ข้ามไปเนื้อหาหลัก

3 แบบแยกให้ออกก่อนว่าแลคแบบไหน

เซิร์ฟแลค วัดยังไงให้รู้ว่าใครผิด

คำว่า “แลค” รวมสามอาการที่คนละสาเหตุกัน — วัดให้ถูกก่อน แล้วจะรู้ว่าต้องแก้ที่เน็ต ที่โลกในเกม หรือที่สเปกเครื่อง

เวลามีคนบอกว่า "เซิร์ฟแลค" มันหมายถึงได้สามอย่างที่คนละสาเหตุกันสิ้นเชิง — และการแก้ผิดจุดคือเหตุผลที่หลายเซิร์ฟจ่ายเงินเพิ่มแล้วก็ยังแลคเหมือนเดิมหน้านี้สอนวัดด้วยตัวเลข ไม่ใช่ความรู้สึก

แลคมาจากไหน — ping, TPS และ FPS วัดกันคนละจุดเครื่องคุณการ์ดจอ · แรมเครื่องวัดได้ด้วย FPSเส้นทางเน็ตระยะทาง · ISPวัดได้ด้วย pingเซิร์ฟเวอร์CPU · RAM · ม็อดวัดได้ด้วย TPSอาการที่เห็น → ตัวที่ผิดภาพกระตุกคนเดียว เพื่อนปกติเครื่องคุณเอง (FPS)ตัวเดินหนืด ดีเลย์ทุกคนเส้นทางเน็ต (ping)ของหาย ย้อนตำแหน่ง ทั้งเซิร์ฟเซิร์ฟเวอร์ (TPS)
ping · TPS · FPS วัดกันคนละที่ — อาการต่างกัน คนผิดก็คนละคน
01

แลคที่เส้นทางเน็ต (ping สูง)

อาการ
ตัวละครกระตุกเป็นช่วง ๆ ยางยืด แต่คนอื่นในเซิร์ฟบางคนปกติดี

วัดยังไง
ดูค่า ping ในเกม หรือ ping IP ของเซิร์ฟจากเครื่องตัวเอง

ค่าที่ถือว่าปกติ
ผู้เล่นไทยต่อเซิร์ฟกรุงเทพควรได้ 5–20 ms · เกิน 80 ms เริ่มรู้สึก · เกิน 150 ms เล่นเกมแอ็กชันไม่สนุกแล้ว

แปลว่าใครผิด
ถ้า ping สูงเฉพาะบางคน = เน็ตฝั่งคนนั้น ถ้าสูงทุกคน = เซิร์ฟอยู่ไกลเกินไป

02

แลคที่ตัวเซิร์ฟเอง (TPS ตก)

อาการ
ทุกคนช้าพร้อมกัน ของหล่นช้า มอนสเตอร์ขยับกระตุก ทั้งที่ ping ปกติ

วัดยังไง
Minecraft ใช้ /spark tps · Rust ใช้ server.fps · เกมอื่นดูจาก log หรือกราฟในแผงควบคุม

ค่าที่ถือว่าปกติ
Minecraft: TPS 20 คือเต็ม · ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่องคือมีปัญหาจริง · Rust: server FPS ต่ำกว่า 30 ตอนคนแน่นคือสัญญาณ

แปลว่าใครผิด
นี่คือฝั่งเซิร์ฟล้วน ไม่เกี่ยวกับเน็ตผู้เล่น

03

RAM ไม่พอ

อาการ
เล่นไปสักพักแล้วค่อย ๆ หน่วง จนต้อง restart ถึงกลับมาดี

วัดยังไง
ดูกราฟการใช้ RAM ในแผงควบคุม หรือ free -h ฝั่ง VPS

ค่าที่ถือว่าปกติ
ถ้าใช้เกิน 85–90% ตลอดเวลาคือตึงเกินไปแล้ว ควรเผื่อไว้อย่างน้อย 15%

แปลว่าใครผิด
แพ็กเล็กเกินไปสำหรับสิ่งที่รันอยู่ หรือมีของสะสมในโลกมากขึ้นตามเวลา

04

ตัวอย่างการวัดจริง

ฝั่ง Minecraft ใช้ปลั๊กอิน spark ซึ่งเป็นมาตรฐานของวงการ พิมพ์ในแชท:

> /spark tps
TPS from last 5s, 10s, 1m, 5m, 15m:
20.0, 20.0, 19.9, 19.98, 19.99 # แบบนี้คือปกติ
> /spark tps
15.2, 15.8, 16.1, 16.4, 17.0 # แบบนี้เข้าเกณฑ์แล้ว

