั้งค่าโลก: seed, PvP และโหมดการเล่น
จุดที่ต่างจากเกมอื่น: Hytale แยกค่าของ "เซิร์ฟ" กับค่าของ "โลก" ออกจากกัน เซิร์ฟหนึ่งตัวมีได้หลายโลก และแต่ละโลกมี config.json ของตัวเองอยู่ใน universe/worlds/<ชื่อโลก>/
universe/worlds/world/config.json
{
"seed": "เลขหรือคำอะไรก็ได้" , // seed เดิม = แมพหน้าตาเดิม
"pvp": false
}
เพราะโลกแยกกันแบบนี้ เซิร์ฟเดียวจึงทำได้ทั้งโลกหลักแบบ survival และโลกแยกไว้ให้คนสร้างเล่น โดยไม่ต้องเช่าเพิ่ม — ตั้ง seed ให้จำไว้ด้วย เผื่อวันหนึ่งอยากสร้างแมพหน้าตาเดิมขึ้นมาใหม่
05 คุมคนเข้าด้วย whitelist และ permissions
Hytale แยกไฟล์คุมสิทธิ์ออกเป็นสามอันชัดเจน แก้ผ่าน File Manager ได้ทั้งหมด:
whitelist.json — รายชื่อคนที่เข้าได้ ใครไม่มีชื่อโดนกันตั้งแต่หน้าเชื่อมต่อ เหมาะกับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน
permissions.json — ใครเป็นแอดมิน ใครใช้คำสั่งอะไรได้บ้าง
bans.json — รายชื่อที่แบนถาวร
เซิร์ฟกลุ่มเพื่อนควรเปิด whitelist ตั้งแต่วันแรก ปลอดภัยกว่าใช้รหัสผ่านอย่างเดียวมาก เพราะรหัสหลุดง่ายกว่าที่คิด แต่ถ้าตั้งใจเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ (ขั้นที่ 7) ต้องปิด whitelist ไว้
ช่วงที่ชุมชน Hytale กำลังโตคือช่วงที่เปิดเซิร์ฟแล้วได้ผู้เล่นง่ายที่สุด — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 250฿/เดือน
เปิดเซิฟ Hytale เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
เข้าเกม → เมนู Servers → เพิ่มเซิร์ฟด้วยที่อยู่ IP จากหน้าแผงควบคุม → ใส่รหัสถ้าตั้งไว้ในขั้นที่ 3
ถ้าเปิด whitelist ไว้ อย่าลืมเพิ่มชื่อเพื่อนก่อน ไม่งั้นเขาจะโดนปฏิเสธตั้งแต่หน้าเชื่อมต่อ แล้วทักมาถามว่าเซิร์ฟล่มหรือเปล่า — เป็นอาการที่เจอกันบ่อยที่สุดในวันแรก
07 ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกมให้คนอื่นเจอ
ขั้นนี้สำหรับคนที่อยากเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ และเป็นข้อได้เปรียบใหญ่ของการเปิดเซิร์ฟ Hytale ตอนนี้: เกมมีระบบ Server Discovery — ลิสต์เซิร์ฟชุมชนในตัวเกมเอง ผู้เล่นเลือกเซิร์ฟจากในเกมได้เลย ไม่ต้องพึ่งเว็บรวมเซิร์ฟหรือโพสต์ในดิสคอร์ดอย่างสมัยก่อน
เข้าบัญชี Hytale ของคุณบนเว็บ แล้วไปที่ส่วน Server Profiles
ส่งข้อมูลเซิร์ฟเข้าไป (ชื่อ คำอธิบาย แนวเซิร์ฟ)
อ่าน Server Owner Policies ให้ครบก่อนส่ง — เซิร์ฟต้องผ่านการตรวจโดยทีมงานถึงจะขึ้นลิสต์
เขียนคำอธิบายให้ตรงกับสิ่งที่เซิร์ฟเป็นจริง ๆ (เช่น "เซิร์ฟไทย PvE เล่นกันชิล ping ต่ำ") คนไทยที่หาเซิร์ฟภาษาเดียวกันจะเจอง่ายขึ้นมาก
hytale.com — ประกาศระบบ Server Discovery ลิสต์เซิร์ฟชุมชนที่เลือกได้จากในเกมโดยตรง
hytale.com — ตามประกาศเวอร์ชันเซิร์ฟจากที่นี่ที่เดียว
08 (เสริม) ลงม็อดและ asset pack
Hytale ถูกออกแบบมาให้ทำม็อดได้ตั้งแต่ต้น ไม่ใช่ของที่ชุมชนแฮ็กเข้ามาทีหลัง — ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่เซิร์ฟชุมชนของเกมนี้น่าจะโตเร็ว วางไฟล์ม็อดในโฟลเดอร์ mods/ ผ่าน File Manager แล้ว restart
สองอย่างที่ต้องแยกให้ออก: asset pack คือชุดทรัพยากรที่เปลี่ยนหน้าตาของในเกม ส่วน ม็อด คือของที่เพิ่มหรือเปลี่ยนกลไกการเล่น — ม็อดที่แก้เนื้อหาในเกม ผู้เล่นทุกคนต้องมีชุดเดียวกันกับเซิร์ฟ ส่วนม็อดที่ทำงานฝั่งเซิร์ฟล้วนไม่ต้อง อ่านหน้าม็อดแต่ละตัวก่อนลงเสมอว่าต้องการฝั่งไหนบ้าง แล้วบอกกลุ่มให้ชัดก่อนเปิดเซิร์ฟจริง
และเพราะเกมยังอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วง Early Access ม็อดอาจพังหลังอัปเดตได้ — กด backup ก่อนอัปเดตทุกครั้ง จะกลับไปเวอร์ชันที่ใช้ได้ง่ายกว่ามาก
คำถามที่เจอบ่อย
ตอนนี้เปิดเซิร์ฟ Hytale ได้เลยไหม
ได้เลย — Hytale เข้า Early Access ตั้งแต่ 13 มกราคม 2026 และมีเครื่องมือสำหรับเจ้าของเซิร์ฟมาตั้งแต่วันเปิดตัว ทั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์ ระบบม็อด และการตั้งค่าโลก เราติดตั้งให้เสร็จพร้อมแผงควบคุม สั่งแล้วรอไม่กี่นาทีก็เริ่มตั้งค่าได้
เซิร์ฟ Hytale ใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเพื่อน 4–8 คนเริ่มที่ 4 GB สบาย ๆ, เซิร์ฟกลางที่มีม็อดควร 8 GB, เซิร์ฟชุมชนที่คนกระจายกันทั่วแมพควรมองที่ 12 GB ขึ้นไป — แต่ตัวแปรจริงคือ view distance ที่ตั้งไว้ ไม่ใช่จำนวนคนอย่างเดียว ค่าเริ่มต้นของเกมคือ 384 บล็อก (12 chunk) ซึ่งค่อนข้างกว้าง
ทำยังไงให้เซิร์ฟขึ้นลิสต์ให้คนอื่นเจอ
ส่งเซิร์ฟเข้าระบบ Server Discovery ผ่านหน้า Server Profiles ในบัญชี Hytale ของคุณ เซิร์ฟที่ทำตาม Server Owner Policies และผ่านการตรวจจะไปโผล่ในลิสต์ค้นหาในเกม — ต่างจากสมัยก่อนที่ต้องพึ่งเว็บรวมเซิร์ฟหรือโพสต์ในดิสคอร์ดอย่างเดียว
ลงม็อดได้ไหม ผู้เล่นต้องลงตามไหม
ได้ Hytale ออกแบบมาให้ทำม็อดและ asset pack ได้ตั้งแต่ต้น ม็อดฝั่งเซิร์ฟวางในโฟลเดอร์ mods ผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง ส่วนม็อดที่เพิ่มเนื้อหาในเกมผู้เล่นต้องมีชุดเดียวกัน — อ่านหน้าม็อดแต่ละตัวก่อนลงเสมอว่าต้องการฝั่งไหนบ้าง
เกมยังอัปเดตถี่ เซิร์ฟต้องทำอะไร
Hytale ปล่อยอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วง Early Access — วันไหนเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เช็กเวอร์ชันก่อนเป็นอย่างแรก แล้วกดอัปเดตเซิร์ฟจากแผงควบคุม รอไม่กี่นาทีก็กลับมาเข้าได้
พร้อมเปิดเซิร์ฟตั้งแต่ชุมชนยังใหม่? เซิร์ฟ Hytale เริ่ม 250฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Hytale เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Hytale ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft
เลือกแพ็ก, Paper, server.properties, whitelist, ปลั๊กอิน Modrinth และจับแลคด้วย spark
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft PE (Bedrock)
ฝั่งมือถือและคอนโซล — คนละเซิร์ฟกับ Java, allow-list, addon และย้ายโลกเดิม
Game Panel
เปิดเซิฟ Terraria
ง่ายและถูกที่สุด — เลือกระหว่าง vanilla, tModLoader และ TShock แล้วเปิดจบใน 10 นาที
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## ไกด์เปิดเซิร์ฟเวอร์เกม ภาษาไทย ทีละขั้น — Game Panel และ VPS | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/
สรุป: รวมไกด์เปิดเซิฟเกมภาษาไทยแบบละเอียดที่สุด ทั้งสายกดปุ่มผ่าน Game Panel และสาย SSH บน VPS มีภาพหน้าจอจริงทุกจุดที่ต้องกด และคำสั่งให้ก๊อปวางทีละบรรทัด
ไกด์ภาษาไทย
GUIDES
ใหม่ 34 ไกด์ · ครบทุกเกมที่เราขาย ทั้งสองเส้นทาง
ไกด์เปิดเซิฟ ที่ละเอียดที่สุดในไทย
เขียนจากการติดตั้งจริง ไม่ใช่แปล docs — ติดตรงไหน เปิด FAQ ท้ายไกด์ได้เลย
เริ่มที่ Minecraft สาย VPS — เริ่มที่ FiveM
ทางที่ 1 · เช่าเซิร์ฟพร้อมแผงควบคุม
สายกดปุ่ม เราติดตั้งให้ คุณแค่ตั้งค่า
ได้เซิร์ฟที่ติดตั้งเสร็จแล้วพร้อมแผงควบคุมและระบบหลังบ้าน — สตาร์ท/รีสตาร์ท แก้ไฟล์ตั้งค่า ลงม็อด ดู log และ backup ทำผ่านหน้าเว็บทั้งหมด ไกด์กลุ่มนี้จึงไม่มีคำสั่ง Linux เลยสักบรรทัด
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Minecraft
เลือกแพ็ก, Paper, server.properties, whitelist, ปลั๊กอิน Modrinth และจับแลคด้วย spark
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Minecraft PE (Bedrock)
ฝั่งมือถือและคอนโซล — คนละเซิร์ฟกับ Java, allow-list, addon และย้ายโลกเดิม
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Rust
เลือก seed จาก RustMaps, ตั้งแอดมิน, วางแผน wipe และปลั๊กอิน Oxide/uMod
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ V Rising
เลือกโหมด PvP/PvE, ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท และม็อด BepInEx
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Satisfactory
claim เซิร์ฟจากในเกม, ย้ายเซฟเดิม, autosave และม็อดผ่าน SMM
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Project Zomboid
จูน Sandbox ให้โหดหรือชิล, ลงม็อด Workshop อย่างปลอดภัย และดูแลเซิร์ฟที่เล่นยาวเป็นเดือน
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~10 นาที
เปิดเซิฟ Terraria
ง่ายและถูกที่สุด — เลือกระหว่าง vanilla, tModLoader และ TShock แล้วเปิดจบใน 10 นาที
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Enshrouded
ตั้งรหัสสามระดับ Admin/Friend/Guest, จูนความยากเอง และย้ายเซฟเมืองเดิม
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Sons of the Forest
เซิร์ฟรันบน Windows เราจัดการให้ — dedicatedserver.cfg.json, จูนความยาก, ย้ายเซฟ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Conan Exiles
จูนเรทเก็บของและฝึกทาส, เลือก PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และม็อด Workshop
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
ระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งโลกและฤดู, ลงม็อดสองฝั่ง
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Hytale
จูน view distance, ตั้ง config.json, ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกม และลงม็อดกับ asset pack
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Windrose
dedicated รับ 8 คนแทน 4, ตั้ง ServerDescription.json, ชวนด้วย invite code ข้ามร้านค้าได้
เปิดไกด์ →
ครบทุกเกมในลิสต์แล้ว
อยากได้เกมที่ไม่มีในลิสต์?
ทุกเกมฝั่ง Game Panel มีไกด์ครบแล้ว (ARK: Survival Evolved ใช้ไกด์ร่วมกับภาค Ascended) — เกมนอกลิสต์ลงเองได้บน Cloud VPS
ดู Cloud VPS →
ทางที่ 2 · เช่า VPS แล้วลงเซิร์ฟเอง
สายคัสตอมเอง ครบทั้ง 14 เกม
ได้เครื่องเปล่าพร้อมสิทธิ์ root แล้วลงทุกอย่างเองตั้งแต่ต้น — ต่อ SSH, ติดตั้งตัวเซิร์ฟ, เปิดพอร์ต, ทำ systemd ให้รัน 24/7 ไกด์กลุ่มนี้มีคำสั่งให้ก๊อปวางครบทุกบรรทัด
HOW-TO · 7 ขั้น · ~30 นาที
เปิดเซิฟ FiveM
License key, FXServer, server.cfg, txAdmin — ครบจนเพื่อนกด connect ได้
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 7 ขั้น · ~25 นาที
เปิดเซิฟ GMod
srcds + Workshop collection ให้ผู้เล่นโหลด addon อัตโนมัติ ปูทางไป DarkRP
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 7 ขั้น · ~25 นาที
เปิดเซิฟ CS2
ขอ GSLT token, สตาร์ทพร้อม token, config ซ้อมทีม และแมพ Workshop
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~30 นาที
เปิดเซิฟ DayZ
LinuxGSM ครบวงจร, ม็อด Workshop สองฝั่ง และจูนของเกิดด้วย types.xml
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 7 ขั้น · ~25 นาที
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Unturned
ง่ายและถูกที่สุดในลิสต์ — U3DS, Commands.dat และม็อด Workshop โหลดอัตโนมัติ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~25 นาที
เปิดเซิฟ SCP:SL
LocalAdmin, config ห้องของตัวเอง และปลั๊กอินผ่าน EXILED
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~30 นาที
เปิดเซิฟ RedM
ฝั่ง RP ของ Red Dead 2 — license key จาก Cfx.re, MariaDB, framework RP
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~15 นาที
เปิดเซิฟ Factorio
headless Linux ทางการ — ตั้งง่ายที่สุดฝั่ง VPS, ม็อดโหลดอัตโนมัติ, อ่านค่า UPS
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2
เบาและถูกที่สุดฝั่ง VPS — srcds, โหมด coop/versus, แมพ Workshop และ SourceMod
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Core Keeper
เกมเดียวในลิสต์ที่เข้าด้วย Game ID ไม่ใช่ IP — ต้องลง xvfb ก่อน ไม่งั้นเซิร์ฟไม่ยอมสตาร์ท
เปิดไกด์ →
HOW-TO · 8 ขั้น · ~20 นาที
เปิดเซิฟ Vintage Story
ไม่ผ่าน Steam — โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ, ลง .NET, whitelist และม็อดจาก ModDB
เปิดไกด์ →
ครบทั้ง 14 เกมฝั่ง VPS
ไม่อยากทำเองสักขั้น?
เกมในลิสต์ Game Panel เราติดตั้งให้เสร็จ กดปุ่มเดียวเซิร์ฟขึ้น — Minecraft, Palworld, Rust และอีก 12 เกม
ดูเกมฝั่ง Game Panel →
ยังตัดสินใจไม่ได้ว่าเป็นสายไหน? อ่าน หน้าเทียบ Game Panel กับ VPS ก่อนได้ — สั้น ๆ คือ อยากคัสตอมทุกอย่างเอาข้อ VPS อยากเล่นเร็วเอา Game Panel
ใช้ได้กับทุกเกม ทั้งสองทาง
เจอปัญหา หรือยังเลือกไม่ถูก
รวมจากสิ่งที่เจอจริงตอนเขียนไกด์รายเกมทั้งหมด — อ่านหน้าเดียวใช้ได้กับทุกเกมที่เปิด
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
เปิดอ่าน →
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
เปิดอ่าน →
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
เปิดอ่าน →
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
เปิดอ่าน →
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
เปิดอ่าน →
ไกด์ทั้งหมดข้างบนจบที่ “เซิร์ฟขึ้นแล้ว” — คำถามถัดไปที่คนถามต่อเสมอคือจะหาคนเข้ายังไง อันนั้นไม่ใช่เรื่องสเปกเครื่อง เราแยกไว้ที่ ทำเว็บและ SEO ให้เซิร์ฟเวอร์ ต่างหาก
---
## วิธีเปิดเซิฟ Left 4 Dead 2 บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย ฉบับ 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/left-4-dead-2-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ L4D2 บน VPS Ubuntu: ติดตั้ง SteamCMD, โหลด app 222860, ตั้ง server.cfg, เลือกโหมด coop/versus, เปิดพอร์ต 27015, ทำ systemd และลงแมพ Workshop กับ SourceMod
ไกด์ฉบับเต็ม
L4D2
~20 นาที Cloud VPS · Ubuntu 22.04/24.04 · ต้องใช้ SSH
เปิดเซิฟ L4D2 ก๊วนไทย ping ไม่โกง
เกมเก่าที่คนไทยยังเล่นไม่เลิก และเป็นเซิร์ฟที่เบาที่สุดในลิสต์ — เปิดค้างไว้ทั้งปีด้วยงบหลักร้อย
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD
03 โหลดตัวเซิร์ฟ L4D2 (app 222860)
04 ตั้งค่า server.cfg
05 เลือกโหมดและแมพเริ่มต้น
06 เปิดพอร์ต 27015 แล้วสตาร์ท
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
08 (เสริม) ลงแมพ Workshop และ SourceMod
เหตุผลที่คนไทยเปิดเซิร์ฟ L4D2 เองไม่ใช่เพราะเซิร์ฟทางการไม่มี แต่เพราะ เซิร์ฟทางการมักอยู่ต่างประเทศ ping เลยไม่สวย และเลือกแมพกับกฎเองไม่ได้ เปิดเองบน VPS กรุงเทพ ได้ทั้ง ping ต่ำและคุมทุกอย่าง ในราคาที่ถูกที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมดในลิสต์เรา
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-01 (1 vCPU / RAM 3 GB / NVMe 30 GB — 250฿/เดือน) เอาอยู่สบายสำหรับก๊วน 4–8 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD
L4D2 เป็นเกมตระกูล Source ซึ่งตัวเซิร์ฟยังเป็น 32-bit ต้องเปิด multiverse กับสถาปัตยกรรม i386 ก่อน (ขั้นตอนเดียวกับ GMod และ CS2 ):
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
03 โหลดตัวเซิร์ฟ L4D2 (app 222860)
ตัวเซิร์ฟแจกฟรีผ่าน Steam ล็อกอินแบบ anonymous ได้เลย ไม่ต้องมีเกม:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/l4d2 \
+login anonymous +app_update 222860 validate +quit
Success! App '222860' fully installed.
ใช้พื้นที่ราว 10 GB ใช้เวลาโหลดสักพัก — คำสั่งเดิมนี้ใช้อัปเดตเซิร์ฟตอนเกมออกแพตช์ได้ด้วย
04 ตั้งค่า server.cfg
สร้างไฟล์ /opt/l4d2/left4dead2/cfg/server.cfg :
server.cfg
hostname "เซิร์ฟก๊วนเรา | TH"
sv_password "รหัสเข้าเซิฟ" // เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
rcon_password "รหัสแอดมิน"
sv_region 5 // 5 = เอเชีย
sv_lan 0
sv_allow_lobby_connect_only 0 // สำคัญ! ให้เข้าตรงด้วย connect ได้ ไม่ต้องผ่าน lobby
sv_steamgroup_exclusive 0
sv_consistency 0
บรรทัดที่คนลืมแล้วงงที่สุดคือ sv_allow_lobby_connect_only 0 — ถ้าไม่ตั้งเป็น 0 เพื่อนจะเข้าตรงด้วยคำสั่ง connect ไม่ได้เลย ต้องเข้าผ่านระบบ lobby ของเกมอย่างเดียว ซึ่งเป็นสาเหตุอันดับหนึ่งของอาการ "เปิดเซิร์ฟแล้วเข้าไม่ได้" ในเกมนี้
05 เลือกโหมดและแมพเริ่มต้น
โหมดกำหนดตอนสตาร์ทเซิร์ฟด้วยพารามิเตอร์ +mp_gamemode ตัวที่คนไทยเปิดกันบ่อย:
coop — 4 คนลุยแคมเปญด้วยกัน (มาตรฐาน)
versus — 8 คน แบ่งฝั่งผู้รอดชีวิตกับซอมบี้พิเศษ
survival — เอาชีวิตรอดให้นานที่สุด
realism — โหมดโหด ไม่มีเส้นขอบเรืองแสงบอกตำแหน่งเพื่อน
ส่วนแมพเริ่มต้นใช้ชื่อแคมเปญ เช่น c1m1_hotel (Dead Center), c2m1_highway (Dark Carnival), c5m1_waterfront (The Parish)
เซิร์ฟทางการ ping ไม่สวยเพราะอยู่ต่างประเทศ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms และเป็นเซิร์ฟที่ถูกที่สุดในลิสต์เรา เปิดค้างทั้งปีได้
เช่า VPS สำหรับ L4D2 06 เปิดพอร์ต 27015 แล้วสตาร์ท
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
root@bkk:~$ cd /opt/l4d2 && ./srcds_run -game left4dead2 \
+map c1m1_hotel +mp_gamemode coop +exec server.cfg -port 27015
Connection to Steam servers successful.
ฝั่งเพื่อน: เปิด Developer Console ในหน้า Options ก่อนหนึ่งครั้ง แล้วกด ~ พิมพ์ connect IP-ของคุณ:27015 — วิธีนี้ชัวร์กว่ารอเซิร์ฟโผล่ในลิสต์มาก
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
l4d2.service
[Unit]
Description=Left 4 Dead 2 Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/opt/l4d2
ExecStart=/opt/l4d2/srcds_run -game left4dead2 +map c1m1_hotel +mp_gamemode coop +exec server.cfg -port 27015
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now l4d2
root@bkk:~$ journalctl -u l4d2 -f
08 (เสริม) ลงแมพ Workshop และ SourceMod
แมพคัสตอม — โหลดไฟล์ .vpk จาก Steam Workshop แล้ววางใน /opt/l4d2/left4dead2/addons/ จากนั้น restart ผู้เล่นทุกคนต้องมีแมพเดียวกันด้วย — ทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้อันหนึ่ง ให้ก๊วนกด subscribe ทีเดียวจบ ง่ายกว่าไล่บอกทีละแมพ
SourceMod — ถ้าอยากได้คำสั่งแอดมิน ระบบโหวตเตะ หรือปลั๊กอินเพิ่มจำนวนผู้เล่นเกินมาตรฐาน ต้องลง SourceMod กับ MetaMod:Source ลงในโฟลเดอร์ addons เหมือนกัน — ตัวนี้เป็นมาตรฐานของเกมตระกูล Source และเป็นสิ่งที่เซิร์ฟชุมชนเกือบทุกเซิร์ฟลงกัน
Steam Workshop ของ L4D2 — แมพคัสตอมมีให้เลือกมหาศาล ทำ Collection ไว้ให้ก๊วนโหลดทีเดียว
sourcemod.net/downloads — เลือกคอลัมน์ Linux เท่านั้น
คำถามที่เจอบ่อย
L4D2 ยังมีคนเล่นอยู่ไหม
ยัง และในไทยยังเล่นกันเหนียวแน่นมาก เป็นเกมที่อายุยาวเพราะเล่นซ้ำได้ไม่เบื่อและเครื่องสเปกไหนก็เล่นได้ — ข้อดีของการเปิดเซิร์ฟเองคือได้ ping ต่ำสำหรับก๊วนคนไทย ต่างจากเซิร์ฟทางการที่มักอยู่ต่างประเทศ
เซิร์ฟ L4D2 ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามากเมื่อเทียบกับเกมอื่นในลิสต์ — 4–8 คนโหมด coop ใช้ 2 GB ก็พอ, 8–16 คนโหมด versus ควร 3 GB ทำให้เปิดค้างไว้ทั้งปีได้ด้วยงบหลักร้อย และยังเหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นได้อีก
ลงแมพคัสตอมจาก Workshop ได้ไหม
ได้ ดาวน์โหลดไฟล์ .vpk แล้ววางในโฟลเดอร์ addons ของเซิร์ฟ — แต่ผู้เล่นทุกคนต้องมีแมพเดียวกันด้วย ไม่งั้นจะโหลดเข้าไม่ได้ ทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้อันหนึ่งแล้วให้กลุ่มกด subscribe ทีเดียวจะง่ายที่สุด
ตั้งเซิร์ฟให้เล่นเกิน 8 คนได้ไหม
ได้ ปรับ sv_maxplayers ในไฟล์ตั้งค่า แต่โหมดปกติออกแบบมาสำหรับ 4 คน (coop) และ 8 คน (versus) เกินกว่านั้นต้องพึ่งปลั๊กอินเสริมอย่าง SourceMod และควรเผื่อสเปกตามไปด้วย
ทำไมเพื่อนหาเซิร์ฟไม่เจอในลิสต์
เซิร์ฟชุมชนของ L4D2 มักไม่โผล่ในหน้าเบราว์เซอร์ของเกมทันที ให้เพื่อนเปิดคอนโซลในเกมแล้วพิมพ์ connect IP:27015 ตรง ๆ จะชัวร์กว่ามาก (ต้องเปิด Developer Console ในหน้า Options ก่อนหนึ่งครั้ง)
พร้อมเปิดเซิร์ฟให้ก๊วนแล้ว? VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) 250฿/เดือน — ถูกที่สุดในลิสต์ และได้ root เต็มภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ L4D2
Cloud VPS
เปิดเซิฟ CS2
ขอ GSLT token, สตาร์ทพร้อม token, config ซ้อมทีม และแมพ Workshop
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Core Keeper
เกมเดียวในลิสต์ที่เข้าด้วย Game ID ไม่ใช่ IP — ต้องลง xvfb ก่อน ไม่งั้นเซิร์ฟไม่ยอมสตาร์ท
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## ย้ายเซิร์ฟเกมจากโฮสต์เจ้าอื่นมา โดยไม่เสียเซฟ — ทีละขั้น | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/migrate-server/
สรุป: ไกด์ย้ายเซิร์ฟเวอร์เกมข้ามผู้ให้บริการแบบไม่เสียเซฟ: ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก, รู้ว่าต้องเอาอะไรมาบ้าง, จับคู่เวอร์ชันและม็อดให้ตรง, ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
ย้ายบ้าน
MIGRATE
6 ขั้น ใช้ได้กับทุกเกมและทุกผู้ให้บริการ
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่น โดยไม่เสียเซฟ
ลำดับสำคัญกว่าความเร็ว — ทำผิดลำดับข้อเดียวคือเสียโลกที่เล่นมาทั้งปี
เริ่มขั้นแรก เลือกสเปกเซิร์ฟใหม่
หน้าแรก
/
ไกด์
/
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่น
01 ขอไฟล์เซฟจากโฮสต์เดิมก่อนยกเลิก
02 รู้ว่าต้องเอาอะไรมาบ้าง (ไม่ใช่แค่โฟลเดอร์โลก)
03 เปิดเซิร์ฟใหม่ให้เวอร์ชันตรงกับของเดิม
04 อัปเซฟขึ้นเซิร์ฟใหม่ตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่
05 ทดสอบด้วยตัวเองก่อนบอกใคร
06 ย้ายผู้เล่นและปิดเซิร์ฟเก่า
ย้ายเซิร์ฟไม่ใช่เรื่องยาก แต่ ลำดับผิดข้อเดียวคือเสียโลกที่เล่นมาทั้งปี — ความผิดพลาดที่เจอบ่อยที่สุดคือกดยกเลิกบริการเจ้าเดิมก่อนดึงไฟล์ออกมา ซึ่งหลายเจ้าลบข้อมูลทันทีและกู้คืนไม่ได้เลย อ่านให้จบก่อนเริ่มลงมือ
ลำดับที่ทำให้เซฟไม่หาย — ยกเลิกของเก่าเป็นขั้นสุดท้ายเสมอ
01 ขอไฟล์เซฟจากโฮสต์เดิมก่อนยกเลิก
ข้อนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด ทำให้เสร็จก่อนแตะปุ่มยกเลิกใด ๆ:
ถ้าโฮสต์เดิมมี File Manager หรือ SFTP → โหลดไฟล์ทั้งโฟลเดอร์เซิร์ฟลงเครื่องตัวเอง
ถ้าไม่มี → เปิดตั๋วขอไฟล์เซฟ ผู้ให้บริการส่วนใหญ่ให้ (เป็นข้อมูลของคุณ)
ได้ไฟล์แล้ว เปิดดูให้แน่ใจว่าไฟล์ครบและไม่เสีย ก่อนยกเลิกบริการ
อย่ารอจนวันหมดอายุ — เผื่อเวลาไว้อย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ เพราะถ้าไฟล์มีปัญหาจะได้ยังขอใหม่ได้ทัน
02 รู้ว่าต้องเอาอะไรมาบ้าง
คนส่วนใหญ่เอามาแค่โฟลเดอร์โลก แล้วมารู้ทีหลังว่าขาดของสำคัญ — เช็กลิสต์ที่ควรเอามาให้ครบ:
ไฟล์โลก/เซฟ — หัวใจของทุกอย่าง
ไฟล์ตั้งค่า — server.properties, .ini, .json ที่จูนไว้ จะได้ไม่ต้องตั้งใหม่ทั้งหมด
รายชื่อสิทธิ์ — whitelist, adminlist, banlist, permissions
ลิสต์ม็อดพร้อมเวอร์ชัน — จดเลขเวอร์ชันด้วย ไม่ใช่แค่ชื่อ (ขั้นที่ 3 จะได้ใช้)
ฐานข้อมูล — เฉพาะเกมที่ใช้ เช่น FiveM, RedM, เซิร์ฟ RP — ต้อง dump ออกมาเป็นไฟล์ .sql
เกมที่มีหลายส่วนต้องเอามาให้ครบทุกส่วน — Don't Starve Together ต้องเอาทั้งฝั่งบนดินและถ้ำ ถ้าเอามาแค่ส่วนเดียวโลกจะไม่ตรงกัน และ Terraria ต้องเอาไฟล์ .twld ที่มาคู่กับ .wld ด้วย
03 เปิดเซิร์ฟใหม่ให้เวอร์ชันตรงกับของเดิม
เปิดเซิร์ฟใหม่ทิ้งไว้ก่อน โดย ยังไม่ปิดเซิร์ฟเก่า — จ่ายซ้อนกันไม่กี่วันคุ้มกว่าเสียเซฟมาก สิ่งที่ต้องจับคู่ให้ตรง:
เวอร์ชันเกม — ต้องไม่ต่ำกว่าของเดิม เซฟจากเวอร์ชันใหม่เปิดบนเซิร์ฟเก่าไม่ได้
ตัวเซิร์ฟชนิดเดียวกัน — เช่น Minecraft ที่เดิมใช้ Paper ก็ต้องเป็น Paper (ไม่ใช่ Vanilla), Terraria ที่เดิมใช้ tModLoader ก็ต้อง tModLoader
ม็อดชุดเดียวกันและเวอร์ชันเดียวกัน — ลงให้ครบก่อนอัปเซฟ ไม่ใช่หลังอัป
ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรใช้สเปกเท่าไหร่ อ่าน หน้าเลือกสเปก ก่อน — การย้ายเป็นจังหวะดีที่จะปรับขนาดให้พอดีกับที่กลุ่มเล่นจริงตอนนี้
04 อัปเซฟขึ้นเซิร์ฟใหม่ตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่
ลำดับนี้สำคัญ ทำผิดลำดับไฟล์เซฟพังได้:
หยุดเซิร์ฟใหม่ก่อน — อัปทับตอนเซิร์ฟรันอยู่ ตัวเซิร์ฟจะเขียนทับของที่คุณเพิ่งอัปไป
เก็บสำเนาต้นฉบับของเซฟเดิมไว้ในเครื่องคุณ อย่าอัปไฟล์ชุดเดียวที่มี
อัปไฟล์เซฟและไฟล์ตั้งค่าทับที่เดิม
เช็กชื่อโลกในไฟล์ตั้งค่าให้ตรงกับชื่อไฟล์เซฟที่เพิ่งอัป — จุดที่พลาดกันบ่อย เพราะชื่อโลกของเดิมอาจไม่ตรงกับค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟใหม่
สตาร์ทเซิร์ฟ แล้วดู log ว่าโหลดโลกที่ถูกต้องไหม
ย้ายมาที่เรา ping ลดลงทันทีสำหรับผู้เล่นไทย เพราะเครื่องอยู่ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — และถ้าเซิร์ฟแลคตามเกณฑ์ เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
ดูแพ็กและราคา 05 ทดสอบด้วยตัวเองก่อนบอกใคร
เข้าเซิร์ฟใหม่คนเดียวก่อน แล้วไล่เช็กห้าอย่างนี้:
โลกถูกใบไหม — เดินไปดูฐานของกลุ่มว่ายังอยู่ครบ
ตัวละครและของยังอยู่ไหม (เกมที่เก็บตัวละครฝั่งเซิร์ฟ)
ม็อดทำงานครบไหม — ลองใช้ของจากม็อดสักชิ้น
สิทธิ์แอดมินยังอยู่กับคุณไหม
เวลาในเกม ฤดู และความคืบหน้าตรงกับของเดิมไหม
อย่าข้ามขั้นนี้ — การให้กลุ่มมาเจอปัญหาพร้อมกันทำให้แก้ยากกว่ามาก และถ้ามีอะไรผิด คุณยังมีเซิร์ฟเก่าที่ยังไม่ปิดให้กลับไปได้
06 ย้ายผู้เล่นและปิดเซิร์ฟเก่า
ประกาศล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งวัน พร้อมวันเวลาที่จะย้าย
เลือกเวลาที่กลุ่มไม่ได้เล่น — ทุกคนที่เล่นบนเซิร์ฟเก่าหลังจากคุณดึงเซฟออกมาแล้ว จะเสียความคืบหน้าช่วงนั้นไป
ส่งที่อยู่เซิร์ฟใหม่ให้ทุกคนแบบก๊อปวางได้ ไม่ให้พิมพ์เอง
เปิดเซิร์ฟเก่าค้างไว้อีกสองสามวันเผื่อพบปัญหา แล้วค่อยยกเลิก
เก็บสำเนาเซฟไว้ในเครื่องอย่างน้อยหนึ่งเดือน หลังปิดเซิร์ฟเก่า
ถ้าเพื่อนบางคนเข้าเซิร์ฟใหม่ไม่ได้ ให้ไล่ตาม หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ — หลังย้าย สาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดคือ whitelist ที่ยังไม่ได้เพิ่มชื่อ กับที่อยู่เซิร์ฟที่พิมพ์ผิด
คำถามที่เจอบ่อย
ย้ายแล้วเซฟหายไหม
ไม่หาย ถ้าทำตามลำดับในหน้านี้ — จุดที่ทำให้เซฟหายจริง ๆ มีสองอย่าง: ยกเลิกบริการเจ้าเดิมก่อนดึงไฟล์ออกมา (ข้อมูลถูกลบทันทีในหลายเจ้า) และอัปไฟล์ทับตอนเซิร์ฟใหม่กำลังรันอยู่ ทั้งสองอย่างป้องกันได้ทั้งคู่
ต้องแจ้งผู้เล่นล่วงหน้าไหม
ควร เพราะที่อยู่เซิร์ฟจะเปลี่ยน ผู้เล่นต้องเพิ่มเซิร์ฟใหม่ในเกม — แจ้งล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งวันและบอกวันเวลาชัดเจน ช่วงที่ย้ายควรเลือกเวลาที่กลุ่มไม่ได้เล่น เพราะทุกคนที่เล่นอยู่ระหว่างย้ายจะเสียความคืบหน้าช่วงนั้นไป
เวอร์ชันเซิร์ฟใหม่ต้องตรงกับของเดิมไหม
ต้องไม่ต่ำกว่าของเดิม — เซฟที่สร้างบนเวอร์ชันใหม่กว่าเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ชันเก่าไม่ได้ ส่วนการเปิดเซฟเก่าบนเวอร์ชันใหม่มักได้ แต่เกมจะแปลงเซฟให้และย้อนกลับไม่ได้อีก ให้เก็บสำเนาต้นฉบับไว้เสมอก่อนเปิดครั้งแรก
ม็อดต้องย้ายมาด้วยไหม
ต้อง และต้องเป็นเวอร์ชันเดียวกันเป๊ะ — เซฟที่สร้างขึ้นพร้อมม็อด ถ้าเปิดโดยไม่มีม็อดนั้น ของจากม็อดจะหายและบางทีเซฟพังทั้งอัน ทำลิสต์ม็อดพร้อมเลขเวอร์ชันจากเซิร์ฟเดิมไว้ก่อนย้ายเสมอ
bc-gb ช่วยย้ายให้ไหม
ช่วยได้ ทักทีมงานมาพร้อมบอกว่าเกมอะไรและอยู่กับเจ้าไหน — ฝั่ง Game Panel เราช่วยจัดการไฟล์ให้ได้ ส่วนฝั่ง VPS เราแนะนำขั้นตอนให้ได้ทั้งหมด ซัพพอร์ตเป็นภาษาไทย
พร้อมย้ายแล้ว? เครื่องกรุงเทพ ping 5–20 ms ซัพพอร์ตภาษาไทย และช่วยดูขั้นตอนย้ายให้ได้ถ้าติดตรงไหน
ดูแพ็กและราคา อ่านต่อ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Minecraft PE (Bedrock) ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/minecraft-bedrock-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft Bedrock สำหรับมือถือ แท็บเล็ต และ Windows ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็ก ตั้ง server.properties เปิด allowlist ให้เพื่อนเข้าจากมือถือ และลง addon
ไกด์ฉบับเต็ม
BEDROCK
~15 นาที Game Panel · สำหรับมือถือ แท็บเล็ต และคอนโซล
เปิดเซิฟ Minecraft PE ให้เพื่อนมือถือเข้าได้
กลุ่มที่เล่นบนมือถือต้องใช้เซิร์ฟฝั่ง Bedrock ซึ่งคนละตัวกับฝั่ง Java — ไกด์นี้พาทำให้ถูกฝั่งตั้งแต่ต้น
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Minecraft Bedrock
01 เช็กก่อน: คุณต้องการฝั่ง Bedrock หรือ Java
02 เลือกแพ็ก — Bedrock เบากว่าฝั่ง Java
03 เข้าแผงควบคุม แล้วกดสตาร์ทครั้งแรก
04 ตั้งค่า server.properties ให้เป็นเซิฟของเรา
05 ตั้งตัวเองเป็นแอดมิน + เปิด allowlist
06 ให้เพื่อนเข้าเซิฟจากมือถือและ Windows
07 เพื่อนเล่น Xbox, PlayStation หรือ Switch ทำยังไง
08 (เสริม) ลง addon และย้ายโลกเดิมจากมือถือ
ถ้ากลุ่มของคุณเล่นมายคราฟบนมือถือหรือแท็บเล็ต เซิร์ฟที่ต้องเช่าคือฝั่ง Bedrock ไม่ใช่ฝั่ง Java ที่คนพูดถึงกันบนคอม — สองฝั่งนี้เข้าเซิร์ฟข้ามกันไม่ได้ และเป็นความสับสนอันดับหนึ่งของคนเปิดเซิร์ฟครั้งแรก ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด
01 เช็กก่อน: คุณต้องการฝั่ง Bedrock หรือ Java
เสียเวลาสามสิบวินาทีตรงนี้ ดีกว่าเช่าผิดฝั่งแล้วเพื่อนเข้าไม่ได้ทั้งกลุ่ม:
เล่นบนมือถือ / แท็บเล็ต / Windows 10-11 (โหลดจาก Microsoft Store) / Xbox / PlayStation / Switch → คุณอยู่ฝั่ง Bedrock อ่านไกด์นี้ต่อได้เลย
เล่นบนคอมโดยเปิดจาก Minecraft Launcher แล้วเลือก Java Edition → คุณอยู่ฝั่ง Java ให้ไป ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft Java แทน
วิธีเช็กง่ายสุด: ถ้าเปิดเกมแล้วหน้าเมนูมีปุ่ม Marketplace ให้ซื้อสกินกับ addon = Bedrock ส่วน Java จะไม่มีร้านค้าในเกม
อยากให้ทั้งสองฝั่งเล่นด้วยกันจริง ๆ? ทำได้ทางเดียวคือเปิดเซิร์ฟฝั่ง Java แล้วลงปลั๊กอิน Geyser ซึ่งอยู่ในไกด์ฝั่ง Java — แต่ถ้าทุกคนในกลุ่มเล่นมือถืออยู่แล้ว การเปิดเซิร์ฟ Bedrock ตรง ๆ ง่ายกว่ามาก
02 เลือกแพ็ก — Bedrock เบากว่าฝั่ง Java
2 GB — 5–10 คน เล่น vanilla ปกติ
4 GB — 10–20 คน ผู้เล่นกระจายตัวหลายพื้นที่
6 GB — 20 คนขึ้นไป หรือลง addon เยอะ
เริ่มต้น 150฿/เดือน — ข่าวดีคือ ฝั่ง Bedrock กินน้อยกว่าฝั่ง Java ที่จำนวนคนเท่ากัน เพราะตัวเซิร์ฟไม่ได้รันบน Java กลุ่มเพื่อนทั่วไปจึงเริ่มที่แพ็กเล็กสุดได้สบาย
03 เข้าแผงควบคุม แล้วกดสตาร์ทครั้งแรก
เราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้เสร็จแล้ว กด Start รอ console ขึ้นบรรทัดนี้คือพร้อมใช้:
console
[INFO] Starting Server
[INFO] Level Name: Bedrock level
[INFO] IPv4 supported, port: 19132
[INFO] Server started.
