VPSคัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ Core Keeper เอง ขุดต่อได้แม้ไม่มีใครออนไลน์
Core Keeper ไม่ให้เข้าเซิร์ฟด้วย IP แต่ใช้ Game ID เป็นสตริงยาว ๆ แทน — แปลกกว่าทุกเกมในลิสต์ และทำให้ชวนเพื่อนง่ายที่สุด
ทำไม Core Keeper ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
- เข้าเซิร์ฟด้วย Game ID ไม่ต้องกรอก IP หรือพอร์ต เพื่อนก๊อปวางแล้วเข้าได้เลย
- โลกอยู่บนเซิร์ฟ ใครว่างตอนไหนก็เข้ามาขุดต่อได้ ไม่ต้องรอเจ้าของโลก
- เบามาก เพราะเป็นเกมมุมมองบนสุดกริดเล็ก ไม่ได้เรนเดอร์ 3D ฝั่งเซิร์ฟ
- ตั้ง Game ID เองได้ ล็อกไว้ค่าเดิมตลอด ลิงก์เชิญไม่เปลี่ยนแม้ลงเซิร์ฟใหม่
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ →ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ core keeper — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
ลงแพ็กเกจที่เกมต้องใช้
xvfb กับ libxi6 — ตัวเซิร์ฟเป็น Unity ที่ยังขอจอเสมือนบน Linux
ลงเซิร์ฟผ่าน SteamCMD
app 1963720 พร้อม Steamworks SDK Redistributable (1007)
ตั้งชื่อโลกและ Game ID
ล็อก Game ID ไว้เองจะได้ไม่ต้องแจกรหัสใหม่ทุกครั้ง
สตาร์ทผ่าน xvfb-run
รันแบบไม่มีจอ แล้วอ่านค่า Game ID จาก GameID.txt
ตั้ง auto-restart
ผูก systemd ให้เซิร์ฟกลับมาเองเมื่อเครื่องรีบูต
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ Core Keeper ไม่เหมือนเกมอื่น
ตัวเซิร์ฟยังต้องการหน้าจอถึงจะรันได้ ทั้งที่เป็น dedicated — ต้องลง xvfb ไว้หลอกว่ามีจอ ไม่งั้นสตาร์ทแล้วดับทันที นี่คือเกมเดียวในลิสต์ที่ติดเรื่องนี้
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ Core Keeper เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ในไกด์ฉบับเต็ม
เซิฟเกม Core Keeper ควรใช้ VPS ตัวไหน
| กรณีใช้งาน | RAM ที่แนะนำ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| 2–4 คน | 2 GB | โลกยังเล็ก |
| 4–8 คน | 3 GB | ขุดกว้าง ฟาร์มเยอะ |
| 8 คนขึ้นไป | 4 GB+ | โลกเปิดกว้างทั้งแมพ |
- ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
- NVMe · KVM · uptime 99.9%
- backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
- ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ Core Keeper คำถามที่เจอบ่อย
เข้าเซิร์ฟยังไง ไม่มีช่องกรอก IP
ถูกแล้ว — Core Keeper ใช้ <strong>Game ID</strong> ซึ่งเป็นสตริงยาวอย่างน้อย 28 ตัวอักษรแทน IP ผู้เล่นเลือก Join Game แล้ววาง Game ID ลงไป ระบบจะหาเซิร์ฟให้เอง ไม่ต้องรู้ IP หรือพอร์ตเลย
ทำไมต้องลง xvfb
ตัวเซิร์ฟสร้างด้วย Unity และยังขอจอเสมือนแม้จะรันแบบ headless — <code>xvfb-run</code> จะสร้างจอปลอมให้ ถ้าไม่ลง เซิร์ฟจะไม่ยอมสตาร์ทและขึ้น error เรื่อง display
Core Keeper ใช้สเปกเท่าไหร่
เบามาก 2–3 GB พอสำหรับกลุ่มเพื่อน เพราะเป็นเกมกริดมุมบน ฝั่งเซิร์ฟไม่ต้องเรนเดอร์อะไร สิ่งที่กินเพิ่มคือขนาดโลกที่ขุดเปิดไปแล้ว
ย้ายโลกที่เล่นค้างไว้มาได้ไหม
ได้ ก๊อปโฟลเดอร์เซฟจากเครื่องคุณขึ้นไปวางในโฟลเดอร์เซฟของเซิร์ฟแล้วชี้ให้โหลดโลกนั้น — แต่ต้องปิดเซิร์ฟก่อนก๊อปทุกครั้ง