เช่า VPS แล้ว SSH เข้าเครื่อง
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) พอดีกับกลุ่ม 4–12 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วต่อเข้าไป:
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่านพื้นฐาน VPSก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
~20 นาทีCloud VPS · dedicated server แยกแอป · โหลดแบบ anonymous
ตั้งเซิร์ฟเพื่อให้แคมเปญเดินต่อได้ทุกคืน — เรือ เงิน และลูกเรืออยู่ที่เซิร์ฟ ไม่ต้องรอใครมาเป็นโฮสต์
เหตุผลที่คนตั้งเซิร์ฟ Barotrauma แทบจะมีข้อเดียว คืออยากให้แคมเปญเดินต่อได้ — ตอนให้เพื่อนคนหนึ่งเป็นโฮสต์ เรือ เงิน และลูกเรือทั้งหมดอยู่บนเครื่องคนนั้น วันไหนเขาไม่ว่าง ทั้งวงก็เล่นต่อไม่ได้ พอย้ายขึ้นเซิร์ฟแล้วของทุกอย่างอยู่ที่เดิม ใครว่างก่อนเข้ามาก่อนได้
ข่าวดีของเกมนี้คือผู้พัฒนาแยกตัวเซิร์ฟออกเป็นแอปของตัวเองและเปิดให้โหลดแบบไม่ต้องล็อกอินบัญชี — ขั้นตอนเลยสั้นกว่าเกม Steam ส่วนใหญ่ในลิสต์เรา
VPS-02 (2 vCPU / RAM 4 GB / NVMe 60 GB — 350฿/เดือน) พอดีกับกลุ่ม 4–12 คน เลือก Ubuntu 22.04 หรือ 24.04 แล้วต่อเข้าไป:
ยังไม่คุ้นกับ SSH? อ่านพื้นฐาน VPSก่อนได้ — อธิบายทุกคำสั่งที่ใช้ซ้ำในไกด์ฝั่ง VPS ทั้งหมด
ตัวเลขนี้สำคัญ — 1026340 คือแอป Barotrauma Dedicated Server ซึ่งเป็นคนละแอปกับตัวเกม (ตัวเกมคือ 602960) ถ้าใส่เลขผิด คุณจะได้ไฟล์เกมทั้งก้อนที่รันเป็นเซิร์ฟไม่ได้
+login anonymous คือจุดที่เกมนี้ต่างจาก DayZ หรือ CS2 —ไม่ต้องเอาบัญชี Steam ที่ซื้อเกมมาใส่บนเครื่องเซิร์ฟเลยคำสั่งชุดเดิมนี้ใช้ซ้ำได้ทุกครั้งที่เกมออกอัปเดต

serversettings.xml ยังไม่มีจนกว่าเซิร์ฟจะรันครั้งแรกและปิดลงหนึ่งรอบ — เพราะฉะนั้นขั้นนี้คือเปิดแล้วปิด เพื่อให้ไฟล์เกิด:
อ่านก่อนแก้: Barotrauma จะเขียนทับไฟล์นี้ทั้งไฟล์ตอนปิดเซิร์ฟด้วยค่าที่อยู่ในหน่วยความจำ ถ้าคุณแก้ไฟล์ตอนเซิร์ฟยังรันอยู่ ทุกอย่างที่พิมพ์ไปจะหายตอน shutdown — นี่คือสาเหตุอันดับหนึ่งที่คนบ่นว่า “ตั้งค่าไม่ติด” ต้องปิดเซิร์ฟให้สนิทก่อนแก้เสมอ
ตั้ง IsPublic="false" ไว้สำหรับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน แล้วให้ทุกคนเข้าตรงด้วย IP — ถ้าเปิด public เซิร์ฟจะขึ้นในลิสต์สาธารณะและมีคนแปลกหน้าเข้ามาเรื่อย ๆ ซึ่งกับเกมที่ทุกคนถือสว่านและปืนอยู่บนเรือลำเดียวกัน มักจบไม่สวย
ฝั่งผู้เล่น: เปิดเกม → Join Server → แท็บ Direct Connectแล้วกรอก IP-ของคุณ:27015 ใส่รหัสถ้าตั้งไว้
เข้าไม่ได้? ไล่ทีละข้อในหน้าเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ — สำหรับเกมนี้ สาเหตุที่เจอบ่อยที่สุดคือเวอร์ชันเกมไม่ตรงกันเพราะ Steam อัปเดตตัวเกมของผู้เล่นอัตโนมัติ แต่เซิร์ฟไม่อัปเดตเองจนกว่าคุณจะสั่ง
สร้าง /etc/systemd/system/barotrauma.service:
จำกับดักจากขั้นที่ 4 ไว้ด้วย — เวลาจะแก้ค่า ต้อง systemctl stop barotrauma ก่อน แก้ไฟล์ แล้วค่อย systemctl start barotrauma ห้ามแก้ระหว่างที่ service ยังรัน
