ข้ามไปเนื้อหาหลัก

Game Panelเราจัดการให้เสร็จ ไม่ต้องแตะ SSH

เซิร์ฟที่เพื่อนเข้าได้ ตลอด 24 ชั่วโมง

เปิดคอมทิ้งไว้ทั้งคืนไม่ใช่ทางออก — เครื่องเราออนไลน์ตลอด รีสตาร์ทเองเวลาล่ม และลง modpack ได้จากในแผงโดยไม่ต้องแตะ SSH

เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี

เกณฑ์ที่วัดได้จริง — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark ไม่ใช่ดุลพินิจใคร

เกณฑ์วัดและวิธีเช็ก

มี Game Panel จัดการให้เสร็จ

เราติดตั้งและดูแลให้หมด คุณแค่กดปุ่มในแผงควบคุม

  • ลง modpack จาก CurseForge และ Modrinth ได้ในแผง ไม่ต้องอัปไฟล์เอง
  • สลับระหว่าง Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge ได้จากเมนูเดียว
  • แก้ server.properties และดู console สดได้ในหน้าเว็บ
  • รองรับทั้ง Java Edition และ Bedrock

อยากลงเกมที่ไม่มีในลิสต์ หรืออยากคัสตอมเองทุกอย่าง →ดู Cloud VPS

Minecraft ควรใช้สเปกเท่าไหร่

เริ่มจากแพ็กเล็กได้ อัปทีหลังโดยไม่เสียเซฟ

กรณีใช้งานRAM ที่แนะนำหมายเหตุ
5–10 คน2 GBvanilla หรือปลั๊กอินเบา ๆ
10–20 คน4 GBPaper + ปลั๊กอิน หรือ modpack เบา
20–40 คน6 GBmodpack ขนาดกลาง
40 คนขึ้นไป8 GB+modpack หนักหรือเซิร์ฟสาธารณะ

เริ่มต้น 150฿/เดือน

สั่งซื้อเซิร์ฟ Minecraft
ไกด์เปิดเซิฟ Minecraft ฉบับเต็มตั้งแต่เลือกแพ็กจนเพื่อนเข้าเซิฟ — ทุกขั้นมีภาพประกอบ ไม่ต้องแตะ SSH

แพ็ก Minecraft ทั้งหมด

MC-01

150฿/เดือน

vanilla / ปลั๊กอินเบา ๆ

CPU
1 core
RAM
2 GB
เหมาะกับ
5–10 คน
  • แผงควบคุมพร้อมใช้
  • ลง modpack กดปุ่มเดียว
  • รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
  • backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-01

MC-03

600฿/เดือน

modpack ขนาดกลาง

CPU
3 core
RAM
6 GB
เหมาะกับ
20–40 คน
  • แผงควบคุมพร้อมใช้
  • ลง modpack กดปุ่มเดียว
  • รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
  • backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-03

MC-04

900฿/เดือน

modpack หนัก

CPU
4+ core
RAM
8+ GB
เหมาะกับ
40 คนขึ้นไป
  • แผงควบคุมพร้อมใช้
  • ลง modpack กดปุ่มเดียว
  • รีสตาร์ทอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟล่ม
  • backup อัตโนมัติ
สั่งซื้อ MC-04

เลือกยังไงไม่ให้จ่ายเกิน

คนส่วนใหญ่เลือกแพ็กผิดเพราะไปดูที่จำนวนคอร์ ทั้งที่ตัวตัดสินจริงของ Minecraft คือ RAM เซิร์ฟ vanilla ที่เล่นกันสิบคนกิน RAM ไม่ถึง 2 GB แต่พอลง modpack สักชุด ตัวเลขเดียวกันนั้นเอาไม่อยู่ทันที

อีกจุดที่พลาดกันบ่อยคือ Minecraft ฝั่ง Java ผูก tick loop ไว้กับ thread เดียว การซื้อเครื่องที่มีคอร์เยอะ ๆ จึงไม่ได้แปลว่าเซิร์ฟลื่นขึ้นตามจำนวนคอร์ สิ่งที่ช่วยได้จริงกว่าคือเปลี่ยนไปใช้ Paper หรือ Purpur แทน vanilla ลด view-distance กับ simulation-distance และ pre-generate แผนที่ไว้ล่วงหน้าด้วย Chunky

ถ้าเซิร์ฟแลค เราย้ายเครื่องให้ฟรี

ความกลัวเดียวของคนจ่ายเงินเช่าเซิร์ฟคือจ่ายไปแล้วเซิร์ฟกระตุกจนเพื่อนด่า เราเลยตัดความกลัวนั้นทิ้งด้วยเกณฑ์ที่วัดได้ ไม่ใช่ดุลพินิจ — TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย sparkเปิดตั๋วมาแล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม

คำถามที่เจอบ่อย

เช่าเซิร์ฟ Minecraft ควรเอา RAM เท่าไหร่

RAM คือตัวตัดสินจริง ไม่ใช่จำนวนคอร์ — vanilla เล่นกัน 10 คน 2 GB พอ ใส่ปลั๊กอิน Paper สัก 10–20 คนควรมี 4 GB ส่วน modpack หนัก ๆ 8 GB ยังตึง อัปแพ็กทีหลังได้โดยไม่เสียเวิลด์

Minecraft ใช้หลายคอร์ไหม

Minecraft Java ผูก tick loop ไว้กับ thread เดียว ตัวเกมจึงใช้คอร์หลักอยู่คอร์เดียวเป็นหลัก คอร์ที่เพิ่มมาช่วยงานรอบข้างอย่าง chunk loading กับ GC แปลว่าซื้อคอร์เยอะไม่ได้แปลว่าลื่นกว่าเสมอไป

เพื่อนเข้าเซิร์ฟยังไง

เราให้ IP กับพอร์ตมาให้เลย เพื่อนเอาไปใส่ในช่อง Add Server ในเกมได้ทันที ไม่ต้องเปิดพอร์ตที่เราเตอร์บ้านและไม่ต้องใช้ Hamachi

ย้ายเวิลด์เดิมจากคอมมาได้ไหม

ได้ อัปโฟลเดอร์เวิลด์เข้ามาผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผงหรือผ่าน SFTP แล้วตั้งชื่อเวิลด์ใน server.properties ให้ตรง

เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms

เปิดเซิร์ฟเลย