จำเลข 19132 ไว้ — เป็นพอร์ตมาตรฐานของฝั่ง Bedrock (ฝั่ง Java ใช้ 25565 คนละเลขกัน) จะได้ใช้ตอนให้เพื่อนเข้า
04 ตั้งค่า server.properties ให้เป็นเซิฟของเรา
เปิด File Manager แก้ไฟล์ server.properties — หน้าตาคล้ายฝั่ง Java แต่ชื่อค่าไม่เหมือนกันทั้งหมด:
server.properties
server-name= เซิฟแก๊งเรา
gamemode= survival
difficulty= normal
max-players= 10
allow-list= true # ฝั่ง Java เรียก white-list — คนละชื่อกัน
online-mode= true
view-distance= 10 # ตัวกิน RAM หลัก ลดลงถ้าเซิร์ฟตึง
player-idle-timeout= 30 # เตะคนที่ AFK เกิน 30 นาที
จุดที่คนหลงบ่อย: ฝั่ง Bedrock ใช้ allow-list ไม่ใช่ white-list แบบฝั่ง Java — ถ้าไปตามหาบรรทัด white-list จะไม่เจอ เซฟไฟล์แล้วกด Restart ค่าใหม่ถึงทำงาน
วิกิทางการ — ใช้เทียบความหมายของทุกคีย์ใน server.properties
05 ตั้งตัวเองเป็นแอดมิน + เปิด allowlist
พิมพ์ในช่อง Console ของแผงควบคุม (ใช้ชื่อในเกมของแต่ละคน ไม่ใช่ชื่อบัญชี Microsoft):
console
> op ชื่อในเกมของคุณ
Opped: ชื่อในเกมของคุณ
> allowlist add ชื่อเพื่อน
> allowlist reload
Added ชื่อเพื่อน to the allow list
เซิร์ฟกลุ่มเพื่อนควรเปิด allowlist ไว้ตั้งแต่วันแรก เพราะเซิร์ฟ Bedrock ที่เปิดโล่ง มักโดนคนแปลกหน้าสุ่มเข้ามาบ่อยกว่าฝั่ง Java พอสมควร
เพื่อนเล่นมือถือควรเข้าเซิร์ฟได้ทุกเวลา ไม่ต้องรอใครเปิดเครื่อง — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 150฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Bedrock เลย 06 ให้เพื่อนเข้าเซิฟจากมือถือและ Windows
สำหรับมือถือ แท็บเล็ต และ Windows ขั้นตอนเหมือนกันหมดและง่ายมาก:
เข้าเกม → กด Play → แท็บ Servers
เลื่อนลงล่างสุด กด Add Server
ใส่ชื่ออะไรก็ได้ · Server Address = IP จากหน้าแผงควบคุม · Port = 19132
กด Save แล้วกดเข้าได้เลย เซิร์ฟจะค้างอยู่ในลิสต์ให้กดเข้าครั้งต่อไป
ไม่ต้อง port forward ที่บ้าน ไม่ต้องเปิดคอมใครทิ้งไว้ — ต่างจากการเล่นแบบ LAN หรือเชิญผ่าน Xbox Live ที่ต้องมีเจ้าของโลกออนไลน์ตลอด
07 เพื่อนเล่น Xbox, PlayStation หรือ Switch ทำยังไง
ตอบตรง ๆ ก่อนจะได้ไม่เสียเวลา: คอนโซลถูกล็อกไม่ให้ใส่ที่อยู่เซิร์ฟเองตรง ๆ หน้า Servers บนคอนโซลจะโชว์แต่เซิร์ฟพาร์ตเนอร์ของ Mojang เท่านั้น
วิธีที่ชุมชนใช้กันคือการตั้งค่า DNS ของเครื่องคอนโซลให้ชี้ไปบริการที่แปลงเซิร์ฟพาร์ตเนอร์เป็นเซิร์ฟของเรา ซึ่ง ทำได้จริงแต่ยุ่ง และมักพังเวลาเกมหรือเครื่องอัปเดต ผมจึงไม่แนะนำเป็นทางหลัก
ทางที่ง่ายกว่าถ้ากลุ่มมีคนเล่นคอนโซล: ให้คนนั้นเล่นผ่านมือถือหรือ Windows แทนตอนเข้าเซิร์ฟของแก๊ง เพราะบัญชี Microsoft เดียวกันใช้ข้ามเครื่องได้ โลกและของยังอยู่ครบ
08 (เสริม) ลง addon และย้ายโลกเดิมจากมือถือ
ลง addon — ฝั่ง Bedrock ไม่มีปลั๊กอินแบบ Paper แต่ใช้ระบบ addon แทน: behavior pack (เปลี่ยนกลไกเกม) กับ resource pack (เปลี่ยนหน้าตา) อัปเข้าโฟลเดอร์ที่กำหนดผ่าน File Manager แล้วเปิดใช้กับโลก จากนั้น restart ปลั๊กอินฝั่ง Java ใช้กับเซิร์ฟนี้ไม่ได้เลย อย่าเสียเวลาโหลดมา
ย้ายโลกเดิม — ในเกมบนมือถือกดที่ปุ่มแก้ไขโลก แล้วเลือกส่งออกเป็นไฟล์ .mcworld จากนั้นหยุดเซิร์ฟ อัปไฟล์เข้ามาผ่านแผงควบคุม แล้วตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น สตาร์ทใหม่เป็นอันจบ — บ้านและของที่สร้างไว้ตอนเล่นคนเดียวจะขึ้นมาครบ
Bedrock Dedicated Server (BDS) คือตัวเซิร์ฟทางการที่ Mojang แจกฟรี — บนแพ็กของเราติดตั้งไว้ให้แล้ว ไม่ต้องโหลดเอง
คำถามที่เจอบ่อย
Bedrock กับ Java ต่างกันยังไง เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้ไหม
เข้าไม่ได้ เป็นคนละระบบและคนละตัวเซิร์ฟ — Java อยู่บนคอม (Windows/Mac/Linux) ส่วน Bedrock อยู่บนมือถือ แท็บเล็ต Windows 10/11 Xbox PlayStation และ Switch ถ้าอยากให้ทั้งสองฝั่งเข้าเซิร์ฟเดียวกันจริง ๆ ต้องเปิดเซิร์ฟฝั่ง Java แล้วลงปลั๊กอิน Geyser ซึ่งเป็นคนละแนวทางกับไกด์นี้
เพื่อนเล่น Xbox หรือ Switch เข้าเซิร์ฟเราได้ไหม
ได้ในทางเทคนิค แต่คอนโซลถูกล็อกไม่ให้ใส่ที่อยู่เซิร์ฟเองตรง ๆ ต้องใช้วิธีอ้อมอย่างการแก้ DNS ของเครื่อง ซึ่งยุ่งและพังง่ายเวลาอัปเดต — ถ้ากลุ่มเล่นมือถือกับ Windows เป็นหลักจะง่ายที่สุดเพราะใส่ที่อยู่เซิร์ฟได้ตรงในเกม
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเพื่อน 5–10 คนใช้ 2 GB เหลือเฟือ เพราะฝั่ง Bedrock ไม่ได้รันบน Java จึงเบากว่าพอสมควร, 10–20 คนควร 4 GB, เซิร์ฟชุมชนที่ลง addon เยอะควรมองที่ 6 GB
ลง addon หรือ behavior pack ได้ไหม
ได้ อัปโหลดเข้าโฟลเดอร์ที่กำหนดผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงแล้วเปิดใช้กับโลก — ต่างจากฝั่ง Java ตรงที่ Bedrock ใช้ระบบ addon (behavior pack กับ resource pack) ไม่ใช่ปลั๊กอินแบบ Paper ปลั๊กอินฝั่ง Java จึงใช้กับเซิร์ฟนี้ไม่ได้
ย้ายโลกเดิมจากมือถือมาได้ไหม
ได้ ในเกมกดส่งออกโลกเป็นไฟล์ .mcworld แล้วอัปเข้ามาผ่านแผงควบคุม จากนั้นตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น — แนะนำให้หยุดเซิร์ฟก่อนอัปทุกครั้ง
พร้อมเปิดเซิร์ฟให้แก๊งมือถือแล้ว? เซิร์ฟ Minecraft Bedrock เริ่ม 150฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Bedrock เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Bedrock ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Hytale
จูน view distance, ตั้ง config.json, ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกม และลงม็อดกับ asset pack
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft
เลือกแพ็ก, Paper, server.properties, whitelist, ปลั๊กอิน Modrinth และจับแลคด้วย spark
Game Panel
เปิดเซิฟ Windrose
dedicated รับ 8 คนแทน 4, ตั้ง ServerDescription.json, ชวนด้วย invite code ข้ามร้านค้าได้
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Minecraft ให้เพื่อนเล่น ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/minecraft-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft แบบไม่ต้องแตะ SSH: เลือกแพ็กตามจำนวนคน ใช้แผงควบคุม เลือก Paper ตั้ง server.properties เปิด whitelist ลงปลั๊กอิน Modrinth และจับแลคด้วย spark
ไกด์ฉบับเต็ม
MINECRAFT
~15 นาที Game Panel · ไม่ต้องแตะ SSH สักบรรทัด
เปิดเซิฟ Minecraft ให้เพื่อนเข้าได้วันนี้
สายไม่อยากยุ่งกับ Linux อ่านจบเปิดได้จริง — ตั้งแต่เลือกแพ็ก จนถึงลงปลั๊กอินและจับแลคด้วย spark
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Minecraft
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคน แล้วสั่งเปิดเซิร์ฟ
02 เข้าแผงควบคุม — เซิร์ฟพร้อมกดสตาร์ทได้เลย
03 เลือกตัวเซิร์ฟ: Paper คือคำตอบเกือบทุกกรณี
04 ตั้งค่า server.properties ให้เป็นเซิฟของเรา
05 ตั้งตัวเองเป็น OP + เปิด whitelist กันคนแปลกหน้า
06 (เสริม) ลงปลั๊กอินจาก Modrinth / Hangar
07 (เสริม) ลง modpack กดปุ่มเดียว
08 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ + เช็ก TPS ด้วย spark
ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel — เราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้เสร็จ คุณจัดการทุกอย่างผ่านหน้าเว็บ ไม่ต้องพิมพ์คำสั่ง Linux เลยสักบรรทัด (สายอยากคัสตอมเครื่องเองทั้งลูก ไปทาง VPS — คนละไกด์กัน) สิ่งที่เหลือให้คุณทำจริง ๆ มีแค่ตั้งค่าให้เป็น "เซิฟของเรา": ชื่อเซิฟ กติกา ปลั๊กอิน และรายชื่อเพื่อนที่เข้าได้
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคน แล้วสั่งเปิดเซิร์ฟ
กติกาง่าย ๆ: นับเพื่อนที่จะเล่นจริง แล้วเผื่อ RAM ไว้หนึ่งขยัก เพราะยิ่งสำรวจแมพกว้าง เซิร์ฟยิ่งกิน RAM
MC-01 — 2 GB RAM · 5–10 คน · vanilla / ปลั๊กอินเบา ๆ · 150฿/เดือน
MC-02 — 4 GB RAM · 10–20 คน · Paper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา · 350฿/เดือน
MC-03 — 6 GB RAM · 20–40 คน · modpack ขนาดกลาง · 600฿/เดือน
MC-04 — 8 GB RAM · 40 คนขึ้นไป · modpack หนัก · 900฿/เดือน
สั่งแล้วรอไม่กี่นาที ระบบจะส่งลิงก์แผงควบคุม + รหัสเข้าใช้ไปทางอีเมล — ไม่ต้องลงอะไรบนเครื่องตัวเองทั้งนั้น
02 เข้าแผงควบคุม — เซิร์ฟพร้อมกดสตาร์ทได้เลย
ล็อกอินแล้วจะเจอ 4 อย่างที่ใช้บ่อยสุด จำตำแหน่งไว้ตั้งแต่วันแรก:
Console — จอดำที่เห็น log สด และพิมพ์คำสั่งเซิร์ฟ (ใช้ในขั้นที่ 5)
Start / Stop / Restart — ปุ่มเปิดปิดเซิร์ฟ ทุกครั้งที่แก้ config ต้อง restart ถึงจะมีผล
File Manager — แก้ไฟล์บนเซิร์ฟผ่านหน้าเว็บ ไม่ต้องมีโปรแกรมอะไรเพิ่ม
Backup — ระบบสำรองให้อัตโนมัติอยู่แล้ว แต่กด backup เองก่อนลองของใหม่ทุกครั้งจะอุ่นใจกว่า
กด Start หนึ่งที รอ console ขึ้นบรรทัดนี้ = เซิร์ฟออนไลน์แล้ว:
console
[Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.21
[Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 92%
[Server thread/INFO]: Done (8.42s)! For help, type "help"
03 เลือกตัวเซิร์ฟ: Paper คือคำตอบเกือบทุกกรณี
ตัวเซิร์ฟ (server software) เลือกได้จากแผงควบคุม และเลือกครั้งเดียวตั้งแต่ต้นจะสบายที่สุด:
Paper — vanilla ที่เร็วกว่าและลงปลั๊กอินได้ ผู้เล่นฝั่งเพื่อนไม่ต้องลงอะไรเลย ← แนะนำเป็นค่าเริ่มต้น
Vanilla — ของแท้จาก Mojang เพียว ๆ เหมาะกับสายอยากได้ประสบการณ์ดิบ แต่จูนอะไรแทบไม่ได้
Fabric / Forge — สำหรับสาย modpack เท่านั้น เพราะผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันฝั่งเครื่องตัวเองด้วย (ขั้นที่ 7)
papermc.io — ตัวเซิร์ฟที่เซิฟดัง ๆ เกือบทั้งโลกใช้ (บนแผงของเราเลือกได้ ไม่ต้องโหลดเอง)
04 ตั้งค่า server.properties ให้เป็นเซิฟของเรา
เปิด File Manager แล้วแก้ไฟล์ server.properties — มีเป็นร้อยบรรทัด แต่ที่ควรแตะจริงมีเท่านี้:
server.properties
motd= เซิฟแก๊งเรา §a24/7 # ข้อความใต้ชื่อเซิฟในหน้า multiplayer
gamemode= survival
difficulty= normal
max-players= 20
view-distance= 8 # ตัวกิน RAM อันดับหนึ่ง — 8 กำลังดี อย่าเพิ่งโลภ 16
white-list= true # เปิดไว้ แล้วไปเพิ่มชื่อเพื่อนในขั้นถัดไป
online-mode= true # ปิดเฉพาะเมื่อจำเป็น — อ่าน FAQ ท้ายไกด์ก่อน
เซฟไฟล์แล้วกด Restart หนึ่งรอบ ค่าใหม่ถึงจะทำงาน
05 ตั้งตัวเองเป็น OP + เปิด whitelist กันคนแปลกหน้า
พิมพ์ในช่อง Console ของแผงควบคุม (ไม่ต้องใส่ / นำหน้า) — OP คือสิทธิ์แอดมินในเกม ส่วน whitelist คือรายชื่อคนที่เข้าเซิฟได้ ใครไม่มีชื่อจะโดนดีดตั้งแต่หน้าจอ connect:
console
> op ชื่อMinecraftของคุณ
Made ชื่อMinecraftของคุณ a server operator
> whitelist add ชื่อเพื่อน
Added ชื่อเพื่อน to the whitelist
เซิฟ Minecraft ควรพร้อมตอนเพื่อนว่าง ไม่ใช่ตอนคอมคนเปิดว่าง — แพ็กเริ่ม 150฿/เดือน เครื่องกรุงเทพ ping 5–20 ms พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Minecraft เลย 06 (เสริม) ลงปลั๊กอินจาก Modrinth / Hangar
ข้อดีสุดของ Paper: ปลั๊กอินทำงานฝั่งเซิร์ฟล้วน ๆ เพื่อนไม่ต้องลงอะไรตาม โหลดไฟล์ .jar จาก Modrinth หรือ Hangar แล้วอัปโหลดเข้าโฟลเดอร์ plugins/ ผ่าน File Manager จากนั้น restart ชุดเริ่มต้นที่เซิฟเพื่อนเล่นกันควรมี:
EssentialsX — คำสั่งพื้นฐานครบชุด /home /tpa /spawn ที่ทุกเซิฟขาดไม่ได้
LuckPerms — จัดยศและสิทธิ์ ใครใช้คำสั่งอะไรได้บ้าง
Chunky — pre-generate แมพล่วงหน้า ตัดอาการกระตุกตอนเพื่อนบินสำรวจ
Simple Voice Chat — คุยเสียงในเกมตามระยะตัวละคร ฟีลเดียวกับเซิฟดัง ๆ
modrinth.com/plugins — ปลั๊กอิน 800+ หน้า เลือกเวอร์ชันให้ตรงกับเซิร์ฟก่อนโหลดเสมอ
07 (เสริม) ลง modpack กดปุ่มเดียว
อยากเล่นเป็นแพ็กสำเร็จอย่าง Cobblemon หรือ Better MC — บนแผงควบคุมมีตัวติดตั้ง modpack เลือกแพ็กจากลิสต์ (CurseForge / Modrinth ) แล้วระบบจัดการ Forge/Fabric กับม็อดทั้งชุดให้เอง สองเรื่องที่ต้องรู้ก่อนกด:
ฝั่งเพื่อนต้องลงแพ็กเดียวกัน — ต่างจากปลั๊กอิน ม็อดต้องมีทั้งสองฝั่ง ให้เพื่อนลงผ่าน CurseForge App หรือ Modrinth App เวอร์ชันเดียวกันเป๊ะ
modpack กิน RAM กว่า vanilla มาก — แพ็กกลาง ๆ เริ่มที่ 6 GB (MC-03) สายหนักไป 8 GB (MC-04)
modrinth.com/modpacks — แพ็กไหนติดป้าย "Client and server" คือต้องลงทั้งสองฝั่ง
08 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ + เช็ก TPS ด้วย spark
ส่งที่อยู่เซิร์ฟ (IP:พอร์ต จากหน้าแผงควบคุม) ให้เพื่อน → ในเกมกด Multiplayer → Add Server วางที่อยู่ เท่านั้นจบ ไม่ต้อง port forward ไม่ต้องลง Hamachi เหมือนสมัยเปิดจากคอมบ้าน
แล้ววัดผลด้วยตัวเลขจริง: ลงปลั๊กอิน spark แล้วพิมพ์ /spark tps ในเกม — TPS 20 = เพอร์เฟกต์ ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง = เข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา แจ้งมาแล้วเราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี นี่คือตัวเดียวกับที่เราใช้วัดฝั่งเรา คุณเลยเช็กเราได้ตลอดเวลา
in-game chat
> /spark tps
TPS from last 5s, 10s, 1m, 5m, 15m:
20.0, 20.0, 20.0, 19.98, 19.99
spark.lucko.me — โปรไฟเลอร์มาตรฐานของวงการ และเป็นเกณฑ์วัดคำมั่น "แลคย้ายเครื่องฟรี" ของเรา
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ Minecraft กี่คนต้องใช้ RAM เท่าไหร่
vanilla หรือปลั๊กอินเบา ๆ 5–10 คนเริ่มที่ 2 GB (MC-01) ถ้าใช้ Paper + ปลั๊กอินหลายตัวหรือ modpack เบา ๆ 10–20 คนควร 4 GB (MC-02) ส่วน modpack สายหนักอย่าง ATM ให้มองที่ 8 GB ขึ้นไป — จุดที่คนพลาดบ่อยคือลืมว่าแมพยิ่งสำรวจกว้าง RAM ยิ่งกิน
เพื่อนเล่นมือถือ (Bedrock) เข้าเซิฟ Java ได้ไหม
ได้ ลงปลั๊กอิน Geyser (และ Floodgate ถ้าไม่อยากให้เพื่อน Bedrock ต้องมีบัญชี Java) เซิฟเดียวกันจะรับได้ทั้งคอมและมือถือ — Geyser มีให้โหลดบน Modrinth เหมือนปลั๊กอินทั่วไป
online-mode คืออะไร ปิดได้ไหม
คือการให้ Mojang ยืนยันบัญชีคนที่เข้าเซิฟ ถ้าปิด (false) เกมเถื่อนจะเข้าได้ แต่ระบบสกิน ยืนยันตัวตน และกันสวมรอยจะหายไปด้วย — ถ้าจำเป็นต้องปิดจริง ๆ ควรลงปลั๊กอิน AuthMe ให้ผู้เล่นตั้งรหัสผ่านของตัวเอง ไม่งั้นใครก็พิมพ์ชื่อซ้ำแล้วเข้ามาสวมของเพื่อนคุณได้
ต่างจากโฮสต์ฟรีอย่าง Aternos ยังไง
โฮสต์ฟรีต้องต่อคิวเปิดเครื่อง เซิร์ฟหลับเมื่อไม่มีคนเล่น และสเปกถูกจำกัด — ของเราเครื่องรัน 24/7 ในกรุงเทพ ping 5–20 ms มี backup อัตโนมัติ และถ้า TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีตามสัญญาหน้าเว็บ
มีโลกเดิมอยู่แล้ว ย้ายขึ้นเซิร์ฟได้ไหม
ได้ อัปโหลดโฟลเดอร์ world เดิม (จากเครื่องคุณอยู่ที่ .minecraft/saves/ชื่อโลก) ขึ้นไปแทนโฟลเดอร์ world บนเซิร์ฟผ่าน file manager ในแผงควบคุมหรือ SFTP แล้ว restart — ข้อเดียวที่ต้องระวังคือเวอร์ชันเซิร์ฟต้องไม่ต่ำกว่าเวอร์ชันที่โลกถูกเซฟไว้
พร้อมเปิดเซิฟแล้ว? MC-02 (4 GB · 10–20 คน) 350฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Minecraft เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Minecraft ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Hytale
จูน view distance, ตั้ง config.json, ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกม และลงม็อดกับ asset pack
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft PE (Bedrock)
ฝั่งมือถือและคอนโซล — คนละเซิร์ฟกับ Java, allow-list, addon และย้ายโลกเดิม
Game Panel
เปิดเซิฟ Terraria
ง่ายและถูกที่สุด — เลือกระหว่าง vanilla, tModLoader และ TShock แล้วเปิดจบใน 10 นาที
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Palworld เล่นกับเพื่อน ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/palworld-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Palworld แบบไม่ต้องแตะ SSH: เลือกแพ็กตาม RAM, จูน PalWorldSettings.ini, ตั้งรหัสแอดมิน, แก้เซิร์ฟหน่วงด้วยรีสตาร์ทรายวัน และย้ายเซฟ co-op เดิมขึ้นเซิร์ฟ
ไกด์ฉบับเต็ม
PALWORLD
~15 นาที Game Panel · ไม่ต้องแตะ SSH สักบรรทัด
เปิดเซิฟ Palworld โลกเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์
จบปัญหา co-op ที่โฮสต์ต้องออนตลอด — เซิร์ฟส่วนตัวของแก๊ง จูนเรทเองได้ทุกค่า พร้อมสูตรแก้เซิร์ฟหน่วงที่คนเปิดเซิฟ Palworld ต้องรู้
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Palworld
01 เลือกแพ็กตาม RAM — เกมนี้กินตามฐาน ไม่ใช่ตามคน
02 เข้าแผงควบคุม แล้วกดสตาร์ทครั้งแรก
03 ตั้งค่า PalWorldSettings.ini ให้เป็นเซิฟของเรา
04 ตั้งรหัสแอดมิน แล้วรับสิทธิ์ในเกม
05 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
06 ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคล็ดลับเซิฟ Palworld ไม่หน่วง
07 (เสริม) ย้ายเซฟเดิมจาก co-op หรือเครื่องเก่า
08 อัปเดตเซิร์ฟเมื่อเกมออกแพตช์
เล่น Palworld แบบ co-op ธรรมดามีเพดานสองชั้น: รับได้แค่ 4 คน และโลกหยุดทันทีที่โฮสต์ปิดเกม เซิร์ฟเดดิเคทบน Game Panel ปลดทั้งสองอย่าง — รับได้ถึง 32 คน ฟาร์ม Pal เดินต่อแม้ทุกคนหลับ และเราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้เสร็จแล้ว งานของคุณคือตั้งค่าให้เป็นเซิฟของแก๊งเท่านั้น
01 เลือกแพ็กตาม RAM — เกมนี้กินตามฐาน ไม่ใช่ตามคน
กับดักของ Palworld คือคนนับหัวผู้เล่นแล้วเลือกแพ็กเล็กไป — ตัวกิน RAM จริงคือ ขนาดฐานกับจำนวน Pal ในคอก ซึ่งโตขึ้นทุกสัปดาห์ที่เล่น:
8 GB — 4 คน เพิ่งเริ่ม ฐานยังเล็ก Pal ยังไม่เยอะ
12 GB — 4–8 คน เล่นมาสักพัก ฐานหลายจุด Pal เต็มคอก
16 GB+ — 8–16 คน เซิร์ฟที่ตั้งใจเล่นกันยาว ๆ
เริ่มต้น 360฿/เดือน — สั่งแล้วรอไม่กี่นาที ลิงก์แผงควบคุมส่งเข้าอีเมล
02 เข้าแผงควบคุม แล้วกดสตาร์ทครั้งแรก
กด Start หนึ่งทีให้เซิร์ฟรันรอบแรกก่อนค่อยตั้งค่า — เหตุผลเชิงเทคนิค: ไฟล์ตั้งค่าของ Palworld จะถูกสร้างหลังเซิร์ฟสตาร์ทครั้งแรกเท่านั้น ถ้าข้ามขั้นนี้ไปหาไฟล์เลยจะเจอแต่โฟลเดอร์ว่าง
console
[LOG] Setting breakpad minidump AppID = 2394010
[LOG] Running Palworld dedicated server ...
03 ตั้งค่า PalWorldSettings.ini ให้เป็นเซิฟของเรา
เปิด File Manager ไปที่ Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini — ทุกค่าอยู่ในบรรทัดยาวบรรทัดเดียวชื่อ OptionSettings=(...) แก้เฉพาะตัวที่ต้องการ:
PalWorldSettings.ini
ServerName= "เซิฟแก๊งเรา"
ServerPassword= "รหัสเข้าเซิฟ" # เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
AdminPassword= "รหัสแอดมิน" # ใช้ในขั้นถัดไป ตั้งให้ต่างจากรหัสเข้าเซิฟ
ServerPlayerMaxNum= 16
ExpRate= 2.0 # เลเวลไวขึ้น 2 เท่า — สายชิลนิยม 2–3
PalCaptureRate= 1.5 # จับ Pal ติดง่ายขึ้น
DeathPenalty= Item # ตายดรอปแค่ของ ไม่ดรอปอุปกรณ์ (None/Item/ItemAndEquipment/All)
เซฟแล้ว restart หนึ่งรอบ — รายการค่าทั้งหมดดูได้ใน docs ทางการของ Pocketpair
tech.palworldgame.com — docs ทางการ รวมทุกค่าที่ตั้งได้ใน PalWorldSettings.ini
04 ตั้งรหัสแอดมิน แล้วรับสิทธิ์ในเกม
AdminPassword ตั้งไว้แล้วจากขั้นที่ 3 — เข้าเกมแล้วกด Enter เปิดช่องแชท พิมพ์รับสิทธิ์ จากนั้นใช้คำสั่งแอดมินได้ทุกตัว:
in-game chat
> /AdminPassword รหัสแอดมิน
You now have admin privileges.
> /Save # สั่งเซฟโลกทันที
> /Broadcast ServerRestartIn5Min # ประกาศถึงทุกคน (ภาษาอังกฤษเท่านั้น)
> /KickPlayer SteamID # เตะผู้เล่น — /BanPlayer ถ้าแบนถาวร
รายการคำสั่งแอดมินทั้งหมดใน docs ทางการ — ต้อง /AdminPassword ก่อนถึงใช้ตัวอื่นได้
05 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือก Join Multiplayer Game → ช่องล่างสุดของจอ พิมพ์ IP:8211 (IP ดูจากหน้าแผงควบคุม) → Connect — ใส่รหัสเซิฟถ้าตั้งไว้ เท่านั้นจบ ไม่ต้อง port forward ไม่ต้องลงโปรแกรมเสริม
ฟาร์ม Pal ควรเดินต่อแม้ทุกคนหลับ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 360฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Palworld เลย 06 ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคล็ดลับเซิฟ Palworld ไม่หน่วง
ความรู้ที่คนเปิดเซิฟ Palworld ทุกคนต้องมี: ตัวเซิร์ฟ กิน RAM สะสมขึ้นเรื่อย ๆ ตามชั่วโมงที่รัน (memory leak) เปิดทิ้งไว้สามวันจะหน่วงแบบไม่มีสาเหตุ — ทางแก้มาตรฐานคือตั้ง scheduled restart ในแผงควบคุมวันละครั้ง เลือกเวลาที่แก๊งไม่อยู่ เช่น ตี 4 ครึ่ง แล้วอาการหน่วงสะสมจะหายไปเลย ระบบของเรารีสตาร์ทให้อัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่มอยู่แล้ว แต่ตัวนี้ควรตั้งเพิ่มเป็นรอบประจำวัน
07 (เสริม) ย้ายเซฟเดิมจาก co-op หรือเครื่องเก่า
เล่น co-op กันมานานไม่อยากเริ่มใหม่ — หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปโหลดโฟลเดอร์เซฟเดิมทับ Pal/Saved/SaveGames/0/<รหัสโลก>/ ผ่าน File Manager จากนั้นสตาร์ทใหม่ ข้อควรรู้สองอย่าง: เซฟจาก co-op ต้องผ่านตัวแปลงเป็นเซฟ dedicated ก่อน (มีเครื่องมือของชุมชนให้ใช้) และ หยุดเซิร์ฟทุกครั้งก่อนอัปไฟล์เซฟ ไม่งั้นไฟล์พังได้
08 อัปเดตเซิร์ฟเมื่อเกมออกแพตช์
Palworld ออกแพตช์ถี่ และ เวอร์ชันเซิร์ฟกับผู้เล่นต้องตรงกันถึงจะเข้าได้ — วันไหนเพื่อนบ่นว่าเข้าเซิฟไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เดาข้อนี้ก่อนเลย: Steam ฝั่งผู้เล่นอัปเดตไปแล้ว แต่เซิร์ฟยังเวอร์ชันเก่า กดปุ่มอัปเดตจากแผงควบคุม รอไม่กี่นาทีก็จบ
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ Palworld ใช้ RAM เท่าไหร่
เริ่มที่ 8 GB สำหรับกลุ่มเล็กที่เพิ่งเริ่ม — แต่ตัวแปรจริงคือขนาดฐานกับจำนวน Pal ในคอก ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น เล่นยาวหลายเดือนฐานใหญ่หลายจุดควรมองที่ 12–16 GB
เซิร์ฟรองรับกี่คน
เซิร์ฟเดดิเคทรองรับสูงสุด 32 คน แต่ช่วงที่เล่นแล้วลื่นจริงคือ 4–16 คน — ตั้งค่าได้ที่ ServerPlayerMaxNum ใน PalWorldSettings.ini
ทำไมเซิร์ฟยิ่งเปิดนานยิ่งหน่วง
อาการประจำตัวของ Palworld คือกิน RAM สะสมเรื่อย ๆ (memory leak) จนกว่าจะรีสตาร์ท — ทางแก้มาตรฐานคือตั้งรีสตาร์ทอัตโนมัติวันละครั้งตอนตีสี่ตามขั้นที่ 6 ถ้าตั้งแล้วยังหน่วงทั้งวันคือ RAM ไม่พอจริง ถึงเวลาขยับแพ็ก
เพื่อนเล่นผ่าน Game Pass / Xbox เข้าได้ไหม
เวอร์ชัน Xbox/Microsoft Store เข้าเซิร์ฟเดดิเคทได้แล้ว แต่ต้องเปิด crossplay ในไฟล์ตั้งค่า (CrossplayPlatforms) และทุกฝั่งต้องอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดตรงกัน — ถ้าเข้าไม่ได้ ให้เช็กเวอร์ชันก่อนเป็นอย่างแรก
เกมออกแพตช์แล้วเข้าเซิฟไม่ได้ ทำยังไง
อาการปกติ: ฝั่งผู้เล่นอัปเดตอัตโนมัติผ่าน Steam แต่ฝั่งเซิร์ฟยังเป็นเวอร์ชันเก่า เข้ากันไม่ได้ชั่วคราว — กดอัปเดตเซิร์ฟจากแผงควบคุม (ขั้นที่ 8) รอไม่กี่นาทีก็กลับมาเข้าได้
พร้อมเปิดโลกของแก๊งแล้ว? เซิร์ฟ Palworld เริ่ม 360฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Palworld เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Palworld ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ Enshrouded
ตั้งรหัสสามระดับ Admin/Friend/Guest, จูนความยากเอง และย้ายเซฟเมืองเดิม
Game Panel
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
ระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งโลกและฤดู, ลงม็อดสองฝั่ง
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Project Zomboid ทีละขั้น ลงม็อด ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/project-zomboid-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Project Zomboid ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็กตามจำนวนม็อด, ตั้งค่าเซิร์ฟ, จูน Sandbox ให้โหดหรือชิลตามกลุ่ม, คำสั่งแอดมิน, ลงม็อด Workshop และวิธีรีเซ็ตโลก
ไกด์ฉบับเต็ม
ZOMBOID
~15 นาที Game Panel · จัดการผ่านแผงควบคุมล้วน
เปิดเซิฟ Project Zomboid โลกซอมบี้ที่ไม่หยุดเดิน
เซิร์ฟที่เล่นกันยาวเป็นเดือน ต้องตั้งให้ถูกตั้งแต่วันแรก — ไกด์นี้ครบตั้งแต่ Sandbox จนถึงม็อดและการดูแลระยะยาว
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Project Zomboid
01 เลือกแพ็ก — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้าม
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส และจำนวนคน
04 ตั้ง Sandbox — กำหนดว่าเซิร์ฟจะโหดแค่ไหน
05 รับสิทธิ์แอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Steam Workshop
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และวิธีรีเซ็ตโลก
Project Zomboid เป็นเกมที่เล่นกันเป็นเดือน ตัวละครสะสมทักษะทีละนิด ฐานค่อย ๆ โต — ซึ่งแปลว่าโลกของแก๊งต้องอยู่ตลอด ไม่ใช่หายไปตอนคนเปิดปิดเกม ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel ทั้งหมด: เราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้เสร็จ คุณจัดการทุกอย่างผ่านหน้าเว็บ
01 เลือกแพ็ก — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้าม
4 GB — 4–8 คน เล่น vanilla ในกลุ่มเล็ก
8 GB — 8–16 คน หรือลงม็อดหลายตัว (ตัวเลือกที่คนเลือกเยอะสุด)
12 GB — 16 คนขึ้นไป + ม็อดเยอะ เซิร์ฟชุมชน
เริ่มต้น 190฿/เดือน — ข้อควรรู้ที่ต่างจากเกมอื่น: ม็อดกิน RAM มากกว่าที่คนคิด ม็อดแมพใหญ่ตัวเดียวกินเทียบเท่าผู้เล่นเพิ่มหลายคน ถ้าวางแผนจะลงม็อดตั้งแต่ต้น ข้าม 4 GB ไป 8 GB เลยจะไม่ต้องมาย้ายทีหลัง
ตัวกิน RAM ตัวจริงต่างกันไปในแต่ละเกม — เกมนี้คือม็อด ส่วน Satisfactory คือจำนวนเครื่องจักรและของบนสายพาน หลักการเลือกที่ใช้ได้กับทุกเกมอยู่ในไกด์ เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
สี่อย่างในแผงที่จะใช้บ่อยที่สุดกับเกมนี้:
Console — ดู log สดและพิมพ์คำสั่งแอดมินจากนอกเกมได้
File Manager — แก้ไฟล์ตั้งค่าและ Sandbox (ขั้นที่ 3–4)
Backup — เกมนี้เล่นยาว เซฟมีค่ามาก กดก่อนแตะม็อดทุกครั้ง
Restart — ทุกครั้งที่แก้ค่า ต้อง restart ถึงมีผล
กด Start หนึ่งที รอ console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้:
console
Loading server options...