ตั้ง GameMode="Campaign" ไว้ตั้งแต่ขั้นที่ 4 แล้ว ที่เหลือทำในเกม: เข้าเซิร์ฟ → กดปุ่มจัดการเซิร์ฟ (ไอคอนประแจ) → Campaign → New Campaignเลือกเรือเริ่มต้นและระดับความยาก แล้วเซฟจะถูกเก็บไว้ที่เครื่องเซิร์ฟ
สิ่งที่ควรตั้งตั้งแต่คืนแรก — ให้คนที่ไว้ใจได้เป็นแอดมินสองสามคน แล้วตกลงกันเรื่องเงินกลางก่อน เพราะในแคมเปญ ทุกคนใช้กระเป๋าเดียวกัน เซิร์ฟไทยที่ล่มส่วนใหญ่ไม่ได้ล่มเพราะเทคนิค แต่ล่มเพราะมีคนเอาเงินกลางไปซื้อของส่วนตัวจนหมด
backup: โฟลเดอร์เซฟอยู่ที่ ~/baro/Multiplayer/สั่ง tar czf ~/backup-$(date +%F).tar.gz ~/baro/Multiplayer/ ก่อนอัปเดตเกมทุกครั้ง — ตั้งเป็น cron รายวันได้ตามพื้นฐาน VPS
เกมนี้ไม่มีระบบให้ผู้เล่นโหลดม็อดตามเซิร์ฟอัตโนมัติแบบ Factorio หรือ GMod —ทุกคนต้องมีม็อดชุดเดียวกันเวอร์ชันเดียวกัน ไม่งั้นเข้าเซิร์ฟไม่ได้ วิธีที่ใช้ได้จริง:
WorkshopMods ของเกมscpข้อควรรู้: SteamCMD จะอัปเดตแค่ตัวเซิร์ฟ ไม่แตะม็อด — เวลาผู้สร้างม็อดปล่อยเวอร์ชันใหม่ ผู้เล่นจะได้ของใหม่อัตโนมัติแต่เซิร์ฟยังเป็นของเก่า แล้วทุกคนจะเข้าไม่ได้พร้อมกัน ต้องอัปม็อดขึ้นเซิร์ฟใหม่เองทุกครั้ง

ไม่ต้อง — ผู้พัฒนาแยกตัว dedicated server ออกเป็นแอปของตัวเอง (app 1026340) และเปิดให้โหลดแบบ anonymous ผ่าน SteamCMD ได้เลย ไม่ต้องใส่บัญชีที่ซื้อเกมลงบนเครื่องเซิร์ฟ ซึ่งปลอดภัยกว่าเกมอื่นหลายเกมที่ยังต้องล็อกอินจริง
เพราะแก้ตอนเซิร์ฟยังรันอยู่ — Barotrauma จะเขียนทับ serversettings.xml ด้วยค่าที่อยู่ในหน่วยความจำตอนปิดเซิร์ฟ ค่าที่พิมพ์ลงไประหว่างนั้นจึงถูกทับหมด วิธีที่ถูกคือสั่งหยุดเซิร์ฟให้สนิทก่อน แล้วค่อยแก้ไฟล์ แล้วค่อยสตาร์ทใหม่
เซิร์ฟไม่หนักเท่าเกม 3D — 3–4 GB เอาอยู่สำหรับกลุ่ม 4–12 คน แต่เกมจำลองน้ำ ไฟฟ้า และสิ่งมีชีวิตทุกตัวแบบละเอียดในรอบเดียว ความแรงของ CPU ต่อคอร์จึงมีผลกับความลื่นมากกว่าจำนวนคอร์ ถ้าจะขยับแพ็ก ดูตัวนี้ก่อน RAM
ตั้งได้มากกว่านั้น แต่ 16 คนคือเพดานที่เกมออกแบบมาจริง ๆ และในทางปฏิบัติ 6–10 คนคือช่วงที่สนุกที่สุด เพราะทุกคนยังมีหน้าที่ของตัวเองบนเรือ พอเกินนั้นจะเริ่มมีคนไม่มีอะไรทำ
ได้ และเป็นเหตุผลหลักที่คนตั้งเซิร์ฟกันเลย — แคมเปญบนเซิร์ฟจะเก็บเรือ เงิน ของ และลูกเรือไว้ที่เครื่องเซิร์ฟ ไม่ผูกกับเครื่องใครคนใดคนหนึ่ง ใครว่างก่อนก็เข้ามาเล่นต่อได้ ต่างจากการให้เพื่อนคนหนึ่งเป็นโฮสต์ซึ่งพอคนนั้นไม่ว่าง ทั้งวงก็เล่นต่อไม่ได้
พร้อมสั่งแล้ว? ดูสเปก VPS ที่เหมาะกับ Barotrauma
Cloud VPS
SteamCMD, systemd รัน 24/7, ลงม็อด BepInEx และย้ายโลกเดิมขึ้นเซิร์ฟ
Cloud VPS
ตั้งโลก RWG ใน serverconfig.xml, จูนเครื่องให้รอด horde night และ modlet ฝั่งเซิร์ฟ
Cloud VPS
headless Linux ทางการ — ตั้งง่ายที่สุดฝั่ง VPS, ม็อดโหลดอัตโนมัติ, อ่านค่า UPS
แก้ปัญหา · 6 สาเหตุ
ไล่จากสาเหตุที่เจอบ่อยที่สุด — เวอร์ชันไม่ตรง, whitelist, ม็อดไม่ครบ, พอร์ต
หรือกลับไปดูไกด์ทั้งหมด 34 หน้า
เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms
เปิดเซิร์ฟเลย