VPSคัสตอมเองได้ทุกอย่าง · root เต็มเครื่อง
เปิดเซิฟ 7 Days to Die โลกอยู่ครบทุกคืนเลือดสาด
7 Days to Die เป็นเกมที่กิน RAM หนักที่สุดตัวหนึ่ง เพราะโลกถูกทำลายและสร้างใหม่ได้ทุกบล็อก และทุกการเปลี่ยนแปลงถูกจำไว้
ทำไม 7 Days to Die ต้องใช้ VPS ไม่ใช่แพ็กสำเร็จรูป
- ม็อด overhaul อย่าง Darkness Falls หรือ Undead Legacy ต้องวางไฟล์ลงในโฟลเดอร์ Mods โดยตรง
- โลกที่ผู้เล่นทำลายสะสมทำให้ไฟล์เซฟและ RAM โตขึ้นเรื่อย ๆ ต้องมีสิทธิ์จัดการเครื่องเอง
- หลายเซิร์ฟต้องตั้งสคริปต์ล้างพื้นที่ร้างเป็นรอบ ซึ่งต้องเข้าถึงระบบไฟล์
- รันเซิร์ฟพร้อมบอท Discord แจ้งเตือน blood moon ในเครื่องเดียวได้
อยากได้แบบไม่ต้องตั้งเอง มีแผงควบคุมจัดการให้ →ดูเกมที่เรามี Game Panel ให้
เปิดเซิฟ 7 days to die — ขั้นตอนทั้งหมด
ทำตามได้ทีละขั้น ถ้าติดตรงไหนซัพพอร์ตภาษาไทยช่วยได้
ติดตั้ง SteamCMD
ดึงตัวเซิร์ฟ 7 Days to Die (App ID 294420) ลงเครื่อง
แก้ serverconfig.xml
ตั้งชื่อเซิร์ฟ ขนาดโลก จำนวนผู้เล่น และรอบ blood moon
ลงม็อด (ถ้าต้องการ)
วางไฟล์ม็อดในโฟลเดอร์ Mods ผู้เล่นทุกคนต้องลงชุดเดียวกัน
เปิดพอร์ต
ใช้ 26900 ถึง 26903 ทั้ง TCP และ UDP
ตั้ง auto-restart
แนะนำให้รีสตาร์ททุกวัน เพราะเกมนี้กิน RAM สะสมชัดเจน
ต่างจากเกมอื่นตรงนี้
จุดที่ 7 Days to Die ไม่เหมือนเกมอื่น
ต้องเปิดทั้ง TCP และช่วง UDP สามพอร์ต และโลกแบบ RWG จะถูกสร้างตอนสตาร์ทครั้งแรก ซึ่งกิน RAM สูงสุดของทั้งรอบ — เครื่องต้องรอดตรงนี้ให้ได้ก่อน
นี่คือเฉพาะบรรทัดที่เป็นจุดตัดสินของ 7 Days to Die เท่านั้น — ลำดับเต็มตั้งแต่ต่อ SSH จนเซิร์ฟขึ้นอยู่ในไกด์ฉบับเต็ม
เซิฟเกม 7 Days to Die ควรใช้ VPS ตัวไหน
| กรณีใช้งาน | RAM ที่แนะนำ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| 4–8 คน โลกเล็ก | 8 GB | เพิ่งเริ่มเซิร์ฟ |
| 8–16 คน | 10 GB | เล่นกันยาว โลกโดนทำลายเยอะ |
| ม็อด overhaul | 10 GB+ | Darkness Falls และรุ่นใกล้เคียง |
- ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ — ผู้เล่นไทย ping 5–20 ms
- NVMe · KVM · uptime 99.9%
- backup อัตโนมัติทุก 3 วัน
- ซัพพอร์ตภาษาไทย + ออกใบกำกับภาษีได้
เซิฟ 7 Days to Die คำถามที่เจอบ่อย
7 Days to Die ต้องใช้ RAM เท่าไหร่
เริ่มที่ 8 GB สำหรับกลุ่มเล็ก และควรมี 10 GB ขึ้นไปถ้าเล่นยาวหรือลงม็อด overhaul เกมนี้ขึ้นชื่อเรื่องกิน RAM มากกว่าที่หน้าสเปกบอก
ทำไมเซิร์ฟหน่วงลงเรื่อย ๆ
เพราะทุกบล็อกที่ถูกทำลายหรือสร้างถูกบันทึกถาวร ไฟล์เซฟจึงโตขึ้นตลอด ทางแก้ระยะสั้นคือรีสตาร์ทรายวัน ระยะยาวคือเพิ่ม RAM
ลงม็อด overhaul ยังไง
วางโฟลเดอร์ม็อดใน Mods ของเซิร์ฟ แล้วให้ผู้เล่นทุกคนลงชุดเดียวกันฝั่งไคลเอนต์ ม็อดใหญ่มักต้องเริ่มโลกใหม่
ตั้งรอบ blood moon เองได้ไหม
ได้ แก้ค่าใน serverconfig.xml ตั้งได้ทั้งความถี่ จำนวนซอมบี้ และความยาวของคืน