Loading world 'servertest'
SERVER STARTED
03 ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส และจำนวนคน
เกมนี้แยกไฟล์ตั้งค่าเป็นสองชุดที่ต้องไม่สับสน: ไฟล์ตั้งค่าเซิร์ฟ (เรื่องระบบ — ชื่อ รหัส จำนวนคน ม็อด) กับ ไฟล์ Sandbox (กติกาในเกม — ซอมบี้ ทรัพยากร ขั้นที่ 4) เริ่มที่ชุดแรกใน File Manager:
servertest.ini
PublicName= เซิฟแก๊งเรา
PublicDescription= เซิร์ฟไทย ping ต่ำ ผู้เล่นไม่เยอะ
Password= รหัสเข้าเซิฟ
MaxPlayers= 16
Public= true # true = โผล่ในลิสต์เซิร์ฟสาธารณะ
PauseEmpty= true # หยุดเวลาในเกมเมื่อไม่มีคน — ประหยัดทรัพยากร
PVP= false
SafetySystem= true # กันตีกันเองโดยไม่ตั้งใจ
GlobalChat= true
PauseEmpty คือค่าที่คนมองข้าม — เปิดไว้แล้วเวลาในเกมจะหยุดเมื่อไม่มีใครออนไลน์ ซอมบี้ไม่เดิน อาหารไม่เน่า เหมาะกับกลุ่มเพื่อนที่เข้าเล่นพร้อมกันเป็นรอบ แต่เซิร์ฟชุมชนควรปิด เพราะโลกควรเดินต่อจริง ๆ
04 ตั้ง Sandbox — กำหนดว่าเซิร์ฟจะโหดแค่ไหน
นี่คือหัวใจของเซิร์ฟ Zomboid และเป็นเรื่องที่ควรคุยกับกลุ่มให้จบก่อนเปิด เพราะเปลี่ยนกลางทางแล้วประสบการณ์เพี้ยนทั้งเซิร์ฟ ค่าที่มีผลกับความรู้สึกมากที่สุด:
servertest_SandboxVars.lua
Zombies = 3 , -- 1=Insane 2=มาก 3=ปกติ 4=น้อย
Distribution = 1 , -- การกระจายซอมบี้ (1=Urban Focused)
DayLength = 3 , -- ความยาววัน (3 = 1 ชม.จริง/วันในเกม)
ZombieSpeed = 2 , -- 1=วิ่ง 2=เดินเร็วบางตัว 3=เดินช้าหมด
LootRespawn = 4 , -- ของเกิดใหม่ทุกเดือนในเกม — สำคัญมากกับเซิร์ฟที่เล่นยาว
XpMultiplier = 2.0 , -- ทักษะขึ้นไวขึ้น เหมาะกับคนมีเวลาน้อย
Nutrition = true ,
LootRespawn คือค่าที่ต้องตั้งถ้าจะเล่นยาว — ค่าเริ่มต้นของเกมคือของไม่เกิดใหม่เลย แปลว่าพอกวาดเมืองหมดแล้วเซิร์ฟจะตายเพราะไม่เหลืออะไรให้หา เซิร์ฟที่เล่นกันข้ามเดือนควรเปิดให้ของเกิดใหม่เสมอ
05 รับสิทธิ์แอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
บัญชีแอดมินตั้งได้จากแผงควบคุม จากนั้นเข้าเกมแล้วกด T เปิดแชท พิมพ์คำสั่งได้เลย:
in-game chat (T)
> /save # สั่งเซฟทันที ทำก่อน restart ทุกครั้ง
> /servermsg "เดี๋ยวรีสตาร์ทใน 5 นาที"
> /players
> /kickuser ชื่อผู้เล่น
> /additem ชื่อผู้เล่น Base.Axe # คืนของให้คนที่โดนบั๊ก
คำสั่งชุดเดียวกันพิมพ์จากช่อง Console ในแผงควบคุมได้ด้วย โดยไม่ต้องเข้าเกม — สะดวกเวลาต้องประกาศหรือเตะคนตอนไม่ได้เล่น
เกมที่เล่นกันเป็นเดือน โลกต้องอยู่ตลอด ไม่ใช่หายตอนคนเปิดปิดเกม — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 190฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Project Zomboid เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือก Join Server → กรอก IP และพอร์ต 16261 จากหน้าแผงควบคุม → ใส่ชื่อผู้ใช้กับรหัสของตัวเอง (Zomboid ให้ผู้เล่นตั้งบัญชีของตัวเองตอนเข้าครั้งแรก ไม่ใช่รหัสเซิร์ฟ) → ถ้าเซิร์ฟตั้ง Password ไว้ ใส่ในช่อง Server Password ด้วย
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Steam Workshop
Zomboid เป็นเกมที่ม็อดเปลี่ยนเกมได้เยอะมาก แต่ก็เป็นเกมที่ม็อดทำเซิร์ฟพังบ่อยที่สุดเช่นกัน ทำตามลำดับนี้แล้วจะปลอดภัย:
เลือกม็อดจาก Steam Workshop แล้วจดสองเลข: Workshop ID (ตัวเลขท้าย URL) และ Mod ID (อยู่ในหน้าคำอธิบายม็อด)
ใส่ทั้งสองค่าในช่องที่กำหนดในแผงควบคุม — เกมนี้ต้องใส่ทั้งคู่ ไม่ใช่แค่ค่าเดียวเหมือนเกมอื่น
กด backup ก่อน restart เสมอ
ให้เพื่อนทุกคน subscribe ม็อดชุดเดียวกัน — ทำเป็น Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้อันหนึ่ง แล้วให้ทุกคนกด Subscribe to all ทีเดียวจบ
ม็อดที่เซิร์ฟไทยนิยม: Brita's Weapon Pack (อาวุธเพิ่มเป็นร้อย), Autotsar Trailers (รถลากของ), Common Sense (เพิ่มตรรกะที่เกมควรมีอยู่แล้ว) — และย้ำจาก FAQ: การถอดม็อดออกกลางคันเสี่ยงกว่าการเพิ่มมาก เพราะของจากม็อดที่ผู้เล่นถืออยู่จะหายพร้อมทำให้เซฟรวน
Steam Workshop ของ Project Zomboid — ต้องใช้ทั้ง Workshop ID และ Mod ID ต่างจากเกมอื่นที่ใช้ค่าเดียว
หน้า Steam ของ Project Zomboid — ม็อดต้องใส่ทั้ง Workshop ID และ Mod ID
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และวิธีรีเซ็ตโลก
เซิร์ฟ Zomboid อยู่ได้เป็นปีถ้าดูแลถูก — สามเรื่องที่ควรทำ:
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน พร้อม /save ก่อน เคลียร์ RAM สะสมและลดโอกาสเซฟพัง
อย่ากลัวเรื่องผู้เล่นกระจายตัว — เซิร์ฟหน่วงตอนทุกคนแยกกันไปคนละมุมแมพเป็นเรื่องปกติของเกม ถ้าเกิดถี่จนเล่นไม่ได้คือ RAM ไม่พอ ถึงเวลาขยับแพ็ก
รีเซ็ตโลกเมื่อเมืองถูกกวาดหมด — backup ก่อน แล้วลบไฟล์เซฟของโลกจากแผง เริ่มใหม่ ระบบสร้างโลกใหม่ให้ (หรือเปิด LootRespawn ตั้งแต่ต้นตามขั้นที่ 4 จะยืดอายุเซิร์ฟได้อีกนาน)
ทำครบแล้วยังหน่วง? เข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา — แจ้งมาแล้วย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
Project Zomboid ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
กลุ่มเล็ก 4–8 คนเล่น vanilla 4 GB พอ แต่ถ้าลงม็อดหลายตัวหรือผู้เล่นกระจายกันทั่วแมพควรมี 8 GB ขึ้นไป — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้ามบ่อยที่สุด ม็อดแมพใหญ่ ๆ ตัวเดียวกินเท่าผู้เล่นหลายคนรวมกัน
ทำไมเซิร์ฟหน่วงตอนคนแยกย้ายกันไปคนละที่
เพราะเกมโหลดเซลล์ของแมพตามตำแหน่งผู้เล่นแต่ละคน ยิ่งกระจายยิ่งต้องโหลดหลายพื้นที่พร้อมกัน — นี่คือพฤติกรรมปกติของเกมนี้ ไม่ใช่ความผิดปกติ เซิร์ฟ 6 คนที่แยกกันไปคนละมุมแมพหนักกว่า 10 คนที่อยู่ฐานเดียวกัน
ผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันไหม
ใช่ ทุกคนต้องสมัครรับ (subscribe) ม็อดชุดเดียวกันบน Steam Workshop และเรียงลำดับให้ตรงกับเซิร์ฟ ไม่งั้นจะเข้าไม่ได้ — วิธีที่ง่ายที่สุดคือทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้หนึ่งอัน แล้วให้ทุกคนกด Subscribe to all ทีเดียว
รีเซ็ตโลกใหม่ทำยังไง
ลบไฟล์เซฟของโลกจากในแผงควบคุม แล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่ ระบบจะสร้างโลกใหม่ให้ — กด backup ไว้ก่อนทุกครั้งเผื่ออยากกลับไปเล่นโลกเดิม โดยเฉพาะเวลาลงม็อดใหม่ที่อาจทำให้เซฟเดิมพัง
เพิ่มม็อดกลางคันได้ไหม จะทำให้เซฟพังหรือเปล่า
เพิ่มม็อดที่เป็นของใหม่ (ไอเทม ยานพาหนะ) มักไม่มีปัญหา แต่ม็อดที่แก้แมพหรือระบบพื้นฐานอาจทำเซฟเสียหายได้ — กด backup ก่อนเสมอ และการถอดม็อดออกกลางคันเสี่ยงกว่าการเพิ่มมาก เพราะของจากม็อดที่ผู้เล่นถืออยู่จะหายพร้อมทำให้เซฟรวน
พร้อมเปิดโลกของแก๊งแล้ว? เซิร์ฟ Project Zomboid เริ่ม 190฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Project Zomboid เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Project Zomboid ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Conan Exiles
จูนเรทเก็บของและฝึกทาส, เลือก PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และม็อด Workshop
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ RedM (Red Dead RP) บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/redm-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ RedM บน VPS Ubuntu: ติดตั้ง MariaDB, ขอ license key จาก Cfx.re, ลงตัวเซิร์ฟ, ตั้ง server.cfg, เปิดพอร์ต 30120, ทำ systemd และลง framework สำหรับเซิร์ฟ RP
ไกด์ฉบับเต็ม
REDM
~30 นาที Cloud VPS · Ubuntu 22.04/24.04 · ต้องใช้ SSH
เปิดเซิฟ RedM เซิร์ฟ RP ยุคคาวบอย
ฝั่ง RP ของ Red Dead Redemption 2 — ใช้โครงเดียวกับ FiveM แต่คู่แข่งน้อยกว่ามาก ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ทีละบรรทัด
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ RedM
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง MariaDB สำหรับเก็บตัวละคร
03 ขอ license key จาก Cfx.re Portal
04 ติดตั้งตัวเซิร์ฟ RedM
05 ตั้งค่า server.cfg
06 เปิดพอร์ต 30120 แล้วลองเข้า
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
08 (เสริม) ลง framework และสคริปต์ RP
RedM คือฝั่ง RP ของ Red Dead Redemption 2 จากทีม Cfx.re ทีมเดียวกับ FiveM — เปิดบนแผงสำเร็จรูปไม่ได้เพราะต้องมี license key ผูกกับเซิร์ฟของคุณเองและต้องมีฐานข้อมูล แต่ลงบน VPS ได้สบาย ไกด์นี้ไล่ให้ครบทุกคำสั่ง
ถ้าเคยตั้ง FiveM มาแล้ว ขั้นตอนจะคุ้นมาก ต่างกันที่ตัวเซิร์ฟและ resource คนละชุด — อ่าน ไกด์ FiveM เทียบไปด้วยได้
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-03 (4 vCPU / RAM 8 GB / NVMe 100 GB — 600฿/เดือน) เอาอยู่สำหรับเซิร์ฟ RP ขนาดกลาง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วเข้าเครื่อง:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
root@bkk:~$ apt install -y xz-utils git curl
02 ติดตั้ง MariaDB สำหรับเก็บตัวละคร
เซิร์ฟ RP ต้องมีฐานข้อมูลตั้งแต่ต้น ไม่ใช่ของเสริม — ทุกอย่างของผู้เล่นเก็บที่นี่:
terminal
root@bkk:~$ apt install -y mariadb-server
root@bkk:~$ mysql_secure_installation # ตั้งรหัส root ของฐานข้อมูล
root@bkk:~$ mysql -u root -p
MariaDB> CREATE DATABASE redm;
MariaDB> CREATE USER 'redm' @ 'localhost' IDENTIFIED BY 'รหัสที่ตั้งเอง' ;
MariaDB> GRANT ALL ON redm.* TO 'redm' @ 'localhost' ;
MariaDB> FLUSH PRIVILEGES; EXIT;
จดรหัสไว้ให้ดี จะต้องใช้ใน server.cfg ขั้นที่ 5
03 ขอ license key จาก Cfx.re Portal
เหมือนฝั่ง FiveM เป๊ะ — เข้า portal.cfx.re ล็อกอินด้วยบัญชี forum ของ Cfx.re แล้วกดสร้าง key ใหม่ ระบุ IP ของเครื่องคุณ และเลือกประเภทเป็นเซิร์ฟ RedM ไม่ใช่ FiveM
เก็บ key ไว้ ห้ามเอาไปโพสต์ที่ไหน — ใครได้ไปเปิดเซิร์ฟสวมชื่อคุณได้
redm.net — เว็บทางการ มีทั้งตัว client ให้ผู้เล่นโหลด และเอกสารสำหรับเจ้าของเซิร์ฟ
04 ติดตั้งตัวเซิร์ฟ RedM
ตัวเซิร์ฟฝั่ง Linux ของ Cfx.re แจกเป็นไฟล์บีบอัด — สร้างโฟลเดอร์ ดึงมาแตก แล้วโคลนชุด resource พื้นฐาน:
terminal
root@bkk:~$ mkdir -p /opt/redm/server /opt/redm/data && cd /opt/redm/server
# ดึงลิงก์ build ล่าสุดของฝั่ง Linux จากหน้า artifacts ของ Cfx.re
root@bkk:~$ curl -sLO <ลิงก์ fx.tar.xz ล่าสุด>
root@bkk:~$ tar xf fx.tar.xz
root@bkk:~$ cd /opt/redm/data && git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git .
done.
เลือก build ให้ถูกฝั่ง — Cfx.re มี artifacts แยกของ FiveM กับ RedM หยิบผิดฝั่งเซิร์ฟจะสตาร์ทแล้วผู้เล่นเข้าไม่ได้ ทั้งที่ log ดูปกติ
artifacts ของ Cfx.re — ใช้ตัว recommended อย่าเอาตัวล่าสุดสุด
05 ตั้งค่า server.cfg
สร้างไฟล์ /opt/redm/data/server.cfg — จุดสำคัญคือบรรทัด sv_licenseKey กับการต่อฐานข้อมูล:
server.cfg
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
sv_hostname "เซิร์ฟ RP ไทย | RedM"
sv_maxclients 48
sv_licenseKey "key-ที่ได้จากขั้นที่-3"
rcon_password "รหัส-rcon-ที่ตั้งเอง"
set mysql_connection_string "mysql://redm:รหัส@localhost/redm?charset=utf8mb4"
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager-rdr3 # ฝั่ง RedM ใช้ตัวนี้ ไม่ใช่ sessionmanager ของ FiveM
เซิร์ฟ RP ต้องออนไลน์ตลอดเพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นเดินเรื่องต่อได้ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms พร้อม root เต็ม ติดตั้งอะไรก็ได้
เช่า VPS สำหรับ RedM 06 เปิดพอร์ต 30120 แล้วลองเข้า
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 30120/tcp && ufw allow 30120/udp
root@bkk:~$ cd /opt/redm/data && /opt/redm/server/run.sh +exec server.cfg
Server started. Listening on 0.0.0.0:30120
ฝั่งผู้เล่น: เปิด RedM แล้วกด F8 พิมพ์ connect IP-ของคุณ:30120 — วิธีนี้ชัวร์กว่ารอให้เซิร์ฟโผล่ในลิสต์ซึ่งใช้เวลาสักพัก
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7
สร้าง /etc/systemd/system/redm.service ให้เซิร์ฟเปิดเองตอนบูตและเด้งกลับเมื่อล่ม:
redm.service
[Unit]
Description=RedM Server
After=network.target mariadb.service
[Service]
WorkingDirectory=/opt/redm/data
ExecStart=/opt/redm/server/run.sh +exec server.cfg
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now redm
root@bkk:~$ journalctl -u redm -f # ดู log สด
After=mariadb.service สำคัญ — ให้ฐานข้อมูลขึ้นก่อนเซิร์ฟเสมอ ไม่งั้นตอนเครื่องรีบูตเซิร์ฟจะสตาร์ทแล้วต่อฐานข้อมูลไม่ติด
08 (เสริม) ลง framework และสคริปต์ RP
เซิร์ฟเปล่ายังเล่น RP ไม่ได้ ต้องมี framework มาวางระบบพื้นฐาน — ตัวละคร ไอเทม เงิน งาน ฝั่ง RedM มีหลายตัวให้เลือก (ตระกูล VORP และ RedEM:RP เป็นที่นิยม) ทุกตัววางในโฟลเดอร์ resources/ แล้วเติม ensure ชื่อ-resource ใน server.cfg
สามข้อที่ควรทำตั้งแต่วันแรก ก่อนเปิดรับผู้เล่นจริง:
เลือก framework แล้วอยู่กับมัน — สคริปต์ส่วนใหญ่เขียนผูกกับ framework ตัวใดตัวหนึ่ง ย้ายทีหลังแปลว่าเขียนใหม่เกือบหมด
backup ฐานข้อมูลอัตโนมัติ — ตัวละครผู้เล่นอยู่ในนั้นทั้งหมด เสียแล้วเสียเลย ตั้ง cron ดัมป์ทุกวันเป็นอย่างน้อย
ทดสอบบนเซิร์ฟแยกก่อนอัปของจริง — สคริปต์ RP ชนกันเองบ่อยมาก และเวลาพังคือพังตอนคนกำลังเล่น
คำถามที่เจอบ่อย
RedM ต่างจาก FiveM ยังไง
เป็นโปรเจกต์ของทีมเดียวกัน (Cfx.re) โครงเหมือนกันเกือบทั้งหมด ต่างที่ FiveM ต่อกับ GTA V ส่วน RedM ต่อกับ Red Dead Redemption 2 — ถ้าเคยตั้ง FiveM มาก่อนจะคุ้นมาก แต่ resource กับ framework เป็นคนละชุด ใช้ข้ามกันไม่ได้เลย
ผู้เล่นต้องมีเกมแท้ไหม
ต้องมี RDR2 แท้บน Steam, Epic Games Store หรือ Rockstar Launcher และต้องลงตัว client RedM เพิ่ม — เกมเถื่อนเข้าไม่ได้เพราะระบบตรวจสอบกับผู้ให้บริการเกม
ทำไมต้องมีฐานข้อมูล
เซิร์ฟ RP ต้องจำทุกอย่างของผู้เล่น: ตัวละคร เงิน ม้า บ้าน ของในกระเป๋า ทั้งหมดเก็บใน MariaDB — ถ้าไม่มีฐานข้อมูล ทุกอย่างรีเซ็ตทุกครั้งที่รีสตาร์ท ซึ่งเล่น RP ไม่ได้เลย
ใช้สเปกเท่าไหร่
ทีมงานทดลอง 8–16 คนเริ่มที่ 4 GB, เซิร์ฟ RP จริง 32–48 คนควร 8 GB, เซิร์ฟใหญ่ 64 คนขึ้นไปควร 12 GB — ตัวแปรหลักคือจำนวนสคริปต์ที่รัน ไม่ใช่จำนวนคนอย่างเดียว เซิร์ฟที่ลง framework หนักกินกว่าเซิร์ฟเปล่ามาก
เซิร์ฟ RedM ในไทยมีคนเล่นไหม
ชุมชน RP ไทยส่วนใหญ่อยู่ฝั่ง FiveM แต่ฝั่ง RedM ก็มีกลุ่มที่ชอบบรรยากาศคาวบอย — ข้อดีคือคู่แข่งน้อยกว่ามาก เซิร์ฟที่ทำดีจึงหาผู้เล่นประจำได้ง่ายกว่าฝั่ง GTA ที่เซิร์ฟเยอะจนแย่งคนกันเอง
พร้อมเปิดเมืองคาวบอยของตัวเองแล้ว? VPS-03 (4 vCPU / 8 GB) 600฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ RedM
Cloud VPS
เปิดเซิฟ FiveM
License key, FXServer, server.cfg, txAdmin — ครบจนเพื่อนกด connect ได้
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Vintage Story
ไม่ผ่าน Steam — โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ, ลง .NET, whitelist และม็อดจาก ModDB
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Rust ทีละขั้น เลือก seed จูน wipe ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/rust-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Rust แบบไม่ต้องแตะ SSH: เลือกแพ็กตามขนาดแมพ, หา seed สวยจาก RustMaps, ตั้งแอดมินด้วย SteamID64, เข้าใจธรรมเนียม wipe และลงปลั๊กอิน Oxide/uMod
ไกด์ฉบับเต็ม
RUST
~20 นาที Game Panel · ไม่ต้องแตะ SSH สักบรรทัด
เปิดเซิฟ Rust คุมเกมเองทั้งเกาะ
ตั้งแต่เลือก seed จนถึงวางแผน wipe — เซิร์ฟ PvP ที่กติกาเป็นของคุณ บนเครื่องกรุงเทพที่ ping ไม่โกงใคร
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Rust
01 เลือกแพ็กตามขนาดแมพและจำนวนคน
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งชื่อเซิฟ เลือก seed และขนาดแมพ
04 ตั้งตัวเองเป็นแอดมินด้วย SteamID64
05 เข้าใจธรรมเนียม wipe ก่อนเปิดรับคน
06 (เสริม) ลงปลั๊กอิน Oxide/uMod
07 ชวนคนเข้าเซิฟด้วย client.connect
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาวไม่ให้หน่วง
เซิฟ Rust ต่างจากเกมอื่นในไกด์ชุดนี้ตรงที่มันไม่ใช่แค่ "เปิดให้เพื่อนเข้า" — มันคือการ รันชุมชน : ต้องวางจังหวะ wipe เลือกว่าจะ vanilla หรือ modded และดูแลไม่ให้เซิร์ฟหน่วงเมื่อคนแน่น ไกด์นี้พาครบทุกเรื่องผ่าน Game Panel โดยไม่ต้องแตะ SSH เลย
01 เลือกแพ็กตามขนาดแมพและจำนวนคน
Rust กินทรัพยากรหนักที่สุดในลิสต์เรา ตัวแปรหลักคือ ขนาดแมพ กับจำนวนผู้เล่นพร้อมกัน:
8 GB — แมพ 3000 · 20–40 คน · เซิร์ฟกลุ่มเพื่อน
12 GB — แมพ 3500–4000 · 50–100 คน · เซิร์ฟสาธารณะทั่วไป
16 GB+ — แมพใหญ่ + ปลั๊กอินเยอะ · เซิร์ฟชุมชนคนแน่น
เริ่มต้น 550฿/เดือน — ตัวเซิร์ฟกินดิสก์หลายสิบ GB เราติดตั้งรอไว้ให้แล้ว
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start แล้วใจเย็น ๆ — รอบแรกเซิร์ฟต้อง สร้างแมพจาก seed ใช้เวลาหลายนาที (แมพยิ่งใหญ่ยิ่งนาน) console จะไล่สถานะให้ดูจนถึงบรรทัดพร้อมใช้:
console
Generating World: 74%
World Spawn Handler: done
Server startup complete
03 ตั้งชื่อเซิฟ เลือก seed และขนาดแมพ
ค่าหลักของเซิร์ฟตั้งในหน้า Startup Parameters ของแผงควบคุม:
startup parameters
server.hostname "เซิฟไทย Ping ต่ำ | Wipe ทุกศุกร์" # ชื่อที่โชว์ในลิสต์ — ใส่วัน wipe ไว้คนชอบ
server.description "กติกา กลุ่มละไม่เกิน 4 คน ..."
server.worldsize 3000 # 1000–6000
server.seed 1847265 # แมพหน้าตาเดิมทุกครั้งที่ wipe ด้วย seed เดิม
server.maxplayers 50
อย่าสุ่ม seed มั่ว — เปิด RustMaps ดูหน้าตาแมพก่อนได้เลย กรองตามขนาด/monument ที่อยากได้ เจอเกาะที่ชอบก็ก๊อปเลข seed มาใส่
rustmaps.com — ส่องแมพก่อนเปิดเซิร์ฟจริง มีให้เลือกกว่า 30,000 seed
04 ตั้งตัวเองเป็นแอดมินด้วย SteamID64
Rust ให้สิทธิ์แอดมินผูกกับ SteamID64 (เลข 17 หลัก หาได้จากลิงก์โปรไฟล์ Steam ของคุณ หรือเว็บ steamid.io) พิมพ์ในช่อง Console ของแผงควบคุม:
console
> ownerid 7656119XXXXXXXXXX "ชื่อคุณ"
Added owner 7656119XXXXXXXXXX
> server.writecfg # เซฟถาวร — ลืมบรรทัดนี้ = สิทธิ์หายตอน restart
เข้าเกมใหม่หนึ่งรอบ สิทธิ์ถึงจะติดตัว — จากนั้นกด F1 ในเกมใช้คำสั่งแอดมินได้เลย
05 เข้าใจธรรมเนียม wipe ก่อนเปิดรับคน
เรื่องที่มือใหม่เปิดเซิฟ Rust พลาดบ่อยสุดไม่ใช่เทคนิค แต่คือ จังหวะ wipe :
Force wipe ต้นเดือน — แพตช์ใหญ่พฤหัสแรกของเดือนบังคับล้างแมพทุกเซิร์ฟ หนีไม่ได้ วางแผนรับไว้เลย
Wipe ระหว่างเดือน — เซิร์ฟส่วนใหญ่ล้างแมพเองทุก 1–2 สัปดาห์ ประกาศวันให้ชัด (ใส่ในชื่อเซิฟจากขั้นที่ 3 ได้เลย) คนเล่น Rust ตัดสินใจเข้าเซิร์ฟจากตารางนี้จริง ๆ
วิธี wipe — หยุดเซิร์ฟ ลบไฟล์ .map กับ .sav ในโฟลเดอร์เซิร์ฟ (หรือใช้ปุ่ม wipe ของแผง) เปลี่ยน seed ถ้าอยากได้เกาะใหม่ แล้วสตาร์ท
เซิร์ฟ PvP แพ้กันที่ ping — เครื่องกรุงเทพของเราให้ผู้เล่นไทย 5–20 ms และถ้าเซิร์ฟหน่วงจนไม่ไหว เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีตามเกณฑ์
เปิดเซิฟ Rust เลย 06 (เสริม) ลงปลั๊กอิน Oxide/uMod
อยากได้ teleport, ตลาดกลาง, kit เริ่มต้น — ทั้งหมดคือปลั๊กอินบน Oxide (ชื่อใหม่ uMod) ติดตั้ง Oxide ได้จากตัวเลือกในแผงควบคุม แล้วอัปไฟล์ปลั๊กอิน .cs จาก umod.org เข้าโฟลเดอร์ oxide/plugins/ — ปลั๊กอินโหลดทันที ไม่ต้อง restart ตัวยอดนิยมที่เซิร์ฟไทยลงกัน: Gather Manager (คูณเรทฟาร์ม), Kits, Remover Tool
ย้ำจาก FAQ: ลงปลั๊กอินเมื่อไหร่เซิร์ฟย้ายจากแท็บ community ไป modded — เลือกแนวทางก่อนเปิดรับคน รายละเอียดฝั่งเทคนิคทั้งหมดอยู่ใน wiki ทางการของ Facepunch:
wiki.facepunch.com/rust — เอกสารทางการจากผู้พัฒนา ครอบคลุมทุกเรื่องฝั่งเซิร์ฟ
07 ชวนคนเข้าเซิฟด้วย client.connect
ช่วงแรกเซิร์ฟใหม่ยังไม่ขึ้นลิสต์ค้นหาทันที วิธีที่ชัวร์สุดคือให้เพื่อนกด F1 ในเกมแล้วพิมพ์:
F1 console (ฝั่งผู้เล่น)
> client.connect IP-เซิร์ฟ:28015
Connecting to server...
ผ่านไปสักพักเซิร์ฟจะโผล่ในแท็บ Community (หรือ Modded ถ้าลงปลั๊กอิน) ให้คนอื่นเจอเอง
08 ดูแลเซิร์ฟระยะยาวไม่ให้หน่วง
สามนิสัยของแอดมินเซิร์ฟ Rust ที่คนอยู่ยาว:
เช็ก FPS ฝั่งเซิร์ฟ — พิมพ์ server.fps ใน console ตอนคนแน่น ถ้าตกต่ำกว่า 30 ต่อเนื่องคือสัญญาณว่า entity สะสมหรือสเปกตึง
อย่าลาก wipe ยาวเกิน — สิ่งปลูกสร้างสะสมคือตัวถ่วงเซิร์ฟอันดับหนึ่ง wipe ตามรอบช่วยทั้งความลื่นและความสดของเกม
restart รอบดึกวันละครั้ง — ตั้ง schedule ในแผง เคลียร์ RAM สะสม เหมือนเซิร์ฟเกม survival ทุกตัว
ทำครบแล้วยังหน่วง? นั่นคืองานฝั่งเรา — เข้าเกณฑ์เมื่อไหร่เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ Rust ใช้สเปกเท่าไหร่
Rust กินทรัพยากรหนักสุดในลิสต์เรา — แมพ 3000 กลุ่มเพื่อน 20–40 คนเริ่มที่ 8 GB, เซิร์ฟสาธารณะแมพ 3500–4000 ควร 12 GB, เซิร์ฟชุมชนคนแน่น + ปลั๊กอินเยอะไป 16 GB ขึ้นไป
ต้อง wipe บ่อยแค่ไหน
บังคับหนึ่งครั้ง: แพตช์ใหญ่ทุกต้นเดือน (first Thursday) จะ force wipe แมพทุกเซิร์ฟ ส่วนระหว่างเดือนเซิร์ฟส่วนใหญ่เลือก wipe แมพเองทุก 1–2 สัปดาห์ — นอกจากเป็นจังหวะที่ผู้เล่น Rust คุ้นเคยแล้ว ยังล้าง entity สะสมที่ทำให้เซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ ด้วย
blueprint หายตอน wipe ไหม
แยกกันสองอย่าง: map wipe (ลบสิ่งปลูกสร้าง) กับ blueprint wipe (ลบสูตรที่ปลดแล้ว) — force wipe ต้นเดือนบังคับแค่แมพ ส่วน blueprint จะล้างเมื่อไหร่เซิร์ฟเลือกเอง เซิร์ฟสายชิลนิยมเก็บ blueprint ไว้ให้ผู้เล่นไม่ต้องฟาร์มใหม่ทุกรอบ
ลงปลั๊กอินแล้วเซิร์ฟยังเป็น community อยู่ไหม
ไม่ — Rust แบ่งลิสต์เซิร์ฟตามนี้: ไม่มีปลั๊กอินเลยคือ community, ลง Oxide/ปลั๊กอินเมื่อไหร่จะย้ายไปแท็บ modded ในหน้าค้นหาเซิร์ฟ ผู้เล่นสาย vanilla บางกลุ่มกรองแท็บ modded ออก — ตัดสินใจก่อนเปิดรับคนว่าจะเป็นเซิร์ฟแนวไหน
ผู้เล่นต่างชาติเข้าได้ไหม
เข้าได้ แต่เครื่องเราอยู่ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ จุดแข็งคือ ping ต่ำสำหรับคนไทยและเพื่อนบ้านอาเซียน — ถ้าตั้งใจทำเซิร์ฟจับกลุ่มยุโรป/อเมริกา เครื่องโซนนั้นเหมาะกว่า
พร้อมคุมเกาะของตัวเองแล้ว? เซิร์ฟ Rust เริ่ม 550฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Rust เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Rust ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Conan Exiles
จูนเรทเก็บของและฝึกทาส, เลือก PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และม็อด Workshop
Game Panel
เปิดเซิฟ V Rising
เลือกโหมด PvP/PvE, ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท และม็อด BepInEx
Game Panel
เปิดเซิฟ Project Zomboid
จูน Sandbox ให้โหดหรือชิล, ลงม็อด Workshop อย่างปลอดภัย และดูแลเซิร์ฟที่เล่นยาวเป็นเดือน
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Satisfactory ทีละขั้น ย้ายเซฟ ลงม็อด ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/satisfactory-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Satisfactory แบบไม่ต้องแตะ SSH: เลือกแพ็กตามช่วงเกม, claim เซิร์ฟจากในเกม, ย้ายเซฟเดิมขึ้นเซิร์ฟ, ตั้ง autosave, แก้เซิร์ฟหน่วงตอนโรงงานโต และลงม็อดผ่าน SMM
ไกด์ฉบับเต็ม
SATISFACTORY
~15 นาที Game Panel · ไม่ต้องแตะ SSH สักบรรทัด
เปิดเซิฟ Satisfactory โรงงานเดินต่อ 24 ชม.
สายพานไม่หยุดแม้ปิดเกม — ไกด์นี้พาผ่านขั้น claim เซิร์ฟที่คนงงกันมากที่สุด และบอกวิธีกันหน่วงตอนโรงงานโตขึ้น
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Satisfactory
01 เลือกแพ็กตามช่วงเกม ไม่ใช่ตามจำนวนคน
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 Claim เซิร์ฟจากในเกม — ขั้นที่คนงงมากที่สุด
04 สร้างเซสชันใหม่ หรืออัปเซฟเดิมขึ้นไป
05 ตั้งค่าเซิร์ฟและ autosave
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 กันเซิร์ฟหน่วงตอนโรงงานโต — เรื่องที่ต้องรู้ก่อนปลายเกม
08 (เสริม) ลงม็อดผ่าน SMM / ficsit.app
Satisfactory เล่นแบบให้เพื่อนเข้ามาในเกมของเราก็ได้ แต่มีข้อจำกัดที่รู้สึกได้เร็ว: โรงงานเดินเฉพาะตอนเจ้าของเปิดเกม ใครว่างไม่ตรงกันก็ทำงานต่อไม่ได้ เซิร์ฟเดดิเคทบน Game Panel แก้ตรงนี้ — สายพานเดินตลอด 24 ชั่วโมง ใครว่างตอนไหนก็เข้ามาต่องานได้เลย
01 เลือกแพ็กตามช่วงเกม ไม่ใช่ตามจำนวนคน
เกมนี้ต่างจากเกมอื่นในไกด์ชุดนี้ชัดเจน — ภาระของเซิร์ฟมาจากขนาดโรงงาน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น เพราะทุกสายพาน ทุกเครื่องจักร และของทุกชิ้นที่วิ่งอยู่ คือการคำนวณที่เซิร์ฟต้องทำตลอดเวลาแม้ไม่มีใครออนไลน์:
6 GB — 2–4 คน ช่วงต้นเกม โรงงานยังเล็ก
8 GB — 4 คน กลางเกม หลายสายการผลิต
12 GB+ — ปลายเกม โรงงานใหญ่ สายพานและเครื่องจักรจำนวนมาก
เริ่มต้น 300฿/เดือน — เริ่มแพ็กเล็กก่อนได้ ขยับทีหลังโดยไม่เสียเซฟ และเกมนี้เป็นเกมที่คน "ต้องขยับ" จริง ๆ เกือบทุกกลุ่มเมื่อเล่นถึงช่วง Phase 4–5
ถ้ายังลังเลว่าจะเริ่มที่ 6 หรือ 8 GB ดี ตัวช่วยตัดสินใจอยู่ในไกด์ เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน — หลักการเดียวกับที่ใช้กับเกมอื่น แต่กับ Satisfactory ให้แทน "จำนวนคน" ด้วย "จำนวนเครื่องจักรที่วางแล้ว"
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start รอ console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้ — จุดสำคัญคือเซิร์ฟที่เพิ่งสตาร์ทยัง ยังไม่มีเจ้าของและยังไม่มีโลก สองอย่างนั้นทำในขั้นที่ 3 กับ 4
console
LogInit: Satisfactory Dedicated Server
LogNet: Created socket for bind address on port 7777
LogGame: Server is ready to be claimed
03 Claim เซิร์ฟจากในเกม
ขั้นนี้คือจุดที่คนเปิดเซิฟ Satisfactory ครั้งแรกงงกันมากที่สุด เพราะ ไม่ได้ทำในแผงควบคุม แต่ทำในเกม — Satisfactory ออกแบบให้แอดมินยึดเซิร์ฟผ่านตัวเกมเอง:
เปิดเกม → เมนูหลัก → Server Manager
กด Add Server แล้วกรอก IP:7777 จากหน้าแผงควบคุม
เกมจะบอกว่าเซิร์ฟนี้ยังไม่มีเจ้าของ → ตั้ง Admin Password ของคุณเอง
ตั้งชื่อเซิร์ฟที่จะโชว์ให้เพื่อนเห็น เป็นอันจบ — คุณคือแอดมินแล้ว
รหัสแอดมินนี้คือกุญแจของทุกอย่างต่อจากนี้ (สร้างโลก อัปเซฟ เปลี่ยนค่า) เก็บให้ดี และอย่าสับสนกับ Server Password ที่เป็นรหัสให้เพื่อนใช้เข้าเซิร์ฟ — คนละตัวกัน
satisfactorygame.com — เว็บทางการ ผู้เล่นทุกคนต้องมีเกมเวอร์ชันเดียวกับที่เซิร์ฟรัน
04 สร้างเซสชันใหม่ หรืออัปเซฟเดิมขึ้นไป
ยังอยู่ในหน้า Server Manager ในเกม เลือกทางใดทางหนึ่ง:
เริ่มใหม่ — แท็บ Create Game ตั้งชื่อเซสชัน เลือกจุดเริ่ม (Grass Fields เหมาะกับมือใหม่ที่สุด) แล้วกด Create — เซิร์ฟจะสร้างโลกแล้วเริ่มรันทันที
ย้ายเซฟเดิม — แท็บ Save Manager กด Upload Save แล้วเลือกไฟล์ .sav จากเครื่องคุณ (อยู่ที่ %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames ) จากนั้นกด Load เซฟนั้น โรงงานที่สร้างไว้ตอนเล่นคนเดียวจะขึ้นมาทั้งหมด
ทางที่สองคือเหตุผลที่คนส่วนใหญ่ย้ายมาเช่าเซิร์ฟ — เล่นคนเดียวมานาน อยากชวนเพื่อนมาต่อในโลกเดิม ไม่ต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่ ส่วนคนที่ไม่ได้ย้ายเซฟจากเครื่องตัวเอง แต่ย้ายทั้งเซิร์ฟมาจากโฮสต์เจ้าอื่น ลำดับที่ปลอดภัยกว่า (ดึงไฟล์ก่อนยกเลิกของเก่า) อยู่ในไกด์ ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
05 ตั้งค่าเซิร์ฟและ autosave
ค่าที่ควรตั้งตั้งแต่วันแรก ทั้งหมดอยู่ในหน้า Server Manager ในเกม:
Server Password — รหัสให้เพื่อนใช้เข้า (ต่างจาก Admin Password) เซิร์ฟเปิดสาธารณะไม่ต้องตั้ง
Autosave Interval — ค่าเริ่มต้น 5 นาที เกมนี้ควรเก็บไว้แบบนั้น เพราะงานหนึ่งชั่วโมงในโรงงานเสียหายง่ายกว่าที่คิด
Autosave Number — จำนวนเซฟย้อนหลังที่เก็บไว้ ตั้ง 5 ขึ้นไปจะปลอดภัยเวลาต่อสายพานผิดจนพัง แล้วอยากย้อนกลับ
Pause when empty — ปิดไว้ ถ้าอยากให้โรงงานเดินต่อแม้ไม่มีคนออนไลน์ (ซึ่งคือเหตุผลหลักที่เช่าเซิร์ฟ)
ฝั่งเราเสริมด้วย backup อัตโนมัติของทั้งเซิร์ฟอีกชั้น เผื่อกรณีที่ autosave ในเกมเอาไม่อยู่
สายพานควรเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 300฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติซ้อนกับ autosave ในเกม
เปิดเซิฟ Satisfactory เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ให้เพื่อนทำเหมือนขั้นที่ 3 แต่ไม่ต้อง claim: Server Manager → Add Server → กรอก IP:7777 แล้วใส่ Server Password ถ้าตั้งไว้ จากนั้นกด Join
เช็กก่อนโทษเซิร์ฟ: ถ้าเพื่อนเข้าไม่ได้ อย่างแรกให้เทียบเวอร์ชันเกม — Satisfactory ต้องตรงกันทั้งเวอร์ชันและ branch (Early Access หรือ Experimental) นี่คือสาเหตุอันดับหนึ่งจริง ๆ ถ้าเวอร์ชันตรงกันแล้วยังเข้าไม่ได้ ให้ไล่ต่อตามลำดับใน เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง ซึ่งเรียงจากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดลงไป
07 กันเซิร์ฟหน่วงตอนโรงงานโต
เรื่องที่ควรรู้ก่อนถึงปลายเกม: เซิร์ฟ Satisfactory จะหนักขึ้นเรื่อย ๆ ตามที่โรงงานโต นี่คือธรรมชาติของเกม ไม่ใช่ความผิดปกติของเครื่อง สิ่งที่ช่วยได้จริง:
ลดของค้างบนสายพาน — สายพานยาว ๆ ที่ของกองเต็มคือภาระคำนวณ จัดสายให้ผลิตพอดีใช้ดีกว่าผลิตล้นแล้วกองไว้
ใช้ตู้เก็บของแทนการวนสายพาน — ลูปสายพานเพื่อพักของคือหนึ่งในตัวถ่วงที่คนไม่รู้ตัว
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคลียร์ RAM สะสม ตั้งเวลาที่กลุ่มไม่อยู่
ขยับแพ็กเมื่อถึงเวลา — พอเข้า Phase 4–5 ที่มีโรงงานหลายจุด 12 GB คือจุดที่ควรไป
ทำครบแล้วยังหน่วงผิดปกติ? ก่อนอื่นให้แยกให้ออกว่าเป็น ping ของเน็ตหรือเป็นเซิร์ฟที่คำนวณไม่ทัน — วิธีวัดให้เห็นตัวเลข อยู่ในไกด์แยกต่างหาก ถ้าตัวเลขออกมาเข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา แจ้งมาแล้วเราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
08 (เสริม) ลงม็อดผ่าน SMM / ficsit.app
ม็อดของ Satisfactory รวมอยู่ที่ ficsit.app (FICSIT Augmentation Database) และติดตั้งผ่าน Satisfactory Mod Manager (SMM) ซึ่งจัดการเวอร์ชันให้อัตโนมัติ — ปลอดภัยกว่าลากไฟล์เอง
กฎเหล็กของเกมนี้: ม็อดต้องลงทั้งฝั่งเซิร์ฟและฝั่งผู้เล่นทุกคน เวอร์ชันตรงกันเป๊ะ ใครเวอร์ชันไม่ตรงจะเข้าไม่ได้ทันที — ตกลงกันในกลุ่มก่อนว่าจะลงอะไร แล้วลงพร้อมกันทีเดียวจะเจ็บตัวน้อยที่สุด (กฎข้อนี้ไม่ได้มีแค่เกมนี้ ฝั่ง Project Zomboid ก็เจอปัญหาเดียวกันกับม็อด Workshop และแก้ด้วยวิธีเดียวกัน)
ม็อดที่กลุ่มเล่นกันเยอะ: Area Actions (ก๊อป-วางสิ่งปลูกสร้างทั้งบล็อก ประหยัดเวลามหาศาล) และ Micro Manage (ปรับขนาด/ตำแหน่งของที่วางแล้วได้ละเอียด)
ficsit.app — แหล่งม็อดหลักของ Satisfactory พร้อมตัวจัดการม็อด SMM
คำถามที่เจอบ่อย
Satisfactory เล่นกันกี่คน
เกมออกแบบมาสำหรับกลุ่มเล็ก ส่วนใหญ่เล่นกัน 2–4 คน เซิร์ฟรองรับได้มากกว่านั้น แต่ภาระของเครื่องมาจากขนาดโรงงานเป็นหลัก ไม่ใช่จำนวนคน — เซิร์ฟ 2 คนที่เล่นถึงปลายเกมหนักกว่าเซิร์ฟ 8 คนที่เพิ่งเริ่มมาก
ทำไมเซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ ทั้งที่เล่นคนเท่าเดิม
เพราะโรงงานโตขึ้น ทุกสายพานและของทุกชิ้นบนสายพานคือสิ่งที่เซิร์ฟต้องคำนวณตลอดเวลา เป็นธรรมชาติของเกมนี้ ไม่ใช่ความผิดปกติ — ทางแก้คือขยับแพ็กเมื่อเข้าช่วงปลายเกม หรือจัดสายการผลิตให้กระชับขึ้น
ย้ายเซฟจากที่เล่นคนเดียวมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์เซฟ (.sav) เข้ามาผ่านแผงควบคุมแล้วเลือกให้เซิร์ฟโหลดเซฟนั้น เล่นต่อจากที่ค้างไว้ได้เลย — ไฟล์เซฟบนเครื่องคุณอยู่ที่ %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames
อัปเดตเกมแล้วเข้าเซิฟไม่ได้
เวอร์ชันเซิร์ฟกับผู้เล่นต้องตรงกัน — กดอัปเดตในแผงให้ตรงกับที่ผู้เล่นใช้ และถ้าเล่นสาย Experimental branch ต้องเลือก branch ให้ตรงกันด้วย ไม่ใช่แค่เวอร์ชัน
ลงม็อดได้ไหม เพื่อนต้องลงตามไหม
ได้ผ่าน Satisfactory Mod Manager (SMM) — และใช่ ผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันกับเซิร์ฟ เวอร์ชันตรงกัน ไม่งั้นเข้าไม่ได้ ควรตกลงกันในกลุ่มก่อนว่าจะลงอะไรบ้าง แล้วลงพร้อมกันทีเดียว
พร้อมให้โรงงานเดิน 24 ชม. แล้ว? เซิร์ฟ Satisfactory เริ่ม 300฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Satisfactory เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Satisfactory ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Don't Starve Together
ระบบ cluster บนดิน+ถ้ำ, ขอ cluster token จาก Klei, ตั้งโลกและฤดู, ลงม็อดสองฝั่ง
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ SCP: Secret Laboratory บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/scp-secret-laboratory-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ SCP:SL: โหลดผ่าน SteamCMD, รันด้วย LocalAdmin, ตั้ง config, เปิดพอร์ต 7777, ลงปลั๊กอินด้วย EXILED และรัน 24/7 ด้วย systemd
ไกด์ฉบับเต็ม
SCP:SL
~25 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · LocalAdmin + EXILED
เปิดเซิฟ SCP:SL ห้องแล็บของแก๊งเอง
เกมฟรี เซิร์ฟฟรี — เปิดห้องกติกาของตัวเอง ลงปลั๊กอินแต่งบทบาทได้สุดทาง ผ่าน EXILED
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ SCP:SL
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD + .NET dependency
03 โหลดตัวเซิร์ฟ (app 996560)
04 รันผ่าน LocalAdmin ครั้งแรก
05 ตั้งชื่อเซิฟ + verify กับ Northwood
06 เปิดพอร์ต 7777/udp
07 (เสริม) ลงปลั๊กอินด้วย EXILED
08 ทำ systemd ให้รัน 24/7
ความสนุกของ SCP:SL อยู่ที่กติกาห้อง — เซิฟสาธารณะคุมอะไรไม่ได้เลย แต่ห้องของตัวเองบน VPS ตั้งได้หมดตั้งแต่ friendly fire ยันปลั๊กอินเปลี่ยนบทบาท และเกมนี้ทั้งเกมทั้งเซิร์ฟฟรี — จ่ายแค่ค่าเครื่อง
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-01 (1 vCPU / RAM 3 GB / NVMe 30 GB — 250฿/เดือน) สำหรับห้อง ~20 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD + dependency
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd unzip
03 โหลดตัวเซิร์ฟ (app 996560)
เซิร์ฟเวอร์ทางการชื่อ SCP: Secret Laboratory Dedicated Server — app id 996560 โหลดแบบ anonymous:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/scpsl \
+login anonymous +app_update 996560 validate +quit
Success! App '996560' fully installed.
