ข้ามไปเนื้อหาหลัก

~15 นาทีGame Panel · Early Access เปิดเซิร์ฟได้แล้ว

เปิดเซิฟ Hytale ตั้งแต่ชุมชนยังใหม่

เกมเพิ่งเข้า Early Access ต้นปี 2026 — ช่วงที่เซิร์ฟชุมชนกำลังโต คือช่วงที่เปิดแล้วได้ผู้เล่นง่ายที่สุด

  1. 01เลือกแพ็ก — view distance คือตัวกิน RAM ตัวจริง
  2. 02เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
  3. 03ตั้งค่าเซิร์ฟใน config.json
  4. 04ตั้งค่าโลก: seed, PvP และโหมดการเล่น
  5. 05คุมคนเข้าด้วย whitelist และ permissions
  6. 06ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
  7. 07ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกมให้คนอื่นเจอ
  8. 08(เสริม) ลงม็อดและ asset pack

Hytale เข้า Early Access เมื่อมกราคม 2026 และมาพร้อมเครื่องมือสำหรับเจ้าของเซิร์ฟตั้งแต่วันแรก — ทั้งระบบม็อด asset pack และการตั้งค่าโลกแบบละเอียด จังหวะนี้คือช่วงที่ชุมชนกำลังก่อตัว เซิร์ฟที่เปิดตอนนี้จึงหาผู้เล่นง่ายกว่าเปิดตอนตลาดอิ่มตัวมากไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel — จัดการผ่านหน้าเว็บทั้งหมด

01

เลือกแพ็ก — view distance คือตัวกิน RAM ตัวจริง

  • 4 GB — กลุ่มเพื่อน 4–8 คน view distance มาตรฐาน
  • 8 GB — เซิร์ฟกลาง 10–20 คน เผื่อม็อดและ asset pack
  • 12 GB+ — เซิร์ฟชุมชน ม็อดเยอะ ผู้เล่นกระจายตัวทั่วแมพ

เริ่มต้น 250฿/เดือน — สิ่งที่ต้องเข้าใจก่อนเลือก:ตัวกิน RAM อันดับหนึ่งของ Hytale คือระยะมองเห็น (view distance) ไม่ใช่จำนวนคนค่าเริ่มต้นของเกมอยู่ที่ 384 บล็อก (12 chunk) ซึ่งกว้างพอสมควร เซิร์ฟที่คนน้อยแต่ตั้ง view distance กว้างกินแรงกว่าเซิร์ฟที่คนเยอะแต่ตั้งแคบ — ถ้ารู้สึกว่าเซิร์ฟตึง ลองลดค่านี้ก่อนคิดเรื่องขยับแพ็ก

02

เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก

เราติดตั้งไฟล์เซิร์ฟและ Java ที่เกมต้องใช้ไว้ให้แล้ว กด Start ได้เลย โครงไฟล์ที่จะเจอใน File Manager และควรรู้จักตั้งแต่วันแรก:

  • config.json — ตั้งค่าเซิร์ฟหลัก (ขั้นที่ 3)
  • universe/worlds/ — โลกแต่ละใบ มี config ของตัวเองแยก (ขั้นที่ 4)
  • whitelist.json · permissions.json · bans.json — คุมคนเข้า (ขั้นที่ 5)
  • mods/ — ม็อดฝั่งเซิร์ฟ (ขั้นที่ 8)
Loading assets...
Generating world 'world' from seed
Server started. Ready for connections.
03

ตั้งค่าเซิร์ฟใน config.json

เปิด File Manager แก้ config.json ที่อยู่ชั้นบนสุด — ค่าที่ควรตั้งก่อน:

{
"serverName": "เซิฟแก๊งเรา",
"password": "รหัสเข้าเซิฟ", // เว้นว่าง = ใครก็เข้าได้
"maxPlayers": 20,
"gameMode": "Exploration", // Exploration หรือ Creative
"viewDistance": 256 // ค่าเริ่มต้น 384 — ลดลงช่วยเรื่องแรงเครื่องมาก
}

ไฟล์เป็น JSON ให้ระวังคอมมาขาดหรือเกิน ถ้าไวยากรณ์ผิดเซิร์ฟจะไม่สตาร์ทและไม่บอกสาเหตุตรง ๆ เซฟแล้วกด Restart ค่าใหม่ถึงจะทำงาน

