ข้ามไปเนื้อหาหลัก

~15 นาทีGame Panel · จัดการผ่านแผงควบคุมล้วน

เปิดเซิฟ Project Zomboid โลกซอมบี้ที่ไม่หยุดเดิน

เซิร์ฟที่เล่นกันยาวเป็นเดือน ต้องตั้งให้ถูกตั้งแต่วันแรก — ไกด์นี้ครบตั้งแต่ Sandbox จนถึงม็อดและการดูแลระยะยาว

  1. 01เลือกแพ็ก — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้าม
  2. 02เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก
  3. 03ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส และจำนวนคน
  4. 04ตั้ง Sandbox — กำหนดว่าเซิร์ฟจะโหดแค่ไหน
  5. 05รับสิทธิ์แอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม
  6. 06ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ
  7. 07(เสริม) ลงม็อดจาก Steam Workshop
  8. 08ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และวิธีรีเซ็ตโลก

Project Zomboid เป็นเกมที่เล่นกันเป็นเดือน ตัวละครสะสมทักษะทีละนิด ฐานค่อย ๆ โต — ซึ่งแปลว่าโลกของแก๊งต้องอยู่ตลอด ไม่ใช่หายไปตอนคนเปิดปิดเกม ไกด์นี้เป็นเส้นทางฝั่ง Game Panel ทั้งหมด: เราติดตั้งตัวเซิร์ฟให้เสร็จ คุณจัดการทุกอย่างผ่านหน้าเว็บ

01

เลือกแพ็ก — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้าม

  • 4 GB — 4–8 คน เล่น vanilla ในกลุ่มเล็ก
  • 8 GB — 8–16 คน หรือลงม็อดหลายตัว (ตัวเลือกที่คนเลือกเยอะสุด)
  • 12 GB — 16 คนขึ้นไป + ม็อดเยอะ เซิร์ฟชุมชน

เริ่มต้น 190฿/เดือน — ข้อควรรู้ที่ต่างจากเกมอื่น:ม็อดกิน RAM มากกว่าที่คนคิด ม็อดแมพใหญ่ตัวเดียวกินเทียบเท่าผู้เล่นเพิ่มหลายคน ถ้าวางแผนจะลงม็อดตั้งแต่ต้น ข้าม 4 GB ไป 8 GB เลยจะไม่ต้องมาย้ายทีหลัง

ตัวกิน RAM ตัวจริงต่างกันไปในแต่ละเกม — เกมนี้คือม็อด ส่วนSatisfactory คือจำนวนเครื่องจักรและของบนสายพาน หลักการเลือกที่ใช้ได้กับทุกเกมอยู่ในไกด์ เลือก RAM และ CPU ไม่ให้จ่ายเกิน

02

เข้าแผงควบคุม แล้วสตาร์ทรอบแรก

สี่อย่างในแผงที่จะใช้บ่อยที่สุดกับเกมนี้:

  • Console — ดู log สดและพิมพ์คำสั่งแอดมินจากนอกเกมได้
  • File Manager — แก้ไฟล์ตั้งค่าและ Sandbox (ขั้นที่ 3–4)
  • Backup — เกมนี้เล่นยาว เซฟมีค่ามาก กดก่อนแตะม็อดทุกครั้ง
  • Restart — ทุกครั้งที่แก้ค่า ต้อง restart ถึงมีผล

กด Start หนึ่งที รอ console ขึ้นบรรทัดพร้อมใช้:

Loading server options...
Loading world 'servertest'
SERVER STARTED
03

ตั้งค่าเซิร์ฟ: ชื่อ รหัส และจำนวนคน

เกมนี้แยกไฟล์ตั้งค่าเป็นสองชุดที่ต้องไม่สับสน:ไฟล์ตั้งค่าเซิร์ฟ (เรื่องระบบ — ชื่อ รหัส จำนวนคน ม็อด) กับไฟล์ Sandbox (กติกาในเกม — ซอมบี้ ทรัพยากร ขั้นที่ 4) เริ่มที่ชุดแรกใน File Manager:

PublicName=เซิฟแก๊งเรา
PublicDescription=เซิร์ฟไทย ping ต่ำ ผู้เล่นไม่เยอะ
Password=รหัสเข้าเซิฟ
MaxPlayers=16
Public=true # true = โผล่ในลิสต์เซิร์ฟสาธารณะ
PauseEmpty=true # หยุดเวลาในเกมเมื่อไม่มีคน — ประหยัดทรัพยากร
PVP=false
SafetySystem=true # กันตีกันเองโดยไม่ตั้งใจ
GlobalChat=true

PauseEmpty คือค่าที่คนมองข้าม — เปิดไว้แล้วเวลาในเกมจะหยุดเมื่อไม่มีใครออนไลน์ ซอมบี้ไม่เดิน อาหารไม่เน่า เหมาะกับกลุ่มเพื่อนที่เข้าเล่นพร้อมกันเป็นรอบ แต่เซิร์ฟชุมชนควรปิด เพราะโลกควรเดินต่อจริง ๆ