ฝั่ง Rust พิมพ์ในคอนโซล และดูค่า FPS ของเซิร์ฟตอนคนแน่นที่สุด:

> server.fps
server.fps: 58 # ปกติ · ต่ำกว่า 30 ต่อเนื่องคือสัญญาณ
05

ลำดับการแก้ที่ควรลองก่อนจ่ายเพิ่ม

ก่อนขยับแพ็ก ลองสามอย่างนี้ก่อน — ส่วนใหญ่ได้ผลทันทีและไม่เสียเงิน:

  1. ลดระยะมองเห็น — ค่าที่กิน RAM มากที่สุดของเกมสายสร้างโลกเกือบทุกตัว (Minecraft ใช้ view-distance, Hytale ค่าเริ่มต้น 384 บล็อกซึ่งกว้างมาก)
  2. เก็บกวาดของสะสมในโลก — ไดโนร้างใน ARK, ฐานของคนเลิกเล่นใน Rust/V Rising, สายพานที่ของกองเต็มใน Satisfactory ตัวถ่วงจริงมักอยู่ตรงนี้ ไม่ใช่จำนวนคน
  3. ตั้งรีสตาร์ทรายวัน — เคลียร์ RAM สะสม โดยเฉพาะ Palworld ที่อาการชัดที่สุด ตั้งเวลาที่กลุ่มไม่อยู่และสั่งเซฟก่อนทุกครั้ง

ทำครบสามข้อแล้วตัวเลขยังไม่ดีขึ้น = สเปกไม่พอจริง ตอนนั้นค่อยขยับแพ็ก และถ้าเข้าเกณฑ์ของเรา เราย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี

คำถามที่เจอบ่อย

วัด TPS ยังไงในเกมที่ไม่มี spark

ไม่ใช่ทุกเกมมีเครื่องมือวัดในตัว — วิธีกลางที่ใช้ได้เสมอคือดูกราฟ CPU/RAM ในแผงควบคุมตอนที่รู้สึกว่าแลค ถ้า CPU แตะเพดานหรือ RAM เต็มพอดีกับตอนที่กระตุก นั่นคือหลักฐานว่าเป็นฝั่งเซิร์ฟ ไม่ใช่เน็ตผู้เล่น

ping ต่ำแต่ยังรู้สึกกระตุก เป็นเพราะอะไร

แปลว่าไม่ใช่ปัญหาเส้นทางเน็ต แต่เป็นฝั่งเซิร์ฟประมวลผลไม่ทัน (TPS ตก) — เกมที่เจอบ่อยคือ Minecraft ที่มีเครื่องจักรเรดสโตนเยอะ, ARK ที่มีไดโนสะสม, Satisfactory ที่โรงงานใหญ่ และ Zomboid ตอนผู้เล่นแยกกันไปคนละมุมแมพ

เกณฑ์ย้ายเครื่องฟรีของ bc-gb คืออะไร

TPS ต่ำกว่า 18 ต่อเนื่อง วัดด้วย spark — เปิดตั๋วพร้อมภาพหรือค่าที่วัดได้มา แล้วเราย้ายให้เครื่องประสิทธิภาพสูงกว่าโดยไม่คิดเงินเพิ่ม เราใช้เกณฑ์ที่วัดได้เพราะไม่อยากให้เป็นเรื่องของดุลพินิจว่าใครรู้สึกว่าแลค

รีสตาร์ทรายวันช่วยได้จริงไหม

ช่วยจริงกับหลายเกม โดยเฉพาะเกมที่กิน RAM สะสม (Palworld ชัดที่สุด) — แต่มันคือการบรรเทาอาการ ไม่ใช่การรักษา ถ้าต้อง restart ถี่กว่าวันละครั้งถึงจะเล่นได้ แปลว่าสเปกไม่พอจริงแล้ว

ลดของในโลกช่วยได้เท่าไหร่

ได้เยอะกว่าที่คิด — ตัวถ่วงอันดับหนึ่งของเกม survival ส่วนใหญ่ไม่ใช่จำนวนคน แต่คือสิ่งที่สะสมอยู่ในโลก: ไดโนใน ARK, สิ่งปลูกสร้างใน Rust, สายพานใน Satisfactory, entity ค้างใน Minecraft — เก็บกวาดของร้างมักได้ผลทันทีโดยไม่ต้องจ่ายเพิ่ม

หรือกลับไปดูไกด์ทั้งหมด 34 หน้า

เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms

เปิดเซิร์ฟเลย