04

ตั้งค่าโลก: seed, PvP และโหมดการเล่น

จุดที่ต่างจากเกมอื่น: Hytale แยกค่าของ "เซิร์ฟ" กับค่าของ "โลก" ออกจากกันเซิร์ฟหนึ่งตัวมีได้หลายโลก และแต่ละโลกมี config.json ของตัวเองอยู่ในuniverse/worlds/<ชื่อโลก>/

{
"seed": "เลขหรือคำอะไรก็ได้", // seed เดิม = แมพหน้าตาเดิม
"pvp": false
}

เพราะโลกแยกกันแบบนี้ เซิร์ฟเดียวจึงทำได้ทั้งโลกหลักแบบ survival และโลกแยกไว้ให้คนสร้างเล่น โดยไม่ต้องเช่าเพิ่ม — ตั้ง seed ให้จำไว้ด้วย เผื่อวันหนึ่งอยากสร้างแมพหน้าตาเดิมขึ้นมาใหม่

05

คุมคนเข้าด้วย whitelist และ permissions

Hytale แยกไฟล์คุมสิทธิ์ออกเป็นสามอันชัดเจน แก้ผ่าน File Manager ได้ทั้งหมด:

  • whitelist.json — รายชื่อคนที่เข้าได้ ใครไม่มีชื่อโดนกันตั้งแต่หน้าเชื่อมต่อ เหมาะกับเซิร์ฟกลุ่มเพื่อน
  • permissions.json — ใครเป็นแอดมิน ใครใช้คำสั่งอะไรได้บ้าง
  • bans.json — รายชื่อที่แบนถาวร

เซิร์ฟกลุ่มเพื่อนควรเปิด whitelist ตั้งแต่วันแรก ปลอดภัยกว่าใช้รหัสผ่านอย่างเดียวมาก เพราะรหัสหลุดง่ายกว่าที่คิด แต่ถ้าตั้งใจเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ (ขั้นที่ 7) ต้องปิด whitelist ไว้

06

ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ

เข้าเกม → เมนู Servers → เพิ่มเซิร์ฟด้วยที่อยู่ IP จากหน้าแผงควบคุม → ใส่รหัสถ้าตั้งไว้ในขั้นที่ 3

ถ้าเปิด whitelist ไว้ อย่าลืมเพิ่มชื่อเพื่อนก่อน ไม่งั้นเขาจะโดนปฏิเสธตั้งแต่หน้าเชื่อมต่อ แล้วทักมาถามว่าเซิร์ฟล่มหรือเปล่า — เป็นอาการที่เจอกันบ่อยที่สุดในวันแรก

07

ส่งเซิร์ฟขึ้นลิสต์ในเกมให้คนอื่นเจอ

ขั้นนี้สำหรับคนที่อยากเปิดเป็นเซิร์ฟสาธารณะ และเป็นข้อได้เปรียบใหญ่ของการเปิดเซิร์ฟ Hytale ตอนนี้: เกมมีระบบ Server Discovery — ลิสต์เซิร์ฟชุมชนในตัวเกมเอง ผู้เล่นเลือกเซิร์ฟจากในเกมได้เลย ไม่ต้องพึ่งเว็บรวมเซิร์ฟหรือโพสต์ในดิสคอร์ดอย่างสมัยก่อน

  1. เข้าบัญชี Hytale ของคุณบนเว็บ แล้วไปที่ส่วน Server Profiles
  2. ส่งข้อมูลเซิร์ฟเข้าไป (ชื่อ คำอธิบาย แนวเซิร์ฟ)
  3. อ่าน Server Owner Policies ให้ครบก่อนส่ง — เซิร์ฟต้องผ่านการตรวจโดยทีมงานถึงจะขึ้นลิสต์

เขียนคำอธิบายให้ตรงกับสิ่งที่เซิร์ฟเป็นจริง ๆ (เช่น "เซิร์ฟไทย PvE เล่นกันชิล ping ต่ำ") คนไทยที่หาเซิร์ฟภาษาเดียวกันจะเจอง่ายขึ้นมาก

ประกาศ Server Discovery จากทีมงาน Hytale — ระบบลิสต์เซิร์ฟชุมชนในตัวเกม
hytale.com — ประกาศระบบ Server Discovery ลิสต์เซิร์ฟชุมชนที่เลือกได้จากในเกมโดยตรง
เว็บทางการของ Hytale ที่ hytale.com สำหรับตามข่าวเวอร์ชันเซิร์ฟ
hytale.com — ตามประกาศเวอร์ชันเซิร์ฟจากที่นี่ที่เดียว
08