04 รันผ่าน LocalAdmin ครั้งแรก
เซิร์ฟ SCP:SL ต้องรันผ่าน LocalAdmin (ตัวห่อทางการของ Northwood มากับไฟล์เซิร์ฟแล้ว) — รอบแรกมันจะสร้างไฟล์ config ทั้งชุดให้ที่ ~/.config/SCP Secret Laboratory/ :
terminal
root@bkk:~$ cd /root/scpsl && ./LocalAdmin 7777
[LocalAdmin] Server started on port 7777
# console ของเซิร์ฟอยู่ในหน้านี้เลย — พิมพ์ exit เพื่อปิด
05 ตั้งชื่อเซิฟ + verify กับ Northwood
แก้ไฟล์ ~/.config/SCP Secret Laboratory/config/7777/config_gameplay.txt — ค่าที่ควรตั้งก่อนเปิด:
config_gameplay.txt
server_name: เซิฟแล็บไทย ห้ามยิงเพื่อน
max_players: 25
server_ip: auto
friendly_fire: false
online_mode: true
เล่นกันเองให้เพื่อนต่อ IP ตรงได้เลย — แต่ถ้าอยากให้เซิฟโผล่ในลิสต์สาธารณะของเกม ต้องส่งอีเมลขอ verify จาก Northwood ตามขั้นตอนที่แนบมาในไฟล์ config (ฟรี แต่รอตรวจ)
ห้องแล็บที่ ping แกว่งคือ SCP-173 เดินได้ตอนคนกำลังมอง — VPS กรุงเทพของเรา ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms เริ่มแค่ 250฿
เช่า VPS สำหรับ SCP:SL 06 เปิดพอร์ต 7777/udp
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 7777/udp
# เพื่อนเข้าจากในเกม: เมนู Servers → Direct Connect → IP:7777
07 (เสริม) ลงปลั๊กอินด้วย EXILED
อยากได้ระบบเพิ่ม เช่น ตำแหน่งพิเศษ อีเวนต์กลางเกม หรือ SCP ตัวใหม่ — ปลั๊กอินของชุมชนเกือบทั้งหมดรันบน EXILED (โอเพนซอร์ส): โหลดตัวติดตั้ง Exiled.Installer-Linux จากหน้า Releases ของ repo มารันในโฟลเดอร์เซิร์ฟ แล้ววางไฟล์ปลั๊กอิน (.dll) ใน ~/.config/EXILED/Plugins/ จากนั้น restart
github.com/ExMod-Team/EXILED — เฟรมเวิร์กปลั๊กอินที่ ecosystem ใหญ่สุดของ SCP:SL
08 ทำ systemd ให้รัน 24/7
scpsl.service
[Unit]
Description=SCP Secret Laboratory Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/root/scpsl
ExecStart=/root/scpsl/LocalAdmin 7777 --noSetCursor --acceptEULA
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now scpsl
ทางลัด: LinuxGSM (scpslserver) ก็รองรับ SCP:SL — ได้ install/monitor/update ครบชุดเหมือนเกมอื่น:
linuxgsm.com/servers/scpslserver — ทางลัดโอเพนซอร์ส (MIT)
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ SCP: Secret Laboratory และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
แก้ไฟล์ config แล้วไม่มีอะไรเปลี่ยน
สาเหตุ — แก้ผิดที่ — SCP:SL ไม่ได้อ่าน config จากโฟลเดอร์ที่ติดตั้ง แต่อ่านจากโฟลเดอร์ของผู้ใช้ แยกตามพอร์ต
วิธีแก้ — ไฟล์จริงอยู่ที่ ~/.config/SCP Secret Laboratory/config/ / — แก้ที่นั่นแล้ว restart ถึงจะมีผล
ปิด SSH แล้วเซิร์ฟดับตาม
สาเหตุ — LocalAdmin ผูกกับ session ที่เปิดไว้ พอหลุด session โปรเซสก็ตาย
วิธีแก้ — ผูกเป็น systemd service ให้รันเป็นเบื้องหลังและกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต — อย่าใช้ screen เพราะจัดการยากกว่าและตายเงียบ
ลง EXILED แล้วปลั๊กอินไม่ทำงาน
สาเหตุ — วางไฟล์ .dll ผิดโฟลเดอร์ EXILED มีโครงสร้างของตัวเองที่แยกจากตัวเกม
วิธีแก้ — ปลั๊กอินต้องอยู่ที่ ~/.config/EXILED/Plugins/ และต้องเป็นเวอร์ชันที่ตรงกับ EXILED ที่ลงไว้ ไม่ใช่เวอร์ชันที่ตรงกับตัวเกม
เพื่อนเข้าไม่ได้ทั้งที่เปิดพอร์ตแล้ว
สาเหตุ — เปิด TCP ไว้ด้วยความเคยชิน แต่เกมนี้ใช้ UDP อย่างเดียว
วิธีแก้ — ufw allow 7777/udp เท่านั้นพอ — การเปิด TCP เพิ่มไม่ช่วยอะไรและเปิดช่องให้ถูกสแกนโดยเปล่าประโยชน์
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ SCP:SL ใช้สเปกเท่าไหร่
ห้อง 20–25 คนใช้ RAM ~2–3 GB — VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) เริ่มได้ ถ้าเปิดห้องใหญ่ 30+ คนหรือลงปลั๊กอินเยอะ แนะนำขยับเป็น VPS-02 เพราะเกมนี้ CPU ทำงานหนักตอนคนเยอะพร้อมกัน
LocalAdmin คืออะไร ต่างจากรันตรงยังไง
LocalAdmin เป็นตัวห่อเซิร์ฟทางการของ Northwood — จัดการ restart อัตโนมัติ, อัปเดต config และ console ให้ ต้องรันผ่านมันเสมอ (มันมากับไฟล์เซิร์ฟแล้ว ไม่ต้องโหลดเพิ่ม)
เซิฟต้อง verify ไหม ผู้เล่นถึงจะเจอ
เซิฟ private ให้เพื่อนต่อ IP ตรงได้เลยไม่ต้องทำอะไร แต่ถ้าอยากขึ้นลิสต์เซิร์ฟสาธารณะในเกม ต้องขอ verify จาก Northwood ทางอีเมล (เงื่อนไขอยู่ในไฟล์ config ของเซิร์ฟ) — เซิฟไทยส่วนใหญ่เริ่มจาก private ก่อน
EXILED กับ NW Plugin API เลือกอันไหน
EXILED คือเฟรมเวิร์กปลั๊กอินของชุมชนที่ ecosystem ใหญ่สุด ปลั๊กอินดัง ๆ เกือบทั้งหมดเขียนบนมัน ส่วน Plugin API ทางการของ Northwood ยังปลั๊กอินน้อยกว่า — เปิดเซิฟไทยเอาสนุก เริ่มที่ EXILED ตรงกว่า
เซิร์ฟ SCP:SL รับได้กี่คนบนแพ็กเล็ก
ค่าเริ่มต้นของเกมคือ 20 คนต่อรอบ ซึ่งแพ็กเล็กสุดรับไหวถ้าไม่ลงปลั๊กอินหนัก — ตัวที่ทำให้หนักขึ้นคือปลั๊กอิน EXILED ที่เพิ่มระบบใหม่ ๆ และการเพิ่มจำนวนคนเกินค่าเริ่มต้น เพราะแมพในเกมออกแบบมาสำหรับคนจำนวนนั้น ใส่คนเยอะเกินทั้งกินเครื่องและทำให้เกมเสียสมดุล
พร้อมเปิดห้องแล็บของแก๊งแล้ว? VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) 250฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ SCP:SL
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Factorio
headless Linux ทางการ — ตั้งง่ายที่สุดฝั่ง VPS, ม็อดโหลดอัตโนมัติ, อ่านค่า UPS
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2
เบาและถูกที่สุดฝั่ง VPS — srcds, โหมด coop/versus, แมพ Workshop และ SourceMod
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด — ping, TPS และ RAM | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/server-lag/
สรุป: แยกให้ออกว่าเซิร์ฟแลคเพราะเน็ตผู้เล่น ตัวเซิร์ฟประมวลผลไม่ทัน หรือ RAM ไม่พอ พร้อมวิธีวัดด้วยตัวเลขจริงและเกณฑ์ที่ bc-gb ใช้ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
วัดด้วยตัวเลข
LAG
3 แบบ แยกให้ออกก่อนว่าแลคแบบไหน
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
คำว่า “แลค” รวมสามอาการที่คนละสาเหตุกัน — วัดให้ถูกก่อน แล้วจะรู้ว่าต้องแก้ที่เน็ต ที่โลกในเกม หรือที่สเปกเครื่อง
เริ่มแยกอาการ เกณฑ์ย้ายเครื่องฟรี
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เซิร์ฟแลค วัดยังไง
เวลามีคนบอกว่า "เซิร์ฟแลค" มันหมายถึงได้สามอย่างที่คนละสาเหตุกันสิ้นเชิง — และการแก้ผิดจุดคือเหตุผลที่หลายเซิร์ฟจ่ายเงินเพิ่มแล้วก็ยังแลคเหมือนเดิม หน้านี้สอนวัดด้วยตัวเลข ไม่ใช่ความรู้สึก
ping · TPS · FPS วัดกันคนละที่ — อาการต่างกัน คนผิดก็คนละคน
01 แลคที่เส้นทางเน็ต (ping สูง)
อาการ
ตัวละครกระตุกเป็นช่วง ๆ ยางยืด แต่คนอื่นในเซิร์ฟบางคนปกติดี
วัดยังไง
ดูค่า ping ในเกม หรือ ping IP ของเซิร์ฟจากเครื่องตัวเอง
ค่าที่ถือว่าปกติ
ผู้เล่นไทยต่อเซิร์ฟกรุงเทพควรได้ 5–20 ms · เกิน 80 ms เริ่มรู้สึก · เกิน 150 ms เล่นเกมแอ็กชันไม่สนุกแล้ว
แปลว่าใครผิด
ถ้า ping สูงเฉพาะบางคน = เน็ตฝั่งคนนั้น ถ้าสูงทุกคน = เซิร์ฟอยู่ไกลเกินไป
02 แลคที่ตัวเซิร์ฟเอง (TPS ตก)
อาการ
ทุกคนช้าพร้อมกัน ของหล่นช้า มอนสเตอร์ขยับกระตุก ทั้งที่ ping ปกติ
วัดยังไง
Minecraft ใช้ /spark tps · Rust ใช้ server.fps · เกมอื่นดูจาก log หรือกราฟในแผงควบคุม
ค่าที่ถือว่าปกติ
Minecraft: TPS 20 คือเต็ม · ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่องคือมีปัญหาจริง · Rust: server FPS ต่ำกว่า 30 ตอนคนแน่นคือสัญญาณ
แปลว่าใครผิด
นี่คือฝั่งเซิร์ฟล้วน ไม่เกี่ยวกับเน็ตผู้เล่น
03 RAM ไม่พอ
อาการ
เล่นไปสักพักแล้วค่อย ๆ หน่วง จนต้อง restart ถึงกลับมาดี
วัดยังไง
ดูกราฟการใช้ RAM ในแผงควบคุม หรือ free -h ฝั่ง VPS
ค่าที่ถือว่าปกติ
ถ้าใช้เกิน 85–90% ตลอดเวลาคือตึงเกินไปแล้ว ควรเผื่อไว้อย่างน้อย 15%
แปลว่าใครผิด
แพ็กเล็กเกินไปสำหรับสิ่งที่รันอยู่ หรือมีของสะสมในโลกมากขึ้นตามเวลา
04 ตัวอย่างการวัดจริง
ฝั่ง Minecraft ใช้ปลั๊กอิน spark ซึ่งเป็นมาตรฐานของวงการ พิมพ์ในแชท:
in-game chat
> /spark tps
TPS from last 5s, 10s, 1m, 5m, 15m:
20.0, 20.0, 19.9, 19.98, 19.99 # แบบนี้คือปกติ
> /spark tps
15.2, 15.8, 16.1, 16.4, 17.0 # แบบนี้เข้าเกณฑ์แล้ว
ฝั่ง Rust พิมพ์ในคอนโซล และดูค่า FPS ของเซิร์ฟตอนคนแน่นที่สุด:
console
> server.fps
server.fps: 58 # ปกติ · ต่ำกว่า 30 ต่อเนื่องคือสัญญาณ
ถ้าวัดแล้วเข้าเกณฑ์ นั่นคืองานฝั่งเรา ไม่ใช่ฝั่งคุณ — เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี เกณฑ์คือ TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark
ดูแพ็กเซิร์ฟของเรา 05 ลำดับการแก้ที่ควรลองก่อนจ่ายเพิ่ม
ก่อนขยับแพ็ก ลองสามอย่างนี้ก่อน — ส่วนใหญ่ได้ผลทันทีและไม่เสียเงิน:
ลดระยะมองเห็น — ค่าที่กิน RAM มากที่สุดของเกมสายสร้างโลกเกือบทุกตัว (Minecraft ใช้ view-distance, Hytale ค่าเริ่มต้น 384 บล็อกซึ่งกว้างมาก)
เก็บกวาดของสะสมในโลก — ไดโนร้างใน ARK, ฐานของคนเลิกเล่นใน Rust/V Rising, สายพานที่ของกองเต็มใน Satisfactory ตัวถ่วงจริงมักอยู่ตรงนี้ ไม่ใช่จำนวนคน
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคลียร์ RAM สะสม โดยเฉพาะ Palworld ที่อาการชัดที่สุด ตั้งเวลาที่กลุ่มไม่อยู่และสั่งเซฟก่อนทุกครั้ง
ทำครบสามข้อแล้วตัวเลขยังไม่ดีขึ้น = สเปกไม่พอจริง ตอนนั้นค่อยขยับแพ็ก และถ้าเข้าเกณฑ์ของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
วัด TPS ยังไงในเกมที่ไม่มี spark
ไม่ใช่ทุกเกมมีเครื่องมือวัดในตัว — วิธีกลางที่ใช้ได้เสมอคือดูกราฟ CPU/RAM ในแผงควบคุมตอนที่รู้สึกว่าแลค ถ้า CPU แตะเพดานหรือ RAM เต็มพอดีกับตอนที่กระตุก นั่นคือหลักฐานว่าเป็นฝั่งเซิร์ฟ ไม่ใช่เน็ตผู้เล่น
ping ต่ำแต่ยังรู้สึกกระตุก เป็นเพราะอะไร
แปลว่าไม่ใช่ปัญหาเส้นทางเน็ต แต่เป็นฝั่งเซิร์ฟประมวลผลไม่ทัน (TPS ตก) — เกมที่เจอบ่อยคือ Minecraft ที่มีเครื่องจักรเรดสโตนเยอะ, ARK ที่มีไดโนสะสม, Satisfactory ที่โรงงานใหญ่ และ Zomboid ตอนผู้เล่นแยกกันไปคนละมุมแมพ
เกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของ bc-gb คืออะไร
TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark — เปิดตั๋วพร้อมภาพหรือค่าที่วัดได้มา แล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม เราใช้เกณฑ์ที่วัดได้เพราะไม่อยากให้เป็นเรื่องของดุลพินิจว่าใครรู้สึกว่าแลค
รีสตาร์ทรายวันช่วยได้จริงไหม
ช่วยจริงกับหลายเกม โดยเฉพาะเกมที่กิน RAM สะสม (Palworld ชัดที่สุด) — แต่มันคือการบรรเทาอาการ ไม่ใช่การรักษา ถ้าต้อง restart ถี่กว่าวันละครั้งถึงจะเล่นได้ แปลว่าสเปกไม่พอจริงแล้ว
ลดของในโลกช่วยได้เท่าไหร่
ได้เยอะกว่าที่คิด — ตัวถ่วงอันดับหนึ่งของเกม survival ส่วนใหญ่ไม่ใช่จำนวนคน แต่คือสิ่งที่สะสมอยู่ในโลก: ไดโนใน ARK, สิ่งปลูกสร้างใน Rust, สายพานใน Satisfactory, entity ค้างใน Minecraft — เก็บกวาดของร้างมักได้ผลทันทีโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่ม
วัดแล้วผิดที่เครื่อง แต่โฮสต์เดิมไม่ขยับให้? ที่นี่ เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ต้องเถียงกันด้วยความรู้สึก
ดูแพ็กเซิร์ฟของเรา อ่านต่อ
VPS 101
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Sons of the Forest ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/sons-of-the-forest-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Sons of the Forest ผ่านแผงควบคุม: เลือกแพ็ก, ตั้งค่า dedicatedserver.cfg.json, จูนความยาก, ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ, ย้ายเซฟเดิม และทำไมเซิร์ฟเกมนี้ต้องรันบน Windows
ไกด์ฉบับเต็ม
SOTF
~15 นาที Game Panel · เซิร์ฟรันบน Windows เราจัดการให้
เปิดเซิฟ Sons of the Forest ฐานไม่หายตอนโฮสต์ออฟ
เกมนี้ปล่อยตัวเซิร์ฟเฉพาะเวอร์ชัน Windows — เช่า VPS Linux มาเองจะติดทันที ฝั่งแผงควบคุมเราเตรียมเครื่องให้พร้อมแล้ว
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Sons of the Forest
01 ทำไมต้องเดดิเคท และทำไมต้องเป็น Windows
02 เลือกแพ็กตามขนาดฐานที่จะสร้าง
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
04 ตั้งค่าใน dedicatedserver.cfg.json
05 จูนความยากให้เข้ากับกลุ่ม
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 ย้ายเซฟเดิมขึ้นเซิร์ฟ
08 ดูแลระยะยาวและเรื่องอัปเดต
Sons of the Forest เล่นโคออปได้ถึง 8 คน แต่ถ้าเล่นแบบเชิญเพื่อนเข้าเกมของตัวเอง โลกจะหยุดทันทีที่คนเปิดปิดเกม — ซึ่งเป็นปัญหาจริงกับเกมที่กลุ่มค่อย ๆ สร้างฐานกันข้ามสัปดาห์ ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด
01 ทำไมต้องเดดิเคท และทำไมต้องเป็น Windows
สิ่งที่ได้เพิ่มจากการเล่นแบบเชิญเพื่อน:
โลกเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — ไม่ต้องรอใครสักคนเปิดเกมก่อน
ไม่มีใครเป็นโฮสต์ เน็ตของคนเปิดไม่ใช่คอขวดอีกต่อไป
รับได้เต็ม 8 คนอย่างเสถียร ซึ่งเป็นเพดานที่เกมกำหนด
เรื่องที่ต้องรู้ก่อนไปหาที่เช่าเอง: ผู้พัฒนาปล่อยตัวเซิร์ฟ เฉพาะเวอร์ชัน Windows ไม่มีเวอร์ชัน Linux ทางการ — ถ้าเช่า VPS Linux ทั่วไปมาจะติดตั้งไม่ได้เลย นี่คือเหตุผลที่เกมนี้อยู่ฝั่งแผงควบคุมของเรา ไม่ได้อยู่ใน ลิสต์เกมที่ลงบน VPS เองได้ — เราเตรียมเครื่องที่รันได้ไว้ให้แล้ว
ถ้ายังชั่งใจอยู่ว่าจะไปทางแผงควบคุมหรือทาง VPS กับเกมอื่นในกลุ่ม ตารางเทียบสองฝั่ง บอกไว้ตรง ๆ ว่าที่ราคาเท่ากันได้อะไรต่างกัน — แต่กับ Sons of the Forest โดยเฉพาะ ข้อจำกัดด้านบนตัดสินให้แล้ว
Sons of the Forest บน Steam — ผู้เล่นทุกคนต้องมีเกมเวอร์ชันเดียวกับที่เซิร์ฟรัน
02 เลือกแพ็กตามขนาดฐานที่จะสร้าง
6 GB — 2–4 คน เพิ่งเริ่ม ฐานยังเล็ก
8 GB — 4–8 คน เต็มจำนวนที่เกมรองรับ
12 GB — เล่นยาว ฐานใหญ่หลายจุด เซฟโตตามสิ่งที่สร้าง
เริ่มต้น 420฿/เดือน — เพราะเพดานคนอยู่ที่ 8 ตัวแปรจริงจึงเป็นขนาดฐานที่กลุ่มสร้าง ไม่ใช่จำนวนคน กลุ่ม 3 คนที่สร้างป้อมทั้งเกาะกินแรงกว่ากลุ่ม 8 คนที่เพิ่งเริ่มมาก วิธีประเมินว่ากลุ่มคุณจะโตไปถึงไหนก่อนจ่ายเพิ่ม อยู่ในไกด์ เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start ให้เซิร์ฟรันหนึ่งรอบก่อนแก้ไฟล์ตั้งค่า ไฟล์จะถูกสร้างหลังสตาร์ทครั้งแรก:
console
Loading dedicated server config
Creating new save slot
Server started · GamePort 8766 · QueryPort 27016
หน้า Steam ของ Sons Of The Forest — เวอร์ชันเกมต้องตรงกับเซิร์ฟ
04 ตั้งค่าใน dedicatedserver.cfg.json
เกมนี้รวมทุกค่าไว้ในไฟล์ JSON ไฟล์เดียว เปิด File Manager แล้วแก้ dedicatedserver.cfg.json :
dedicatedserver.cfg.json
{
"IpAddress": "0.0.0.0" ,
"GamePort": 8766 ,
"QueryPort": 27016 ,
"BlobSyncPort": 9700 ,
"ServerName": "เซิฟแก๊งเรา" ,
"MaxPlayers": 8 , // เกินนี้ไม่ได้ ระบบตัดกลับมาที่ 8
"Password": "รหัสเข้าเซิฟ" ,
"SaveSlot": 1 ,
"SaveMode": "Continue" // Continue = เล่นต่อเซฟเดิม · New = เริ่มใหม่
}
ระวัง SaveMode — ถ้าตั้งเป็น New ทิ้งไว้ เซิร์ฟจะสร้างโลกใหม่ทุกครั้งที่สตาร์ท และงานที่กลุ่มทำมาหายหมด ตั้งเป็น Continue หลังจากสร้างโลกรอบแรกเสร็จแล้วเสมอ และเพราะเป็นไฟล์ JSON ให้ระวังคอมมาขาดหรือเกิน ถ้าไวยากรณ์ผิดเซิร์ฟจะไม่สตาร์ท
05 จูนความยากให้เข้ากับกลุ่ม
ในไฟล์เดียวกันยังมีส่วนตั้งกติกาในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เซิร์ฟส่วนตัวสนุกกว่าเล่นตามค่ามาตรฐาน:
โหมดความยาก — Peaceful (ไม่มีศัตรู เหมาะกับสายสร้าง), Normal, Hard, Hard Survival (สายโหดจริง)
อัตราการเกิดของศัตรู — ปรับให้ถี่หรือห่างตามที่กลุ่มไหว
PvP — เปิดหรือปิดการตีกันเอง เซิร์ฟกลุ่มเพื่อนควรปิด
การงอกใหม่ของต้นไม้ — เปิดไว้ดีสำหรับเซิร์ฟที่เล่นยาว ไม่งั้นตัดไม้จนเกาะโล่ง
สูตรที่กลุ่มคนไทยนิยม: Normal + เปิดต้นไม้งอกใหม่ + ปิด PvP — ได้ความท้าทายพอดีโดยไม่ต้องกลัวเพื่อนตีกันเองหรือทรัพยากรหมดเกาะ
ฐานที่สร้างมาทั้งเดือนควรอยู่ตลอด ไม่ใช่หยุดรอคนเปิดเกม — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 420฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Sons of the Forest เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือก Multiplayer → Join Game แล้วมองหาแท็บเซิร์ฟเดดิเคท ค้นชื่อเซิร์ฟตามที่ตั้งไว้ในขั้นที่ 4 หรือกรอกที่อยู่ตรง ๆ จากหน้าแผงควบคุม แล้วใส่รหัสถ้าตั้งไว้
เซิร์ฟที่เพิ่งเปิดอาจใช้เวลาสักพักกว่าจะขึ้นในลิสต์ — ถ้าหาไม่เจอ ให้ใช้การเข้าตรงด้วยที่อยู่ก่อน ชัวร์กว่ารอลิสต์อัปเดต
07 ย้ายเซฟเดิมขึ้นเซิร์ฟ
เล่นกันมาแล้วไม่อยากเริ่มใหม่ — ทำตามลำดับนี้เท่านั้น:
หยุดเซิร์ฟก่อน อัปทับตอนเซิร์ฟรันอยู่ไฟล์เซฟพังได้
กด backup ของเซิร์ฟปัจจุบันไว้ เผื่ออยากย้อนกลับ
อัปโฟลเดอร์เซฟเดิมเข้ามาผ่าน File Manager
ตั้ง SaveSlot ให้ตรงกับช่องที่เพิ่งอัป และ SaveMode เป็น Continue
สตาร์ท แล้วเข้าไปเช็กว่าฐานยังอยู่ครบก่อนบอกกลุ่ม
ลำดับนี้ใช้กับเซฟที่อยู่บนเครื่องตัวเอง ถ้ากำลังย้ายมาจากโฮสต์เจ้าอื่นที่ยังจ่ายเงินอยู่ ให้ดู ขั้นตอนย้ายเซิร์ฟฉบับเต็ม ก่อน — จุดที่คนพลาดบ่อยคือกดยกเลิกของเก่าก่อนดึงไฟล์ออกมา
08 ดูแลระยะยาวและเรื่องอัปเดต
เวอร์ชันต้องตรงกัน — วันไหนเพื่อนเข้าไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เดาข้อนี้ก่อนเลย Steam อัปเดตฝั่งผู้เล่นให้เอง แต่เซิร์ฟยังเวอร์ชันเก่า กดอัปเดตในแผงแล้วรอไม่กี่นาที (ดูรวมทุกสาเหตุได้ที่ หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ )
ตั้งรีสตาร์ทรายวัน ตอนที่กลุ่มไม่อยู่ เคลียร์ RAM สะสม
backup ก่อนอัปเดตทุกครั้ง — เกมยังปรับปรุงต่อเนื่อง อัปเดตบางรอบมีผลกับเซฟ มีสำเนาไว้แล้วกลับได้เสมอ
ถ้าทำครบแล้วเซิร์ฟยังหน่วงจนเล่นไม่สนุก นั่นคือ RAM ไม่พอจริง — วัดให้เห็นตัวเลข แล้วแจ้งมา ถ้าเข้าเกณฑ์เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
Sons of the Forest เล่นได้กี่คน
เกมกำหนดเพดานไว้ที่ 8 คน ตั้ง MaxPlayers เกินกว่านั้นไม่ได้ ระบบจะตัดกลับมาที่ 8 เอง — เป็นข้อจำกัดของตัวเกม ไม่ใช่ของผู้ให้บริการ
ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
2–4 คนช่วงเริ่มต้นใช้ 6 GB, เล่นเต็ม 8 คนควรมี 8 GB, กลุ่มที่สร้างฐานใหญ่หลายจุดควรมองที่ 12 GB — สิ่งที่สร้างสะสมทำให้เซฟและภาระโตขึ้นเรื่อย ๆ เหมือนเกม survival ทั่วไป
ทำไมเซิร์ฟเกมนี้ต้องรันบน Windows
ผู้พัฒนาปล่อยตัวเซิร์ฟเฉพาะเวอร์ชัน Windows ไม่มีเวอร์ชัน Linux ทางการ — ถ้าไปเช่า VPS Linux มาเองจะติดตรงนี้ทันที ส่วนแพ็กของเราเตรียมเครื่องที่รันได้ไว้ให้แล้ว จัดการผ่านแผงควบคุมตามปกติ
ย้ายเซฟจากที่เล่นเองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน อัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง แล้วตั้งให้เซิร์ฟโหลดเซฟช่องนั้น จากนั้นสตาร์ทใหม่ — ต้องหยุดเซิร์ฟก่อนทุกครั้ง ไม่งั้นไฟล์อาจเสียหาย
ลงม็อดได้ไหม
ยังไม่มีระบบม็อดอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา สิ่งที่ปรับได้คือค่าในไฟล์ตั้งค่าเซิร์ฟ ซึ่งละเอียดพอสมควรอยู่แล้ว — ตั้งแต่โหมดความยาก อัตราการเกิดของศัตรู ไปจนถึงการงอกใหม่ของต้นไม้
พร้อมให้โลกเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์แล้ว? เซิร์ฟ Sons of the Forest เริ่ม 420฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Sons of the Forest เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Sons of the Forest
Game Panel
เปิดเซิฟ Windrose
dedicated รับ 8 คนแทน 4, ตั้ง ServerDescription.json, ชวนด้วย invite code ข้ามร้านค้าได้
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Terraria ทีละขั้น tModLoader TShock ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/terraria-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Terraria ผ่านแผงควบคุม: เลือกระหว่าง vanilla, tModLoader และ TShock, สร้างหรือย้ายโลกเดิม, ตั้งค่าเซิร์ฟ, ชวนเพื่อนเข้า และลงม็อด — เริ่มเพียง 120฿/เดือน
ไกด์ฉบับเต็ม
TERRARIA
~10 นาที Game Panel · ถูกและง่ายที่สุดในลิสต์
เปิดเซิฟ Terraria โลกของแก๊งที่ไม่ต้องรอใครเปิด
เกมที่เปิดเซิร์ฟง่ายที่สุดในลิสต์เรา — จบใน 10 นาที เริ่มเพียง 120฿/เดือน และรองรับทั้ง vanilla, tModLoader และ TShock
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Terraria
01 เลือกประเภทเซิร์ฟ: Vanilla, tModLoader หรือ TShock
02 เลือกแพ็ก — เกมที่ถูกที่สุดในลิสต์
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
04 สร้างโลกใหม่ หรืออัปโลกเดิมขึ้นไป
05 ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส จำนวนคน
06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
07 (เสริม) ลงม็อดด้วย tModLoader
08 (เสริม) ใช้ TShock ถ้าเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ
Terraria เล่นกับเพื่อนแบบ host จากในเกมก็ได้ แต่ติดเงื่อนไขเดิม ๆ: คนเปิดต้องออนไลน์ และเพื่อนมักเจอปัญหาเชื่อมต่อไม่ติดเพราะต้อง port forward เซิร์ฟบน Game Panel ตัดทั้งสองอย่างทิ้ง — และเป็นเกมที่ค่าเช่าถูกที่สุดในลิสต์เรา เริ่ม 120฿/เดือน ทั้งเซิร์ฟ ไม่ใช่ต่อคน
01 เลือกประเภทเซิร์ฟ: Vanilla, tModLoader หรือ TShock
ตัดสินใจก่อนเป็นอย่างแรก เพราะเปลี่ยนทีหลังหมายถึงเพื่อนทุกคนต้องสลับเวอร์ชันเกมตาม:
Vanilla — เกมแท้ ๆ ไม่มีอะไรเพิ่ม เพื่อนกดเข้าได้เลยไม่ต้องลงอะไร ← แนะนำสำหรับกลุ่มเพื่อน
tModLoader — สำหรับสายม็อด ทั้งเซิร์ฟและผู้เล่นทุกคนต้องรันเวอร์ชันนี้และมีม็อดชุดเดียวกัน (ขั้นที่ 7)
TShock — สำหรับเซิร์ฟสาธารณะ เพิ่มระบบสิทธิ์ คำสั่งแอดมิน ปลั๊กอิน และกันโกง (ขั้นที่ 8) ฝั่งผู้เล่นยังใช้เกมปกติ ไม่ต้องลงอะไรเพิ่ม
เลือกจากแผงควบคุมได้ตั้งแต่ตอนตั้งเซิร์ฟ ไม่ต้องโหลดอะไรมาเอง
02 เลือกแพ็ก — เกมที่ถูกที่สุดในลิสต์
2 GB — 4–8 คน โลก Small/Medium เล่น vanilla
4 GB — 8–16 คน โลก Large หรือใช้ TShock
6 GB — tModLoader ที่ลงม็อดหลายตัว
เริ่มต้น 120฿/เดือน — ข้อสังเกตที่ต่างจากเกมอื่นในไกด์ชุดนี้: ม็อดกิน RAM มากกว่าจำนวนผู้เล่น เซิร์ฟ 4 คนที่ลงม็อด 30 ตัวหนักกว่าเซิร์ฟ 16 คนที่เล่น vanilla
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start รอ console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้ — เร็วกว่าเกมอื่นมาก ปกติไม่ถึงนาที:
console
Terraria Server v1.4.4.9
Loading world data...
Server started on port 7777
04 สร้างโลกใหม่ หรืออัปโลกเดิมขึ้นไป
เลือกทางใดทางหนึ่งจากแผงควบคุม:
สร้างใหม่ — เลือกขนาดโลก (Small / Medium / Large), ระดับความยาก (Classic เหมาะกับกลุ่มทั่วไป · Expert สำหรับคนเคยเล่นแล้ว · Master สายโหด) และธีมโลก (Corruption หรือ Crimson) — Large + Expert คือสูตรที่กลุ่มเพื่อนเลือกกันเยอะสุด เพราะมีของให้สำรวจนานพอสำหรับหลายคน
ย้ายโลกเดิม — อัปไฟล์ .wld พร้อมไฟล์ .twld ที่มาคู่กัน ผ่าน File Manager แล้วตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น (ไฟล์บนเครื่องคุณอยู่ที่ Documents\My Games\Terraria\Worlds )
อย่าลืมไฟล์ .twld — มันเก็บข้อมูลเพิ่มเติมของโลก ถ้าอัปแต่ .wld ของบางอย่างจะหาย
05 ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส จำนวนคน
ไฟล์ตั้งค่าของ Terraria สั้นที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมด แก้ผ่าน File Manager:
serverconfig.txt
worldname= โลกของแก๊งเรา
maxplayers= 16
password= รหัสเข้าเซิฟ # เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
port= 7777
motd= ยินดีต้อนรับ อย่าขุดบ้านเพื่อน
secure= 1 # เปิดระบบกันโกงพื้นฐาน
autocreate= 3 # 1=Small 2=Medium 3=Large (ใช้ตอนให้สร้างโลกเอง)
เซฟแล้วกด Restart หนึ่งรอบ ค่าใหม่ถึงจะทำงาน
โลกของแก๊งควรอยู่ตลอด ไม่ต้องรอคนเปิดว่าง และเพื่อนไม่ต้องมานั่งแก้ปัญหา port forward — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 120฿/เดือน
เปิดเซิฟ Terraria เลย 06 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ในเกมเลือกตัวละคร → Multiplayer → Join via IP → กรอก IP จากหน้าแผงควบคุม → พอร์ต 7777 → ใส่รหัสถ้าตั้งไว้ เท่านั้นจบ
ข้อดีที่เห็นชัดทันทีเทียบกับการ host จากในเกม: ไม่มีใครต้องตั้งค่าเราเตอร์ และถ้าใครหลุดกลางทาง เข้ากลับมาได้เองโดยไม่ต้องรอเจ้าของเซิร์ฟเปิดใหม่
07 (เสริม) ลงม็อดด้วย tModLoader
ถ้าเลือกประเภทเซิร์ฟเป็น tModLoader ตั้งแต่ขั้นที่ 1 การลงม็อดทำผ่านแผงควบคุม แล้วให้เพื่อนลง tModLoader (ฟรีบน Steam ถ้ามี Terraria อยู่แล้ว) พร้อมม็อดชุดเดียวกัน
ม็อดใหญ่ที่กลุ่มไทยเล่นกันเยอะ: Calamity (คอนเทนต์เพิ่มมหาศาล บอสใหม่เป็นสิบ — ม็อดที่ดังที่สุด), Thorium (สายเพิ่มคลาสและไอเทม), Magic Storage (รวมกล่องเก็บของทั้งฐานเป็นระบบเดียว — ตัวนี้แทบเป็นของจำเป็นเมื่อเล่นยาว)
กฎเหล็ก: เวอร์ชัน tModLoader และม็อดต้องตรงกันทุกคน ไม่งั้นเข้าไม่ได้ — ตกลงกันในกลุ่มก่อนว่าจะลงอะไร แล้วลงพร้อมกันทีเดียว
tmodloader.net — ฟรีบน Steam ถ้ามี Terraria อยู่แล้ว ทุกคนต้องใช้เวอร์ชันเดียวกัน
08 (เสริม) ใช้ TShock ถ้าเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ
เล่นกันเองในกลุ่มเพื่อนไม่ต้องใช้ — แต่ถ้าเปิดรับคนทั่วไป TShock (โอเพนซอร์ส GPL-3.0) คือสิ่งที่ทำให้เซิร์ฟอยู่รอด เพราะเพิ่มสิ่งที่ vanilla ไม่มีเลย:
ระบบบัญชีและสิทธิ์ — ผู้เล่นลงทะเบียนบัญชีในเซิร์ฟ แบ่งกลุ่มสิทธิ์ได้
Server Side Characters — ตัวละครเก็บฝั่งเซิร์ฟ ตัดปัญหาคนแก้ไฟล์ตัวละครมาโกง
คำสั่งแอดมิน — kick, ban, ย้อนคืนพื้นที่ที่โดนทำลาย (ตัวหลังนี้ช่วยชีวิตตอนเจอคนป่วนที่สุด)
ปลั๊กอิน — ระบบเสริมอย่างการป้องกันสิ่งปลูกสร้างหรือ warp
เลือก TShock เป็นประเภทเซิร์ฟตั้งแต่ขั้นที่ 1 แล้วผู้เล่นยัง ใช้เกม Terraria ปกติเข้าได้เลย ไม่ต้องลงอะไรเพิ่ม — ต่างจาก tModLoader ที่ทุกคนต้องเปลี่ยนเวอร์ชันเกม
github.com/Pryaxis/TShock — โอเพนซอร์ส ใช้กันแพร่หลายในเซิร์ฟ Terraria สาธารณะทั่วโลก
คำถามที่เจอบ่อย
Terraria ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
น้อยมากเมื่อเทียบกับเกมอื่น — กลุ่มเพื่อน 4–8 คนเล่น vanilla โลก Small/Medium ใช้ 2 GB ก็เหลือเฟือ, 8–16 คนโลก Large ใช้ 4 GB, ที่ต้องเผื่อจริง ๆ คือกรณีลง tModLoader หลายม็อดซึ่งกิน RAM เพิ่มขึ้นชัดเจน ควรมี 6 GB
tModLoader กับ vanilla ต่างกันยังไง
tModLoader คือเวอร์ชันของเกมที่รองรับม็อด ทั้งเซิร์ฟและผู้เล่นทุกคนต้องรันเวอร์ชันเดียวกันและมีม็อดชุดเดียวกัน — เลือกตั้งแต่ตอนตั้งเซิร์ฟจะง่ายที่สุด เพราะย้ายทีหลังหมายถึงทุกคนต้องสลับเวอร์ชันเกมตาม
TShock คืออะไร ต้องใช้ไหม
TShock คือเซิร์ฟเวอร์ทางเลือกที่เพิ่มระบบสิทธิ์ คำสั่งแอดมิน ปลั๊กอิน และระบบกันโกง — จำเป็นถ้าเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะที่มีคนแปลกหน้าเข้ามา แต่ถ้าเล่นกันเองในกลุ่มเพื่อน vanilla ก็พอ ไม่ต้องเพิ่มความซับซ้อน
ย้ายโลกเดิมมาได้ไหม
ได้ อัปไฟล์ .wld (และ .twld ที่มากับมัน) เข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงควบคุม แล้วตั้งให้เซิร์ฟโหลดโลกนั้น — ไฟล์โลกบนเครื่องคุณอยู่ที่ Documents\My Games\Terraria\Worlds
ตัวละครจะถูกเก็บไว้ที่เซิร์ฟไหม
ในเซิร์ฟ vanilla ไม่ — ตัวละครเก็บอยู่ที่เครื่องผู้เล่นแต่ละคน (softcore character) แปลว่าเอาตัวละครไปเซิร์ฟไหนก็ได้ แต่ก็แปลว่าใครแก้ไฟล์ตัวละครตัวเองก็ทำได้ ถ้าอยากให้ตัวละครถูกเก็บฝั่งเซิร์ฟและกันโกง ต้องใช้ TShock ที่มีระบบ Server Side Characters
พร้อมเปิดโลกให้แก๊งแล้ว? เซิร์ฟ Terraria เริ่ม 120฿/เดือน — ถูกที่สุดในลิสต์ และได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Terraria เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Terraria ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Hytale
จูน view distance, ตั้ง config.json, ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกม และลงม็อดกับ asset pack
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft
เลือกแพ็ก, Paper, server.properties, whitelist, ปลั๊กอิน Modrinth และจับแลคด้วย spark
Game Panel
เปิดเซิฟ Minecraft PE (Bedrock)
ฝั่งมือถือและคอนโซล — คนละเซิร์ฟกับ Java, allow-list, addon และย้ายโลกเดิม
วัดด้วยตัวเลข
เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด
แยก ping กับ TPS กับ RAM ให้ออก พร้อมเกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของเรา
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Unturned บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/unturned-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Unturned ฟรีทั้งเกมทั้งเซิร์ฟ: โหลด U3DS ผ่าน SteamCMD, ตั้ง Commands.dat, ให้ผู้เล่นโหลดม็อด Workshop อัตโนมัติ และรัน 24/7 ด้วย systemd
ไกด์ฉบับเต็ม
UNTURNED
~20 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · SteamCMD · เริ่มแค่ 250฿
เปิดเซิฟ Unturned ง่ายและถูกที่สุดในลิสต์
เกมฟรี เซิร์ฟฟรี ไม่ต้องมี token — เครื่องเบา ๆ ตัวเดียวก็รับเพื่อนได้ทั้งแก๊ง เหมาะเป็นเซิฟแรกในชีวิต
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Unturned
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD
03 โหลด U3DS (app 1110390)
04 สตาร์ทครั้งแรก สร้างเซิฟ
05 ตั้งชื่อ รหัส แมพ ใน Commands.dat
06 เปิดพอร์ต 27015–27016
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Workshop
08 ทำ systemd ให้รัน 24/7
ถ้านี่คือเซิฟแรกในชีวิต Unturned คือครูที่ใจดีที่สุด: ตัวเกมฟรี เซิร์ฟเวอร์ฟรี ไม่มี license key ไม่มี token และกินเครื่องน้อยจน VPS ตัวเริ่มต้นก็รับได้ทั้งแก๊ง จบไกด์นี้ใน ~20 นาที
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-01 (1 vCPU / RAM 3 GB / NVMe 30 GB — 250฿/เดือน) รับเพื่อน 8–16 คนสบาย เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
03 โหลด U3DS (app 1110390)
เซิร์ฟเวอร์ทางการชื่อ Unturned Dedicated Server (U3DS) — app id 1110390 โหลดแบบ anonymous:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/unturned \
+login anonymous +app_update 1110390 validate +quit
Success! App '1110390' fully installed.
04 สตาร์ทครั้งแรก สร้างเซิฟ
รันด้วยสคริปต์ที่มากับตัวเซิร์ฟ ตามด้วยชื่อเซิฟที่ตั้งเอง — รอบแรกมันจะสร้างโฟลเดอร์ config ของเซิฟชื่อนั้นให้:
terminal
root@bkk:~$ cd /root/unturned
root@bkk:~$ ./ServerHelper.sh +InternetServer/ myserver
Loading level: PEI ... Server is now online!
