เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) สำหรับเซิร์ฟซ้อม 5v5 หนึ่งวง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 — ไฟล์เซิร์ฟ CS2 ใหญ่ราว ~35 GB ดิสก์ 60 GB จึงพอแบบเหลือที่:
~25 นาทีUbuntu 22.04/24.04 · SteamCMD + GSLT
เซิร์ฟซ้อมที่ ping นิ่งทั้งทีม คุม config เองทุกบรรทัด — ตั้งแต่ขอ GSLT ยันรัน 24/7
เซิร์ฟซ้อมของทีมควรเป็นของทีม — คุมแมพ คุม config คุมว่าใครเข้าได้ จุดที่ต่างจากเกมอื่นคือ Valve บังคับใช้ GSLT token ผูกเซิร์ฟกับบัญชี Steam จริง ขั้นตอนนั้นอยู่ในไกด์นี้แล้ว ที่เหลือเหมือนเซิร์ฟ Steam ทั่วไป จบใน ~25 นาทีบน VPS
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) สำหรับเซิร์ฟซ้อม 5v5 หนึ่งวง เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 — ไฟล์เซิร์ฟ CS2 ใหญ่ราว ~35 GB ดิสก์ 60 GB จึงพอแบบเหลือที่:
เข้า Steam Game Server Account Managementล็อกอินบัญชี Steam ของคุณ (ต้องไม่ limited และผูกเบอร์โทรแล้ว — เงื่อนไขอยู่ในหน้านั้นตามภาพ) ใส่ App ID 730 + memo ชื่อเซิฟ แล้วกด Create — ได้ token มาเก็บไว้ใช้ขั้นที่ 5

เซิร์ฟเวอร์ CS2 ใช้ app id เดียวกับตัวเกม (730) โหลดแบบ anonymous ได้ — ไฟล์ ~35 GB บน NVMe ใช้เวลาไม่นาน:
ตั้งรหัสเข้าเซิฟด้วย +sv_password สำหรับซ้อมทีม แล้วเก็บ config ซ้อม (bot_kick, sv_cheats 1, mp_warmup_end ฯลฯ) ไว้ใน game/csgo/cfg/prac.cfg — ในเกมพิมพ์ exec prac ใน console ได้เลย
เก็บคำสั่งสตาร์ทลง /root/cs2/run.sh (chmod +x) แล้วสร้าง /etc/systemd/system/cs2.service แบบเดียวกับไกด์อื่นของเรา:
ทางลัด: LinuxGSM (cs2server)จัดการติดตั้ง/อัปเดต/monitor ให้ครบด้วยคำสั่งเดียว:

หลังเปิดเซิร์ฟแล้ว
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่เจอซ้ำที่สุดหลังเซิร์ฟขึ้นแล้ว — อ่านไว้ก่อนจะประหยัดเวลาได้เป็นชั่วโมง
สาเหตุ — ไม่ได้ใส่ GSLT token หรือ token ถูกเพิกถอนเพราะเคยผูกกับเซิร์ฟที่โดนรายงาน
วิธีแก้ — ขอ token ใหม่ที่ steamcommunity.com/dev/managegameservers แล้วใส่ผ่าน +sv_setsteamaccount — หนึ่ง token ต่อหนึ่งเซิร์ฟเท่านั้น เอาไปใช้ซ้ำสองเครื่องจะถูกตัดทั้งคู่
สาเหตุ — Valve อัปเดตเกมฝั่งผู้เล่นอัตโนมัติ แต่ไฟล์เซิร์ฟยังเป็น build เก่า
วิธีแก้ — รัน steamcmd +app_update 730 validate +quit ซ้ำ แล้ว restart — ควรตั้งให้รันอัตโนมัติทุกครั้งที่บูตด้วย
สาเหตุ — ใส่เลข id ของแมพเดี่ยวแทนเลข collection ซึ่งเซิร์ฟไม่รู้จัก
วิธีแก้ — สร้าง Collection ใน Workshop รวมแมพที่จะใช้ แล้วใส่เลข collection ผ่าน +host_workshop_collection ผู้เล่นจะโหลดเองตอนเข้า
สาเหตุ — CS2 กิน CPU แบบเธรดเดียวเป็นหลัก ตัวชี้วัดจึงเป็น CPU ไม่ใช่ RAM
วิธีแก้ — ดู top ตอนที่คนแน่นที่สุด ถ้าคอร์ใดคอร์หนึ่งแตะ 100% ต่อเนื่องคือถึงเพดานแล้ว การเพิ่ม RAM ไม่ช่วยอะไรเลยในกรณีนี้
เซิร์ฟซ้อม 5v5 หนึ่งแมตช์กิน ~2 GB และชอบ CPU ที่ clock สูงมากกว่าหลาย core — VPS-02 (2 vCPU / 4 GB) คือจุดเริ่มที่พอดี ถ้ารันหลายเซิร์ฟพร้อมกันค่อยขยับขึ้น
Game Server Login Token — โทเคนที่ Valve บังคับให้เซิร์ฟสาธารณะทุกตัวต้องผูกกับบัญชี Steam จริง ขอฟรีที่หน้า Manage Game Servers (ใส่ App ID 730) บัญชีต้องไม่ limited และผูกเบอร์โทรแล้ว
CS2 ไม่มี tickrate ให้เลือกแล้ว — ใช้ระบบ sub-tick ทั้งหมด สิ่งที่ควรทำสำหรับซ้อมทีมคือโหลด config ซ้อม (เช่น prac.cfg ที่เปิด sv_cheats, bot_kick, grenade practice) แล้ว exec จาก console
ขอ Steam Web API key ฟรี แล้วสตาร์ทด้วย -authkey ตามด้วย host_workshop_map <เลขแมพ> — เลขเอามาจากท้าย URL ของหน้าแมพใน Workshop
ไม่ต้อง ถ้าให้ทีมเข้าตรงด้วย connect IP:27015 ในคอนโซล เซิร์ฟจะทำงานปกติโดยไม่มี token — GSLT จำเป็นเฉพาะตอนที่อยากให้เซิร์ฟโผล่ในลิสต์สาธารณะให้คนนอกหาเจอ ถ้าเป็นเซิร์ฟซ้อมปิดของทีม ข้ามไปได้เลยและปลอดภัยกว่าด้วย เพราะไม่มีคนแปลกหน้าเข้ามา
พร้อมสั่งแล้ว? ดูสเปก VPS ที่เหมาะกับ CS2
Cloud VPS
เบาและถูกที่สุดฝั่ง VPS — srcds, โหมด coop/versus, แมพ Workshop และ SourceMod
Cloud VPS
LocalAdmin, config ห้องของตัวเอง และปลั๊กอินผ่าน EXILED
Cloud VPS
srcds + Workshop collection ให้ผู้เล่นโหลด addon อัตโนมัติ ปูทางไป DarkRP
VPS 101
SSH, SteamCMD, เปิดพอร์ต, systemd, ดู log และ backup อัตโนมัติ
หรือกลับไปดูไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms
เปิดเซิร์ฟเลย