(เสริม) ลงม็อดและ asset pack

Hytale ถูกออกแบบมาให้ทำม็อดได้ตั้งแต่ต้น ไม่ใช่ของที่ชุมชนแฮ็กเข้ามาทีหลัง — ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่เซิร์ฟชุมชนของเกมนี้น่าจะโตเร็ว วางไฟล์ม็อดในโฟลเดอร์ mods/ผ่าน File Manager แล้ว restart

สองอย่างที่ต้องแยกให้ออก: asset pack คือชุดทรัพยากรที่เปลี่ยนหน้าตาของในเกม ส่วน ม็อด คือของที่เพิ่มหรือเปลี่ยนกลไกการเล่น — ม็อดที่แก้เนื้อหาในเกม ผู้เล่นทุกคนต้องมีชุดเดียวกันกับเซิร์ฟ ส่วนม็อดที่ทำงานฝั่งเซิร์ฟล้วนไม่ต้องอ่านหน้าม็อดแต่ละตัวก่อนลงเสมอว่าต้องการฝั่งไหนบ้าง แล้วบอกกลุ่มให้ชัดก่อนเปิดเซิร์ฟจริง

และเพราะเกมยังอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วง Early Access ม็อดอาจพังหลังอัปเดตได้ — กด backup ก่อนอัปเดตทุกครั้ง จะกลับไปเวอร์ชันที่ใช้ได้ง่ายกว่ามาก

คำถามที่เจอบ่อย

ตอนนี้เปิดเซิร์ฟ Hytale ได้เลยไหม

ได้เลย — Hytale เข้า Early Access ตั้งแต่ 13 มกราคม 2026 และมีเครื่องมือสำหรับเจ้าของเซิร์ฟมาตั้งแต่วันเปิดตัว ทั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์ ระบบม็อด และการตั้งค่าโลก เราติดตั้งให้เสร็จพร้อมแผงควบคุม สั่งแล้วรอไม่กี่นาทีก็เริ่มตั้งค่าได้

เซิร์ฟ Hytale ใช้ RAM เท่าไหร่

กลุ่มเพื่อน 4–8 คนเริ่มที่ 4 GB สบาย ๆ, เซิร์ฟกลางที่มีม็อดควร 8 GB, เซิร์ฟชุมชนที่คนกระจายกันทั่วแมพควรมองที่ 12 GB ขึ้นไป — แต่ตัวแปรจริงคือ view distance ที่ตั้งไว้ ไม่ใช่จำนวนคนอย่างเดียว ค่าเริ่มต้นของเกมคือ 384 บล็อก (12 chunk) ซึ่งค่อนข้างกว้าง

ทำยังไงให้เซิร์ฟขึ้นลิสต์ให้คนอื่นเจอ

ส่งเซิร์ฟเข้าระบบ Server Discovery ผ่านหน้า Server Profiles ในบัญชี Hytale ของคุณ เซิร์ฟที่ทำตาม Server Owner Policies และผ่านการตรวจจะไปโผล่ในลิสต์ค้นหาในเกม — ต่างจากสมัยก่อนที่ต้องพึ่งเว็บรวมเซิร์ฟหรือโพสต์ในดิสคอร์ดอย่างเดียว

ลงม็อดได้ไหม ผู้เล่นต้องลงตามไหม

ได้ Hytale ออกแบบมาให้ทำม็อดและ asset pack ได้ตั้งแต่ต้น ม็อดฝั่งเซิร์ฟวางในโฟลเดอร์ mods ผ่านตัวจัดการไฟล์ในแผง ส่วนม็อดที่เพิ่มเนื้อหาในเกมผู้เล่นต้องมีชุดเดียวกัน — อ่านหน้าม็อดแต่ละตัวก่อนลงเสมอว่าต้องการฝั่งไหนบ้าง

เกมยังอัปเดตถี่ เซิร์ฟต้องทำอะไร

Hytale ปล่อยอัปเดตรายสัปดาห์ในช่วง Early Access — วันไหนเพื่อนเข้าเซิร์ฟไม่ได้ทั้งที่เมื่อวานยังเล่นอยู่ ให้เช็กเวอร์ชันก่อนเป็นอย่างแรก แล้วกดอัปเดตเซิร์ฟจากแผงควบคุม รอไม่กี่นาทีก็กลับมาเข้าได้

พร้อมสั่งแล้ว? ดูแพ็กเซิฟ Hytale ของเรา

หรือกลับไปดูไกด์ทั้งหมด 34 หน้า

เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms

เปิดเซิร์ฟเลย