# ปิดด้วยพิมพ์ shutdown ใน console
05 ตั้งชื่อ รหัส แมพ ใน Commands.dat
ไฟล์ตั้งค่าเซิฟอยู่ที่ Servers/myserver/Server/Commands.dat — หนึ่งคำสั่งต่อบรรทัด:
Commands.dat
Name เซิฟไทยชิล ๆ
Password รหัสถ้าเล่นกันเอง
Map Washington
Perspective Both
Mode Normal
PvE
Owner SteamID64-ของคุณ
Port 27015
เซิฟแรกในชีวิตไม่ควรเริ่มจากเครื่องแพง — VPS-01 แค่ 250฿/เดือนก็เปิด Unturned ได้ทั้งแก๊ง แถมอยู่กรุงเทพ ping 5–20 ms
เช่า VPS สำหรับ Unturned 06 เปิดพอร์ต 27015–27016
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 27015:27016/udp
# เพื่อนเข้าจากในเกม: Play → Servers → ใส่ IP:27015
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Workshop
ม็อดของ Unturned อยู่ใน Steam Workshop (app 304930) — เอาเลขท้าย URL ของม็อดที่อยากได้ มาใส่ในไฟล์ Servers/myserver/WorkshopDownloadConfig.json ช่อง File_IDs แล้ว restart เซิร์ฟจะโหลดม็อดเอง และ ผู้เล่นที่ join ก็โหลดชุดเดียวกันอัตโนมัติ :
steamcommunity.com/app/304930/workshop — ผู้เล่นโหลดม็อดตามเซิฟอัตโนมัติ
WorkshopDownloadConfig.json
{
"File_IDs": [ เลขม็อด1 , เลขม็อด2 ],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600
}
08 ทำ systemd ให้รัน 24/7
unturned.service
[Unit]
Description=Unturned Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/root/unturned
ExecStart=/root/unturned/ServerHelper.sh +InternetServer/myserver
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now unturned
ทางลัด: LinuxGSM (untserver) ก็รองรับ Unturned เหมือนกัน ได้ monitor/update/backup ครบชุด:
linuxgsm.com/servers/untserver — ทางลัดโอเพนซอร์ส (MIT)
หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
ปัญหาที่เจอจริงกับเซิร์ฟ Unturned และวิธีแก้
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
สั่งสตาร์ทแล้วสคริปต์จบทันที ไม่มี error ชัดเจน
สาเหตุ — ลืมเครื่องหมาย / ปิดท้ายชื่อโปรไฟล์ — ServerHelper.sh ตีความว่าไม่มีโปรไฟล์นั้น
วิธีแก้ — ต้องเป็น ./ServerHelper.sh +InternetServer/ เท่านั้น มี / ปิดท้ายเสมอ นี่คือข้อผิดพลาดอันดับหนึ่งของเกมนี้
เพื่อนหาเซิร์ฟในลิสต์ไม่เจอ
สาเหตุ — เซิร์ฟใหม่ใช้เวลาสักพักกว่าจะขึ้นลิสต์สาธารณะ และลิสต์ Unturned มีเซิร์ฟเยอะมาก
วิธีแก้ — อย่ารอลิสต์ — ให้เพื่อนกด Connect แล้วกรอก IP กับพอร์ตตรง ๆ ใช้ได้ทันทีตั้งแต่วินาทีแรกที่เซิร์ฟขึ้น
ลงม็อดแล้วผู้เล่นไม่ได้ม็อด
สาเหตุ — วางไฟล์ม็อดลงโฟลเดอร์ Bundles เอง แทนที่จะให้เซิร์ฟดึงจาก Workshop
วิธีแก้ — ใส่เลข Workshop id ลงใน WorkshopDownloadConfig.json ของโปรไฟล์ แล้วเซิร์ฟจะโหลดเองและบังคับให้ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติ
ของในเซิร์ฟหายทุกครั้งที่รีสตาร์ท
สาเหตุ — ปิดเซิร์ฟด้วยการ kill โปรเซสหรือปิดหน้าต่างทิ้ง เซิร์ฟจึงไม่ได้เขียนเซฟลงดิสก์
วิธีแก้ — ปิดด้วยคำสั่ง shutdown ในคอนโซลเสมอ และถ้ารันผ่าน systemd ให้ตั้ง ExecStop ให้ส่งคำสั่งนั้นก่อน ไม่ใช่ให้ systemd ฆ่าโปรเซสตรง ๆ
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ Unturned ใช้สเปกเท่าไหร่
เบาที่สุดในลิสต์เรา — กราฟิกบล็อกทำให้ตัวเซิร์ฟกิน RAM แค่ 1–2 GB สำหรับเพื่อน 8–16 คน VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) เอาอยู่ ถ้าลงม็อดหนักหรือคน 24+ ค่อยขยับเป็น VPS-02
เกมฟรี แล้วเปิดเซิฟฟรีไหม
ฟรีทั้งคู่ — ตัวเซิร์ฟ (U3DS) เป็น app แยกที่โหลดผ่าน anonymous ได้ ไม่ต้องมีเกมในบัญชี และไม่ต้องมี token อะไรทั้งนั้น เปิดง่ายที่สุดในลิสต์เราแล้ว
ผู้เล่นต้องโหลดม็อดเองไหม
ไม่ต้อง — ใส่เลข Workshop ไว้ใน WorkshopDownloadConfig.json ของเซิฟ ผู้เล่นที่ join จะโหลดม็อดชุดเดียวกันอัตโนมัติ เหมือนระบบของ GMod
ตั้งเซิฟ PvE เล่นกับเพื่อนแบบสบาย ๆ ได้ไหม
ได้ ใส่บรรทัด PvE ใน Commands.dat (แทน PvP) และตั้ง Difficulty easy/normal — ผสมกับ Cheats ให้หัวเซิฟ spawn ของช่วยเพื่อนใหม่ได้ด้วย
เซิร์ฟ Unturned กินสเปกน้อยจริงไหม
จริง เป็นเกมที่เบาที่สุดในลิสต์ฝั่ง VPS ของเรา เซิร์ฟ vanilla สำหรับกลุ่มเพื่อนสิบคนอยู่ได้สบายบนแพ็กเล็กสุด — แต่สิ่งที่ทำให้หนักขึ้นคือม็อดแมพขนาดใหญ่ เพราะแมพคัสตอมบางตัวใหญ่กว่าแมพในเกมหลายเท่า ถ้าจะลงแมพใหญ่ให้เผื่อ RAM ไว้อีกเท่าตัว
พร้อมเปิดเซิฟแรกแล้ว? VPS-01 (1 vCPU / 3 GB) แค่ 250฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Unturned
Cloud VPS
เปิดเซิฟ DayZ
LinuxGSM ครบวงจร, ม็อด Workshop สองฝั่ง และจูนของเกิดด้วย types.xml
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ V Rising ทีละขั้น PvP หรือ PvE ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/v-rising-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ V Rising แบบไม่ต้องแตะ SSH: ตั้งชื่อเซิฟใน ServerHostSettings.json, เลือกโหมด PvP/PvE, ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท, คำสั่งแอดมิน และลงม็อด BepInEx จาก Thunderstore
ไกด์ฉบับเต็ม
V RISING
~15 นาที Game Panel · ไม่ต้องแตะ SSH สักบรรทัด
เปิดเซิฟ V Rising ปราสาทของเราไม่พังตอนไม่อยู่
ตั้งแต่เลือกโหมด PvP หรือ PvE จนถึงค่าการเสื่อมของปราสาท — ค่าที่ทำเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนตายมานักต่อนัก มีคำอธิบายครบในนี้
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ V Rising
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและแนวเซิร์ฟ
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
03 ตั้งชื่อเซิฟใน ServerHostSettings.json
04 เลือกโหมด PvP หรือ PvE ใน ServerGameSettings.json
05 ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท — จุดที่ทำเซิร์ฟตายบ่อยที่สุด
06 ตั้งตัวเองเป็นแอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
08 (เสริม) ลงม็อดผ่าน BepInEx จาก Thunderstore
V Rising มีเซิร์ฟติดมากับตัวเกมอยู่แล้ว แต่มันรันอยู่บนเครื่องคนเปิด — พอปิดเกมโลกก็หยุด และปราสาทของทุกคนก็หยุดผลิตไปด้วย เซิร์ฟเดดิเคทบน Game Panel แก้ตรงนี้ เราติดตั้งให้เสร็จแล้ว เหลือแค่ตั้งกติกาว่าเซิร์ฟของแก๊งจะโหดหรือจะชิล
01 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและแนวเซิร์ฟ
6 GB — 4–10 คน กลุ่มเพื่อนสาย PvE
8 GB — 10–20 คน เซิร์ฟที่มีปราสาทหลายหลัง
12 GB — 20–40 คน เซิร์ฟชุมชนสาย PvP
เริ่มต้น 370฿/เดือน — ตัวแปรที่ทำให้หนักขึ้นคือจำนวนปราสาทกับสิ่งปลูกสร้าง มากกว่าจำนวนคนออนไลน์พร้อมกัน เพราะปราสาททุกหลังยังทำงานต่อแม้เจ้าของออฟไลน์
02 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start ให้เซิร์ฟรันหนึ่งรอบก่อน — เหมือนหลายเกมในไกด์ชุดนี้ ไฟล์ตั้งค่าจะถูกสร้างหลังสตาร์ทครั้งแรกเท่านั้น รอจน console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้ แล้วค่อยไปแก้ไฟล์ในขั้นถัดไป
console
Loading world 'world1' ...
Server Setup Complete
Server started and listening on port 9876
03 ตั้งชื่อเซิฟใน ServerHostSettings.json
V Rising แยกไฟล์ตั้งค่าเป็นสองก้อนอย่างชัดเจน ซึ่งเป็นเรื่องที่ควรจำตั้งแต่แรก: ServerHostSettings.json คือเรื่องของเครื่อง (ชื่อ รหัส จำนวนคน พอร์ต) ส่วน ServerGameSettings.json คือกติกาในเกม (ขั้นที่ 4–5) เปิด File Manager แก้ไฟล์แรกก่อน:
ServerHostSettings.json
{
"Name": "เซิฟแก๊งเรา | PvE ไทย" ,
"Description": "เซิร์ฟกลุ่มเพื่อน ปิดการเสื่อมปราสาท" ,
"Port": 9876 ,
"QueryPort": 9877 ,
"MaxConnectedUsers": 20 ,
"Password": "รหัสเข้าเซิฟ" , // เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
"ListOnMasterServer": true // true = โผล่ในลิสต์ค้นหาในเกม
}
ไฟล์เป็น JSON — ระวังลืมคอมมาหรือใส่เกิน เพราะถ้าไวยากรณ์ผิด เซิร์ฟจะไม่สตาร์ทและไม่บอกสาเหตุตรง ๆ โครงไฟล์ทั้งหมดดูได้จาก repo ทางการของ Stunlock Studios
github.com/StunlockStudios — เอกสารทางการจากผู้พัฒนา แยกโฟลเดอร์ตามเวอร์ชันเกม
04 เลือกโหมด PvP หรือ PvE ใน ServerGameSettings.json
การตัดสินใจข้อนี้กำหนดบรรยากาศทั้งเซิร์ฟ ควรคุยกับกลุ่มให้จบก่อนเปิดรับคน เพราะเปลี่ยนกลางทางแล้วคนออก:
ServerGameSettings.json
"GameModeType": "PvE" , // PvP = ตีกันได้ทุกเวลา · PvE = ตีกันไม่ได้เลย
"CastleDamageMode": "TimeRestricted" , // จำกัดเวลาที่ raid ปราสาทได้
"DeathContainerPermission": "ClanMembers" ,
"InventoryStacksModifier": 2.0 ,
"MaterialYieldModifier_Global": 2.0 , // เก็บวัสดุได้มากขึ้น
"BloodEssenceYieldModifier": 2.0 ,
"VBloodUnitSettings": [] // ปรับพลังบอส V Blood รายตัวได้
ทางสายกลางที่เซิร์ฟไทยนิยมคือ PvP แต่ raid ปราสาทได้เฉพาะช่วงเวลาที่กำหนด (TimeRestricted) — ได้ความมันของการปะทะ โดยไม่ต้องกลัวบ้านโดนถล่มตอนนอน
05 ตั้งค่าการเสื่อมของปราสาท
นี่คือค่าที่ทำเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนตายมากที่สุด และแทบไม่มีใครบอกก่อน: ค่าเริ่มต้นของเกมกำหนดให้ปราสาทต้องมีเลือดหล่อเลี้ยงตลอด ถ้าเจ้าของหายไปหลายวัน ปราสาทจะเสื่อมแล้วพัง เซิร์ฟที่เพื่อนว่างไม่ตรงกันควรปิดการเสื่อมทิ้งไปเลย :
ServerGameSettings.json
"CastleDecayRateModifier": 0.0 , // 0 = ปราสาทไม่เสื่อมเลย
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 0.5 , // ใช้เลือดหล่อเลี้ยงช้าลงครึ่งหนึ่ง
"CastleMinimumDistanceInFloors": 2 ,
"CastleHeartLimitType": "User"
เซิร์ฟชุมชนที่เปิดรับคนทั่วไปควรเก็บการเสื่อมไว้ (ค่าราว 1.0) เพราะปราสาทของคนที่เลิกเล่นจะได้หายไปเอง ไม่กินพื้นที่แมพและทรัพยากรเซิร์ฟค้างไว้ตลอด — เลือกตามแนวเซิร์ฟ ไม่มีค่าที่ถูกสำหรับทุกคน
ปราสาทกับฟาร์มเลือดควรเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 370฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ V Rising เลย 06 ตั้งตัวเองเป็นแอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
V Rising ให้สิทธิ์แอดมินผ่านไฟล์รายชื่อ ไม่ใช่รหัสผ่าน — เปิด File Manager แก้ adminlist.txt ใส่ SteamID64 (เลข 17 หลัก) บรรทัดละหนึ่งคน แล้ว restart:
adminlist.txt
7656119XXXXXXXXXX
7656119YYYYYYYYYY
เข้าเกมแล้วเปิด console ในเกม (ต้องเปิดสวิตช์ console ในหน้า Settings ก่อนหนึ่งครั้ง) จากนั้นใช้คำสั่งได้:
in-game console
> adminauth # รับสิทธิ์แอดมิน
> banuser ชื่อผู้เล่น
> announce ข้อความถึงทุกคนในเซิร์ฟ
Admin authorized.
07 ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
ถ้าตั้ง ListOnMasterServer เป็น true ให้เพื่อนเข้า Play → Online Play แล้วค้นชื่อเซิฟได้เลย — แต่วิธีที่ชัวร์กว่าโดยเฉพาะช่วงเซิร์ฟเพิ่งเปิดคือกด Direct Connect แล้วกรอก IP:9876 จากหน้าแผงควบคุม
08 (เสริม) ลงม็อดผ่าน BepInEx จาก Thunderstore
ม็อดฝั่งเซิร์ฟของ V Rising รันบน BepInEx เหมือน Valheim — โหลด BepInExPack V Rising จาก Thunderstore แตกไฟล์ทับโฟลเดอร์เซิร์ฟ แล้ววางไฟล์ม็อด (.dll) ใน BepInEx/plugins/ จากนั้น restart
ตัวที่แอดมินเซิร์ฟไทยลงกันบ่อย: KindredCommands (คำสั่งแอดมินเพิ่มอีกเป็นสิบตัว เช่น ตั้งเวลากลางวันกลางคืน จัดการปราสาทร้าง) และ VampireCommandFramework ซึ่งเป็นฐานที่ม็อดอื่นต้องใช้
ข้อควรรู้: ม็อดบางตัวต้องลงทั้งฝั่งเซิร์ฟและฝั่งผู้เล่น อ่านหน้าม็อดให้ชัดก่อนลง ไม่งั้นเพื่อนจะเข้าเซิร์ฟไม่ได้แล้วหาสาเหตุไม่เจอ
thunderstore.io/c/v-rising — ม็อด 240+ ตัว BepInExPack คือตัวที่ต้องลงก่อนเสมอ
คำถามที่เจอบ่อย
V Rising เล่นได้กี่คน
เซิร์ฟเดดิเคทรองรับได้ถึง 40 คน แต่กลุ่ม 4–20 คนคือช่วงที่คนไทยเปิดกันมากที่สุดและลื่นที่สุด — 4–10 คนเริ่มที่ 6 GB, 10–20 คนที่มีปราสาทหลายหลังควร 8 GB, เซิร์ฟชุมชน PvP 20–40 คนไป 12 GB
ปราสาทจะหายไหมถ้าไม่ได้เล่นนาน
ค่าเริ่มต้นปราสาทต้องการเลือด (Castle Heart) ต่อเนื่อง ถ้าไม่มีใครเติมนานจะเริ่มเสื่อมและพังในที่สุด — แต่คุณปิดการเสื่อมได้เองในไฟล์ตั้งค่า ซึ่งเซิร์ฟกลุ่มเพื่อนที่เล่นกันสัปดาห์ละครั้งควรปิด ไม่งั้นกลับมาอีกทีบ้านหายหมด
ตั้งเซิร์ฟให้เป็น PvE ล้วนได้ไหม
ได้ เปลี่ยน GameModeType เป็น PvE แล้ว restart — ผู้เล่นจะตีกันและตีปราสาทกันไม่ได้ ยังมีโหมดกลาง ๆ ให้เลือกด้วย เช่น PvP เฉพาะช่วงเวลาที่กำหนด (raid window) สำหรับเซิร์ฟที่อยากมีทั้งสองบรรยากาศ
ย้ายเซฟจากเซิร์ฟที่โฮสต์เองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปโฟลเดอร์เซฟเข้ามาผ่าน File Manager ในแผง — เซฟจากการเล่นในเกม (private game) ใช้โครงสร้างเดียวกับ dedicated server จึงย้ายตรงได้เลย
เซิร์ฟ V Rising ต้องรีสตาร์ทบ่อยไหม
ไม่หนักเท่าเกม survival ตัวอื่น แต่ยังแนะนำตั้งรีสตาร์ทวันละครั้งตอนดึก โดยเฉพาะเซิร์ฟที่ลงม็อด — และตั้งเวลาให้ห่างจากช่วง raid window ถ้าเปิด PvP ไว้ ไม่งั้นเซิร์ฟดับกลางศึก
พร้อมตั้งอาณาจักรแล้ว? เซิร์ฟ V Rising เริ่ม 370฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ V Rising เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ V Rising ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Rust
เลือก seed จาก RustMaps, ตั้งแอดมิน, วางแผน wipe และปลั๊กอิน Oxide/uMod
Game Panel
เปิดเซิฟ Conan Exiles
จูนเรทเก็บของและฝึกทาส, เลือก PvE/PvE-C/PvP, ระบบเสื่อมของฐาน และม็อด Workshop
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Valheim บน VPS ทีละขั้น (ภาษาไทย ฉบับ 2026) | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/valheim-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Valheim ตั้งแต่ศูนย์: ติดตั้ง SteamCMD บน Ubuntu, โหลด dedicated server, ตั้งชื่อโลกกับรหัสผ่าน, เปิดพอร์ต, ทำ systemd รัน 24/7 และลงม็อด BepInEx
ไกด์ฉบับเต็ม
VALHEIM
~20 นาที Ubuntu 22.04/24.04 · SteamCMD + systemd
เปิดเซิฟ Valheim ให้แก๊งเล่นได้ 24 ชม.
ปิดเครื่องตัวเองแล้วโลกไม่หาย — ย้ายเซิฟขึ้น VPS ใน 20 นาที มีทุกคำสั่งให้ก๊อปวางทีละบรรทัด
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Valheim
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ติดตั้ง SteamCMD
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ Valheim (app 896660)
04 เขียนสคริปต์สตาร์ท ตั้งชื่อโลก + รหัส
05 เปิดพอร์ต 2456–2457/udp
06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
07 (เสริม) ลงม็อด BepInEx จาก Thunderstore
08 (เสริม) ย้ายโลกเดิมจากเครื่องตัวเอง
เซิฟ Valheim แบบเปิดจากในเกมมีข้อจำกัดเดียวที่น่ารำคาญที่สุด: คนเปิดต้องออนไลน์ตลอด พอย้ายขึ้น VPS โลกของแก๊งจะรันของมันเอง 24 ชั่วโมง ใครว่างตอนไหนก็เข้าได้ ไกด์นี้ใช้วิธีทางการ (SteamCMD) เป็นเส้นหลัก และมีทางลัด LinuxGSM ให้ท้ายเรื่อง
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) เอาอยู่สบายสำหรับแก๊ง ~10 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วเข้าเครื่อง:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y
02 ติดตั้ง SteamCMD
SteamCMD เป็นแพ็กเกจ 32-bit เลยต้องเปิด multiverse กับสถาปัตยกรรม i386 ก่อน (ระหว่างติดตั้งจะมีหน้าจอให้กดยอมรับ license ของ Steam):
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
03 โหลดเซิร์ฟเวอร์ Valheim (app 896660)
ตัว dedicated server ของ Valheim แจกฟรีผ่าน Steam ในชื่อ app id 896660 ล็อกอินแบบ anonymous ได้เลย ไม่ต้องมีเกม:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /root/valheim \
+login anonymous +app_update 896660 validate +quit
Success! App '896660' fully installed.
04 เขียนสคริปต์สตาร์ท ตั้งชื่อโลก + รหัส
สร้างไฟล์ /root/valheim/run.sh — กติกาสำคัญ: รหัสต้องยาว ≥ 5 ตัว และห้ามซ้ำกับชื่อเซิฟ ไม่งั้นเซิร์ฟจะเงียบตายโดยไม่บอกเหตุผล (อยากเปิด crossplay ให้เติม -crossplay ต่อท้าย):
run.sh
#!/bin/bash
cd /root/valheim
export LD_LIBRARY_PATH=./linux64:$LD_LIBRARY_PATH
./valheim_server.x86_64 -nographics -batchmode \
-name "เซิฟแก๊งเรา" -world "Midgard" \
-password "รหัส5ตัวขึ้น" -port 2456 -public 1
terminal
root@bkk:~$ chmod +x /root/valheim/run.sh
05 เปิดพอร์ต 2456–2457/udp
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 2456:2457/udp
# ในเกม: Join Game → Join IP → IP-ของคุณ:2456
โลกของแก๊งควรออนไลน์ตลอดเวลา ไม่ใช่ตอนที่คนเปิดว่าง — VPS กรุงเทพของเรา ping 5–20 ms เปิดเครื่องได้ในไม่กี่นาที
เช่า VPS สำหรับ Valheim 06 ทำ systemd ให้รัน 24/7
สร้าง /etc/systemd/system/valheim.service เพื่อให้เซิร์ฟเปิดเองตอนบูตเครื่อง และเด้งกลับมาเองถ้าล่ม:
valheim.service
[Unit]
Description=Valheim Dedicated Server
After=network.target
[Service]
ExecStart=/root/valheim/run.sh
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now valheim
root@bkk:~$ journalctl -u valheim -f # ดู log สด
Game server connected
ไม่อยากจัดการเองทุกอย่าง? LinuxGSM (โอเพนซอร์ส MIT) รวบขั้นที่ 2–6 เหลือ ./vhserver install แล้วได้คำสั่ง start/stop/update/backup/monitor มาครบชุด:
linuxgsm.com/servers/vhserver — ทางลัดสำหรับคนไม่อยากตั้ง systemd เอง
07 (เสริม) ลงม็อดจาก Thunderstore
ม็อดฝั่งเซิร์ฟของ Valheim เกือบทั้งหมดรันบน BepInEx — โหลดแพ็ก BepInExPack Valheim จาก Thunderstore แตกไฟล์ทับโฟลเดอร์ /root/valheim แล้ววางไฟล์ม็อด (.dll) ใน BepInEx/plugins/ จากนั้น restart — ม็อดฮิตอย่าง ValheimPlus หรือ Plant Everything ก็ลงวิธีนี้ทั้งนั้น
thunderstore.io/c/valheim — ม็อด 3,000+ ตัว BepInExPack คือตัวที่ต้องลงก่อน
08 (เสริม) ย้ายโลกเดิมจากเครื่องตัวเอง
เล่นกันมานานแล้วไม่อยากเริ่มโลกใหม่ — ก๊อปไฟล์ .db กับ .fwl ของโลกเดิมจากเครื่องคุณ (Windows: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local ) ขึ้นไปที่ ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ บน VPS แล้วตั้ง -world ในสคริปต์ให้ตรงกับชื่อไฟล์ เท่านั้นเอง:
terminal (เครื่องคุณ)
$ scp Midgard.db Midgard.fwl \
root@IP-ของคุณ:~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
คำถามที่เจอบ่อย
เซิฟ Valheim ใช้ RAM เท่าไหร่
เริ่มที่ 2–3 GB สำหรับเพื่อน 2–5 คน แต่ยิ่งสำรวจแมพเยอะ ไฟล์โลกยิ่งโต RAM ยิ่งกิน — 4 GB (VPS-02) คือจุดที่ปลอดภัยสำหรับเล่นยาว ๆ 10 คน
รหัสผ่านเซิฟมีเงื่อนไขอะไร
ต้องยาวอย่างน้อย 5 ตัวอักษร และห้ามเป็นส่วนหนึ่งของชื่อเซิฟ ไม่งั้นเซิร์ฟเวอร์จะไม่ยอมสตาร์ท — อาการคือเปิดแล้วดับเงียบ ๆ ซึ่งคนเจอกันเยอะมาก
เปิด crossplay ให้เพื่อนเล่นผ่าน Game Pass ได้ไหม
ได้ เติม -crossplay ในสคริปต์สตาร์ท แต่ระบบจะเปลี่ยนไปใช้ PlayFab แทน Steam ซึ่ง ping แกว่งกว่า — ถ้าทุกคนเล่นบน Steam อยู่แล้ว ไม่ใส่จะนิ่งกว่า
อัปเดตเซิร์ฟยังไงเวลาเกมออกแพตช์
รันคำสั่ง steamcmd ตัวเดิมจากขั้นที่ 3 ซ้ำอีกรอบ (app_update 896660 validate) แล้ว restart — ถ้าใช้ LinuxGSM ก็แค่ ./vhserver update
พร้อมย้ายโลกขึ้นเซิร์ฟจริงแล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Valheim
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Vintage Story
ไม่ผ่าน Steam — โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ, ลง .NET, whitelist และม็อดจาก ModDB
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Vintage Story บน VPS ทีละขั้น ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/vintage-story-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Vintage Story บน VPS Ubuntu: ลง .NET runtime ให้ตรงรุ่น, โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ, ตั้ง serverconfig.json, เปิดพอร์ต 42420, whitelist กับ /op, ทำ systemd และลงม็อดจาก ModDB
ไกด์ฉบับเต็ม
VINTAGE STORY
~20 นาที Cloud VPS · ตัวเซิร์ฟทางการ · ไม่ผ่าน Steam
เปิดเซิฟ Vintage Story โลกที่เดินตามฤดูจริง
เกมเดียวในลิสต์ที่ไม่ได้อยู่บน Steam — ตัวเซิร์ฟโหลดตรงจากผู้พัฒนา ไฟล์เดียว แตกแล้วรันได้เลย
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มี VPS — ดูสเปกก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Vintage Story
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
02 ลง .NET runtime ให้ตรงรุ่นเกม
03 โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ (ไม่ผ่าน Steam)
04 ตั้งค่า serverconfig.json
05 เปิดพอร์ต 42420 แล้วให้เพื่อนเข้า
06 ตั้ง whitelist และแอดมินจากคอนโซล
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7 พร้อม backup
08 (เสริม) ลงม็อดจาก ModDB — ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติ
คนไทยที่เล่นเกมนี้มักมาจาก Minecraft แล้วอยากได้อะไรที่ช้าลงและจริงจังกว่า — และเหตุผลที่ต้องตั้งเซิร์ฟก็ตรงกัน คือ โลกที่นี่เดินตามฤดู พืชโต สัตว์เดิน อาหารเน่า ตามเวลาจริงต่อเนื่อง ถ้าโลกอยู่บนเครื่องเพื่อนคนเดียว วันไหนเขาไม่เปิด โลกก็หยุดรอทั้งวง
จุดที่ต่างจากไกด์อื่นทั้งหมดในลิสต์นี้: Vintage Story ไม่ได้อยู่บน Steam ไม่มี SteamCMD ไม่มี app id — โหลดไฟล์เดียวจากเว็บผู้พัฒนา แตกแล้วรันได้เลย
01 เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) พอดีกับกลุ่ม 5–10 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04:
terminal
$ ssh root@IP-ของคุณ
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y && apt install -y curl screen
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่าน พื้นฐาน VPS ก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
02 ลง .NET runtime ให้ตรงรุ่นเกม
เกมนี้รันบน .NET และ เปลี่ยนรุ่นที่ต้องใช้เป็นระยะ — เช็กว่ารุ่นเกมที่คุณจะลงอยู่ช่วงไหนก่อน แล้วค่อยลง runtime ให้ตรง (สาเหตุอันดับหนึ่งที่สตาร์ทไม่ขึ้นคือลงผิดรุ่น):
รุ่นเกม ต่ำกว่า 1.21 → .NET 7
รุ่นเกม 1.21 ขึ้นไป → .NET 8
รุ่นเกม 1.22 ขึ้นไป → .NET 10
terminal
root@bkk:~$ apt install -y aspnetcore-runtime-8.0 # เปลี่ยนเลขให้ตรงตารางด้านบน
root@bkk:~$ dotnet --list-runtimes
Microsoft.AspNetCore.App 8.0.x [/usr/share/dotnet/shared/...]
ถ้า apt หาแพ็กเกจไม่เจอ ให้เพิ่ม repo ของ Microsoft ตามคู่มือของ .NET สำหรับ Ubuntu รุ่นที่ใช้ก่อน แล้วค่อยสั่ง apt install ซ้ำ
03 โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ
ไฟล์เซิร์ฟอยู่บน CDN ของผู้พัฒนาตามรูปแบบนี้ — เปลี่ยนเลขเวอร์ชันเป็นรุ่นที่ต้องการ (ดูเลขรุ่นล่าสุดได้จากหน้าดาวน์โหลดในบัญชีของคุณบน vintagestory.at):
terminal
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash vs && su - vs
vs@bkk:~$ mkdir -p ~/server ~/data && cd ~
vs@bkk:~$ curl -sLO "https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.21.0.tar.gz"
vs@bkk:~$ tar -C server -xzf vs_server_linux-x64_*.tar.gz
vs@bkk:~$ chmod +x ~/server/server.sh
done.
เปิด ~/server/server.sh ขึ้นมาแก้สองบรรทัดบนสุดให้ชี้ user เป็น vs และ data path เป็น /home/vs/data จากนั้นสตาร์ทหนึ่งรอบให้ไฟล์ตั้งค่าเกิดขึ้น:
terminal
vs@bkk:~$ ~/server/server.sh start
vs@bkk:~$ ~/server/server.sh stop
vs@bkk:~$ ls ~/data/serverconfig.json
/home/vs/data/serverconfig.json
วิกิทางการ — หน้านี้คือแหล่งอ้างอิงของทุกคำสั่งในขั้นนี้
04 ตั้งค่า serverconfig.json
ปิดเซิร์ฟให้สนิทก่อนแก้ทุกครั้ง แล้วแก้ค่าที่สำคัญจริง ๆ ไม่กี่ตัวนี้:
serverconfig.json
{
"ServerName": "โลกของแก๊งเรา" ,
"ServerDescription": "เซิร์ฟไทย เล่นยาว" ,
"Port": 42420 ,
"MaxClients": 16 ,
"Password": "รหัสเข้าเซิฟ" ,
"AdvertiseServer": false , // เซิร์ฟกลุ่มเพื่อน ไม่ต้องขึ้นลิสต์
"OnlyWhitelisted": true ,
"WorldConfig": {
"WorldName": "โลกของแก๊งเรา" ,
"PlayStyle": "surviveandbuild" ,
"Seed": null
}
}
PlayStyle คือค่าที่ต้องตัดสินใจกันให้จบก่อนสร้างโลก — surviveandbuild คือแนวสมดุลที่คนส่วนใหญ่เล่น ส่วนแนวโหดจริงจังกับแนวสร้างสรรค์ ก็มีให้เลือกแยก เปลี่ยนทีหลังได้ไม่ครบทุกค่า เพราะบางอย่างถูกฝังไว้ตอนสร้างโลก ตกลงกับกลุ่มให้จบก่อนกดสตาร์ทครั้งแรกจะดีที่สุด
ตั้ง AdvertiseServer: false ไว้สำหรับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน แล้วให้เข้าตรงด้วย IP คู่กับ OnlyWhitelisted: true จากขั้นที่ 6 จะกันคนแปลกหน้าได้สองชั้น
อยากให้ฤดูกาลในโลกเดินต่อแม้ไม่มีใครออนไลน์ — VPS กรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 250฿/เดือน สิทธิ์ root เต็ม เลือกดิสโทรเองได้
เช่า VPS สำหรับ Vintage Story 05 เปิดพอร์ต 42420 แล้วให้เพื่อนเข้า
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 42420/tcp
root@bkk:~$ ufw allow 42420/udp
root@bkk:~$ ufw status | grep 42420
ฝั่งผู้เล่น: เปิดเกม → Multiplayer → Add Server แล้วกรอก IP-ของคุณ:42420 ใส่รหัสถ้าตั้งไว้
เข้าไม่ได้? สาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดของเกมนี้คือ ยังไม่ได้ใส่ชื่อในไวต์ลิสต์ (ถ้าเปิด OnlyWhitelisted ไว้) รองลงมาคือเวอร์ชันเกมไม่ตรงกับเซิร์ฟ — ที่เหลือไล่ตาม หน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้
06 ตั้ง whitelist และแอดมินจากคอนโซล
ข้อดีอย่างหนึ่งของเกมนี้คือ สั่งคำสั่งเข้าเซิร์ฟได้โดยไม่ต้องเข้าเกม — ส่งผ่าน server.sh command จาก SSH ได้เลย:
terminal
vs@bkk:~$ ~/server/server.sh command "/whitelist add ชื่อผู้เล่น"
vs@bkk:~$ ~/server/server.sh command "/op ชื่อผู้เล่น"
Player added to whitelist
ใช้ชื่อบัญชีของผู้เล่น ไม่ใช่ชื่อตัวละคร — และควรตั้ง /op ให้อย่างน้อยสองคน เผื่อคนหนึ่งไม่ว่างตอนมีเรื่องต้องจัดการ
07 ทำ systemd ให้รัน 24/7 พร้อม backup
สร้าง /etc/systemd/system/vintagestory.service :
vintagestory.service
[Unit]
Description=Vintage Story Server
After=network.target
[Service]
User=vs
WorkingDirectory=/home/vs/server
ExecStart=/usr/bin/dotnet /home/vs/server/VintagestoryServer.dll --dataPath /home/vs/data
Restart=always
RestartSec=15
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl enable --now vintagestory
root@bkk:~$ journalctl -u vintagestory -f
# backup ตี 4 ทุกวัน เก็บ 7 วันล่าสุด
root@bkk:~$ crontab -e
0 4 * * * tar czf /root/vs-$(date +\%F).tar.gz /home/vs/data/Saves && find /root -name "vs-*.tar.gz" -mtime +7 -delete
เกมนี้เล่นกันยาวเป็นเดือนและโลกโตขึ้นเรื่อย ๆ — ทำ backup ก่อนอัปเดตเวอร์ชันทุกครั้ง เพราะโลกที่สร้างด้วยรุ่นใหม่แล้วมีปัญหา ย้อนกลับไปรุ่นเก่าไม่ได้เสมอไป
08 (เสริม) ลงม็อดจาก ModDB
ม็อดทางการอยู่ที่ mods.vintagestory.at ซึ่งผูกกับบัญชีเกมของคุณอยู่แล้ว ไม่ต้องสมัครใหม่ — โหลดไฟล์ zip มาวางในโฟลเดอร์ Mods ที่ระบุใน ModPaths ของ serverconfig.json แล้ว restart เซิร์ฟ
ที่ทำให้เกมนี้สบายกว่าหลายเกม: ลงฝั่งเซิร์ฟอย่างเดียวพอ ผู้เล่นจะโหลดม็อดตามอัตโนมัติตอนเชื่อมต่อ ไม่ต้องไล่บอกทีละคนให้ไปโหลดเอง ข้อแม้เดียวคือเวอร์ชันม็อดต้องตรงกับรุ่นเกมที่เซิร์ฟรันอยู่
บนเว็บนี้ยังมีแท็บ Server Tweaks แยกไว้ ซึ่งเป็นม็อดกลุ่มที่ตั้งใจทำมาสำหรับเซิร์ฟโดยเฉพาะ (จูนเรท จัดการที่ดิน กันของหาย) — เป็นที่แรกที่ควรดูก่อนไปเจอม็อดใหญ่ ๆ ที่เปลี่ยนเกมทั้งระบบ
mods.vintagestory.at — ผูกกับบัญชีเกมอยู่แล้ว ไม่ต้องสมัครเพิ่ม และมีแท็บ Server Tweaks แยกสำหรับคนเปิดเซิร์ฟ
คำถามที่เจอบ่อย
ทำไมไม่โหลดตัวเซิร์ฟจาก Steam
เพราะ Vintage Story ไม่ได้ขายบน Steam ผู้พัฒนาขายเองบนเว็บของเขา ตัวเซิร์ฟจึงโหลดเป็นไฟล์ tar.gz ตรงจาก CDN ของเขาแทน ซึ่งในทางปฏิบัติง่ายกว่า SteamCMD ด้วยซ้ำ เพราะเป็นไฟล์เดียว แตกแล้วรันได้เลย ไม่ต้องลงเครื่องมืออะไรเพิ่ม