04

ตั้ง Sandbox — กำหนดว่าเซิร์ฟจะโหดแค่ไหน

นี่คือหัวใจของเซิร์ฟ Zomboid และเป็นเรื่องที่ควรคุยกับกลุ่มให้จบก่อนเปิด เพราะเปลี่ยนกลางทางแล้วประสบการณ์เพี้ยนทั้งเซิร์ฟ ค่าที่มีผลกับความรู้สึกมากที่สุด:

Zombies = 3, -- 1=Insane 2=มาก 3=ปกติ 4=น้อย
Distribution = 1, -- การกระจายซอมบี้ (1=Urban Focused)
DayLength = 3, -- ความยาววัน (3 = 1 ชม.จริง/วันในเกม)
ZombieSpeed = 2, -- 1=วิ่ง 2=เดินเร็วบางตัว 3=เดินช้าหมด
LootRespawn = 4, -- ของเกิดใหม่ทุกเดือนในเกม — สำคัญมากกับเซิร์ฟที่เล่นยาว
XpMultiplier = 2.0, -- ทักษะขึ้นไวขึ้น เหมาะกับคนมีเวลาน้อย
Nutrition = true,

LootRespawn คือค่าที่ต้องตั้งถ้าจะเล่นยาว — ค่าเริ่มต้นของเกมคือของไม่เกิดใหม่เลย แปลว่าพอกวาดเมืองหมดแล้วเซิร์ฟจะตายเพราะไม่เหลืออะไรให้หา เซิร์ฟที่เล่นกันข้ามเดือนควรเปิดให้ของเกิดใหม่เสมอ

05

รับสิทธิ์แอดมิน แล้วใช้คำสั่งในเกม

บัญชีแอดมินตั้งได้จากแผงควบคุม จากนั้นเข้าเกมแล้วกด T เปิดแชท พิมพ์คำสั่งได้เลย:

> /save # สั่งเซฟทันที ทำก่อน restart ทุกครั้ง
> /servermsg "เดี๋ยวรีสตาร์ทใน 5 นาที"
> /players
> /kickuser ชื่อผู้เล่น
> /additem ชื่อผู้เล่น Base.Axe # คืนของให้คนที่โดนบั๊ก

คำสั่งชุดเดียวกันพิมพ์จากช่อง Console ในแผงควบคุมได้ด้วย โดยไม่ต้องเข้าเกม — สะดวกเวลาต้องประกาศหรือเตะคนตอนไม่ได้เล่น

06

ชวนเพื่อนเข้าเซิฟ

ในเกมเลือก Join Server → กรอก IP และพอร์ต 16261 จากหน้าแผงควบคุม → ใส่ชื่อผู้ใช้กับรหัสของตัวเอง (Zomboid ให้ผู้เล่นตั้งบัญชีของตัวเองตอนเข้าครั้งแรก ไม่ใช่รหัสเซิร์ฟ) → ถ้าเซิร์ฟตั้ง Password ไว้ ใส่ในช่อง Server Password ด้วย

07

(เสริม) ลงม็อดจาก Steam Workshop

Zomboid เป็นเกมที่ม็อดเปลี่ยนเกมได้เยอะมาก แต่ก็เป็นเกมที่ม็อดทำเซิร์ฟพังบ่อยที่สุดเช่นกัน ทำตามลำดับนี้แล้วจะปลอดภัย:

  1. เลือกม็อดจาก Steam Workshop แล้วจดสองเลข: Workshop ID (ตัวเลขท้าย URL) และ Mod ID (อยู่ในหน้าคำอธิบายม็อด)
  2. ใส่ทั้งสองค่าในช่องที่กำหนดในแผงควบคุม — เกมนี้ต้องใส่ทั้งคู่ ไม่ใช่แค่ค่าเดียวเหมือนเกมอื่น
  3. กด backup ก่อน restart เสมอ
  4. ให้เพื่อนทุกคน subscribe ม็อดชุดเดียวกัน — ทำเป็น Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้อันหนึ่ง แล้วให้ทุกคนกด Subscribe to all ทีเดียวจบ

ม็อดที่เซิร์ฟไทยนิยม: Brita's Weapon Pack (อาวุธเพิ่มเป็นร้อย),Autotsar Trailers (รถลากของ), Common Sense (เพิ่มตรรกะที่เกมควรมีอยู่แล้ว) — และย้ำจาก FAQ: การถอดม็อดออกกลางคันเสี่ยงกว่าการเพิ่มมาก เพราะของจากม็อดที่ผู้เล่นถืออยู่จะหายพร้อมทำให้เซฟรวน