ต้องซื้อเกมกี่ชุดถึงจะเปิดเซิร์ฟได้
ตัวเซิร์ฟแจกฟรี ไม่ต้องซื้อเพิ่มสำหรับเครื่องเซิร์ฟ แต่ผู้เล่นทุกคนที่จะเข้ามาต้องมีบัญชีที่ซื้อเกมแล้ว เพราะเซิร์ฟจะตรวจสิทธิ์กับระบบบัญชีของผู้พัฒนาตอนเชื่อมต่อ
Vintage Story ใช้สเปกเท่าไหร่
คิดแบบเดียวกับ Minecraft ตัวแปรจริงคือจำนวน chunk ที่ต้องโหลดค้างไว้ ไม่ใช่จำนวนคน กลุ่ม 5 คนที่แยกกันไปตั้งฐานคนละทิศกินแรงกว่ากลุ่ม 10 คนที่อยู่ฐานเดียวกันมาก 3–4 GB เริ่มได้สบายสำหรับกลุ่มเพื่อน
ม็อดต้องให้ผู้เล่นลงเองไหม
ไม่ต้อง ลงฝั่งเซิร์ฟอย่างเดียวแล้วเกมจะให้ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติตอนเชื่อมต่อ ข้อแม้คือเวอร์ชันเกมกับเวอร์ชันม็อดต้องตรงกัน ซึ่งเป็นข้อดีใหญ่เวลาเปิดเซิร์ฟกับเพื่อนที่ไม่ถนัดเรื่องเทคนิค
ทำไมสตาร์ทแล้วขึ้น error เรื่อง dotnet
เพราะเวอร์ชัน .NET ที่ลงไว้ไม่ตรงกับรุ่นเกม เกมเปลี่ยนรุ่น .NET ที่ต้องใช้เป็นระยะ ให้เช็กรุ่นเกมที่โหลดมาก่อนแล้วลง runtime ให้ตรง ตามตารางในขั้นที่ 2
พร้อมให้โลกเดินต่อทุกวันแล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู สเปก VPS ที่เหมาะกับ Vintage Story
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Barotrauma
แอป dedicated แยกโหลดแบบ anonymous, แคมเปญเก็บต่อได้ และกับดัก serversettings.xml ที่ถูกเขียนทับ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ Valheim
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
Cloud VPS
เปิดเซิฟ 7 Days to Die
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## พื้นฐาน VPS เปิดเซิร์ฟเกม — SSH, SteamCMD, พอร์ต, systemd | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/vps-basics/
สรุป: ทักษะพื้นฐานที่ใช้ซ้ำได้กับทุกไกด์ฝั่ง VPS: SSH เข้าเครื่อง, ติดตั้ง SteamCMD, เปิดพอร์ตด้วย ufw, ทำ systemd ให้รัน 24/7, ดู log และตั้ง backup อัตโนมัติ
พื้นฐานที่ใช้ซ้ำได้
VPS 101
~20 นาที Cloud VPS · ใช้ได้กับไกด์ฝั่ง VPS ทุกเกม
พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม
ห้าเรื่องนี้วนซ้ำอยู่ในไกด์ฝั่ง VPS ทุกตัว — อ่านรอบเดียวแล้วข้ามได้ตลอดไป
เริ่มขั้นแรก ดูเกมฝั่ง VPS ทั้งหมด
หน้าแรก
/
ไกด์
/
พื้นฐาน VPS
01 SSH เข้าเครื่องครั้งแรก และตั้งค่าที่ควรทำทันที
02 SteamCMD — ตัวโหลดเซิร์ฟเกมเกือบทุกเกม
03 เปิดพอร์ตด้วย ufw ให้ถูกทั้ง TCP และ UDP
04 systemd — ทำให้เซิร์ฟรัน 24/7 และเด้งกลับเองเมื่อล่ม
05 ดู log และแก้ปัญหาเบื้องต้น
06 ตั้ง backup อัตโนมัติด้วย cron
ไกด์ฝั่ง VPS ทุกตัวของเราเริ่มด้วยขั้นตอนคล้าย ๆ กัน — SSH เข้าเครื่อง ลง SteamCMD เปิดพอร์ต ทำ systemd หน้านี้อธิบายให้ครบทีเดียว พร้อมเหตุผลว่าแต่ละอย่างทำไปทำไม อ่านรอบเดียวแล้วไปตามไกด์รายเกมได้เลย
ถ้าอ่านแล้วรู้สึกว่าไม่อยากยุ่งกับส่วนนี้ นั่นก็เป็นคำตอบที่ดี — ฝั่ง Game Panel จัดการทั้งหมดนี้ให้แทน
สามอย่างที่ต้องตั้งบนเครื่องเปล่า ก่อนเพื่อนจะเข้าเซิร์ฟได้
01 SSH เข้าเครื่องครั้งแรก
SSH คือการต่อเข้าไปสั่งงานเครื่องจากระยะไกล — Windows 10/11 และ macOS มีมาให้ในตัวแล้ว เปิด Terminal หรือ PowerShell แล้วพิมพ์ได้เลย:
terminal (เครื่องคุณ)
$ ssh root@IP-ของคุณ
# ครั้งแรกจะถามว่าเชื่อถือเครื่องนี้ไหม พิมพ์ yes
root@bkk:~$ apt update && apt upgrade -y # อัปเดตระบบก่อนเสมอ
สองอย่างที่ควรทำทันทีหลังเข้าครั้งแรก ก่อนติดตั้งอะไร:
terminal
root@bkk:~$ passwd # เปลี่ยนรหัส root เป็นของตัวเอง
root@bkk:~$ timedatectl set-timezone Asia/Bangkok # ให้เวลาใน log ตรงกับเวลาไทย
เรื่อง timezone ดูเล็กแต่มีผลจริง — เวลาไล่ log หาว่าเซิร์ฟล่มตอนไหน หรือตั้งรีสตาร์ทรายวัน คุณอยากให้เวลาตรงกับเวลาที่กลุ่มเล่นจริง ไม่ใช่ UTC
02 SteamCMD — ตัวโหลดเซิร์ฟเกมเกือบทุกเกม
เกมบน Steam เกือบทุกตัวแจกไฟล์เซิร์ฟผ่านเครื่องมือชื่อ SteamCMD — Valheim, CS2, GMod, L4D2, DayZ, 7 Days to Die, Unturned, SCP:SL ใช้ตัวนี้ทั้งหมด ตัวมันเป็นแพ็กเกจ 32-bit จึงต้องเปิด multiverse กับสถาปัตยกรรม i386 ก่อน:
terminal
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
# ระหว่างติดตั้งจะมีหน้าให้กดยอมรับ license ของ Steam
รูปแบบคำสั่งโหลดเซิร์ฟจะหน้าตาเหมือนกันหมด ต่างแค่เลข App ID ของแต่ละเกม:
terminal
root@bkk:~$ /usr/games/steamcmd +force_install_dir /opt/ชื่อเกม \
+login anonymous +app_update เลข-app-id validate +quit
# Valheim 896660 · GMod 4020 · CS2 730 · L4D2 222860
# 7DTD 294420 · Unturned 1110390 · SCP:SL 996560
คำสั่งเดียวกันนี้ใช้อัปเดตเซิร์ฟด้วย — เวลาเกมออกแพตช์แล้วผู้เล่นเข้าไม่ได้ ให้รันซ้ำแล้ว restart ส่วน DayZ ต้องล็อกอินด้วยบัญชี Steam จริง ไม่ใช่ anonymous เพราะไฟล์เซิร์ฟไม่ได้แจกสาธารณะ
03 เปิดพอร์ตด้วย ufw ให้ถูกทั้ง TCP และ UDP
พอร์ตคือช่องทางที่ผู้เล่นต่อเข้ามา ถ้าไฟร์วอลล์ปิดอยู่ เซิร์ฟจะรันปกติแต่ไม่มีใครเข้าได้ และมักไม่มีข้อความบอกอะไรนอกจาก timeout:
terminal
root@bkk:~$ ufw allow 22/tcp # SSH — เปิดก่อนเสมอ ไม่งั้นล็อกตัวเองออก
root@bkk:~$ ufw allow 2456:2457/udp # ตัวอย่าง: Valheim
root@bkk:~$ ufw enable
root@bkk:~$ ufw status # เช็กว่าเปิดครบ
เปิดพอร์ต 22 ก่อนสั่ง ufw enable เสมอ — ไม่งั้นคุณจะโดนไฟร์วอลล์ตัดขาดจากเครื่องตัวเอง ซึ่งเป็นความผิดพลาดคลาสสิกที่ต้องเข้าคอนโซลกู้
เลขพอร์ตของเกมในไกด์เรา: Valheim 2456–2457/udp · L4D2 & CS2 27015 · FiveM/RedM 30120 · 7DTD 26900–26902 · Unturned 27015–27017 · SCP:SL 7777/udp · DayZ 2302–2305/udp + 27016
ยังไม่มีเครื่อง? VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB) 350฿/เดือน — root เต็ม ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms
เช่า VPS เลย 04 systemd — ให้เซิร์ฟรัน 24/7 และเด้งกลับเองเมื่อล่ม
ถ้าสตาร์ทเซิร์ฟด้วยการพิมพ์คำสั่งเฉย ๆ พอปิดหน้าต่าง SSH เซิร์ฟจะดับตาม — systemd แก้ทั้งเรื่องนี้และเรื่องเซิร์ฟล่มกลางดึก โครงไฟล์เหมือนกันหมดทุกเกม เปลี่ยนแค่สองบรรทัด:
/etc/systemd/system/ชื่อเกม.service
[Unit]
Description=Game Server
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory= /opt/ชื่อเกม # ← เปลี่ยนตรงนี้
ExecStart= /opt/ชื่อเกม/คำสั่งสตาร์ท # ← และตรงนี้
Restart=always
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
terminal
root@bkk:~$ systemctl daemon-reload
root@bkk:~$ systemctl enable --now ชื่อเกม # enable = เปิดเองตอนบูต
root@bkk:~$ systemctl status ชื่อเกม
active (running)
Restart=always คือหัวใจ — เซิร์ฟล่มตอนตีสามก็กลับมาเองใน 10 วินาที และถ้าเกมต้องใช้ฐานข้อมูล (FiveM, RedM) ให้เติม mariadb.service ต่อท้ายบรรทัด After= ด้วย ไม่งั้นตอนเครื่องรีบูตเซิร์ฟจะขึ้นก่อนฐานข้อมูลแล้วต่อไม่ติด
05 ดู log และแก้ปัญหาเบื้องต้น
เวลามีอะไรผิดปกติ log คือที่แรกที่ต้องดู ไม่ใช่การเดา:
terminal
root@bkk:~$ journalctl -u ชื่อเกม -f # ดู log สด กด Ctrl+C ออก
root@bkk:~$ journalctl -u ชื่อเกม -n 100 # ดูย้อนหลัง 100 บรรทัด
root@bkk:~$ free -h # RAM เหลือเท่าไหร่
root@bkk:~$ df -h # ดิสก์เต็มหรือยัง
root@bkk:~$ ss -tulpn | grep ชื่อเกม # เซิร์ฟฟังพอร์ตอยู่จริงไหม
สามอาการที่เจอบ่อยและอ่านจาก log ได้: ดิสก์เต็ม (เซฟเขียนไม่ได้ เซิร์ฟดับเงียบ ๆ), RAM หมด (โดนระบบฆ่าโปรเซส เห็นคำว่า Killed ใน log) และ พอร์ตชนกัน (สองเซิร์ฟใช้พอร์ตเดียวกัน ตัวที่สองสตาร์ทไม่ขึ้น)
06 ตั้ง backup อัตโนมัติด้วย cron
บน VPS ไม่มีใคร backup ให้คุณ ต่างจากฝั่ง Game Panel ที่เราทำให้อัตโนมัติ — ตั้งครั้งเดียวแล้วนอนหลับสบายกว่ามาก:
terminal
root@bkk:~$ mkdir -p /opt/backups
root@bkk:~$ crontab -e
# เพิ่มบรรทัดนี้ — สำรองทุกวันตีสี่ และลบไฟล์เก่าเกิน 14 วัน
0 4 * * * tar czf /opt/backups/save-$(date +\%F).tar.gz /opt/ชื่อเกม/โฟลเดอร์เซฟ
30 4 * * * find /opt/backups -name "save-*" -mtime +14 -delete
ที่สำคัญกว่าการมี backup คือการเคยลองกู้จริง — ลองแตกไฟล์สำรองดูสักครั้งว่าข้อมูลครบ หลายคนรู้ว่า backup ใช้ไม่ได้ตอนที่ต้องใช้จริงแล้ว ซึ่งสายเกินไป และถ้าเป็นเซิร์ฟที่มีฐานข้อมูล อย่าลืม dump ฐานข้อมูลด้วย ไม่ใช่แค่ไฟล์เกม
คำถามที่เจอบ่อย
ต้องรู้ Linux มาก่อนไหม
ไม่ต้องรู้ลึก แค่ก๊อปวางคำสั่งเป็นก็พอสำหรับไกด์ทั้งหมดของเรา — แต่ต้องยอมรับว่าเวลามีอะไรพัง คุณคือคนที่ต้องแก้เอง ถ้าไม่อยากยุ่งกับส่วนนี้เลย ฝั่ง Game Panel เหมาะกว่า เพราะเราติดตั้งและดูแลระบบให้
ทำไมต้องเปิดพอร์ตทั้ง TCP และ UDP
เกมส่วนใหญ่ใช้ UDP ส่งข้อมูลการเล่นเพราะเร็วกว่า แต่ใช้ TCP สำหรับบางอย่างเช่นการเชื่อมต่อครั้งแรกหรือ query — เปิดไม่ครบจะเจออาการแปลก ๆ อย่างเซิร์ฟขึ้นในลิสต์แต่เข้าไม่ได้ หรือเข้าได้แต่ค้างตอนโหลด
systemd จำเป็นแค่ไหน
จำเป็นมากถ้าอยากให้เซิร์ฟอยู่ยาว — ถ้าไม่มี พอเครื่องรีบูตหรือเซิร์ฟล่มกลางดึก มันจะดับค้างไว้จนกว่าคุณจะมาเปิดเอง ซึ่งอาจเป็นวันถัดไป ตั้งครั้งเดียวใช้ได้ตลอด
ควรรัน SteamCMD และเซิร์ฟด้วย root ไหม
ในทางปฏิบัติหลายไกด์ทำแบบนั้นเพราะง่ายกว่า และบนเครื่องที่รันแค่เซิร์ฟเกมของตัวเองก็พอรับได้ — แต่ทางที่ปลอดภัยกว่าคือสร้างผู้ใช้แยกสำหรับเซิร์ฟเกม (บางเกมอย่าง DayZ ผ่าน LinuxGSM บังคับด้วยซ้ำ) ถ้าเครื่องมีอย่างอื่นรันอยู่ด้วย ควรแยกผู้ใช้
เครื่องเดียวรันหลายเซิร์ฟได้ไหม
ได้ และเป็นเหตุผลหลักที่หลายคนย้ายจากแพ็กสำเร็จรูปมาใช้ VPS — แค่ให้แต่ละเซิร์ฟใช้คนละพอร์ตและคนละ systemd service ข้อควรระวังคือ RAM ต้องพอสำหรับทุกตัวรวมกัน อย่าลืมเผื่อให้ระบบปฏิบัติการด้วย
พร้อมลงมือแล้ว? VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) 350฿/เดือน — ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย อ่านต่อ
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
ย้ายบ้าน · 6 ขั้น
ย้ายเซิร์ฟจากโฮสต์เจ้าอื่นมา
ดึงไฟล์ก่อนยกเลิก จับคู่เวอร์ชันและม็อด ทดสอบก่อนย้ายผู้เล่นจริง
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
เพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ แก้ยังไง
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## วิธีเปิดเซิฟ Windrose ทีละขั้น เล่นได้ 8 คน ภาษาไทย 2026 | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/guide/windrose-server/
สรุป: ไกด์เปิดเซิฟ Windrose ผ่านแผงควบคุม: ทำไม dedicated ถึงรับได้ 8 คนแทน 4, ตั้งค่า ServerDescription.json, ชวนเพื่อนด้วย invite code, เล่นข้ามร้านค้า Steam/Epic/Stove และย้ายเซฟเดิม
ไกด์ฉบับเต็ม
WINDROSE
~15 นาที Game Panel · รับได้ 8 คน มากกว่าโคออปเท่าตัว
เปิดเซิฟ Windrose เรือออกได้ทุกเวลา
โคออปในเกมรับ 4 คนและต้องรอเจ้าของออนไลน์ — dedicated server รับ 8 คน และโลกเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์
เริ่มขั้นแรก ยังไม่มีเซิร์ฟ — ดูแพ็กก่อน
หน้าแรก
/
ไกด์
/
เปิดเซิฟ Windrose
01 ทำไมต้อง dedicated: 4 คนกับ 8 คนต่างกันตรงนี้
02 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและระยะที่จะเล่น
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
04 ตั้งค่าเซิร์ฟใน ServerDescription.json
05 ตั้งค่าโลกและเกาะเริ่มต้น
06 ชวนเพื่อนด้วย invite code (ไม่ใช่ IP)
07 เพื่อนคนละร้านค้า — สิ่งที่ต้องรู้ก่อนชวน
08 ย้ายเซฟเดิม และดูแลเซิร์ฟระยะยาว
Windrose ออกเมื่อเมษายน 2026 เป็นเกมเอาชีวิตรอดยุคโจรสลัดที่เล่นกับเพื่อนได้ตั้งแต่วันแรก แต่การเชิญเพื่อนเข้าเกมตัวเองมีเพดานที่ 4 คนและโลกหยุดเมื่อเจ้าของปิดเกม ไกด์นี้พาเปิด dedicated server ผ่าน Game Panel — จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด ไม่ต้องพิมพ์คำสั่ง
01 ทำไมต้อง dedicated: 4 คนกับ 8 คนต่างกันตรงนี้
ก่อนจ่ายเงินควรรู้ว่าได้อะไรเพิ่มจริง ๆ — สามข้อนี้คือสิ่งที่โคออปธรรมดาทำไม่ได้:
รับได้ 8 คนแทน 4 — เพดานของการเชิญเข้าเกมตัวเองคือ 4 คน แต่ dedicated server ตั้งได้ถึง 8
โลกเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์ — ไม่ต้องรอใครสักคนเปิดเกมก่อนถึงจะเล่นได้
ไม่มีใครเป็น "โฮสต์" — เน็ตของคนเปิดไม่ใช่คอขวดอีกต่อไป ทุกคนต่อเข้าเครื่องเดียวกันเท่าเทียมกัน
ข้อแนะนำจากผู้พัฒนาที่ควรฟัง: แม้จะตั้งได้ถึง 8 คน แต่ทีมพัฒนาแนะนำที่ 4 คนเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด — ถ้ากลุ่มจะเล่นเต็ม 8 จริง ให้เผื่อสเปกตามขั้นถัดไป
Windrose บน Steam — ตัวเซิร์ฟเป็นแอปแยกที่แถมมากับเกม ไม่ต้องซื้อเพิ่ม
02 เลือกแพ็กตามจำนวนคนและระยะที่จะเล่น
4 GB — 2–4 คน เล่นกันกลุ่มเล็ก
8 GB — 4–8 คน เต็มจำนวนที่ dedicated server รองรับ
12 GB — เล่นยาว มีฐานหลายเกาะ เซฟใหญ่
เริ่มต้น 390฿/เดือน — เหมือนเกม survival ทั่วไปคือ ยิ่งสร้างเยอะ เซฟยิ่งโต และเซิร์ฟยิ่งต้องทำงานหนักขึ้น กลุ่มที่ตั้งใจเล่นยาวควรเริ่มที่ 8 GB ไปเลยจะไม่ต้องมาย้ายกลางทาง
03 เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
กด Start ให้เซิร์ฟรันหนึ่งรอบก่อน — โลกใบแรกจะถูกสร้างอัตโนมัติตอนสตาร์ทครั้งแรก พร้อมกับไฟล์ตั้งค่าที่จะใช้ในขั้นถัดไป
กฎเหล็กของเกมนี้: ต้อง หยุดเซิร์ฟก่อนแก้ไฟล์ตั้งค่าทุกครั้ง แล้วค่อยสตาร์ทใหม่ ไม่ใช่แก้ตอนรันอยู่แล้วกด restart เหมือนเกมอื่น — ถ้าแก้ตอนเซิร์ฟรันอยู่ ค่าที่ใส่จะโดนเขียนทับตอนเซิร์ฟเซฟตัวเอง
console
Initializing Windrose Dedicated Server
Creating default world...
Server online. Invite code ready.
หน้า Steam ของ Windrose — dedicated รับ 8 คน ไม่ใช่ 4 เหมือนโฮสต์ในเกม
04 ตั้งค่าเซิร์ฟใน ServerDescription.json
หยุดเซิร์ฟ → เปิด File Manager → แก้ ServerDescription.json (อยู่ในโฟลเดอร์เซฟโปรไฟล์ของเซิร์ฟ) → สตาร์ทใหม่:
ServerDescription.json
{
"ServerName": "เซิฟแก๊งเรา" ,
"MaxPlayerCount": 8 , // สูงสุด 8 — ผู้พัฒนาแนะนำ 4
"IsPasswordProtected": true ,
"Password": "รหัสเข้าเซิฟ" , // เป็นชั้นกันอีกชั้นนอกเหนือจาก invite code
"WorldIslandId": "..." // ต้องตรงกับ WorldDescription.json
}
WorldIslandId ต้องตรงกับที่ระบุใน WorldDescription.json ของโลกนั้น — ถ้าไม่ตรง เซิร์ฟจะโหลดโลกผิดใบหรือไม่ยอมสตาร์ท เป็นจุดที่พลาดกันบ่อยเวลาสลับโลก และเพราะเป็นไฟล์ JSON ให้ระวังคอมมาขาดหรือเกินตามปกติ
05 ตั้งค่าโลกและเกาะเริ่มต้น
แต่ละโลกมีไฟล์ WorldDescription.json ของตัวเอง และเซิร์ฟหนึ่งตัวมีได้หลายโลก — โลกใบแรกถูกสร้างอัตโนมัติตั้งแต่สตาร์ทรอบแรก ถ้าอยากเพิ่มโลกใหม่ก็สร้างเพิ่มแล้วชี้ WorldIslandId ในขั้นที่ 4 ให้ตรงกับใบที่ต้องการเปิด
ประโยชน์จริงคือแยกโลกทดลองกับโลกจริงได้ — อยากลองอะไรใหม่โดยไม่เสี่ยงกับโลกหลัก ก็สลับ ID ไปโลกทดลอง เล่นเสร็จค่อยสลับกลับ โดยไม่ต้องเช่าเซิร์ฟเพิ่ม
เรือกับฐานที่สร้างมาควรอยู่ตลอด ไม่ใช่หยุดรอคนเปิดเกม — เซิร์ฟกรุงเทพ ping 5–20 ms เริ่ม 390฿/เดือน พร้อม backup อัตโนมัติ
เปิดเซิฟ Windrose เลย 06 ชวนเพื่อนด้วย invite code (ไม่ใช่ IP)
จุดที่ต่างจากทุกเกมในไกด์ชุดนี้ และเป็นเรื่องที่คนงงกันมากที่สุด: Windrose ไม่ใช้ระบบ IP + พอร์ตแบบเกมทั่วไป เพราะเชื่อมต่อผ่านรีเลย์ของ Epic Online Services ผู้เล่นจึงเข้าด้วย invite code แทน
ก๊อป invite code ของเซิร์ฟจากหน้าแผงควบคุม
ให้เพื่อนเข้าเกม → เมนู Play → Connect to server
วางโค้ดลงไป (หรือใส่เป็น hostname:port ก็ได้ ทั้งสองแบบใช้ได้)
ใส่รหัสถ้าตั้ง IsPasswordProtected ไว้
เข้าครั้งแรกครั้งเดียว หลังจากนั้นเกมจะจำเซิร์ฟไว้ให้ ครั้งต่อไปกดเข้าได้เลยไม่ต้องกรอกโค้ดใหม่
07 เพื่อนคนละร้านค้า — สิ่งที่ต้องรู้ก่อนชวน
ข่าวดี: ผู้เล่นจาก Steam, Epic Games Store และ Stove เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้หมด ไม่ต้องซื้อเกมจากร้านเดียวกัน
แต่มีข้อจำกัดหนึ่งอย่างที่ทำคนสับสนบ่อย: การเชิญผ่านรายชื่อเพื่อนจะเห็นเฉพาะเพื่อนในร้านเดียวกัน — รายชื่อเพื่อน Steam โชว์แต่เพื่อน Steam, Epic ก็โชว์แต่เพื่อน Epic ถ้ากลุ่มของคุณมาจากหลายร้าน อย่าเสียเวลาหากันในรายชื่อเพื่อน ส่ง invite code ทางดิสคอร์ดแล้วให้ทุกคนวางเอง จบเร็วกว่ามาก
08 ย้ายเซฟเดิม และดูแลเซิร์ฟระยะยาว
ย้ายเซฟเดิมขึ้นเซิร์ฟ — เล่นคนเดียวหรือโคออปมาก่อนแล้วอยากย้ายมาต่อ ทำตามลำดับนี้:
หยุดเซิร์ฟก่อน (สำคัญที่สุด)
กด backup ของเซิร์ฟปัจจุบันไว้เผื่อย้อนกลับ
อัปไฟล์เซฟเดิมเข้ามาผ่าน File Manager
เช็ก WorldIslandId ให้ตรงกับโลกที่เพิ่งอัปเข้าไป แล้วสตาร์ท
ดูแลระยะยาว — สามข้อที่ทำให้เซิร์ฟอยู่ยาวโดยไม่มีดราม่า:
ตั้งรีสตาร์ทรายวันตอนที่กลุ่มไม่อยู่ เคลียร์ RAM สะสม
backup ก่อนอัปเดตเกมทุกครั้ง — เกมยังอยู่ในช่วง Early Access อัปเดตอาจมีผลกับเซฟ
ถ้าเซิร์ฟเริ่มหน่วงตอนกลุ่มสร้างฐานเยอะ นั่นคือสัญญาณให้ขยับแพ็ก และถ้าเข้าเกณฑ์ คำมั่นของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
คำถามที่เจอบ่อย
Windrose เล่นได้กี่คน
โคออปแบบเชิญเข้าเกมตัวเองรับได้ 4 คน แต่ dedicated server รับได้ถึง 8 คน ตั้งที่ค่า MaxPlayerCount — ผู้พัฒนาแนะนำ 4 คนเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ถ้าจะเล่นเต็ม 8 จริง ๆ ควรเผื่อสเปกไว้
เข้าเซิร์ฟยังไง ต้องใช้ IP ไหม
Windrose ใช้ invite code เป็นหลัก ไม่ใช่การกรอก IP แบบเกมทั่วไป เพราะเชื่อมต่อผ่านรีเลย์ของ Epic Online Services — เอาโค้ดจากหน้าแผงควบคุมไปวางในเมนู Play แล้วกด Connect to server เข้าครั้งแรกครั้งเดียว หลังจากนั้นเกมจะจำเซิร์ฟให้เอง (ใส่เป็น hostname:port ก็ได้เหมือนกัน)
เพื่อนซื้อเกมคนละร้านเข้าด้วยกันได้ไหม
ได้ ทั้ง Steam, Epic Games Store และ Stove เข้าเซิร์ฟเดียวกันได้หมด แต่มีข้อจำกัดหนึ่งอย่าง: การเชิญผ่านรายชื่อเพื่อนจะเห็นเฉพาะเพื่อนในร้านเดียวกัน — ถ้ากลุ่มมาจากหลายร้าน ให้ส่ง invite code ทางดิสคอร์ดแทน ง่ายและชัวร์กว่ามาก
ย้ายเซฟจากที่เล่นเองมาได้ไหม
ได้ หยุดเซิร์ฟก่อน แล้วอัปไฟล์เซฟเข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง จากนั้นเริ่มเซิร์ฟใหม่ — ต้องหยุดเซิร์ฟก่อนทุกครั้ง ไม่งั้นไฟล์อาจเสียหาย
เซิร์ฟกินสเปกเท่าไหร่
กลุ่ม 2–4 คนเริ่มที่ 4 GB, เล่นเต็ม 8 คนควรมี 8 GB, และกลุ่มที่เล่นยาวจนมีฐานหลายเกาะควรมองที่ 12 GB — เหมือนเกม survival ทั่วไปคือยิ่งสร้างเยอะ เซฟยิ่งโตและเซิร์ฟยิ่งต้องทำงานหนักขึ้น
พร้อมให้เรือออกได้ทุกเวลาแล้ว? เซิร์ฟ Windrose เริ่ม 390฿/เดือน — สั่งวันนี้ ได้ลิงก์แผงควบคุมภายในไม่กี่นาที
เปิดเซิฟ Windrose เลย อ่านต่อ
พร้อมสั่งแล้ว? ดู แพ็กเซิฟ Windrose ของเรา
Game Panel
เปิดเซิฟ Palworld
จูนเรทใน PalWorldSettings.ini, คำสั่งแอดมิน และสูตรรีสตาร์ทรายวันแก้เซิร์ฟหน่วง
Game Panel
เปิดเซิฟ ARK
ครอบคลุมทั้ง Ascended และ Evolved — จูนเรท ลงม็อด ทำ cluster หลายแมพ
Game Panel
เปิดเซิฟ Enshrouded
ตั้งรหัสสามระดับ Admin/Friend/Guest, จูนความยากเอง และย้ายเซฟเมืองเดิม
ก่อนสั่งซื้อ · 6 ตัวแปร
เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน
ตัวแปรจริงไม่ใช่จำนวนคน — ของในโลก ระยะมองเห็น ม็อด instance ขนาดแมพ และดิสก์
หรือกลับไปดู ไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
---
## เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม & VPS ไทย — เปิดเซิร์ฟเองได้ใน 10 นาที | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/
สรุป: เช่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft, FiveM, Palworld และ VPS ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms พร้อมไกด์เปิดเซิร์ฟภาษาไทยแบบละเอียด เซิร์ฟแลคย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เช่าเซิร์ฟเวอร์เกม & VPS
SERVER
ใหม่ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ · ping 5–20 ms สำหรับผู้เล่นไทย
เปิดเซิร์ฟให้เพื่อนเข้าได้ ตั้งแต่คืนนี้ (ใช้เวลาไม่ถึง 5 นาที)
ไกด์เปิดเซิร์ฟภาษาไทยที่ละเอียดที่สุด บวกเครื่องที่พร้อมใช้จริง — เลือกแพ็กสำเร็จรูปก็ได้ หรือจะเอา VPS ไปตั้งเองก็ได้
ดูแพ็กเช่าเซิร์ฟ ยังไม่รู้ว่าควรเอาแบบไหน
Minecraft Minecraft Bedrock Palworld Rust ARK: Survival Ascended V Rising Satisfactory Terraria Project Zomboid Enshrouded Sons of the Forest Conan Exiles Don't Starve Together Hytale Windrose ARK: Survival Evolved FiveM Valheim Garry's Mod Counter-Strike 2 7 Days to Die Unturned DayZ SCP: Secret Laboratory RedM Left 4 Dead 2 Factorio Barotrauma Core Keeper Vintage Story
Minecraft Minecraft Bedrock Palworld Rust ARK: Survival Ascended V Rising Satisfactory Terraria Project Zomboid Enshrouded Sons of the Forest Conan Exiles Don't Starve Together Hytale Windrose ARK: Survival Evolved FiveM Valheim Garry's Mod Counter-Strike 2 7 Days to Die Unturned DayZ SCP: Secret Laboratory RedM Left 4 Dead 2 Factorio Barotrauma Core Keeper Vintage Story
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
Select your game
เลือกเกมของคุณ แล้วกด start
ทั้ง 16 เกมมี Game Panel จัดการให้เสร็จ — คุณแค่กดปุ่มในแผง ไม่ต้องยุ่งกับ command line
Game Panel
Minecraft
แพ็กหลัก มีแผงควบคุม ลง modpack กดปุ่มเดียว
เริ่ม 150 ฿/ด.
Game Panel
Minecraft Bedrock
ฝั่งมือถือ/คอนโซล คนละเซิร์ฟกับ Java
เริ่ม 150 ฿/ด.
Game Panel
Palworld
เซิร์ฟส่วนตัวเล่นกับเพื่อน
เริ่ม 360 ฿/ด.
Game Panel
Rust
เซิร์ฟ PvP ผู้เล่นเยอะ
เริ่ม 550 ฿/ด.
Game Panel
ARK: Survival Ascended
ตัวใหม่ กินทรัพยากรหนัก เผื่อ RAM
เริ่ม 800 ฿/ด.
Game Panel
V Rising
แวมไพร์เอาชีวิตรอด
เริ่ม 370 ฿/ด.
Game Panel
Satisfactory
โรงงานอัตโนมัติ
เริ่ม 300 ฿/ด.
Game Panel
Terraria
เบา เปิดง่าย ราคาเริ่มต้นถูกสุด
เริ่ม 120 ฿/ด.
Game Panel
Project Zomboid
เซิร์ฟเอาชีวิตรอดแบบยาว ๆ
เริ่ม 190 ฿/ด.
Game Panel
Enshrouded
เซิร์ฟโคออป
เริ่ม 490 ฿/ด.
Game Panel
Sons of the Forest
โคออปเอาชีวิตรอด สูงสุด 8 คน
เริ่ม 420 ฿/ด.
Game Panel
Conan Exiles
เซิร์ฟทะเลทราย รับได้ถึง 40 คน
เริ่ม 520 ฿/ด.
Game Panel
Don't Starve Together
เล่นกับเพื่อนแบบเบา ๆ
เริ่ม 240 ฿/ด.
Game Panel
Hytale
เปิด Early Access แล้ว รองรับม็อด
เริ่ม 250 ฿/ด.
Game Panel
Windrose
โคออปโจรสลัด dedicated รับ 8 คน
เริ่ม 390 ฿/ด.
Game Panel
ARK: Survival Evolved
ตัวคลาสสิก เบากว่า Ascended
เริ่ม 350 ฿/ด.
VPS · root เต็มเครื่อง
เกมนอกลิสต์?
FiveM, Valheim, GMod, CS2 และอีกเพียบ — เปิดเองบน VPS ได้หมด
ดูเกมฝั่ง VPS →
Speedrun · under 5 min
จากจ่ายเงิน ถึงเพื่อนกด join
START SERVER ONLINE
01
เลือกเกมกับแพ็ก
เลือกจาก 16 เกมที่มี Game Panel ให้ หรือจะเอา VPS ไปตั้งเองก็ได้ จ่ายแล้วเครื่องเปิดให้อัตโนมัติ
02
ตั้งค่าในแผงควบคุม
กดเลือกเวอร์ชัน ลงม็อด/ปลั๊กอิน แก้ settings ได้จากหน้าเว็บ ไม่ต้องพิมพ์คำสั่งสักบรรทัด
03
ส่ง IP ให้เพื่อน
ก๊อป IP จากแผง วางในดิสคอร์ด เพื่อนกด join ได้เลย — ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms
ALL SYSTEMS ONLINE · BANGKOK DC
5–20 ms ping ผู้เล่นไทย — ดาต้าเซ็นเตอร์อยู่กรุงเทพ
13 เกม มี Game Panel ให้ — นอกลิสต์เปิดบน VPS ได้
99.9 % uptime บน NVMe + KVM
3 วัน/ครั้ง backup อัตโนมัติ + ซัพพอร์ตภาษาไทย ออกใบกำกับภาษีได้
Choose your plan
แพ็กที่คนเลือก เยอะที่สุด
ยังไม่แน่ใจว่าควรได้ game hosting หรือ VPS? มีหน้าเทียบให้ตัดสินใจ
MC-01
150 ฿/เดือน
vanilla / ปลั๊กอินเบา ๆ
CPU 1 core
RAM 2 GB
เหมาะกับ 5–10 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-01
MC-02
คนเลือกเยอะสุด
350 ฿/เดือน
Paper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา
CPU 2 core
RAM 4 GB
เหมาะกับ 10–20 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-02
VPS-03
คนเลือกเยอะสุด
600 ฿/เดือน
FiveM · หลายเซิร์ฟพร้อมกัน
vCPU 4
RAM 8 GB
ดิสก์ 100 GB
สิทธิ์ root เต็ม
รันได้ทุกเกม แม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-03
ดูราคาทุกแพ็กในหน้าเดียว →
Root access
สาย command line เอา VPS ไปเลย
root เต็มเครื่อง ลงอะไรก็ได้ — เกมที่ไม่อยู่ในลิสต์ Game Panel ก็เปิดเองได้หมด พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทยทีละขั้นของแต่ละเกม
เปิดเซิฟ FiveM GTA RP — ต้องมี license key เอง เลยต้องใช้ VPS →
เปิดเซิฟ Valheim ลงม็อด BepInEx ได้อิสระ →
เปิดเซิฟ Garry's Mod addon จาก Workshop ไม่จำกัด →
เปิดเซิฟ CS2 เซิร์ฟซ้อมของทีมเอง →
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ → · ไกด์เปิดเซิฟ Valheim ฉบับเต็ม →
ssh root@your-vps — bc-gb
# VPS-02 · 2 vCPU / 4 GB / NVMe 60 GB
root@bkk-01:~$ apt update && apt install -y steamcmd
✓ steamcmd ติดตั้งแล้ว (14.2 MB/s)
root@bkk-01:~$ steamcmd +app_update 896660 validate
✓ Valheim dedicated server พร้อมใช้งาน
root@bkk-01:~$ ./start_server.sh -name "เซิฟกูเอง"
✓ Game server connected · port 2456
root@bkk-01:~$
---
## ราคาเช่าเซิร์ฟเวอร์เกมและ VPS — เริ่ม 150฿/เดือน | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/pricing/
สรุป: ราคาทุกแพ็กในหน้าเดียว ทั้ง game hosting และ VPS พร้อมตารางเทียบว่าที่ราคาเท่ากันฝั่งไหนให้มากกว่า ไม่มีค่าแรกเข้า
bc-gb
PRICING
ราคาทุกแพ็ก ในหน้าเดียว
ทุกตัวเลขในหน้านี้ดึงมาจากไฟล์ข้อมูลกลางไฟล์เดียวกับหน้าอื่น จึงไม่มีทางมีราคาสองเวอร์ชันในเว็บเดียวกัน
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี
เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร
เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก
ตัวเลขที่ตัดสินค่าใช้จ่ายจริงไม่ใช่ราคาต่อเดือน แต่คือ RAM ที่เลือกตอนแรก — และตัวแปรที่กำหนด RAM ก็ไม่ใช่จำนวนคนอย่างที่หลายคนเข้าใจ แต่เป็นของในโลก ระยะมองเห็น และม็อด ถ้ายังไม่แน่ใจว่าควรเริ่มที่แพ็กไหน อ่าน เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน ก่อนกดสั่งจะประหยัดกว่าเดาแล้วขยับทีหลัง ส่วนคนที่มีเซิร์ฟอยู่กับเจ้าอื่นแล้ว ลำดับที่ไม่ทำให้เซฟหาย อยู่ใน ไกด์ย้ายเซิร์ฟ — ดึงไฟล์ก่อน อย่าเพิ่งกดยกเลิกของเก่า
ราคาในหน้านี้อิงกับ ราคา game hosting ของ Plusweb ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเครื่องที่เราใช้ อัปเดตล่าสุด 2026-08 — เราเปิดไว้ให้ตรวจได้ เพราะเว็บเช่าเซิร์ฟส่วนใหญ่โชว์ราคาโปรฯ ไว้หน้าแรกแล้วคิดจริงอีกอย่างตอนจ่าย
Game Hosting — มีแผงควบคุม
กดปุ่มเดียวจบ ไม่ต้องแตะ SSH เหมาะกับคนที่อยากเปิดเซิร์ฟให้เพื่อนเล่นวันนี้ — ราคาแยกราย เกมทั้ง 16 เกม อยู่คนละหน้า เพราะบางเกมกินแรงกว่ากันหลายเท่าที่จำนวนคนเท่ากัน
MC-01
150 ฿/เดือน
vanilla / ปลั๊กอินเบา ๆ
CPU 1 core
RAM 2 GB
เหมาะกับ 5–10 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-01
MC-02
คนเลือกเยอะสุด
350 ฿/เดือน
Paper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา
CPU 2 core
RAM 4 GB
เหมาะกับ 10–20 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-02
MC-03
600 ฿/เดือน
modpack ขนาดกลาง
CPU 3 core
RAM 6 GB
เหมาะกับ 20–40 คน
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-03
MC-04
900 ฿/เดือน
modpack หนัก
CPU 4+ core
RAM 8+ GB
เหมาะกับ 40 คนขึ้นไป
แผงควบคุมพร้อมใช้
ลง modpack กดปุ่มเดียว
รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-04
Cloud VPS — ตั้งเองได้ทุกอย่าง
root เต็ม รันได้ทุกเกมแม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ — ตอนนี้เรามีไกด์ลงเองทีละคำสั่งครบ 14 เกม และถ้ายังไม่เคยใช้ SSH มาก่อน เริ่มที่ พื้นฐาน VPS ได้เลย
VPS-00
150 ฿/เดือน
บอท Discord / เว็บเล็ก ๆ
vCPU 1
RAM 1 GB
ดิสก์ 15 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-00
VPS-01
250 ฿/เดือน
เซิร์ฟเล็ก + บอทในเครื่องเดียว
vCPU 1
RAM 3 GB
ดิสก์ 30 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-01
VPS-02
350 ฿/เดือน
เซิร์ฟเกมทั่วไปที่ตั้งค่าเอง
vCPU 2
RAM 4 GB
ดิสก์ 60 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-02
VPS-03
คนเลือกเยอะสุด
600 ฿/เดือน
FiveM · หลายเซิร์ฟพร้อมกัน
vCPU 4
RAM 8 GB
ดิสก์ 100 GB
สิทธิ์ root เต็ม
รันได้ทุกเกม แม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-03
VPS-04
1,000 ฿/เดือน
FiveM ผู้เล่นเยอะ · หลายเกมพร้อมกัน
vCPU 5
RAM 10 GB
ดิสก์ 140 GB
สิทธิ์ root เต็ม
รันได้ทุกเกม แม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-04
ที่ราคาเท่ากัน ได้อะไรต่างกัน
เราไม่ดันฝั่งที่กำไรดีกว่า — บอกตามที่ตัวเลขบอก อ่านคำอธิบายเต็ม
ราคาเท่ากัน ได้อะไรต่างกัน — ต่ำกว่า 400฿ game hosting คุ้มกว่า, เกิน 600฿ VPS ชนะสเปกขาด ราคา/เดือน Game Hosting Cloud VPS ใครคุ้มกว่า
150฿ MC-01 · 1 core / 2 GB VPS-00 · 1 vCPU / 1 GB / 15 GB Game Hosting — RAM มากกว่าที่ราคาเท่ากัน แถมมีแผงควบคุม
250฿ — VPS-01 · 1 vCPU / 3 GB / 30 GB มีเฉพาะ VPS
350฿ MC-02 · 2 core / 4 GB VPS-02 · 2 vCPU / 4 GB / 60 GB เสมอ — แพ้ชนะที่แผงควบคุม
600฿ MC-03 · 3 core / 6 GB VPS-03 · 4 vCPU / 8 GB / 100 GB VPS — สเปกมากกว่าชัดเจน
900฿ MC-04 · 4+ core / 8+ GB — มีเฉพาะ Game Hosting
1,000฿ — VPS-04 · 5 vCPU / 10 GB / 140 GB มีเฉพาะ VPS
---
## รับทำเว็บไซต์ + SEO โปรโมทเซิร์ฟเวอร์เกม | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/service/promote-server/
สรุป: เซิร์ฟดีแค่ไหนก็ไม่มีใครรู้ถ้าหาไม่เจอ — ทำเว็บประจำเซิร์ฟพร้อม SEO ให้ติด Google อธิบายครบ 5W1H ว่าทำทำไม ใครควรทำ เริ่มตอนไหน และมีขั้นตอนอะไรบ้าง
โปรโมทเซิร์ฟเวอร์เกม
SEO
บริการเสริม ร่วมกับ Southern Whale
เซิร์ฟดีแค่ไหน ก็ไม่มีใครรู้ ถ้าหาไม่เจอ
ทำเว็บประจำเซิร์ฟเวอร์ของคุณ พร้อมทำ SEO ให้คนที่กำลังหาเซิร์ฟแนวเดียวกับคุณใน Google เจอคุณก่อนคนอื่น
คุยโจทย์กับทีมที่ทำ อ่านก่อนว่าทำอะไรบ้าง
ทำไมเราถึงมีหน้านี้
เราขายเซิร์ฟเวอร์และเขียน ไกด์เปิดเซิร์ฟ 34 หน้า แล้วคำถามที่ตามมาหลังเซิร์ฟขึ้นเสมอคือ “แล้วจะหาคนเข้ายังไง” — คำถามนี้ไม่ใช่เรื่องสเปกเครื่อง ไม่ว่าจะอัป RAM เป็น 32 GB ก็ไม่ช่วย เราเลยทำหน้านี้ไว้ตอบให้จบ แล้วส่งงานส่วนที่เราไม่ถนัดต่อให้คนที่ทำเป็นอาชีพ
5W1H
อธิบายให้ครบก่อนตัดสินใจ
หกข้อนี้คือทุกอย่างที่ควรรู้ก่อนจ่ายเงินให้ใครทำเว็บให้ — รวมถึงข้อที่บอกว่าคุณ ยังไม่ต้อง ทำ
What What
บริการนี้คืออะไร
เว็บไซต์ประจำเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หนึ่งเว็บ พร้อมทำ SEO ให้ติดหน้าค้นหา
ไม่ใช่แค่หน้าเพจสวย ๆ แต่เป็นหน้าเว็บที่ตอบสิ่งที่คนกำลังจะเข้าเซิร์ฟอยากรู้ก่อนตัดสินใจ —
IP กับวิธีเข้า, กฎเซิร์ฟ, ลิสต์ม็อดหรือปลั๊กอิน, ร้านค้า/โดเนท, ฟอร์มสมัคร whitelist,
และสถานะว่าตอนนี้เซิร์ฟออนไลน์อยู่กี่คน แล้ววางโครงสร้างให้ Google อ่านออกตั้งแต่วันแรกที่ขึ้นเว็บ
Why Why
ทำไมเซิร์ฟต้องมีเว็บของตัวเอง
เพราะโพสต์ในกลุ่มเฟซตายใน 3 วัน แต่หน้าเว็บทำงานทุกวัน
ตอนนี้คนหาเซิร์ฟด้วยคำแบบ "เซิร์ฟ Minecraft ไทย 2026" หรือ "เซิร์ฟ FiveM RP รับสมัคร" ใน Google
ถ้าเซิร์ฟคุณมีแค่ Discord กับเพจ คุณจะไม่โผล่เลย เพราะ Google อ่านข้างในดิสไม่ได้ และเพจก็แข่งกับทุกเพจในประเทศ
อีกข้อที่คนมองข้าม — เว็บคือที่เดียวที่คุณเป็นเจ้าของจริง กลุ่มโดนปิด เพจโดนแบน แล้วชุมชนที่สร้างมาทั้งปีหายไปพร้อมกัน
Who Who
ใครควรทำ (และใครยังไม่ต้อง)
คุ้มเมื่อเซิร์ฟมีอะไรให้เสียแล้ว ไม่ใช่ตอนยังเป็นไอเดีย
ควรทำถ้า — เซิร์ฟเปิดมาแล้วอย่างน้อย 1–2 เดือนและมีคนเข้าจริง, มีร้านค้าหรือรับโดเนท,
เป็นเซิร์ฟ RP ที่ต้องคัดคนสมัคร, หรือกำลังจะเปิดซีซั่นใหม่แล้วอยากได้คนตั้งแต่วันแรก
ยังไม่ต้องรีบถ้า — เซิร์ฟเล่นกันเองในกลุ่มเพื่อน 5–10 คน อันนั้นดิสคอร์ดพอแล้ว เอาเงินไปอัป RAM ดีกว่า
When When
ควรเริ่มตอนไหน
ก่อนเปิดเซิร์ฟ 4–8 สัปดาห์ ไม่ใช่ตอนคนเริ่มหาย
SEO ไม่ให้ผลทันที หน้าใหม่ต้องรอ Google เก็บและจัดอันดับ ปกติเห็นทราฟฟิกจริงราวสัปดาห์ที่ 6–12
แปลว่าถ้าอยากให้วันเปิดเซิร์ฟมีคนหาเจอ ต้องขึ้นเว็บก่อนวันเปิดเป็นเดือน
ส่วนเซิร์ฟที่เปิดอยู่แล้วและคนเริ่มบาง — เริ่มตอนนี้ยังทัน แต่ต้องยอมรับว่าผลจะมาช้ากว่าที่ควรจะเป็น
Where Where
เว็บควรอยู่ที่ไหน
โดเมนของคุณเอง แยกเครื่องจากเซิร์ฟเกม
ห้ามเอาเว็บไปรันบนเครื่องเดียวกับเซิร์ฟเกมเด็ดขาด — เวลาเซิร์ฟล่มหรือโดนยิง เว็บจะดับตามไปด้วย
ทั้งที่นั่นคือเวลาที่ผู้เล่นเข้ามาดูมากที่สุด แยกไว้คนละที่ ค่าโฮสต์เว็บเดือนละไม่กี่สิบบาท
เว็บนิ่ง ๆ ตัวหนึ่งใช้แค่ shared hosting ก็พอ (ดู แพ็กเว็บโฮสติ้ง เทียบราคาได้)
ส่วนโดเมนควรจดในชื่อคุณเอง ไม่ใช่ชื่อคนทำเว็บ
How How
ทำยังไง มีขั้นตอนอะไรบ้าง
คุยโจทย์ → ทำเว็บ → ทำ SEO ต่อเนื่อง → วัดผลเป็นตัวเลข
เริ่มจากดูว่าคนหาเซิร์ฟแนวคุณด้วยคำว่าอะไรจริง ๆ แล้ววางว่าเว็บต้องมีกี่หน้าเพื่อจับคำพวกนั้น
จากนั้นทำเว็บให้เร็ว (คะแนน Core Web Vitals ผ่าน) เขียนเนื้อหาแต่ละหน้าให้ตอบคำถามจริง
ติด Google Search Console แล้วดูรายเดือนว่าคำไหนขึ้น คำไหนยังไม่ขึ้น แล้วแก้ตามที่ตัวเลขบอก — ไม่ใช่เดา
เว็บของเซิร์ฟควรมีอะไรบ้าง
รายการนี้มาจากสิ่งที่ผู้เล่นถามในดิสคอร์ดซ้ำ ๆ จนแอดมินต้องปักหมุด — ถ้ามีในเว็บแล้ว คำถามพวกนี้จะหายไปเอง
01 หน้าแรกที่บอกครบใน 5 วินาที
ชื่อเซิร์ฟ แนวการเล่น IP วิธีเข้า และปุ่มเข้าดิสคอร์ด — ไม่ต้องเลื่อนหา
02 หน้ากฎและหน้าม็อด
สองหน้านี้คือหน้าที่ผู้เล่นเปิดซ้ำมากที่สุด และเป็นหน้าที่ติด Google ง่ายที่สุดด้วย
03 ร้านค้า / ระบบโดเนท
ต่อกับ Tebex หรือระบบจ่ายเงินไทย ให้เก็บเงินได้โดยไม่ต้องแชทตอบทีละคน
04 ฟอร์มสมัคร whitelist
ใบสมัครเข้าเซิร์ฟ RP ส่งเข้าดิสคอร์ดหรืออีเมลอัตโนมัติ ไม่ต้องไล่อ่านในแชท
05 สถานะเซิร์ฟสด
ดึงจำนวนผู้เล่นออนไลน์มาโชว์หน้าเว็บ — คนใหม่ตัดสินใจจากตัวเลขนี้มากกว่าคำโฆษณา
06 โครงสร้างข้อมูลให้ Google
schema, sitemap, meta และความเร็วหน้า ทำไว้ตั้งแต่วันแรก ไม่ใช่มาตามแก้ทีหลัง
ใครเป็นคนทำงานนี้
Southern Whale — ทีมที่ทำ SEO กับพัฒนาเว็บเป็นงานหลัก สิ่งที่ทำให้เราเลือกส่งงานให้ที่นี่คือเขาทำเว็บด้วย Astro และ Next.js ซึ่งเป็นตัวเดียวกับที่เว็บที่คุณกำลังอ่านอยู่นี้ใช้ — เว็บที่ออกมาจึงเป็นไฟล์ static เบา ๆ ไม่ใช่ WordPress ที่โหลดปลั๊กอินสามสิบตัวแล้วเปิดบนมือถือสี่วินาที
งานที่เกี่ยวกับเซิร์ฟเกมโดยตรงมีสามอย่างที่เขารับ — ทำเว็บใหม่ทั้งเว็บ สำหรับเซิร์ฟที่ยังไม่มีอะไรเลย, ดูแล SEO รายเดือน สำหรับเซิร์ฟที่มีเว็บแล้วแต่ไม่มีใครหาเจอ, และ ตรวจเว็บเดิม ถ้าอยากรู้ก่อนว่าที่มีอยู่พังตรงไหนแล้วค่อยตัดสินใจ
เราไม่ได้กินหัวคิวจากตรงนี้ และไม่ได้บังคับว่าเซิร์ฟต้องอยู่กับเรา — ถ้าเซิร์ฟคุณอยู่ที่อื่นก็ทักไปคุยได้ตามปกติ
คำถามที่ถามกันบ่อย
bc-gb ทำเว็บและ SEO เองเลยไหม
ไม่ เราทำเรื่องเซิร์ฟเวอร์อย่างเดียว งานเว็บกับ SEO เราส่งต่อให้ Southern Whale ซึ่งทำสายนี้เป็นอาชีพ เราเลือกวิธีนี้เพราะการรับงานที่ตัวเองไม่ได้ถนัดแล้วไปจ้างช่วงอีกทอด สุดท้ายลูกค้าจ่ายแพงกว่าและคุยกับคนทำจริงไม่ได้
ราคาเท่าไหร่
ไม่มีแพ็กตายตัว เพราะเว็บ 3 หน้ากับเว็บที่มีร้านค้าและระบบสมัครคนละงานกันคนละเท่าตัว วิธีที่เร็วที่สุดคือทักไปคุยโจทย์ก่อน เขาประเมินให้ฟรี
ไม่มีเซิร์ฟกับ bc-gb ใช้บริการนี้ได้ไหม
ได้ ไม่เกี่ยวกันเลย เซิร์ฟจะอยู่ที่ไหนก็ได้ หน้านี้เราทำไว้เพราะลูกค้าถามเรื่องนี้บ่อยจนต้องมีที่ให้ชี้
เซิร์ฟเถื่อนของเกมลิขสิทธิ์ทำได้ไหม
ไม่รับ และเราไม่ทำคอนเทนต์ให้ด้วย เซิร์ฟที่รันไฟล์เกมที่ไม่ได้รับอนุญาต ทำเว็บโปรโมทเท่ากับประกาศตัวให้เจ้าของลิขสิทธิ์เห็นชัด ๆ ความเสี่ยงตกที่คุณคนเดียว
ต้องเสียค่าอะไรต่อเนื่องบ้าง
โดเมนปีละไม่กี่ร้อย ค่าโฮสต์เว็บเดือนละไม่กี่สิบถึงร้อยกว่าบาท ส่วนค่าดูแล SEO รายเดือนเป็นทางเลือก จะทำแค่ตอนสร้างเว็บครั้งเดียวแล้วดูแลเองต่อก็ได้
เซิร์ฟพร้อมแล้ว เหลือแค่ให้คนหาเจอ — ทักไปเล่าโจทย์ให้ฟังก่อน ประเมินให้ฟรี ไม่มีแพ็กมัดมือ
คุยกับ Southern Whale ยังไม่มีเซิร์ฟ? เริ่มที่ แพ็กเช่าเซิร์ฟ 16 เกม หรือ ดูก่อนว่าควรใช้แบบไหน
---
## เปิดเซิฟ 7 Days to Die — เช่า VPS เริ่ม 600฿ ลงม็อดได้เต็มที่ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/7-days-to-die/
สรุป: เปิดเซิฟ 7 Days to Die ด้วย VPS ของเรา ลงม็อดและ overhaul ได้อิสระ ตั้งรอบ blood moon เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ พร้อมไกด์ติดตั้ง
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 600฿
7 Days to Die
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ 7 Days to Die โลกอยู่ครบทุกคืนเลือดสาด
7 Days to Die เป็นเกมที่กิน RAM หนักที่สุดตัวหนึ่ง เพราะโลกถูกทำลายและสร้างใหม่ได้ทุกบล็อก และทุกการเปลี่ยนแปลงถูกจำไว้
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
7 Days to Die
ทำไม 7 Days to Die ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ม็อด overhaul อย่าง Darkness Falls หรือ Undead Legacy ต้องวางไฟล์ลงในโฟลเดอร์ Mods โดยตรง
โลกที่ผู้เล่นทำลายสะสมทำให้ไฟล์เซฟและ RAM โตขึ้นเรื่อย ๆ ต้องมีสิทธิ์จัดการเครื่องเอง
หลายเซิร์ฟต้องตั้งสคริปต์ล้างพื้นที่ร้างเป็นรอบ ซึ่งต้องเข้าถึงระบบไฟล์
รันเซิร์ฟพร้อมบอท Discord แจ้งเตือน blood moon ในเครื่องเดียวได้
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ 7 days to die — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ 7 Days to Die (App ID 294420) ลงเครื่อง
02 แก้ serverconfig.xml
ตั้งชื่อเซิร์ฟ ขนาดโลก จำนวนผู้เล่น และรอบ blood moon
03 ลงม็อด (ถ้าต้องการ)
วางไฟล์ม็อดในโฟลเดอร์ Mods ผู้เล่นทุกคนต้องลงชุดเดียวกัน
04 เปิดพอร์ต
ใช้ 26900 ถึง 26903 ทั้ง TCP และ UDP
05 ตั้ง auto-restart
แนะนำให้รีสตาร์ททุกวัน เพราะเกมนี้กิน RAM สะสมชัดเจน
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ 7 Days to Die ไม่เหมือนเกมอื่น
ต้องเปิดทั้ง TCP และช่วง UDP สามพอร์ต และโลกแบบ RWG จะถูกสร้างตอนสตาร์ทครั้งแรก ซึ่งกิน RAM สูงสุดของทั้งรอบ — เครื่องต้องรอดตรงนี้ให้ได้ก่อน
7-days-to-die · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
# TCP หนึ่งพอร์ต + UDP สามพอร์ต ขาดอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อนเข้าไม่ได้
root@bkk:~$ ufw allow 26900/tcp && ufw allow 26900:26902/udp
# สตาร์ทครั้งแรกจะปั่นแมพ RWG — ปล่อยให้จบก่อนค่อยชวนคนเข้า
root@bkk:~$ systemctl enable --now 7dtd
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ 7 Days to Die เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม 7 Days to Die ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–8 คน โลกเล็ก 8 GB เพิ่งเริ่มเซิร์ฟ
8–16 คน 10 GB เล่นกันยาว โลกโดนทำลายเยอะ
ม็อด overhaul 10 GB+ Darkness Falls และรุ่นใกล้เคียง
VPS-03 · 600 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ 7 Days to Die ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ 7 Days to Die คำถามที่เจอบ่อย
7 Days to Die ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
เริ่มที่ 8 GB สำหรับกลุ่มเล็ก และควรมี 10 GB ขึ้นไปถ้าเล่นยาวหรือลงม็อด overhaul เกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องกิน RAM มากกว่าที่หน้าสเปกบอก
ทำไมเซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ
เพราะทุกบล็อกที่ถูกทำลายหรือสร้างถูกบันทึกถาวร ไฟล์เซฟจึงโตขึ้นตลอด ทางแก้ระยะสั้นคือรีสตาร์ทรายวัน ระยะยาวคือเพิ่ม RAM
ลงม็อด overhaul ยังไง
วางโฟลเดอร์ม็อดใน Mods ของเซิร์ฟ แล้วให้ผู้เล่นทุกคนลงชุดเดียวกันฝั่งไคลเอนต์ ม็อดใหญ่มักต้องเริ่มโลกใหม่
ตั้งรอบ blood moon เองได้ไหม
ได้ แก้ค่าใน serverconfig.xml ตั้งได้ทั้งความถี่ จำนวนซอมบี้ และความยาวของคืน
พร้อมเปิดเซิฟ 7 Days to Die แล้ว? เริ่มที่ VPS-03 600฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Barotrauma — เช่า VPS เริ่ม 350฿ แคมเปญเก็บต่อได้ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/barotrauma/
สรุป: เปิดเซิฟ Barotrauma ด้วย VPS: ตัวเซิร์ฟ dedicated ทางการรันบน Linux โหลดผ่าน SteamCMD ไม่ต้องล็อกอิน เล่นแคมเปญยาวเก็บความคืบหน้าได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 350฿
Barotrauma
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Barotrauma เอง เรือดำน้ำของแก๊งเรา
Barotrauma แจกตัวเซิร์ฟ dedicated แยกเป็นแอปของตัวเอง โหลดแบบ anonymous ได้ — เหมาะกับแคมเปญยาวที่อยากให้เรือกับเงินของทีมอยู่ที่เดิมทุกคืน
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Barotrauma
ทำไม Barotrauma ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ตัวเซิร์ฟ dedicated ทางการเป็นแอปแยก โหลดผ่าน SteamCMD แบบไม่ต้องล็อกอินบัญชี
แคมเปญเก็บบันทึกไว้ที่เซิร์ฟ ใครว่างก่อนเข้ามาก่อนได้ เรือกับเงินของทีมไม่รีเซ็ต
ไม่ต้องมีใครเป็นโฮสต์ — เจ้าของเรือหลุดกลางทางแล้วเกมไม่พังทั้งวง
รับได้ถึง 16 คน ซึ่งเป็นเพดานที่เกมนี้ออกแบบมาให้เล่นสนุกจริง
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ barotrauma — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ลงเซิร์ฟผ่าน SteamCMD
ใช้ app 1026340 ซึ่งเป็นแอป dedicated server แยกจากตัวเกม
02 ตั้งค่า serversettings.xml
ชื่อเซิร์ฟ รหัส จำนวนคน และโหมดเกม — ต้องปิดเซิร์ฟก่อนแก้เสมอ
03 เปิดพอร์ต 27015/udp
พร้อม query port ที่อยู่ถัดไปสำหรับให้เซิร์ฟขึ้นลิสต์
04 ตั้งแอดมินและ auto-restart
ผูก systemd ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
05 (เสริม) ลงม็อด Workshop
อัปม็อดขึ้นเซิร์ฟเอง แล้วให้ทุกคนลงเวอร์ชันเดียวกัน
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Barotrauma ไม่เหมือนเกมอื่น
ตัว dedicated เป็นแอปคนละตัวกับเกมที่ซื้อ โหลดแบบ anonymous ได้ และควรรันด้วยผู้ใช้ธรรมดา ไม่ใช่ root เพราะไฟล์เซฟแคมเปญอยู่ใน home ของผู้ใช้นั้น
barotrauma · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ dpkg --add-architecture i386 && apt update
root@bkk:~$ apt install -y lib32gcc-s1 ca-certificates curl
# แยกผู้ใช้ เพราะเซฟแคมเปญจะไปอยู่ใน /home/baro
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash baro && su - baro
root@bkk:~$ ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/baro/baro \
+login anonymous +app_update 1026340 +quit
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Barotrauma เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Barotrauma ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–6 คน แคมเปญ 3 GB เรือมาตรฐาน
8–12 คน 4 GB เรือใหญ่ ของเยอะ
16 คน + ม็อด 6 GB+ ม็อดเรือและ content pack
VPS-02 · 350 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Barotrauma ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Barotrauma คำถามที่เจอบ่อย
Barotrauma ใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟไม่หนักเท่าเกม 3D — 3–4 GB เอาอยู่สำหรับกลุ่ม 4–12 คน แต่เกมจำลองน้ำ ไฟฟ้า และสิ่งมีชีวิตทุกตัวแบบละเอียด ความแรง CPU ต่อคอร์จึงมีผลมากกว่าจำนวนคอร์
ต้องล็อกอิน Steam เพื่อโหลดเซิร์ฟไหม
ไม่ต้อง — ผู้พัฒนาแยกตัว dedicated server ออกเป็นแอปของตัวเอง (1026340) และเปิดให้โหลดแบบ anonymous ผ่าน SteamCMD ได้เลย ไม่ต้องใส่บัญชีที่ซื้อเกม
แก้ไฟล์ตั้งค่าแล้วค่าหายกลับเป็นเดิม
เพราะแก้ตอนเซิร์ฟยังรันอยู่ — Barotrauma เขียนทับ serversettings.xml ตอนปิดเซิร์ฟ ต้องสั่งหยุดเซิร์ฟให้สนิทก่อนแก้ไฟล์เสมอ ไม่งั้นค่าที่พิมพ์ไปจะถูกทับหมด
เล่นแคมเปญยาวบนเซิร์ฟได้ไหม
ได้ และเป็นเหตุผลหลักที่คนตั้งเซิร์ฟ — แคมเปญจะเก็บเรือ เงิน และลูกเรือไว้ที่เซิร์ฟ ไม่ผูกกับเครื่องใครคนใดคนหนึ่ง ใครว่างก่อนก็เข้ามาเล่นต่อได้
พร้อมเปิดเซิฟ Barotrauma แล้ว? เริ่มที่ VPS-02 350฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Core Keeper — เช่า VPS เริ่ม 250฿ เข้าด้วย Game ID | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/core-keeper/
สรุป: เปิดเซิฟ Core Keeper ด้วย VPS: ลงผ่าน SteamCMD app 1963720 ตั้ง xvfb ให้รันแบบไม่มีจอ แล้วชวนเพื่อนด้วย Game ID ไม่ต้องกรอก IP หรือพอร์ต ไกด์ภาษาไทยครบทุกคำสั่ง
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 250฿
Core Keeper
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Core Keeper เอง ขุดต่อได้แม้ไม่มีใครออนไลน์
Core Keeper ไม่ให้เข้าเซิร์ฟด้วย IP แต่ใช้ Game ID เป็นสตริงยาว ๆ แทน — แปลกกว่าทุกเกมในลิสต์ และทำให้ชวนเพื่อนง่ายที่สุด
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Core Keeper
ทำไม Core Keeper ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
เข้าเซิร์ฟด้วย Game ID ไม่ต้องกรอก IP หรือพอร์ต เพื่อนก๊อปวางแล้วเข้าได้เลย
โลกอยู่บนเซิร์ฟ ใครว่างตอนไหนก็เข้ามาขุดต่อได้ ไม่ต้องรอเจ้าของโลก
เบามาก เพราะเป็นเกมมุมมองบนสุดกริดเล็ก ไม่ได้เรนเดอร์ 3D ฝั่งเซิร์ฟ
ตั้ง Game ID เองได้ ล็อกไว้ค่าเดิมตลอด ลิงก์เชิญไม่เปลี่ยนแม้ลงเซิร์ฟใหม่
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ core keeper — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ลงแพ็กเกจที่เกมต้องใช้
xvfb กับ libxi6 — ตัวเซิร์ฟเป็น Unity ที่ยังขอจอเสมือนบน Linux
02 ลงเซิร์ฟผ่าน SteamCMD
app 1963720 พร้อม Steamworks SDK Redistributable (1007)
03 ตั้งชื่อโลกและ Game ID
ล็อก Game ID ไว้เองจะได้ไม่ต้องแจกรหัสใหม่ทุกครั้ง
04 สตาร์ทผ่าน xvfb-run
รันแบบไม่มีจอ แล้วอ่านค่า Game ID จาก GameID.txt
05 ตั้ง auto-restart
ผูก systemd ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Core Keeper ไม่เหมือนเกมอื่น
ตัวเซิร์ฟยังต้องการหน้าจอถึงจะรันได้ ทั้งที่เป็น dedicated — ต้องลง xvfb ไว้หลอกว่ามีจอ ไม่งั้นสตาร์ทแล้วดับทันที นี่คือเกมเดียวในลิสต์ที่ติดเรื่องนี้
core-keeper · ubuntu 24.04
# ขาด xvfb = เซิร์ฟตายตั้งแต่วินาทีแรก หาสาเหตุไม่เจอเลยถ้าไม่รู้
root@bkk:~$ apt install -y xvfb libxi6 ca-certificates curl
root@bkk:~$ dpkg --add-architecture i386 && apt update && apt install -y lib32gcc-s1
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash ck && su - ck
# เข้าเซิร์ฟด้วย Game ID ที่ log พ่นออกมา ไม่ใช่ IP
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Core Keeper เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Core Keeper ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–4 คน 2 GB โลกยังเล็ก
4–8 คน 3 GB ขุดกว้าง ฟาร์มเยอะ
8 คนขึ้นไป 4 GB+ โลกเปิดกว้างทั้งแมพ
VPS-01 · 250 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Core Keeper ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Core Keeper คำถามที่เจอบ่อย
เข้าเซิร์ฟยังไง ไม่มีช่องกรอก IP
ถูกแล้ว — Core Keeper ใช้ Game ID ซึ่งเป็นสตริงยาวอย่างน้อย 28 ตัวอักษรแทน IP ผู้เล่นเลือก Join Game แล้ววาง Game ID ลงไป ระบบจะหาเซิร์ฟให้เอง ไม่ต้องรู้ IP หรือพอร์ตเลย
ทำไมต้องลง xvfb
ตัวเซิร์ฟสร้างด้วย Unity และยังขอจอเสมือนแม้จะรันแบบ headless — xvfb-run จะสร้างจอปลอมให้ ถ้าไม่ลง เซิร์ฟจะไม่ยอมสตาร์ทและขึ้น error เรื่อง display
Core Keeper ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามาก 2–3 GB พอสำหรับกลุ่มเพื่อน เพราะเป็นเกมกริดมุมบน ฝั่งเซิร์ฟไม่ต้องเรนเดอร์อะไร สิ่งที่กินเพิ่มคือขนาดโลกที่ขุดเปิดไปแล้ว
ย้ายโลกที่เล่นค้างไว้มาได้ไหม
ได้ ก๊อปโฟลเดอร์เซฟจากเครื่องคุณขึ้นไปวางในโฟลเดอร์เซฟของเซิร์ฟแล้วชี้ให้โหลดโลกนั้น — แต่ต้องปิดเซิร์ฟก่อนก๊อปทุกครั้ง
พร้อมเปิดเซิฟ Core Keeper แล้ว? เริ่มที่ VPS-01 250฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ CS2 — เช่า VPS เริ่ม 350฿ ตั้งเซิร์ฟซ้อมของทีมเอง | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/cs2/
สรุป: เปิดเซิฟ Counter-Strike 2 ด้วย VPS ของเรา ตั้งเซิร์ฟซ้อม 5v5 ลงปลั๊กอินและแมพ Workshop ได้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 350฿
Counter-Strike 2
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ CS2 เอง ซ้อมกับทีมได้ทุกคืน
เซิร์ฟซ้อมของทีมเองแปลว่าไม่ต้องรอคิว ไม่ต้องเจอคนแปลกหน้า และตั้งกฎการซ้อมได้ตามที่ทีมต้องการ
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Counter-Strike 2
ทำไม Counter-Strike 2 ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ต้องมี Game Server Login Token จากบัญชี Steam ของคุณเอง
แมพจาก Workshop ต้องดึงเข้าเซิร์ฟและตั้ง mapgroup เอง
ปลั๊กอินสำหรับจัดแมตช์ต้องติดตั้งและตั้งค่าด้วยมือ
รันเซิร์ฟหลายโหมดพร้อมกันในเครื่องเดียวได้ เช่น เซิร์ฟซ้อมกับเซิร์ฟ retake
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ cs2 — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ขอ GSLT
สร้าง Game Server Login Token ที่ steamcommunity.com/dev/managegameservers
02 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ CS2 ลงเครื่อง
03 ตั้งค่าเซิร์ฟ
แก้ server.cfg ตั้งชื่อเซิร์ฟ รหัสผ่าน และค่ากติกาที่ทีมใช้ซ้อม
04 เปิดพอร์ต
CS2 ใช้ 27015 ทั้ง TCP และ UDP
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service เพื่อให้เซิร์ฟกลับมาเองหลังเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ CS2 ไม่เหมือนเกมอื่น
CS2 บังคับต้องมี GSLT token ผูกกับบัญชี Steam ของคุณ ถ้าไม่ใส่ เซิร์ฟขึ้นแต่ไม่โผล่ในลิสต์และคนนอกเข้าไม่ได้ ขอฟรีที่ steamcommunity.com/dev/managegameservers
cs2 · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ cd /root/cs2/game/bin/linuxsteamrt64
# ไม่มี sv_setsteamaccount = เซิร์ฟเงียบ ไม่มีใครหาเจอ
root@bkk:~$ ./cs2 -dedicated -port 27015 \
+sv_setsteamaccount XXXXXXXXXXXXXXXX
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Counter-Strike 2 เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Counter-Strike 2 ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
เซิร์ฟซ้อม 5v5 4 GB หนึ่งเซิร์ฟ
หลายเซิร์ฟพร้อมกัน 8 GB ซ้อม + retake + DM
เซิร์ฟชุมชน 8 GB+ ปลั๊กอินเยอะ ผู้เล่นหมุนเวียน
VPS-02 · 350 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Counter-Strike 2 ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Counter-Strike 2 คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ CS2 ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟเดียวสำหรับซ้อม 5v5 ใช้ 4 GB ก็เหลือเฟือ ที่ต้องเผื่อคือกรณีรันหลายเซิร์ฟพร้อมกันบนเครื่องเดียว
GSLT คืออะไร
คือโทเคนที่ Steam ใช้ยืนยันว่าเซิร์ฟเป็นของบัญชีคุณ ต้องสร้างเองจากบัญชี Steam ที่มีเกมอยู่ และผูกกับเซิร์ฟตอนเริ่ม
ping จะดีกว่าเซิร์ฟทางการไหม
สำหรับผู้เล่นไทย เครื่องที่ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพให้ ping ต่ำกว่าเซิร์ฟที่อยู่สิงคโปร์หรือฮ่องกงพอสมควร ซึ่งรู้สึกได้ชัดในเกมยิง
ตั้งเซิร์ฟให้เข้าได้เฉพาะทีมได้ไหม
ได้ ตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟใน server.cfg คนที่ไม่มีรหัสจะเข้าไม่ได้
พร้อมเปิดเซิฟ Counter-Strike 2 แล้ว? เริ่มที่ VPS-02 350฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ DayZ — เช่า VPS เริ่ม 600฿ ลงม็อด Workshop ได้เต็มที่ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/dayz/
สรุป: เปิดเซิฟ DayZ ด้วย VPS ของเรา ลงม็อดจาก Steam Workshop ตั้งอัตราการเกิดของและซอมบี้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ พร้อมไกด์ติดตั้ง
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 600฿
DayZ
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ DayZ เอง ตั้งกฎเอาชีวิตรอดเอง
DayZ เป็นเกมที่ชุมชนม็อดแข็งแรงมาก และแทบทุกเซิร์ฟที่คนเล่นกันจริงคือเซิร์ฟที่ปรับแต่งเอง
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
DayZ
ทำไม DayZ ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ม็อดจาก Steam Workshop ต้องดึงผ่าน SteamCMD และผูกเข้ากับพารามิเตอร์ตอนเริ่มเซิร์ฟ
ไฟล์ types.xml ที่คุมอัตราการเกิดของทุกชิ้นต้องแก้เอง
เซิร์ฟที่ลงม็อดใหญ่ต้องจัดการ mission files เอง
ต้องมีสิทธิ์เต็มเพื่อตั้งสคริปต์รีสตาร์ทเป็นรอบตามธรรมเนียมของเกมนี้
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ dayz — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ DayZ (App ID 223350) ลงเครื่อง
02 ตั้ง serverDZ.cfg
ตั้งชื่อเซิร์ฟ จำนวนผู้เล่นสูงสุด และรหัสผ่านถ้าต้องการ
03 ดึงม็อด
ใช้ SteamCMD ดึงม็อดที่ต้องการแล้วใส่พารามิเตอร์ -mod ตอนเริ่มเซิร์ฟ
04 ปรับ types.xml
ตั้งอัตราการเกิดของ อาวุธ และรถ ให้เข้ากับสไตล์เซิร์ฟ
05 เปิดพอร์ต
ใช้ 2302 ถึง 2305 UDP และ 27016 สำหรับ query
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ DayZ ไม่เหมือนเกมอื่น
DayZ ใช้ LinuxGSM จัดการให้ทั้งชุด และห้ามรันด้วย root — ต้องสร้างผู้ใช้แยกก่อน ไม่งั้น LinuxGSM ปฏิเสธตั้งแต่บรรทัดแรก
dayz · ubuntu 24.04
# LinuxGSM ไม่ยอมทำงานถ้ารันเป็น root
root@bkk:~$ adduser dayzserver && su - dayzserver
root@bkk:~$ curl -Lo linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh
root@bkk:~$ chmod +x linuxgsm.sh && ./linuxgsm.sh dayzserver
root@bkk:~$ ./dayzserver install
# ช่วงพอร์ตกว้างกว่าเกมอื่น เพราะมีทั้ง game / steam query
root@bkk:~$ ufw allow 2302:2305/udp && ufw allow 27016/udp
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ DayZ เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม DayZ ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
20–40 คน vanilla 8 GB ไม่ลงม็อด
40–60 คน + ม็อด 10 GB เซิร์ฟชุมชนทั่วไป
ม็อดหนัก แมพเสริม 10 GB+ Livonia หรือแมพจากชุมชน
VPS-03 · 600 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ DayZ ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ DayZ คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ DayZ ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟ vanilla 20–40 คนเริ่มที่ 8 GB ได้ แต่พอลงม็อดชุดใหญ่ควรไป 10 GB ขึ้นไป เพราะม็อดของ DayZ กินหน่วยความจำเยอะ
ลงม็อดจาก Workshop ยังไง
ใช้ SteamCMD ดึงม็อดลงเครื่อง แล้วใส่ชื่อโฟลเดอร์ม็อดในพารามิเตอร์ -mod ตอนเริ่มเซิร์ฟ ผู้เล่นต้องสมัครรับม็อดชุดเดียวกันด้วย
types.xml คืออะไร
คือไฟล์ที่กำหนดว่าของแต่ละชิ้นเกิดขึ้นในโลกกี่ชิ้นและบ่อยแค่ไหน เป็นไฟล์ที่เจ้าของเซิร์ฟต้องแก้ถ้าอยากปรับสมดุลของเกม
ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟบ่อยไหม
เซิร์ฟ DayZ ส่วนใหญ่ตั้งรีสตาร์ททุก 3–4 ชั่วโมง ทั้งเพื่อรีเซ็ตการเกิดของและเพื่อคืนหน่วยความจำ
พร้อมเปิดเซิฟ DayZ แล้ว? เริ่มที่ VPS-03 600฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Factorio — เช่า VPS เริ่ม 250฿ เบามาก เปิดค้างทั้งปี | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/factorio/
สรุป: เปิดเซิฟ Factorio ด้วย VPS ราคาประหยัด เซิร์ฟ headless เบามาก ลงม็อดได้ ผู้เล่นโหลดม็อดตามอัตโนมัติ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ พร้อมไกด์ภาษาไทย
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 250฿
Factorio
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Factorio เอง โรงงานเดินตลอด 24 ชม.