Spiffo's Workshop — หน้ารวมม็อด Project Zomboid บน Steam Workshop ที่ใช้หา Workshop ID และ Mod ID
Steam Workshop ของ Project Zomboid — ต้องใช้ทั้ง Workshop ID และ Mod ID ต่างจากเกมอื่นที่ใช้ค่าเดียว
หน้าร้านค้า Steam ของ Project Zomboid ทางเข้า Workshop สำหรับหาเลข Mod ID และ Workshop ID
หน้า Steam ของ Project Zomboid — ม็อดต้องใส่ทั้ง Workshop ID และ Mod ID
08

ดูแลเซิร์ฟระยะยาว และวิธีรีเซ็ตโลก

เซิร์ฟ Zomboid อยู่ได้เป็นปีถ้าดูแลถูก — สามเรื่องที่ควรทำ:

  • ตั้งรีสตาร์ทรายวัน พร้อม /save ก่อน เคลียร์ RAM สะสมและลดโอกาสเซฟพัง
  • อย่ากลัวเรื่องผู้เล่นกระจายตัว — เซิร์ฟหน่วงตอนทุกคนแยกกันไปคนละมุมแมพเป็นเรื่องปกติของเกม ถ้าเกิดถี่จนเล่นไม่ได้คือ RAM ไม่พอ ถึงเวลาขยับแพ็ก
  • รีเซ็ตโลกเมื่อเมืองถูกกวาดหมด — backup ก่อน แล้วลบไฟล์เซฟของโลกจากแผง เริ่มใหม่ ระบบสร้างโลกใหม่ให้ (หรือเปิด LootRespawn ตั้งแต่ต้นตามขั้นที่ 4 จะยืดอายุเซิร์ฟได้อีกนาน)

ทำครบแล้วยังหน่วง? เข้าเกณฑ์คำมั่นของเรา — แจ้งมาแล้วย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรี

คำถามที่เจอบ่อย

Project Zomboid ต้องใช้ RAM เท่าไหร่

กลุ่มเล็ก 4–8 คนเล่น vanilla 4 GB พอ แต่ถ้าลงม็อดหลายตัวหรือผู้เล่นกระจายกันทั่วแมพควรมี 8 GB ขึ้นไป — ม็อดคือตัวกิน RAM ที่คนมองข้ามบ่อยที่สุด ม็อดแมพใหญ่ ๆ ตัวเดียวกินเท่าผู้เล่นหลายคนรวมกัน

ทำไมเซิร์ฟหน่วงตอนคนแยกย้ายกันไปคนละที่

เพราะเกมโหลดเซลล์ของแมพตามตำแหน่งผู้เล่นแต่ละคน ยิ่งกระจายยิ่งต้องโหลดหลายพื้นที่พร้อมกัน — นี่คือพฤติกรรมปกติของเกมนี้ ไม่ใช่ความผิดปกติ เซิร์ฟ 6 คนที่แยกกันไปคนละมุมแมพหนักกว่า 10 คนที่อยู่ฐานเดียวกัน

ผู้เล่นทุกคนต้องลงม็อดชุดเดียวกันไหม

ใช่ ทุกคนต้องสมัครรับ (subscribe) ม็อดชุดเดียวกันบน Steam Workshop และเรียงลำดับให้ตรงกับเซิร์ฟ ไม่งั้นจะเข้าไม่ได้ — วิธีที่ง่ายที่สุดคือทำ Workshop Collection ของเซิร์ฟไว้หนึ่งอัน แล้วให้ทุกคนกด Subscribe to all ทีเดียว

รีเซ็ตโลกใหม่ทำยังไง

ลบไฟล์เซฟของโลกจากในแผงควบคุม แล้วเริ่มเซิร์ฟใหม่ ระบบจะสร้างโลกใหม่ให้ — กด backup ไว้ก่อนทุกครั้งเผื่ออยากกลับไปเล่นโลกเดิม โดยเฉพาะเวลาลงม็อดใหม่ที่อาจทำให้เซฟเดิมพัง

เพิ่มม็อดกลางคันได้ไหม จะทำให้เซฟพังหรือเปล่า

เพิ่มม็อดที่เป็นของใหม่ (ไอเทม ยานพาหนะ) มักไม่มีปัญหา แต่ม็อดที่แก้แมพหรือระบบพื้นฐานอาจทำเซฟเสียหายได้ — กด backup ก่อนเสมอ และการถอดม็อดออกกลางคันเสี่ยงกว่าการเพิ่มมาก เพราะของจากม็อดที่ผู้เล่นถืออยู่จะหายพร้อมทำให้เซฟรวน

พร้อมสั่งแล้ว? ดูแพ็กเซิฟ Project Zomboid ของเรา

หรือกลับไปดูไกด์ทั้งหมด 34 หน้า

เซิร์ฟแลค = ย้ายเครื่องแรงกว่าให้ฟรีเริ่ม 150฿/เดือน · ดาต้าเซ็นเตอร์กรุงเทพ ping 5–20 ms

เปิดเซิร์ฟเลย