Factorio มีเซิร์ฟ headless ทางการสำหรับ Linux โดยเฉพาะ เบามากและตั้งง่ายที่สุดเกมหนึ่ง — โรงงานเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Factorio
ทำไม Factorio ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
เซิร์ฟ headless ทางการรันบน Linux โดยตรง ไม่ต้องพึ่งตัวช่วยใด ๆ
โรงงานเดินต่อตลอดเวลา ใครว่างตอนไหนก็เข้ามาต่องานได้
ลงม็อดฝั่งเซิร์ฟแล้วผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติตอนเข้าเซิร์ฟ
กินทรัพยากรน้อยมากในช่วงต้นเกม เหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นได้อีก
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ factorio — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 โหลดเซิร์ฟ headless
ดึงไฟล์ headless ทางการสำหรับ Linux มาแตกลงเครื่อง
02 สร้างแมพ
สั่งสร้างไฟล์เซฟใหม่ หรืออัปเซฟเดิมที่เล่นค้างไว้ขึ้นมา
03 ตั้งค่า server-settings.json
ตั้งชื่อเซิร์ฟ รหัส จำนวนคน และรอบ autosave
04 เปิดพอร์ต 34197/udp
พอร์ตเดียวจบ ไม่ต้องเปิดหลายช่วงเหมือนเกมอื่น
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Factorio ไม่เหมือนเกมอื่น
ไม่ผ่าน Steam เลย โหลด headless จากเว็บทางการโดยตรง และต้องสร้างไฟล์เซฟก่อนถึงจะสตาร์ทได้ — เซิร์ฟเปล่าที่ไม่มีเซฟจะไม่ยอมขึ้น
factorio · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y xz-utils curl
# ตัว headless ทางการ ไม่ต้องมีบัญชี Steam
root@bkk:~$ tar xf factorio.tar.xz -C /opt
# ต้องมีเซฟก่อน ไม่งั้นเซิร์ฟไม่สตาร์ท
root@bkk:~$ cd /opt/factorio && ./bin/x64/factorio --create ./saves/gang.zip
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Factorio เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Factorio ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–4 คน ต้นเกม 2 GB โรงงานยังเล็ก
4–8 คน กลางเกม 3 GB หลายสายการผลิต
megabase ปลายเกม 4 GB+ UPS ขึ้นกับความแรง CPU ต่อคอร์
VPS-01 · 250 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Factorio ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Factorio คำถามที่เจอบ่อย
Factorio ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามากในช่วงต้นเกม 2 GB ก็เหลือ — แต่สิ่งที่ต้องดูคือความแรงของ CPU ต่อคอร์ ไม่ใช่ RAM เพราะ Factorio คำนวณโรงงานทั้งหมดใน 60 รอบต่อวินาที (UPS) และงานส่วนนี้พึ่งคอร์เดียวเป็นหลัก
UPS คืออะไร ต่างจาก FPS ยังไง
UPS (updates per second) คือจำนวนรอบที่เซิร์ฟคำนวณโลกต่อวินาที ค่ามาตรฐานคือ 60 — ถ้าโรงงานใหญ่จนเซิร์ฟคำนวณไม่ทัน UPS จะตกและเกมจะช้าลงพร้อมกันทุกคน ไม่ใช่แค่กระตุกเฉพาะคน นี่คือตัวชี้วัดสุขภาพเซิร์ฟที่ควรดู
ผู้เล่นต้องลงม็อดเองไหม
ไม่ต้อง — Factorio ให้ผู้เล่นโหลดม็อดจากเซิร์ฟหรือ mod portal อัตโนมัติตอนเข้าเซิร์ฟ ต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ต้องให้ทุกคนไปโหลดเองก่อน ข้อแม้เดียวคือเวอร์ชันเกมต้องตรงกัน
ย้ายเซฟเดิมที่เล่นคนเดียวมาได้ไหม
ได้ ไฟล์เซฟของ Factorio เป็นไฟล์ zip ไฟล์เดียว อัปขึ้นเซิร์ฟแล้วสั่งให้โหลดเซฟนั้นได้เลย เป็นเกมที่ย้ายเซฟง่ายที่สุดเกมหนึ่ง
พร้อมเปิดเซิฟ Factorio แล้ว? เริ่มที่ VPS-01 250฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ FiveM — เช่า VPS เริ่ม 600฿ พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทย | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/fivem/
สรุป: เปิดเซิฟ FiveM ด้วย VPS ของเรา พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทยครบตั้งแต่ขอ license key จาก Cfx.re, txAdmin, MariaDB จนตั้ง auto-restart ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 600฿
FiveM
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ FiveM เอง บน VPS ของตัวเอง
FiveM ลงบนแผงควบคุมสำเร็จรูปไม่ได้ เพราะต้องมี license key ของตัวเอง ฐานข้อมูล และ txAdmin — แต่ลงบน VPS ได้สบาย และเรามีไกด์ครบทุกขั้น
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
FiveM
ทำไม FiveM ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
FiveM ต้องมี license key จาก Cfx.re ผูกกับเซิร์ฟของคุณเอง แผงสำเร็จรูปทำแทนให้ไม่ได้
ต้องมีฐานข้อมูล MariaDB หรือ MySQL ในเครื่องเดียวกันสำหรับ ESX หรือ QBCore
txAdmin คือแผงจัดการของ FiveM เอง ต้องรันเป็นโปรเซสของคุณบนเครื่องคุณ
สคริปต์ RP ส่วนใหญ่ต้องแก้ไฟล์และลง dependency เอง ต้องมี root
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ fivem — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ขอ license key
สมัครที่ keymaster.fivem.net แล้วสร้าง key ผูกกับ IP ของ VPS ที่เช่า
02 ติดตั้ง FXServer
ดาวน์โหลด build ล่าสุดลงเครื่อง แล้ววางไว้ในโฟลเดอร์ที่แยกจาก resources
03 ติดตั้ง MariaDB
สร้างฐานข้อมูลและผู้ใช้สำหรับเฟรมเวิร์ก RP ที่จะใช้
04 ตั้ง txAdmin
รัน FXServer ครั้งแรกจะได้ลิงก์ตั้งค่า txAdmin ผ่านเว็บ ใส่ license key ตรงนี้
05 เปิดพอร์ต
FiveM ใช้ 30120 ทั้ง TCP และ UDP ส่วน txAdmin ใช้ 40120
06 ตั้ง auto-restart
ผูก FXServer เป็น systemd service เพื่อให้กลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูตหรือโปรเซสตาย
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ FiveM ไม่เหมือนเกมอื่น
FiveM ไม่ได้อยู่บน SteamCMD เลย ต้องโหลด FXServer มาเองแล้วผูก license key ของคุณ — นี่คือเหตุผลตรง ๆ ที่แผงสำเร็จรูปทำให้ไม่ได้
fivem · ubuntu 24.04
# ไม่มี steamcmd ในขั้นตอนนี้ — โหลด FXServer มาตรง ๆ
root@bkk:~$ mkdir -p ~/fxserver/server && cd ~/fxserver/server
root@bkk:~$ tar xf fx.tar.xz
root@bkk:~$ git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data
# key จาก keymaster.fivem.net ต้องผูกกับ IP ของ VPS เครื่องนี้
root@bkk:~$ echo 'sv_licenseKey cfxk_xxxxx' >> server.cfg
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ FiveM เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม FiveM ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
ทดลอง / เซิร์ฟเล็ก 8 GB ผู้เล่นไม่เกิน 32 คน สคริปต์ไม่เยอะ
เซิร์ฟ RP ทั่วไป 10 GB ESX หรือ QBCore พร้อมสคริปต์ชุดใหญ่
เซิร์ฟคนแน่น 10 GB+ ผู้เล่น 64 คนขึ้นไป ควรปรึกษาก่อน
VPS-03 · 600 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ FiveM ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ FiveM คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ FiveM ต้องใช้ VPS สเปกเท่าไหร่
แนะนำเริ่มที่ 8 GB RAM สำหรับเซิร์ฟทดลองหรือกลุ่มเพื่อน ถ้าจะทำเซิร์ฟ RP จริงจังที่มีสคริปต์เยอะควรไป 10 GB ขึ้นไป เพราะฐานข้อมูลกับสคริปต์กินรวมกันเยอะกว่าที่คิด
ทำไมเช่า game hosting แล้วลง FiveM ไม่ได้
เพราะ FiveM ต้องผูก license key ของคุณเองกับเครื่อง ต้องมีฐานข้อมูลของตัวเอง และต้องรัน txAdmin เป็นโปรเซสแยก แผงควบคุมสำเร็จรูปที่ออกแบบมาสำหรับ Minecraft ไม่รองรับโครงสร้างแบบนี้
ต้องใช้ Windows ไหม
ไม่ต้อง และไม่ควรด้วย FXServer รันบน Linux ได้ดีกว่าและ Windows กิน RAM เปล่า ๆ ไป 1.5–2 GB ก่อนเซิร์ฟจะเริ่มทำงานเสียอีก
ไม่เคยใช้ Linux เลย ทำได้ไหม
ไกด์ของเราเขียนแบบคัดลอกคำสั่งไปวางได้ทีละบรรทัด ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้ แต่ต้องเข้าใจก่อนว่า VPS คือคุณดูแลเครื่องเอง ไม่ใช่แบบกดปุ่มเดียวจบ
พร้อมเปิดเซิฟ FiveM แล้ว? เริ่มที่ VPS-03 600฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
Counter-Strike 2
เปิดเซิฟ cs2
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Garry's Mod — เช่า VPS เริ่ม 350฿ ลง addon เต็มที่ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/gmod/
สรุป: เปิดเซิฟ Garry's Mod ด้วย VPS ของเรา ลง addon จาก Steam Workshop และเกมโหมด DarkRP TTT ได้อิสระ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 350฿
Garry's Mod
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Garry's Mod เอง ลง addon ได้ไม่จำกัด
เสน่ห์ของ GMod คือ addon ที่แทบไม่มีขีดจำกัด ซึ่งเป็นเหตุผลเดียวกับที่มันเหมาะกับ VPS มากกว่าแผงสำเร็จรูป
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Garry's Mod
ทำไม Garry's Mod ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
addon จาก Steam Workshop ต้องดึงผ่าน Workshop Collection ที่คุณสร้างเอง
เกมโหมดอย่าง DarkRP หรือ TTT ต้องแก้ไฟล์ Lua เพื่อปรับให้เข้ากับเซิร์ฟ
เซิร์ฟที่มี addon เยอะต้องมี FastDL เพื่อให้ผู้เล่นโหลดไฟล์ได้เร็ว ซึ่งต้องตั้งเว็บเซิร์ฟเอง
รันเว็บ FastDL กับเซิร์ฟเกมในเครื่องเดียวกันได้ ประหยัดกว่าแยกเช่า
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ gmod — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ Garry's Mod (App ID 4020) พร้อม Counter-Strike Source content ถ้าต้องการ
02 สร้าง Workshop Collection
รวม addon ที่จะใช้ไว้ใน collection เดียว แล้วใส่ ID ตอนเริ่มเซิร์ฟ
03 เลือกเกมโหมด
ติดตั้ง DarkRP, TTT, Sandbox หรือโหมดที่ต้องการลงในโฟลเดอร์ gamemodes
04 ตั้ง FastDL
ติดตั้งเว็บเซิร์ฟในเครื่องเดียวกันเพื่อให้ผู้เล่นโหลด addon ได้เร็วกว่าผ่านตัวเกม
05 เปิดพอร์ต
GMod ใช้ 27015 ทั้ง TCP และ UDP
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Garry’s Mod ไม่เหมือนเกมอื่น
srcds เป็นไบนารี 32-bit ต้องลง lib32 ให้ครบก่อน แล้ว addon ทั้งหมดมาจาก Workshop collection ที่ผูกไว้ตอนสตาร์ท ผู้เล่นจะโหลดเองอัตโนมัติ
gmod · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y steamcmd lib32gcc-s1 lib32stdc++6
# collection id คือหัวใจ — ผู้เล่นโหลด addon ตามนี้เองทั้งหมด
root@bkk:~$ ./srcds_run -game garrysmod -console \
+host_workshop_collection 1234567890
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Garry's Mod เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Garry's Mod ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
8–16 คน Sandbox 4 GB addon ไม่เยอะ
DarkRP 32 คน 8 GB addon และสคริปต์ชุดใหญ่
เซิร์ฟชุมชน addon เยอะ 8 GB+ พร้อม FastDL ในเครื่องเดียวกัน
VPS-02 · 350 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Garry's Mod ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Garry's Mod คำถามที่เจอบ่อย
เปิดเซิฟ GMod ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
เซิร์ฟ Sandbox กลุ่มเพื่อน 4 GB พอ แต่ DarkRP ที่มี addon เยอะควรมี 8 GB ขึ้นไป เพราะ addon โหลดเข้า RAM ทั้งหมดตอนเซิร์ฟเริ่ม
FastDL คืออะไร จำเป็นไหม
คือเว็บเซิร์ฟที่ให้ผู้เล่นโหลดไฟล์ addon โดยตรงแทนที่จะโหลดผ่านตัวเกมซึ่งช้ามาก ถ้าเซิร์ฟมี addon เยอะถือว่าจำเป็น และตั้งไว้ในเครื่องเดียวกับเซิร์ฟได้เลย
ต้องซื้อ Counter-Strike Source ไหม
ไม่จำเป็นถ้าใช้แมพที่ไม่ต้องพึ่ง texture ของ CSS แต่แมพยอดนิยมหลายตัวใช้ จึงมักติดตั้ง content ของ CSS ไว้ในเซิร์ฟด้วย
เปลี่ยนเกมโหมดทีหลังได้ไหม
ได้ แก้พารามิเตอร์ตอนเริ่มเซิร์ฟแล้วรีสตาร์ต แต่ addon ของแต่ละโหมดต่างกัน ควรแยก collection ไว้
พร้อมเปิดเซิฟ Garry's Mod แล้ว? เริ่มที่ VPS-02 350฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Counter-Strike 2
เปิดเซิฟ cs2
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟเกมบน VPS — FiveM, Valheim, GMod, CS2 และอื่น ๆ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/
สรุป: เปิดเซิฟเกมที่ไม่มีในลิสต์ Game Hosting ด้วย VPS ของเรา พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทยครบทุกขั้นตอน ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำ root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟเองบน VPS
ANY GAME
root ลงเกมอะไรก็ได้ ไม่จำกัดแค่ลิสต์ Game Hosting
เกมที่ไม่มีแผงควบคุม ก็เปิดเซิฟเองได้
Game Hosting ของเราครอบคลุม 13 เกมที่มี Game Panel ให้ ส่วนเกมนอกลิสต์นั้น VPS คือคำตอบ — และเรามีไกด์ติดตั้งให้ครบทุกขั้น
เลือกเกมที่จะเปิด ดูแพ็ก VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
Select your game
เลือกเกมที่จะเปิดเซิฟ บน VPS
ทุกหน้ามีไกด์ติดตั้งทีละขั้น พร้อมตารางบอกว่าควรใช้ VPS ตัวไหน
VPS · root
FiveM
FiveM ลงบนแผงควบคุมสำเร็จรูปไม่ได้ เพราะต้องมี license key ของตัวเอง ฐานข้อมูล และ txAdmin — แต่ลงบน VPS ได้สบาย และเรามีไกด์ครบทุกขั้น
VPS เริ่ม 600 ฿/เดือน
VPS · root
Valheim
Valheim ไม่ได้อยู่ในลิสต์ game hosting ของเรา แต่รันบน VPS ได้สบายและได้อิสระเรื่องม็อดมากกว่าด้วย
VPS เริ่ม 350 ฿/เดือน
VPS · root
Garry's Mod
เสน่ห์ของ GMod คือ addon ที่แทบไม่มีขีดจำกัด ซึ่งเป็นเหตุผลเดียวกับที่มันเหมาะกับ VPS มากกว่าแผงสำเร็จรูป
VPS เริ่ม 350 ฿/เดือน
VPS · root
Counter-Strike 2
เซิร์ฟซ้อมของทีมเองแปลว่าไม่ต้องรอคิว ไม่ต้องเจอคนแปลกหน้า และตั้งกฎการซ้อมได้ตามที่ทีมต้องการ
VPS เริ่ม 350 ฿/เดือน
VPS · root
7 Days to Die
7 Days to Die เป็นเกมที่กิน RAM หนักที่สุดตัวหนึ่ง เพราะโลกถูกทำลายและสร้างใหม่ได้ทุกบล็อก และทุกการเปลี่ยนแปลงถูกจำไว้
VPS เริ่ม 600 ฿/เดือน
VPS · root
Unturned
Unturned เป็นเกมที่เบามาก ทำให้เปิดเซิร์ฟถาวรได้ด้วยงบที่แทบไม่ต้องคิด และยังเหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นด้วย
VPS เริ่ม 250 ฿/เดือน
VPS · root
DayZ
DayZ เป็นเกมที่ชุมชนม็อดแข็งแรงมาก และแทบทุกเซิร์ฟที่คนเล่นกันจริงคือเซิร์ฟที่ปรับแต่งเอง
VPS เริ่ม 600 ฿/เดือน
VPS · root
SCP: Secret Laboratory
SCP:SL เป็นเกมฟรีที่เบามาก ทำให้เปิดเซิร์ฟไทยของตัวเองได้ในราคาที่ถูกกว่าที่คิดเยอะ
VPS เริ่ม 250 ฿/เดือน
VPS · root
RedM
RedM คือฝั่ง RP ของ Red Dead Redemption 2 ใช้โครงเดียวกับ FiveM — ลงแผงสำเร็จรูปไม่ได้เพราะต้องมี license key ของตัวเอง แต่ลงบน VPS ได้สบาย
VPS เริ่ม 600 ฿/เดือน
VPS · root
Left 4 Dead 2
เกมเก่าที่คนไทยยังเล่นกันไม่เลิก และเป็นเซิร์ฟที่เบาที่สุดในลิสต์ — เปิดค้างไว้ทั้งปีด้วยงบหลักร้อย
VPS เริ่ม 250 ฿/เดือน
VPS · root
Factorio
Factorio มีเซิร์ฟ headless ทางการสำหรับ Linux โดยเฉพาะ เบามากและตั้งง่ายที่สุดเกมหนึ่ง — โรงงานเดินต่อแม้ทุกคนออฟไลน์
VPS เริ่ม 250 ฿/เดือน
VPS · root
Barotrauma
Barotrauma แจกตัวเซิร์ฟ dedicated แยกเป็นแอปของตัวเอง โหลดแบบ anonymous ได้ — เหมาะกับแคมเปญยาวที่อยากให้เรือกับเงินของทีมอยู่ที่เดิมทุกคืน
VPS เริ่ม 350 ฿/เดือน
VPS · root
Core Keeper
Core Keeper ไม่ให้เข้าเซิร์ฟด้วย IP แต่ใช้ Game ID เป็นสตริงยาว ๆ แทน — แปลกกว่าทุกเกมในลิสต์ และทำให้ชวนเพื่อนง่ายที่สุด
VPS เริ่ม 250 ฿/เดือน
VPS · root
Vintage Story
Vintage Story ไม่ได้ขายบน Steam และแจกตัวเซิร์ฟฟรีจากเว็บตัวเอง — โหลดเป็นไฟล์เดียว ลง .NET แล้วรันได้เลย ไม่ต้องยุ่งกับ SteamCMD
VPS เริ่ม 350 ฿/เดือน
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
VPS ต่างจาก Game Hosting ยังไง
Game Hosting คือเราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม รองรับเฉพาะเกมในลิสต์ที่เราเปิดให้บริการเหมาะกับคนที่อยากเปิดเซิร์ฟให้เพื่อนเล่นวันนี้โดยไม่ต้องเรียนรู้อะไรเพิ่ม
ส่วน Cloud VPS คือเครื่องเปล่าพร้อม root คุณลงอะไรก็ได้ รวมถึงเกมที่ไม่มีในลิสต์คุณได้เครื่องที่ควบคุมได้ทั้งหมด จะลงเกมไหน จะรันกี่เซิร์ฟพร้อมกัน หรือจะเอาไปทำอย่างอื่นด้วยก็ได้ แลกกับการที่ต้องดูแลเครื่องเอง — ซึ่งไกด์ของเราเขียนมาเพื่อลดตรงนี้ให้เหลือน้อยที่สุด
ยังไม่แน่ใจว่าควรไปทางไหน หน้าเทียบมีตัวช่วยเลือกให้ตอบสองข้อ แล้วบอกคำตอบตามตัวเลขจริง
---
## เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2 — เช่า VPS เริ่ม 250฿ ลงแมพเองได้ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/left-4-dead-2/
สรุป: เปิดเซิฟ Left 4 Dead 2 ด้วย VPS ราคาประหยัด ลงแมพ Workshop และ mutation เองได้ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทย
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 250฿
Left 4 Dead 2
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ L4D2 เอง เบามาก งบไม่ถึงร้อย
เกมเก่าที่คนไทยยังเล่นกันไม่เลิก และเป็นเซิร์ฟที่เบาที่สุดในลิสต์ — เปิดค้างไว้ทั้งปีด้วยงบหลักร้อย
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Left 4 Dead 2
ทำไม Left 4 Dead 2 ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
เลือกแมพ Workshop และ mutation เองได้ ไม่ติดลิสต์ที่เซิร์ฟทางการกำหนด
ตั้งกฎเซิร์ฟเองได้ทั้งหมด ตั้งแต่จำนวนคนจนถึงความยาก
ping ต่ำสำหรับก๊วนคนไทย ต่างจากเซิร์ฟทางการที่มักอยู่สิงคโปร์หรือไกลกว่า
กินทรัพยากรน้อยมาก เหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นได้อีก
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ l4d2 — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
เตรียมเครื่องแล้วดึงตัวเซิร์ฟ L4D2 (App ID 222860) ลงมา
02 ตั้งค่า server.cfg
ตั้งชื่อเซิร์ฟ รหัส และกฎพื้นฐานของเซิร์ฟ
03 เลือกโหมดและแมพ
ตั้งโหมด coop, versus หรือ survival และแมพเริ่มต้น
04 เปิดพอร์ต 27015
ทั้ง TCP และ UDP ให้ผู้เล่นเข้าได้
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Left 4 Dead 2 ไม่เหมือนเกมอื่น
เบาที่สุดในลิสต์นี้ — ตัวเซิร์ฟเป็น srcds รุ่นเก่า ใช้ RAM หลักร้อย MB เท่านั้น แต่ยังเป็น 32-bit อยู่ ต้องลง lib32gcc-s1 ก่อนเสมอ
left-4-dead-2 · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y steamcmd lib32gcc-s1
root@bkk:~$ cd /opt/l4d2 && ./srcds_run -game left4dead2 \
+map c1m1_hotel +maxplayers 8
root@bkk:~$ ufw allow 27015/tcp && ufw allow 27015/udp
root@bkk:~$ systemctl enable --now l4d2
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Left 4 Dead 2 เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Left 4 Dead 2 ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
4–8 คน โหมด coop 2 GB แมพมาตรฐาน
8–16 คน versus 3 GB ผู้เล่นเยอะขึ้น
ลงแมพ Workshop เยอะ 3 GB+ แมพคัสตอมกินดิสก์เพิ่ม
VPS-01 · 250 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Left 4 Dead 2 ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Left 4 Dead 2 คำถามที่เจอบ่อย
L4D2 ยังมีคนเล่นอยู่ไหม
ยัง และในไทยยังเล่นกันเหนียวแน่นมาก เป็นเกมที่อายุยาวเพราะเล่นซ้ำได้ไม่เบื่อและเครื่องสเปกไหนก็เล่นได้ — ข้อดีของการเปิดเซิร์ฟเองคือได้ ping ต่ำสำหรับก๊วนคนไทย ต่างจากเซิร์ฟทางการที่มักอยู่ต่างประเทศ
เซิร์ฟ L4D2 ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามากเมื่อเทียบกับเกมอื่นในลิสต์ — 4–8 คนโหมด coop ใช้ 2 GB ก็พอ, 8–16 คนโหมด versus ควร 3 GB ทำให้เปิดค้างไว้ทั้งปีได้ด้วยงบหลักร้อย
ลงแมพคัสตอมจาก Workshop ได้ไหม
ได้ ดาวน์โหลดไฟล์แมพแล้ววางในโฟลเดอร์ addons ของเซิร์ฟ — แต่ผู้เล่นทุกคนต้องมีแมพเดียวกันด้วย ไม่งั้นจะโหลดเข้าไม่ได้ ควรทำลิสต์แมพของเซิร์ฟไว้ให้กลุ่มโหลดตามทีเดียว
ตั้งเซิร์ฟให้เล่นเกิน 8 คนได้ไหม
ได้ ปรับ maxplayers ในไฟล์ตั้งค่า แต่โหมดปกติออกแบบมาสำหรับ 4 คน (coop) และ 8 คน (versus) — เกินกว่านั้นต้องพึ่งปลั๊กอินเสริมอย่าง SourceMod และควรเผื่อสเปกตามไปด้วย
พร้อมเปิดเซิฟ Left 4 Dead 2 แล้ว? เริ่มที่ VPS-01 250฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ RedM — เช่า VPS เริ่ม 600฿ พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทย | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/redm/
สรุป: เปิดเซิฟ RedM (Red Dead Redemption 2 RP) ด้วย VPS ของเรา พร้อมไกด์ภาษาไทยครบตั้งแต่ขอ license key จาก Cfx.re, txAdmin, MariaDB จนตั้ง auto-restart
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 600฿
RedM
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ RedM เอง เซิร์ฟ RP ยุคคาวบอย
RedM คือฝั่ง RP ของ Red Dead Redemption 2 ใช้โครงเดียวกับ FiveM — ลงแผงสำเร็จรูปไม่ได้เพราะต้องมี license key ของตัวเอง แต่ลงบน VPS ได้สบาย
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
RedM
ทำไม RedM ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ต้องมี license key จาก Cfx.re ผูกกับเซิร์ฟของคุณเอง แผงสำเร็จรูปทำแทนไม่ได้
เซิร์ฟ RP ต้องมีฐานข้อมูลเก็บตัวละคร ทรัพย์สิน และเงินในเกม
สคริปต์และ framework ต้องแก้ไฟล์เองได้ทั้งหมด
ผู้เล่นทุกคนต้องมี RDR2 แท้บน Steam, Epic หรือ Rockstar
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ redm — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 เตรียมเครื่องและฐานข้อมูล
อัปเดตระบบ แล้วติดตั้ง MariaDB สำหรับเก็บข้อมูลตัวละคร
02 ขอ license key
สมัคร Cfx.re แล้วสร้าง key ผูกกับ IP เครื่องของคุณ
03 ติดตั้ง RedM server
ดึงตัวเซิร์ฟรุ่นล่าสุดมาลง แล้ววาง resources พื้นฐาน
04 ตั้งค่า server.cfg
ใส่ license key ชื่อเซิร์ฟ จำนวนคน และเปิด resource ที่ใช้
05 เปิดพอร์ต 30120
ทั้ง TCP และ UDP ให้ผู้เล่นเข้าได้
06 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ RedM ไม่เหมือนเกมอื่น
เฟรมเวิร์ก RP ของ RedM เก็บทุกอย่างลงฐานข้อมูล ต้องมี MariaDB ในเครื่องก่อนถึงจะสตาร์ทเซิร์ฟได้ — ข้อนี้แหละที่แผงสำเร็จรูปให้ไม่ได้
redm · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y mariadb-server
root@bkk:~$ mysql_secure_installation
root@bkk:~$ mysql -u root -p
MariaDB> CREATE DATABASE redm;
MariaDB> CREATE USER 'redm'@'localhost' IDENTIFIED BY '...';
# แล้วค่อยเอา key จาก keymaster ใส่ server.cfg เหมือน FiveM
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ RedM เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม RedM ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
ทดลอง/ทีมงาน 8–16 คน 4 GB สคริปต์พื้นฐาน
เซิร์ฟ RP 32–48 คน 8 GB framework + สคริปต์เยอะ
เซิร์ฟใหญ่ 64 คนขึ้นไป 12 GB+ ฐานข้อมูลโตตามผู้เล่น
VPS-03 · 600 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ RedM ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ RedM คำถามที่เจอบ่อย
RedM ต่างจาก FiveM ยังไง
เป็นโปรเจกต์ของทีมเดียวกัน (Cfx.re) ใช้โครงเหมือนกันเกือบทั้งหมด ต่างที่ FiveM ต่อกับ GTA V ส่วน RedM ต่อกับ Red Dead Redemption 2 — ถ้าเคยตั้ง FiveM มาก่อน ขั้นตอนจะคุ้นมาก แต่ resource และ framework เป็นคนละชุดกัน ใช้ข้ามกันไม่ได้
ผู้เล่นต้องมีเกมแท้ไหม
ต้องมี RDR2 แท้บน Steam, Epic Games Store หรือ Rockstar Launcher และต้องลงตัว client ของ RedM เพิ่ม — เกมเถื่อนเข้าไม่ได้เพราะระบบตรวจกับผู้ให้บริการเกม
ทำไมต้องมีฐานข้อมูล
เซิร์ฟ RP ต้องจำทุกอย่างของผู้เล่น: ตัวละคร เงิน ม้า บ้าน ของในกระเป๋า ทั้งหมดเก็บใน MariaDB ถ้าไม่มีฐานข้อมูล ทุกอย่างจะรีเซ็ตทุกครั้งที่รีสตาร์ท
เซิร์ฟ RedM ในไทยมีคนเล่นไหม
ชุมชน RP ไทยส่วนใหญ่อยู่ฝั่ง FiveM แต่ฝั่ง RedM ก็มีกลุ่มที่ชอบบรรยากาศคาวบอยอยู่ — ข้อดีคือคู่แข่งน้อยกว่ามาก เซิร์ฟที่ทำดีจึงหาผู้เล่นประจำได้ง่ายกว่าฝั่ง GTA ที่เซิร์ฟเยอะแล้ว
พร้อมเปิดเซิฟ RedM แล้ว? เริ่มที่ VPS-03 600฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ SCP: Secret Laboratory — เช่า VPS เริ่ม 250฿ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/scp-secret-laboratory/
สรุป: เปิดเซิฟ SCP: Secret Laboratory ด้วย VPS ราคาประหยัด ลงปลั๊กอิน EXILED ได้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย พร้อมไกด์ติดตั้ง
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 250฿
SCP: Secret Laboratory
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ SCP: Secret Laboratory เล่นกับเพื่อนไทยได้ทั้งคืน
SCP:SL เป็นเกมฟรีที่เบามาก ทำให้เปิดเซิร์ฟไทยของตัวเองได้ในราคาที่ถูกกว่าที่คิดเยอะ
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
SCP: Secret Laboratory
ทำไม SCP: Secret Laboratory ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ปลั๊กอิน EXILED ต้องติดตั้งลงในโครงสร้างไฟล์ของเซิร์ฟโดยตรง
ระบบสิทธิ์และบทบาทของผู้เล่นตั้งค่าผ่านไฟล์คอนฟิกเอง
เกมเบา เหลือทรัพยากรรันเซิร์ฟหลายห้องพร้อมกันในเครื่องเดียว
เซิร์ฟไทยมีน้อย การเปิดเองจึงได้เปรียบเรื่อง ping ทันที
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ scp sl — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ SCP: Secret Laboratory ลงเครื่อง
02 ตั้งค่าเซิร์ฟ
แก้ config_gameplay.txt และ config_remoteadmin.txt ตั้งชื่อเซิร์ฟและสิทธิ์แอดมิน
03 ลง EXILED (ถ้าต้องการปลั๊กอิน)
ติดตั้งแล้ววางไฟล์ปลั๊กอินในโฟลเดอร์ที่กำหนด
04 เปิดพอร์ต
ใช้ 7777 UDP เป็นค่าเริ่มต้น
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service ให้กลับมาเองเมื่อรอบจบหรือเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ SCP: Secret Laboratory ไม่เหมือนเกมอื่น
ตัวเซิร์ฟไม่ได้รันเองโดยตรง แต่รันผ่าน LocalAdmin ที่เป็นตัวครอบไว้อีกชั้น และใช้ UDP พอร์ตเดียว ไม่มี TCP เลย
scp-secret-laboratory · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y steamcmd unzip
# LocalAdmin คือตัวครอบ — ไม่ได้เรียกไบนารีเกมตรง ๆ
root@bkk:~$ cd /root/scpsl && ./LocalAdmin 7777
# UDP อย่างเดียว เปิด TCP ไปก็ไม่ช่วย
root@bkk:~$ ufw allow 7777/udp
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ SCP: Secret Laboratory เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม SCP: Secret Laboratory ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
1 เซิร์ฟ 20–30 คน 3 GB vanilla หรือปลั๊กอินเบา
1 เซิร์ฟ + ปลั๊กอินเยอะ 4 GB EXILED หลายตัว
หลายเซิร์ฟในเครื่องเดียว 8 GB แยกห้องหลายโหมด
VPS-01 · 250 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ SCP: Secret Laboratory ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ SCP: Secret Laboratory คำถามที่เจอบ่อย
SCP:SL ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
เบามาก เซิร์ฟเดียว 3 GB ก็พอ ถ้าจะเปิดหลายเซิร์ฟในเครื่องเดียวค่อยขยับขึ้นตามจำนวน
EXILED คืออะไร
คือเฟรมเวิร์กปลั๊กอินยอดนิยมของ SCP:SL ที่ให้เพิ่มโหมด กฎ และฟีเจอร์ใหม่ ๆ เซิร์ฟชุมชนส่วนใหญ่ใช้ตัวนี้
เกมฟรีแล้วทำไมต้องเช่าเซิร์ฟ
ตัวเกมฟรีก็จริง แต่ถ้าโฮสต์จากเครื่องตัวเองเซิร์ฟจะปิดตามคุณและเพื่อนต้องรอ อีกทั้งเครื่องบ้านมักไม่เปิดพอร์ตให้คนนอกเข้าได้
เปิดเซิร์ฟไทยจะมีคนเข้าไหม
เซิร์ฟไทยของเกมนี้มีน้อย ผู้เล่นไทยส่วนใหญ่ต้องไปเล่นเซิร์ฟยุโรปที่ ping สูง การเปิดเซิร์ฟที่กรุงเทพจึงได้เปรียบชัดเจน
พร้อมเปิดเซิฟ SCP: Secret Laboratory แล้ว? เริ่มที่ VPS-01 250฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Unturned — เช่า VPS เริ่ม 250฿ เปิดค้างไว้ได้ทั้งปี | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/unturned/
สรุป: เปิดเซิฟ Unturned ด้วย VPS ราคาประหยัด ลง RocketMod และปลั๊กอินได้เอง ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย พร้อมไกด์ติดตั้ง
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 250฿
Unturned
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Unturned เอง เบา ถูก เปิดได้ทั้งปี
Unturned เป็นเกมที่เบามาก ทำให้เปิดเซิร์ฟถาวรได้ด้วยงบที่แทบไม่ต้องคิด และยังเหลือเครื่องไว้รันอย่างอื่นด้วย
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Unturned
ทำไม Unturned ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
RocketMod และปลั๊กอินต้องติดตั้งลงในโครงสร้างไฟล์ของเซิร์ฟโดยตรง
แมพจาก Workshop ต้องดึงเข้าเซิร์ฟและระบุ ID เอง
เกมเบามาก เหลือทรัพยากรพอรันบอท Discord หรือเว็บในเครื่องเดียวกัน
ตั้งกฎเซิร์ฟและระบบสิทธิ์เองได้ทั้งหมด
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ unturned — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ Unturned (App ID 1110390) ลงเครื่อง
02 สร้างโปรไฟล์เซิร์ฟ
รันครั้งแรกเพื่อให้ระบบสร้างโฟลเดอร์คอนฟิก แล้วแก้ Config.json
03 ลง RocketMod (ถ้าต้องการ)
ติดตั้งเพื่อเปิดใช้ระบบปลั๊กอินและคำสั่งแอดมิน
04 เปิดพอร์ต
ใช้ 27015 ถึง 27017 ทั้ง TCP และ UDP
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Unturned ไม่เหมือนเกมอื่น
Unturned ไม่ได้สตาร์ทด้วยไบนารีตรง ๆ แต่ใช้ ServerHelper.sh แล้วต่อท้ายด้วยชื่อโปรไฟล์และเครื่องหมาย / ปิดท้าย — ลืม / เมื่อไหร่เซิร์ฟไม่ขึ้น
unturned · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ cd /root/unturned
# ต้องมี / ปิดท้ายชื่อโปรไฟล์ ไม่งั้นสคริปต์ไม่รู้จัก
root@bkk:~$ ./ServerHelper.sh +InternetServer/
root@bkk:~$ ufw allow 27015:27016/udp
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Unturned เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Unturned ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
10–24 คน 3 GB แมพมาตรฐาน
24–48 คน 4 GB ปลั๊กอินหลายตัว
เซิร์ฟชุมชน + แมพ Workshop 4 GB+ แมพใหญ่กินเพิ่ม
VPS-01 · 250 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Unturned ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Unturned คำถามที่เจอบ่อย
Unturned ต้องใช้สเปกเท่าไหร่
น้อยมาก เซิร์ฟทั่วไป 3 GB ก็พอ ทำให้เป็นเกมที่คุ้มที่สุดถ้าอยากเปิดเซิร์ฟค้างไว้ทั้งปี
RocketMod คืออะไร
คือระบบปลั๊กอินของ Unturned ที่เพิ่มคำสั่งแอดมิน ระบบสิทธิ์ และฟีเจอร์อื่น ๆ เซิร์ฟสาธารณะเกือบทุกเซิร์ฟใช้
ลงแมพจาก Workshop ยังไง
ใส่ Workshop ID ของแมพลงในไฟล์คอนฟิกของเซิร์ฟ ระบบจะโหลดให้ตอนเริ่ม ผู้เล่นจะโหลดแมพอัตโนมัติตอนเข้า
เปิดเซิร์ฟ Unturned พร้อมเกมอื่นในเครื่องเดียวได้ไหม
ได้ และเป็นเรื่องปกติเพราะเกมนี้เบา คนส่วนใหญ่ที่เช่า VPS มักรัน Unturned ควบกับบอท Discord หรือเซิร์ฟเกมอื่น
พร้อมเปิดเซิฟ Unturned แล้ว? เริ่มที่ VPS-01 250฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Valheim — เช่า VPS เริ่ม 350฿ ลง BepInEx ได้เต็มที่ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/valheim/
สรุป: เปิดเซิฟ Valheim ด้วย VPS ของเรา ลงม็อด BepInEx และ Valheim Plus ได้อิสระ ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping ต่ำสำหรับผู้เล่นไทย พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทย
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 350฿
Valheim
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Valheim เอง ลงม็อดได้ไม่จำกัด
Valheim ไม่ได้อยู่ในลิสต์ game hosting ของเรา แต่รันบน VPS ได้สบายและได้อิสระเรื่องม็อดมากกว่าด้วย
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Valheim
ทำไม Valheim ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ม็อดของ Valheim ใช้ BepInEx ซึ่งต้องวางไฟล์ลงในโครงสร้างโฟลเดอร์ของเกมโดยตรง
Valheim Plus และม็อดยอดนิยมหลายตัวต้องแก้ไฟล์คอนฟิกด้วยมือ
เซิร์ฟ Valheim กิน RAM ตามขนาดโลกที่สร้างสะสม ไม่ใช่ตามจำนวนคน
รันเซิร์ฟ Valheim พร้อมบอท Discord ในเครื่องเดียวได้
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ valheim — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ติดตั้ง SteamCMD
ใช้ SteamCMD ดึงตัวเซิร์ฟ Valheim (App ID 896660) ลงเครื่อง
02 ตั้งชื่อและรหัสเซิร์ฟ
แก้สคริปต์เริ่มเซิร์ฟให้ใส่ชื่อโลก ชื่อเซิร์ฟ และรหัสผ่านอย่างน้อย 5 ตัว
03 เปิดพอร์ต
Valheim ใช้ UDP 2456 ถึง 2458 ต้องเปิดครบทั้งสามพอร์ต
04 ลง BepInEx (ถ้าต้องการม็อด)
วาง BepInEx ลงในโฟลเดอร์เกม แล้วใส่ม็อดใน plugins ผู้เล่นทุกคนต้องลงชุดเดียวกัน
05 ตั้ง auto-restart
ผูกเป็น systemd service พร้อมตั้งรีสตาร์ทกลางคืนเพื่อคืน RAM
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Valheim ไม่เหมือนเกมอื่น
ตัวเซิร์ฟเป็น 32-bit บางส่วน ต้องเปิด multiverse กับ i386 ก่อน ไม่งั้น steamcmd ลงไม่ผ่าน และรหัสเซิร์ฟต้องยาวอย่างน้อย 5 ตัว ไม่งั้นเซิร์ฟไม่ยอมสตาร์ท
valheim · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ add-apt-repository multiverse && dpkg --add-architecture i386
root@bkk:~$ apt update && apt install -y steamcmd
# พอร์ตของ Valheim เป็น UDP สองพอร์ตติดกัน ไม่ใช่ TCP
root@bkk:~$ ufw allow 2456:2457/udp
root@bkk:~$ systemctl enable --now valheim
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Valheim เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Valheim ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–5 คน 4 GB โลกยังใหม่
5–10 คน 4–8 GB จำนวนที่เกมแนะนำสูงสุด
โลกใหญ่ + ม็อดเยอะ 8 GB ฐานหลายจุด สิ่งปลูกสร้างเยอะ
VPS-02 · 350 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Valheim ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Valheim คำถามที่เจอบ่อย
Valheim เล่นได้กี่คน
ตัวเกมแนะนำไม่เกิน 10 คนต่อเซิร์ฟ ถ้าเกินกว่านั้นจะเริ่มเจออาการหน่วงจากตัวเกมเอง ไม่ใช่จากเครื่อง
ทำไมไม่มี Valheim ในลิสต์ game hosting
ลิสต์ game hosting ของเราคือเกมที่แผงควบคุมรองรับเต็มรูปแบบ ส่วน Valheim เราแนะนำให้ใช้ VPS เพราะได้อิสระเรื่องม็อดมากกว่า และมีไกด์ติดตั้งให้ครบ
ลงม็อดยังไง
ติดตั้ง BepInEx ลงในโฟลเดอร์เกมแล้วเอาไฟล์ม็อดใส่ในโฟลเดอร์ plugins ข้อสำคัญคือผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันจึงจะเข้าเซิร์ฟได้
ย้ายโลกจากที่เล่นเองมาได้ไหม
ได้ ก็อปไฟล์ .db และ .fwl จากเครื่องคุณขึ้นไปวางในโฟลเดอร์ worlds ของเซิร์ฟตอนที่เซิร์ฟหยุดอยู่
พร้อมเปิดเซิฟ Valheim แล้ว? เริ่มที่ VPS-02 350฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
Counter-Strike 2
เปิดเซิฟ cs2
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เปิดเซิฟ Vintage Story — เช่า VPS เริ่ม 350฿ ตัวเซิร์ฟทางการ | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/game/vintage-story/
สรุป: เปิดเซิฟ Vintage Story ด้วย VPS: โหลดตัวเซิร์ฟทางการจาก CDN ของผู้พัฒนา ลง .NET runtime ตั้ง serverconfig.json เปิดพอร์ต 42420 whitelist และลงม็อดจาก ModDB
เปิดเซิฟเอง · VPS เริ่ม 350฿
Vintage Story
VPS คัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Vintage Story เอง โลกที่เดินหน้าตามฤดูจริง
Vintage Story ไม่ได้ขายบน Steam และแจกตัวเซิร์ฟฟรีจากเว็บตัวเอง — โหลดเป็นไฟล์เดียว ลง .NET แล้วรันได้เลย ไม่ต้องยุ่งกับ SteamCMD
ดูขั้นตอนติดตั้ง ทำไมต้องใช้ VPS
หน้าแรก
/
เช่า VPS
/
VPS สำหรับเกม
/
Vintage Story
ทำไม Vintage Story ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
ตัวเซิร์ฟทางการโหลดตรงจาก CDN ผู้พัฒนา ไม่ต้องใช้ SteamCMD และไม่ต้องมีบัญชีบนเครื่อง
โลกเดินตามฤดูและเวลาจริงต่อเนื่อง แม้ไม่มีใครออนไลน์ พืชกับสัตว์ไม่หยุดรอ
มีระบบ whitelist และคำสั่ง /op ในตัว สั่งจากคอนโซลได้โดยไม่ต้องเข้าเกม
ม็อดลงฝั่งเซิร์ฟแล้วผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติตอนเข้าเซิร์ฟ
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ → ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ vintage story — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
01 ลง .NET runtime
เวอร์ชันที่ต้องใช้ขึ้นกับรุ่นเกม — เช็กก่อนโหลด
02 โหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการ
ไฟล์ tar.gz ไฟล์เดียว แตกแล้วใช้ได้เลย
03 ตั้งค่า serverconfig.json
ชื่อเซิร์ฟ รหัส จำนวนคน และ whitelist
04 เปิดพอร์ต 42420
ทั้ง TCP และ UDP
05 ตั้ง whitelist กับแอดมิน
สั่ง /whitelist add และ /op จากคอนโซลได้เลย
06 (เสริม) ลงม็อดจาก ModDB
วางไฟล์ในโฟลเดอร์ Mods แล้วผู้เล่นโหลดตาม
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Vintage Story ไม่เหมือนเกมอื่น
เขียนด้วย .NET ไม่ได้อยู่บน Steam ต้องลง aspnetcore runtime ก่อน แล้วโหลดตัวเซิร์ฟจาก CDN ทางการของเกม
vintage-story · ubuntu 24.04
root@bkk:~$ apt install -y curl screen
# ต้องมี .NET ก่อน ไม่งั้นตัวเซิร์ฟไม่รู้จักคำสั่งอะไรเลย
root@bkk:~$ apt install -y aspnetcore-runtime-8.0
root@bkk:~$ dotnet --list-runtimes
root@bkk:~$ useradd -m -s /bin/bash vs && su - vs
root@bkk:~$ tar -C server -xzf vs_server_linux-x64_*.tar.gz
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Vintage Story เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ใน ไกด์ฉบับเต็ม
ไกด์ฉบับเต็มพร้อมภาพหน้าจอทุกขั้น ละเอียดกว่านี้ — ทุกคำสั่งก๊อปวางได้ ทุกหน้าจอมีรูปประกอบ →
เซิฟเกม Vintage Story ควรใช้ VPS ตัวไหน
กรณีใช้งาน RAM ที่แนะนำ หมายเหตุ
2–5 คน 3 GB โลกมาตรฐาน
5–10 คน 4 GB สำรวจกันคนละทิศ
10 คนขึ้นไป + ม็อด 6 GB+ chunk ที่โหลดค้างเยอะ
VPS-02 · 350 ฿/เดือน
เช่า VPS สำหรับ Vintage Story ดูแพ็ก VPS ทั้งหมด
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Vintage Story คำถามที่เจอบ่อย
Vintage Story ใช้สเปกเท่าไหร่
คิดแบบเดียวกับ Minecraft — ตัวแปรจริงคือจำนวน chunk ที่ต้องโหลดค้าง ไม่ใช่จำนวนคน กลุ่ม 5 คนที่แยกกันไปคนละทิศกินแรงกว่ากลุ่ม 10 คนที่อยู่ฐานเดียวกัน 3–4 GB เริ่มได้สบาย
ต้องซื้อเกมกี่ชุดถึงจะเปิดเซิร์ฟได้
ตัวเซิร์ฟแจกฟรีจากเว็บทางการ ไม่ต้องซื้อเพิ่มสำหรับเครื่องเซิร์ฟ — แต่ผู้เล่นทุกคนที่จะเข้ามาต้องมีบัญชีที่ซื้อเกมแล้ว เพราะเซิร์ฟตรวจสิทธิ์กับระบบบัญชีของผู้พัฒนา
ทำไมไม่โหลดจาก Steam
เพราะเกมนี้ขายบนเว็บของผู้พัฒนาเอง ไม่ได้อยู่บน Steam — ตัวเซิร์ฟจึงโหลดเป็นไฟล์ tar.gz ตรงจาก CDN ของเขา ซึ่งง่ายกว่า SteamCMD ด้วยซ้ำ
ม็อดต้องให้ผู้เล่นลงเองไหม
ไม่ต้อง ลงฝั่งเซิร์ฟอย่างเดียวแล้วเกมจะให้ผู้เล่นโหลดตามอัตโนมัติตอนเชื่อมต่อ ข้อแม้คือเวอร์ชันเกมกับเวอร์ชันม็อดต้องตรงกัน
พร้อมเปิดเซิฟ Vintage Story แล้ว? เริ่มที่ VPS-02 350฿/เดือน ได้เครื่องพร้อม root ภายในไม่กี่นาที
เช่า VPS เลย
เกมอื่นที่เปิดเซิฟบน VPS ได้
FiveM
เปิดเซิฟ fivem
Valheim
เปิดเซิฟ valheim
Garry's Mod
เปิดเซิฟ gmod
ดูเกมทั้งหมดที่เปิดบน VPS ได้ →
---
## เช่า VPS ไทย เริ่ม 150฿ — รันเซิร์ฟเกมได้ทุกเกม | bc-gb
URL: https://bc-gb.com/vps/
สรุป: เช่า VPS ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ NVMe KVM สิทธิ์ root เต็ม รันเซิร์ฟเกมได้ทุกเกมแม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ เช่น FiveM พร้อมไกด์ติดตั้งภาษาไทย
เช่า Cloud
VPS
root สิทธิ์เต็มเครื่อง · NVMe · KVM
ตั้งเซิร์ฟเอง ได้ทุกอย่าง
เครื่องเดียวรันได้ทั้งเซิร์ฟเกม บอท Discord และเว็บร้านค้า — เหมาะกับคนที่รู้ว่าตัวเองอยากได้อะไร และไม่กลัวการแตะ SSH
ดูแพ็ก VPS VPS เหมาะกับฉันไหม
แพ็ก VPS
เลือก Linux ถ้ารันเกม — Windows กินแรมเปล่า ๆ ไป 1.5–2 GB ก่อนเกมจะเริ่มทำงานด้วยซ้ำ
VPS-00
150 ฿/เดือน
บอท Discord / เว็บเล็ก ๆ
vCPU 1
RAM 1 GB
ดิสก์ 15 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-00
VPS-01
250 ฿/เดือน
เซิร์ฟเล็ก + บอทในเครื่องเดียว
vCPU 1
RAM 3 GB
ดิสก์ 30 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-01
VPS-02
350 ฿/เดือน
เซิร์ฟเกมทั่วไปที่ตั้งค่าเอง
vCPU 2
RAM 4 GB
ดิสก์ 60 GB
สิทธิ์ root เต็ม
เลือก Linux หรือ Windows
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-02
VPS-03
คนเลือกเยอะสุด
600 ฿/เดือน
FiveM · หลายเซิร์ฟพร้อมกัน
vCPU 4
RAM 8 GB
ดิสก์ 100 GB
สิทธิ์ root เต็ม
รันได้ทุกเกม แม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-03
VPS-04
1,000 ฿/เดือน
FiveM ผู้เล่นเยอะ · หลายเกมพร้อมกัน
vCPU 5
RAM 10 GB
ดิสก์ 140 GB
สิทธิ์ root เต็ม
รันได้ทุกเกม แม้ไม่มีแผงควบคุมรองรับ
NVMe · KVM
สั่งซื้อ VPS-04
ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
NVMe · KVM · uptime 99.9%
backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
ใครควรได้ VPS มากกว่าแพ็กสำเร็จรูป
ถ้าคุณอยากรันหลายเซิร์ฟหรือหลายเกมพร้อมกัน การเช่า VPS ตัวเดียวถูกกว่าเช่าแพ็กแยกเป็นเกม ๆ อย่างเห็นได้ชัด และถ้าเกมที่คุณจะรันไม่มีแผงควบคุมรองรับ — FiveM, modpack แปลก ๆ, เซิร์ฟ RP — VPS คือทางเดียวที่ทำได้ ตอนนี้เรามี ไกด์ลงเองทีละคำสั่ง 14 เกม และถ้ายังไม่เคยต่อ SSH มาก่อน ให้เริ่มที่ พื้นฐาน VPS ที่ใช้ซ้ำได้ทุกเกม แล้วค่อยกลับมาเลือกเกม
แต่ถ้างบยังไม่ถึง 600฿ และไม่เคยใช้ Linux มาก่อน แพ็กสำเร็จรูป ให้ RAM มากกว่าที่ราคาเท่ากัน แถมมีแผงควบคุมให้กดปุ่มเดียวจบ — เราบอกตามจริง เหตุผลเต็ม ๆ พร้อมตัวเลขอยู่ใน หน้าเทียบสองฝั่ง
อีกกรณีที่คนมักเช่า VPS ทั้งที่ไม่จำเป็น คือเช่าไว้วางเว็บประจำเซิร์ฟเวอร์ — เว็บนิ่ง ๆ ตัวหนึ่งใช้เว็บโฮสติ้งธรรมดาก็พอ ถูกกว่ากันหลายเท่า (สเปกและราคาฝั่งเครื่องเปล่าดูได้ที่ แพ็ก Cloud VPS ของ Plusweb ซึ่งเป็นเจ้าที่เราใช้อยู่) และที่สำคัญกว่าราคาคือ อย่าเอาเว็บไปไว้เครื่องเดียวกับเซิร์ฟเกม เพราะเวลาเซิร์ฟล่ม เว็บจะดับตามพอดี ถ้ากำลังคิดเรื่องนี้อยู่ เราสรุปไว้ใน หน้าทำเว็บและ SEO ให้เซิร์ฟ แล้ว
อยากเปิดเซิร์ฟ FiveM? VPS-03 ขึ้นไปรับไหว และเรามีไกด์ติดตั้งตั้งแต่ขอ license key จาก Cfx.re จนตั้ง auto-restart
ดู VPS สำหรับ FiveM